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[13/11/12(二)17:15 ID:CdjbYfYc]
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檢舉
]
No.11668
推文 16
(
JPG - 553 KB - 1000x988
)
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最近喜歡上了一些用3D模型打底稿,然後再轉為畫作的繪師
孤陋寡聞的原PO只知道redjuice
感覺這種方法的正確性和合理性非常高,不知道有沒有島民能推薦一下這種類型的繪師?
( ゚∀゚) <ArseniXC
(11/12 18:29 TC94Ij6s)
( ´_ゝ`) <邪門歪道
(11/13 14:57 uITAcTdo)
( ゚ 3゚) <這種方法超棒的好嗎,根本不會有作畫崩壞的問題。
(11/13 21:25 dETUpb1E)
( ゚∀゚) <背景和形狀規則物件之類用3D再描繪還OK,要是人物也非得依賴3D才不會崩就代表繪師基本功力低落
(11/13 22:34 ZdFCJESI)
( ゚∀゚) <是好招啊 但是dETUpb1E你把自己練基本功畫圖的人當成甚麼?
(11/14 03:52 OF6XgfPc)
( ゚∀゚) <通常有辦法自己建模再轉畫,底子都很強好嗎= =...
(11/14 09:09 8DZv/UFo)
( …有 6 條推文被省略… )
( ・_ゝ・) <你確定模是自己建der?
(11/14 16:15 uITAcTdo)
( ゚∀゚) <模組很多根本隨便載都有XDDDDD記得還有專門軟體 8DZv/UFo一定對這塊不熟WW
(11/14 19:22 4TlaHEWM)
(*´∀`) <說得好像用3D畫很簡單,審美觀不夠光是3D的取景焦距&角度就看得出功力了
(11/14 20:40 DVbCPShw)
( ⊙_ゝ・) <小第才疏學淺,請問用3D捏骨架到底難在哪
(11/14 20:57 uITAcTdo)
( ⊙_ゝ・) <http://ppt.cc/jwWj 這玩意隨便拉一拉就有了 阿不就好難
(11/14 20:59 uITAcTdo)
( ゚∀゚) <我拿到模型也只會擺成骨折 還是自己畫骨折圖就好了
(11/14 22:55 rPGmCdlQ)
( ゚∀゚) <8DZv/UFo在講的是Maya或3Dmax那種從頭到尾自己弄的吧?
(11/16 12:30 dStElSRY)
( ゚∀゚) <想到某游大媽了...囧lll
(12/05 21:48 JVEdj8U2)
(*´д`) <才想到游大媽就看到有人提到,其實拿來當骨架參考事還OK啦,但不要連臉都參考...
(12/07 05:35 8T.F7y.Y)
(*´д`) <好長一陣子都看到游大媽畫的封面都是皮笑肉不笑的3D人,其他地方塗得很漂亮可是臉都一樣還很不舒服
(12/07 05:37 8T.F7y.Y)
無標題
[13/12/05(四)16:18 ID:DdnNasqY]
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檢舉
]
No.11692
推文
尻咪哩~
無標題
[13/12/25(三)06:31 ID:semYwCPk]
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檢舉
]
No.11712
推文
想問一下除了1F有人提到的那個軟體以外還有別的推薦的軟體嗎?
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