桌上遊戲
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無標題
[11/01/19(三)18:51 ID:ey5Ch9Kg]
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No.1530
推文 1
連指揮+軍團旗+迫擊炮排指揮+火焰槍X4
無標題
[11/02/04(五)19:39 ID:qjCCbxnk]
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No.1627
推文
"機率永遠是不準的,但你永遠要參考機率"在固定條件的情況,才可以用機率來計算,
無標題
[11/02/04(五)19:39 ID:qjCCbxnk]
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No.1628
推文
對av12的載具自動炮:BS3(50%), 5+擦(33.3%), 6+穿(16.6%), 重型2(200%) =33.3%擦傷, 16.6%貫穿
無標題
[11/02/05(六)05:06 ID:z6ZfNoa.]
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No.1631
推文
請問如果把命令和狀況表算進去後機率又是多少?
無標題
[11/02/06(日)20:15 ID:BEZ11GmQ]
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No.1636
推文
>>No.1624
>飛彈發射器應該更實用吧
無標題
[11/02/07(一)02:38 ID:iWxGqOco]
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No.1642
推文
怎麼從步兵帶自動砲到後面亂入一台黎曼?
無標題
[11/02/07(一)05:14 ID:6MCgATDs]
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No.1643
推文
飛彈很好很強大你不要黑他,什麼自動炮那是懦夫IG在拿!
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