桌上遊戲
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麻豆卡的遊戲?
[11/05/25(三)23:50 ID:Z.jNMAfU]
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No.2085
推文 3
(
JPG - 95 KB - 507x720
)
好像是明年要出的樣子
魔女之夜是會怎麼戰鬥哪
( ゚∀゚) <這三洨XDDDDDD
(05/26 00:22 kfrP.TIs)
( ゚∀゚) <蒼勇之刃w
(05/26 18:57 6t0ORrCs)
(; ゚д゚) <哪一家社團出的啊?
(05/27 00:29 iRtm8ECI)
無標題
[11/05/27(五)11:51 ID:cyN73r1M]
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No.2088
推文
http://www.facebook.com/pages/Moaideas-Game-Design-%E6%91%A9%E5%9F%83%E5%89%B5%E6%84%8F%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/130483727030211?sk=wall
好像是這個?
無標題
[11/06/10(五)17:34 ID:.sfyhzp.]
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No.2105
推文
首頁有看到廣告
好像已經有內容介紹的樣子
http://moaideas.blogspot.com/
無標題
[11/06/10(五)18:37 ID:e.r5fo4M]
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No.2106
推文
>>No.2105
看不懂在玩什麼
無標題
[11/06/11(六)20:48 ID:.7GVVIho]
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No.2108
推文
感覺是一個對抗遊戲機制的遊戲 應該不是玩家互打 我比較想知道攤位號碼 有人知道嗎?
無標題
[11/06/12(日)19:07 ID:NW7.OAx.]
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No.2110
推文
感覺是個合作Game
合作對抗過程中有機會變成魔女
而最後魔女之夜是魔法少女v.s魔女+反叛的魔法少女這樣
無標題
[11/06/13(一)01:04 ID:P13xij4M]
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No.2113
推文 1
看樣子應該是玩家可決定勝利條件的遊戲吧
跟原作一樣
初始大家都設定魔女是唯一對立陣營
隨著晶核被汙染
有的人會變換陣營到魔女那邊去
最終決戰就是魔法少女vs魔女眾
( ゚∀゚) <目前情報看起來很像鬼戲XD.
(06/13 04:40 jDKT1aNI)
無標題
[11/06/13(一)15:38 ID:L3mcIN.A]
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No.2114
推文 8
>>No.2085
聽說在壓榨畫師
( ゚∀゚) <聽誰說的?
(06/14 19:56 s93mVUEs)
( ゚_ゝ゚ ) <怎麼突然沒頭沒腦冒出這一句
(06/14 21:08 9y6uFjWM)
( ゚∀゚) <所以是從哪聽到的啊?詳細~
(06/15 14:47 A19xp8BI)
|д゚ )σ 不管有沒有壓榨,要是真的詳細了倒楣的還是畫師
(06/16 21:44 gnXI33lc)
( ゚∀゚) <就只好當廚來隨機抹黑了
(06/17 18:17 9y6uFjWM)
( ゚∀゚) <為啥畫師會倒楣?
(06/20 21:29 jDKT1aNI)
(; ゚д゚)σ 啊畫師就那幾個,如果事情傳出來還不翻臉嗎?
(06/20 23:48 LUz37fZo)
( ゚∀゚) <剛去了解一下詳情,還不如說是沒溝通好
(06/21 10:37 9y6uFjWM)
無標題
[11/06/20(一)09:04 ID:GlDr4nEo]
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No.2127
推文 3
(
JPG - 694 KB - 972x787
)
>>No.2085
話說...沒版權這樣自己作,不怕被告?@@
( ゚∀゚) <APH什麼的不也是早就有人出過了
(06/20 10:53 9y6uFjWM)
( ゚∀゚) <如果只是當同人來賣的話沒問題吧。至少比那些無斷轉載xx殺好多了。
(06/20 12:04 isRWEgJc)
( ゚∀゚) <當同人賣沒問題吧,至少比那些無斷轉載xx殺好得多了。
(06/20 12:05 isRWEgJc)
無標題
[11/06/20(一)13:09 ID:le9yXYwE]
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No.2129
推文
怎麼pv忽然會變成mh的…
無標題
[11/06/20(一)16:22 ID:2653OvG2]
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No.2130
推文 3
PV應該是指這個吧?
(; ´д`) <感覺作的有點low....有點讓人倒彈
(06/20 23:52 LUz37fZo)
( ゚∀゚) <公然在blog上搞內鬨了... 不喜歡產品的名字,不去內部溝通而是跑出來到處宣揚呢( ′_>`)
(06/21 17:52 2dp5hzvg)
(*´∀`) <http://moaideas.blogspot.com/2011/06/3_17.html#more 這篇?
(06/21 23:56 1/148sKg)
無標題
[11/07/27(三)23:34 ID:4Ge0ZthA]
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No.2238
推文 10
(
JPG - 263 KB - 1600x1069
)
剛剛看到卡片的圖片
好像還可以
( ´д`) <可是說明都是日文
(07/27 23:35 i8OMi.SA)
( ゚∀゚) <玩了就知道可不可以了.
(07/28 04:02 /dDzUj7Y)
( ゚∀゚) <看能力的部份我覺得: 這樣一定很奇怪啊!
(07/28 04:02 /dDzUj7Y)
( ゚∀゚) <人物圖片看起來還不錯,可是為什麼是日文。・゚・(つд`゚)・゚・
(07/28 07:07 ccEMjW9U)
( ゚∀゚) <我覺得這會變成很挑人玩的遊戲. 要是場中有人擺爛就會很無聊.
(07/28 09:18 /dDzUj7Y)
( ゚∀゚) <遊戲王也都是日文還不是一堆人玩
(07/28 14:00 OTGRc3rs)
( ゚∀゚) <聽說會附中文化.....效果好不好就是另一回事了
(07/28 14:06 qQOKf4MY)
( ゚∀゚) <再觀望一下好了,FF應該會賣吧,到時候等別人的開箱文
(07/28 18:34 i8OMi.SA)
( ゚∀゚) <我應該會買了,有人要看開箱文的話我到時候開吧
(07/28 21:05 3R3zLN7U)
( ゚∀゚) <會買+1
(07/28 22:39 qQOKf4MY)
無標題
[11/07/30(六)23:50 ID:hafyrAss]
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No.2239
推文 6
今天剛買回來並試玩過了
雖然是日文版本,但會附贈中文化配件,可以自己買透明卡套放進去使用(也可以用黏的啦,不過不建議)
以下是我沒玩過多少桌上遊戲的小心得
遊戲內容很符合原作劇情
卡片和道具都滿精緻的,讓我有點捨不得拿來玩...
必須要時常選擇相信還是懷疑夥伴,
自己每次的行為都會對其他玩家有好有壞的影響,但自己並沒辦法很清楚地察覺。
遊戲性還滿平衡,卡片數量看來有計算得很細,目前還沒玩到沒牌抽窘境
我對有張羈絆卡,能讓麻豆卡的攻擊直接無限,雖然符合原作,但我還是有點反感...
幸好遊戲中有迴避率的效果,而且要發動攻擊無限的限制滿多的。
我覺得遊戲教學有點小複雜,
如果想教沒看過原作的朋友來玩,可能須要花點時間。
( ゚∀゚) <很貴嗎?
(07/31 00:47 lWAZFnvs)
( ゚∀゚) <600元
(07/31 02:06 VOPBIedc)
( ゚∀゚) <問題最大的明明就是一屍兩命那個能力...XD
(07/31 05:10 hKyiKe3I)
( ゚∀゚) <我說明書看兩遍才看懂....還有一些朋友看到一堆字連說明書都懶得看
(08/01 18:23 ieSTgN8Y)
( ゚∀゚) <這個遊戲的系統跟一般熟知的遊戲不太相同,不看說明書很難確認流程,但是玩過一次應該就會很順了
(08/02 03:51 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <小圓要攻擊無限的條件可難了,別以為奇蹟這麼容易發生啊
(08/14 01:35 WDg25EDw)
無標題
名稱:
◆fMRkzf7x2U
[11/07/31(日)02:14 ID:15teZu4o]
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No.2240
推文 8
(
JPG - 93 KB - 800x600
)
剛趕回高雄,沒甚麼時間研究
上客運前跟朋友研究了一個小時,有點搞不懂戰鬥的地方
可能是太累腦袋轉不動,總覺得說明書有些地方不是很清楚
翻事件時,廢怯狀態不能攻擊魔女跟被魔女攻擊對吧?等於是該玩家直接跳過?
攻擊魔女時等於是先扔骰判定魔女有沒有迴避掉我方傷害後
再直接繼續扔骰判定我方有沒有迴避掉魔女傷害?
( ゚∀゚) <廢怯狀態還是會被攻擊吧...規則書沒有寫說不會被攻擊阿
(07/31 02:29 tCk4kXto)
( ゚∀゚) <廢怯狀態還是會被攻擊的,根據規則會因為受傷而簽約
(07/31 02:59 1HAtzqzI)
( ゚∀゚) <如果有回避力,在被發傷害卡的時候都會做迴避判定
(07/31 03:02 1HAtzqzI)
( ゚∀゚) <廢怯被攻擊時直接簽約+攻擊時也會簽約(因此廢怯抽到"魔女或使魔"就必須立刻簽約,攻擊時順位1的人必須攻擊)
(07/31 10:45 HD.Aoqhw)
( ゚∀゚) <至於魔女跟使魔攻擊方式參照卡上說明,有一些都是死後發動攻擊型的,而不是魔法少女攻擊一次就判一次迴避,在被發卡時要判迴避
(07/31 10:50 HD.Aoqhw)
( ゚∀゚) <[我是原PO]所以不太可能維持廢怯到結束?像廢怯沒有迴避力所以抽到使魔或魔女都必中嘛....
(07/31 10:55 OvkZ0fYI)
( ゚∀゚) <對,不過抽到是因為必須攻擊而簽約,抽到魔女、使魔時並不會立刻收到傷害卡
(07/31 12:03 HD.Aoqhw)
( ゚∀゚) <非順位1的人則可以自行選擇是否攻擊(因此似乎廢怯也可以自行決定要簽約進行攻擊)
(07/31 12:11 HD.Aoqhw)
無標題
[11/07/31(日)10:31 ID:Byc6H2qE]
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No.2241
推文 1
每個角色依照抽到不同的願望,有不同的能力....(三種隨機出現一種)
然後每個人的「奇蹟的願望」...根本是自爆技~
藍毛那招奇蹟的願望
[回合開始時,移除自己所有悲嘆之種,如果因此變成魔女就直接進魔女之夜]
反逆快攻兩相宜...藍毛根本就是來亂的 =3=.
( ゚∀゚) <藍毛根本是陰人用的+1
(07/31 10:40 HD.Aoqhw)
無標題
[11/07/31(日)11:15 ID:3QQVdheI]
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No.2242
推文 1
統整一下戰鬥的情況
若是廢怯的話只要是"抽到"魔女、使魔時自己就為戰鬥時的"順位1",必須攻擊而簽約
(如果有黑毛某能力就另論)
(但是有一項疑點不敢確定,非順位1的廢怯是否可以自願簽約?,規則書上只說廢怯要攻擊時簽約)
若是非順位1的魔法少女則自行決定攻擊與否
再來是魔女攻擊方式(根據各張卡上的說明進行
舉例來說惠方捲的攻擊方式有2種
1.對自己造成2點傷害的魔法少女收兩張傷害卡 2.最後消滅自己的人收一張傷害卡
因此達到上述2種狀況才會有攻擊發生
(若是有魔女、使魔造成廢怯受傷則也會簽約)
而轉完一圈後魔女、使魔不死則戰鬥失敗
( ゚∀゚) <說明書的"6.3一般戰鬥"的"特殊狀況2"-廢怯少女的戰鬥有說明
(08/02 03:43 rIuF60Gg)
無標題
[11/07/31(日)12:00 ID:3QQVdheI]
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No.2243
推文 4
就我曾經玩過的桌遊平均值來說
基本上平衡性算穩定,除了運氣奇差以外不容易會有一面倒情況
(不過如果大家都很"和諧"的話其實GOOD END率很高)
戰鬥方式算是簡單好懂啦...,雖然規則書說的稍微不夠清楚,不過實際跑過就會明白了
然後因為是卡牌類的遊戲方式很吃人品,所以運氣成分算高
至於魔女指認時機,有時候用小技巧就可以判定,所以其實很難演戲啦XD
(因此腦袋清楚的人指錯機率低了不少,所以變魔女後很多情況我都會直接跳魔女之夜)
整體上算是輕鬆的玩法,只可惜人數限制跟變化度遺憾,不過還是有買的價值在
至於教學難度來說我認為算不高,比起某些"高級"的桌遊來說算是容易講解的了,如果有接觸過桌遊的話應該是不難解釋,至於是否有看過原作其實不見得很重要。
( ゚∀゚) <舉例來說如果紅毛(HP13)"至少"有4張未被抵消的傷害卡才可能會是魔女
(07/31 12:19 HD.Aoqhw)
( ゚∀゚) <PTT有人說魔女容易贏,但我覺得不一定哪
(08/01 01:29 8cZq7UxA)
( ゚∀゚) <魔女的勝率我認為跟腳色也有一點關係,但是魔女主動權比較大因此有優勢
(08/01 04:06 GCiGIJ1A)
( ゚∀゚) <我覺得還是有演戲的空間,重點是傷害卡要不多也不少
(08/02 12:49 m.rFlarw)
無標題
[11/08/01(一)05:29 ID:hTShroF.]
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No.2244
推文 9
> 3QQVdheI
這邊就我聽到+自己玩的總共三場的經驗:
第一場:
學姐早早就被爆殺, 中途的時候杏子被爆殺以後發動能力讓沙也加上路.
剩下兩人的感想: 這玩屁啊!
第二場:
攻擊力無限大的小圓一擊把魔女之夜爆殺掉.
第三場:
場上五個魔法少女, 而且學姐迴避5攻擊3, 根本光學姐一人就能把魔女之夜單挑掉...
...這樣的平衡度真的沒問題嗎?
基本上我覺得這遊戲請當成情境遊戲玩, 如果是為了想贏而玩的話基本上很無聊.
(像我玩的那個那一場, 當輪到學姐的時候一翻夏洛特大家笑翻...)
( ゚∀゚) <迴避5是怎麼玩到的阿...幾乎不可能阿
(08/01 09:12 m.rFlarw)
( ゚∀゚) <你們團也太多神抽了吧
(08/01 12:36 t74ZiTjc)
( ゚∀゚) <那場我的麻美學姐收了7還8張傷害, 然後有一張是增加傷害量減半的迴避力.
(08/01 13:47 VR390LDY)
( ゚∀゚) <然後其他人還打了一張幫學姐加攻擊迴避的這樣.
(08/01 13:49 VR390LDY)
( ゚∀゚) <附帶一提這8張傷害裡有一組1鐵支, 然後一張3和4又剛好被消掉XD. 所以就算收了8張我學姐HP還有3還4.
(08/01 13:50 VR390LDY)
( ゚∀゚) <然後第一場那個聽說剩下的小圓還一路神骰到把魔女之夜打到剩HP1才力盡XD
(08/01 13:56 VR390LDY)
( ゚∀゚) <聽說是連骰三次1的樣子...
(08/01 13:57 VR390LDY)
( ゚∀゚) <話說第三場我好像在場w 個人玩了一局觀戰一局 兩場都是五個魔法少女 輕鬆GOODEND
(08/01 23:00 4GyHvLog)
( ゚∀゚) <杏子有個能力是沙亞加上路的時候他會跟著上路
(08/01 23:04 4GyHvLog)
無標題
[11/08/01(一)19:12 ID:1RRAaYeI]
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No.2246
推文 2
關於說明書上的
6.4.3 B.魔法少女玩家攻擊過後可以進行締結姻緣的行動。
意思是每個魔法少女攻擊後抽一張因緣卡嗎?
( ゚∀゚) <抽卡通常都是要打贏吧. 締結應該是指給別人一張卡?
(08/01 19:42 VR390LDY)
( ゚∀゚) <締結因緣的行動有兩件事可以做。1.給予一位玩家一張因緣卡或悲嘆之種。2.使用一張因緣卡或悲嘆之種
(08/02 03:48 rIuF60Gg)
無標題
[11/08/01(一)22:54 ID:noyzp/mY]
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No.2249
推文 4
有適合的透明卡套嗎??
從朋友那拿來的透明卡套 裝上去後變成大張的腳色卡裝不進盒子裡......
( ゚∀゚) <我有問過店員他說是魔法風雲會的SIZE的卡套!我個人買66X93但盒子還是爆滿阿....
(08/01 22:59 LtOkdJEE)
( ゚∀゚) <6.5*9.1還蠻安定的阿
(08/01 23:01 4GyHvLog)
( ゚∀゚) <6.5*9.1正解
(08/02 03:49 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <買錯了阿!絕望!算了多的拿來包XX殺好了...
(08/02 16:58 ieSTgN8Y)
無標題
[11/08/02(二)01:03 ID:0mgiD/yI]
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No.2250
推文 12
我比較想知道的是
一直沒被舉發也沒自己宣告自己是魔女的人
進入魔女之夜後 他到底會變怎樣?
( ゚∀゚) <進魔女之夜後陣營不會改變 最後結算算是魔女方阿
(08/02 01:33 C0ZRZ/Qk)
( ゚∀゚) <但是人都死了要怎麼打魔女之夜...
(08/02 09:32 d47Oityg)
( …有 2 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <他如果身為魔女卻不想魔女方贏當然可以幫打魔女之夜阿
(08/02 12:04 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <要想辦法贏就要表態為魔女然後加入魔女方戰場阿
(08/02 12:05 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <那他吃到魔女之夜的傷害 直接算陣亡?
(08/02 20:43 guucr2cs)
( ゚∀゚) <他要公開身分以後 身為魔女的HP歸0才會陣亡
(08/03 13:19 N5wh1tFg)
( ゚∀゚) <意思是這種人進入魔女之夜 會以魔女姿態攻擊魔女之夜?
(08/03 14:14 Ew.WxpTU)
( ゚∀゚) <是可以以魔法少女姿態攻擊魔法少女吧
(08/03 14:40 tDUfXQsU)
( ゚∀゚) <也可以假裝是魔法少女打魔女之夜 但是魔女之夜死了就輸啦
(08/03 14:41 tDUfXQsU)
( ゚∀゚) <問題是進入魔女之夜大家就都把傷害卡攤開 是要怎麼裝魔法少女打魔女之夜..
(08/03 15:04 Ew.WxpTU)
( ゚∀゚) <...哪裡有說要把傷害卡攤開阿?
(08/03 17:00 N5wh1tFg)
( ゚∀゚) <...哪裡有說要把傷害卡攤開阿?
(08/03 17:00 N5wh1tFg)
無標題
[11/08/02(二)06:49 ID:bWHGzQNY]
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No.2251
推文 12
昨天跟朋友玩了一場,感覺不是那麼的完美
尤其說明書寫得不清不楚這點就先扣了不少分
昨天那場的情況:
藍毛:我覺得大家都死的差不多了欸,所以...(願望發動黑化變魔女
紅毛:啊,那我是不是也該變一下(願望發動一起變魔女
粉圓:其實我很早以前就噴了噗噗(變魔女
學姊:雖然我前面成功秒了夏洛特,但是其實我也是魔女喔啾咪(變魔女
轟姆啦:等等,這太過分了。我的血只剩一滴欸,等我一下啦!
然後只剩下一滴血的轟姆啦就這樣被四隻魔女給輾過去了www
感覺上改進的空間非常大
很多規則和物件都可以簡化而且不影響到遊戲性
事件卡和姻緣卡太少,變化性很低這點也有點可惜
在這邊也發問一下
有沒有哪位島民知道確切的抽取姻緣卡的時機是什麼?
整場打下來好像除了學姐之外其他都抽不太到
( ゚∀゚) <在成功擊殺使魔之後由開事件卡的玩家獲得,以及成功擊殺魔女之後由尾刀的玩家獲得
(08/02 12:06 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <其實在說明書的6.3.4說得很清楚喔@@
(08/02 12:07 rIuF60Gg)
( …有 2 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <別說完美了, 這部最多就只能當捏他Game玩.
(08/02 13:27 XQSIepYM)
( ゚∀゚) <等到捏他用完了這遊戲就只能沉櫃子了.
(08/02 13:28 XQSIepYM)
( ゚∀゚) <如果你只把他當捏他game玩,他就只能是個捏他game,就好像你把魔城馬車當成三國殺玩,那他也就是個三國殺而已
(08/02 13:38 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <明明就說了是個陣營遊戲了,硬要說捏他game,那為什麼不乾脆說dominion
(08/02 13:39 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <也可以當成大富翁玩算了
(08/02 13:39 rIuF60Gg)
( ゚∀゚) <都出現這篇這個情形了還能認為這是個成功的陣營遊戲我也沒辦法.
(08/02 16:21 XQSIepYM)
( ゚∀゚) <魔女宣告不是要等到他的回合嗎 這樣粉圓算偷跑吧..
(08/02 20:48 guucr2cs)
( ゚∀゚) <我玩的時候怎麼覺得很難故意變魔女啊,也很好拿因緣卡啊,是不是哪邊有玩錯了
(08/02 20:56 zMQp7L4Y)
( ゚∀゚) <說實話...想變魔女也沒那麼容易耶...昨天玩了一場我藍毛吃了5張居然沒死...
(08/02 22:26 fPmPUO/o)
(; ´д`) <我覺得目前為止說IMBA的,有些是沒看完說明書
(08/03 11:41 OwCqyVZg)
無標題
[11/08/02(二)13:56 ID:CTnGJ9Hw]
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No.2252
推文 8
這遊戲最大的bug就是所有人一起自虐變魔女之後就贏了
( ゚∀゚) <全部變魔女就變成無勝負
(08/02 15:47 CiNNuWvQ)
( ゚∀゚) <全部變成魔女 = 全輸
(08/02 18:26 Kzm69eKQ)
( ゚∀゚) <說明說上有寫權變魔女全輸..我是很懷疑有幾個人有看完就是
(08/02 19:13 1hnGOg.I)
( ゚∀゚) <樓上中肯wwwwww
(08/03 02:14 IA6br8Ho)
( ゚∀゚) <只要聽到是台灣人出的,沒幾天就會釣起一堆大濕品頭論足哩~
(08/03 19:27 6GdbJ1V.)
( ゚∀゚) <台灣→wtf RGG alea Z-man→Ahhhh~~~The Best Game Ever
(08/03 20:15 OwCqyVZg)
( ゚∀゚) <這樣講啦, 底下的僵屍小鎮至少是可以玩的.
(08/04 08:32 bLyxCqEw)
( ゚∀゚) <這款要是不知道捏他根本不能玩.
(08/04 08:32 bLyxCqEw)
無標題
[11/08/04(四)01:48 ID:mLI7x7Fs]
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No.2272
推文 1
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)
這遊戲最大的bug明明就是
明明是台灣人做的遊戲
結果中文套件要自己替換吧
(; ´д`) <不得承認日文的確是某種障礙...
(08/04 02:41 ATifOf5o)
無標題
[11/08/04(四)03:05 ID:Y5uxY56A]
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No.2274
推文 7
http://moaideas.net/whp/faq 剛剛看到FAQ出來了
( ゚∀゚) <不會看規則的人還是不會看的拉
(08/04 04:02 N5wh1tFg)
( ゚∀゚) <雖然同人遊戲都是賣圖沒錯, 但如果把大家都當成不會看規則的人那就不會進步了.
(08/04 09:28 bLyxCqEw)
(・ー・) <說明書寫的超級不清不楚,然後怪玩家沒看規則...
(08/04 11:41 OonzU6FI)
(・ー・) <做得不好是事實,可玩性很低也是事實,真不知道有些人在護航些什麼
(08/04 11:43 OonzU6FI)
( ゚∀゚) <樓上,當然是因為有些人覺得好玩,有些人覺得不好玩阿
(08/04 12:25 N5wh1tFg)
( ゚∀゚) <大概是樓上有人以為全變魔女就贏,結果說明書說不是,所以大家才會這樣說吧
(08/04 13:34 OwCqyVZg)
( ゚∀゚) <就是因為有人覺得好玩才會護航阿,怎麼這年頭還有這種以為自己不喜歡所有人都不喜歡的人ww
(08/05 23:05 6eNOesxs)
無標題
[11/08/04(四)15:08 ID:bH3uRhBo]
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No.2277
推文 4
A: 廢怯少女的參與戰鬥的方法跟其他魔法少女是一樣的,若是攻擊順位#1則強制加入,否則可以選擇要不要加入,只是廢怯少女沒有攻擊力,所以無法對敵人攻擊,加入戰鬥也不會造成敵人損傷,但是她可以選擇成為魔法少女,並且對一名目標造成3點傷害,此能力並非攻擊能力。簡單而言加入戰鬥的廢怯少女不可攻擊,但是可以成為魔法少女。
所以說可以用廢怯少女的身份攻擊 可以選擇不變身摟?
( ゚∀゚) <廢怯無法攻擊吧
(08/05 01:52 ATifOf5o)
( ゚∀゚) <"加入戰鬥也不會造成敵人損傷" 不就代表可以不變身攻擊
(08/05 09:41 SG34ZVKs)
( ゚∀゚) <應該就是無傷害吧
(08/05 11:23 OwCqyVZg)
( ゚∀゚) <嗯, 你可以選擇參戰, 不過打人不會痛. 而要是被打到就強制變身.
(08/05 17:25 bLyxCqEw)
無標題
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11/08/15(一)14:26 ID:GpEdIbW2
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No.2311
推文 1
請問這遊戲對比較資深的桌上遊戲玩家有吸引力嗎
( ゚∀゚) <同人性質的遊戲很難吧,除非剛好也有瘋這部作品的
(08/15 15:06 OwCqyVZg)
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[11/08/18(四)03:22 ID:wOP2wc/A]
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No.2320
推文
玩過了好幾場(四、五人都有),覺得平衡跟一些小細節做的不錯
我認為適合:會認真玩桌遊+對原作有強烈熱愛的人
覺得不平衡跟可玩性很低的人,如果真的很在乎這遊戲的話建議把全部規則跟FAQ弄懂看看
老實說這不算什麼輕鬆上手規則簡單的桌遊,可以說是規則複雜且斤斤計較
隨便看錯或是想錯一個地方很可能就導致很大不平衡,而這是滿可能發生的
如果想要嘗試玩出這遊戲所隱藏真正的樂趣,建議要把說明書每個字跟FAQ每個項目全部看懂記起來,打熟了以後就有變化了(有輸有贏有心機),可能好玩也是從這時開始
強調一下,說明書真的很多地方沒講清楚,只看說明書根本就不用玩了幾乎一定會玩錯
說明書+FAQ的總和資訊才算是這遊戲的完整規則
而雖然說明書沒有盡完他的本分,但是有放出FAQ就讓我覺得很有誠意,至少讓買了想從中得到樂趣的玩家有一個最後殘存的路標可以追尋
無標題
[11/08/18(四)12:24 ID:.o/LjqP.]
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No.2321
推文
我只覺得光我參觀+自己跑過的幾場根本沒有一場有平衡度可言.
前三場的狀況前面有就不說.
第四場則是就算只有一家魔女化, 她還是輕輕鬆鬆在魔女之夜爆殺掉其他三家.
無標題
名稱:
◆Kyx98VRVfc
[11/08/18(四)23:24 ID:sp3h.mfA]
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No.2322
推文
香港沒得賣啊, 有誠意都沒意思lol
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[11/08/22(一)02:22 ID:DDbkLrHg]
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No.2332
推文 6
我想, 什麼可玩性或是平衡度其實都可以先放著, 只要先做一件事情試看看.
那就是找幾個對原作沒有概念的人, 可以的話如果是桌遊經驗者那更好. 請他們玩個一次看看他們的感想如何?
我今天嘗試的結果也先別提, 倒是在玩的過程中也看出一些事就是.
( ゚∀゚) <能說來聽看看嗎? 我很想知道同人衍生桌遊作品在一般人眼中的看法。
(08/22 11:10 /JyZ.jDo)
( ゚∀゚) <會這樣提主要就是想看排除"同人衍生"這個要素後, 這部作品是否還有娛樂性.
(08/22 11:43 jvkhiCik)
( ゚∀゚) <很簡單阿~ ptt桌遊板就有桌遊大濕們的評論啦,正好是你要的對吧
(08/22 12:08 s4DqaMC.)
( ゚∀゚) <我沒有要什麼, 只是認為可以想一想這部的可玩性在哪?
(08/23 11:37 jvkhiCik)
( ゚∀゚) <簡單講就是若你認為本作若拔掉同人要素也仍具備可玩性的話, 你可以把這段話當作是是我對這部遊戲的稱讚.
(08/23 13:00 jvkhiCik)
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