桌上遊戲
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[11/11/12(六)10:58 ID:F6Vrt8vY]
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No.2589
推文 4
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無內文
( ゚∀゚) <事件-藤蔓守衛的翻譯錯了,這事件給的能力沒有提供過荊棘牆不用丟骰的好處
(11/16 10:54 /stKSLjo)
( ゚∀゚) <另外,Receives Wound Markers跟Hit的定義在這遊戲很不一樣
(11/16 10:57 /stKSLjo)
( ゚∀゚) <命中不代表會得到傷害,除非該單位有Reckless這負面能力,才會改為4以上算命中
(11/16 11:06 /stKSLjo)
( ゚∀゚) <Ex:TO薩滿對SO一個站在荊棘牆旁邊的SO薩滿攻擊,骰出了3與5,這也算攻擊成功
(11/16 11:13 /stKSLjo)
無標題
[11/11/12(六)10:58 ID:F6Vrt8vY]
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No.2590
推文
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無標題
[11/11/12(六)10:59 ID:F6Vrt8vY]
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No.2591
推文
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無標題
[11/11/12(六)11:07 ID:F6Vrt8vY]
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No.2593
推文
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無內文
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[11/11/20(日)01:06 ID:9iffEiv6]
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No.2609
推文
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>>事件-藤蔓守衛的翻譯錯了,這事件給的能力沒有提供過荊棘牆不用丟骰的好處
但能力名稱相同, 卻少一半效果不合理
我懷疑是內文塞不下才沒打
無標題
[11/11/21(一)11:49 ID:l7oM/KAE]
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No.2611
推文
>>No.2609
如果是這樣,那Ambush事件卡就不需要特別把不用骰寫出來
而且我去查官方FAQ也沒特別寫到,VASSAL上面看人對戰也是都這樣用
這也是為什麼Ambush是SO超強事件,而Vine Guard只是個普通事件
無標題
[11/11/28(一)00:34 ID:Ma6tUh/2]
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No.2620
推文
所以藤蔓牆的效果是什麼啊?
無標題
[11/11/29(二)23:16 ID:2OCggx3g]
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No.2625
推文
>>No.2620
SO玩家在Setup時,15張荊棘牆放於抽牌區外備用,不洗入牌庫中
而且荊棘牆可以放到敵方的領域內(也就是能長過戰場中央線)
當荊棘牆被破壞時,荊棘牆不會進入魔力牌堆,而是放回原本控制荊棘牆的該玩家備用區
在任何情況下荊棘牆一律視同為牆(不論卡片效果或者規則使用上都是)
召喚時不能直接召喚在荊棘牆上,可在周圍格子召喚,能被Besiege the Walls打掉
任何單位都可以移動到荊棘牆上,視同為鄰近荊棘牆
當在荊棘牆上的單位要離開時,必須丟骰,4+檢定成功
若失敗則該單位無法移動,並且得到一點傷害,也視同用了一次移動機會
最重要的一點,任何單位都不能使用任何效果來穿越站在荊棘牆格子上的單位
(Ex:飛行或者踐踏都是)
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