桌上遊戲
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[13/05/15(三)11:54 ID:rqOp6Rpk]
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檢舉
]
No.3765
推文 5
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edit
]
忽然悟出了一個TPRG的道理...
那就是說,時常有人覺得,回文的時候可以回很長的人好厲害喔
可是我仔細想想,應該不對
回文回很長只能代表寫作了得
不能代表他的ROLE PLAY了得
同時那麼長的一串文
如果全都有意義就算了,雖然這搶戲搶過頭,不太好
會讓其他人都有點半發呆(畢竟文章那麼長又都有意義 必然代表你搶了許多事情去作
可是如果回文超長又全都是內心戲
那就叫做可笑
內心戲就是內心戲 你就算寫一萬字 你身邊的人頂多看到你正在皺眉沉思
那回那麼長也就只有自HIGH之用
真理:回文長不見得了不起
(*´∀`) <那連自high都沒有豈不成了可悲
(05/16 16:37 dtG8A5tk)
( ゚∀゚) <你甚麼時候產生了TRPG不是在自High的錯覺?自High比不上別人哭哭喔?
(06/24 22:25 /7hay0NM)
( ゚∀゚) <回的長本來就沒甚麼意義,你看某些老害多喜歡吹噓自己回的多長
(02/12 12:00 FhlX0ozA)
(′゜ω。‵) <只有智障教育制度會在那邊跟你要求字數 重點在言簡意賅
(02/15 15:19 QzXObu8M)
(=゚ω゚)=彡 事實上回得短又快搶話,RP沒到位,比回話長更討厭……
(02/15 19:09 uGR5k6po)
無標題
[19/02/12(二)01:00 ID:gtIokXFE]
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[
檢舉
]
No.6176
推文 1
回的長和回的巧是兩回事~
有人幾百字就能精妙的表示出角色的神情動作內心感情
有人幾千字都只是廢話流水帳內心戲
不過我個人並不排斥內心戲的演出,甚至認為必要的內心戲是塑造角色的重點
但同時也必須做出外在表現,描述出動作對話表情,別人才好做反應,畫面上角色也才不會看起來像發呆的智障
結論就是極端偏頗一方都是不好的,內心戲和外在表現要得到一個平衡,回的長短就不是重點
( ゚∀゚) <同意,有人的千字回文是充滿感情靈魂塑造又兼顧他人感受,有人就只是廢話流水帳只能自豪字數
(02/13 17:01 m.Nby.ME)
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