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Nechronica
[14/01/01(三)23:05 ID:PW6Jdr4Y]
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No.4138
推文 12
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JPG - 31 KB - 300x300
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在bilibili上發現了相關的影片
扮演女孩子殭屍,一邊生氣勃勃地打爛身體,一邊上演狗血八點檔
這種介紹真是讓人心動啊www
有人知道這個遊戲詳細的資料嗎?
( ゚∀゚) <玩過,就一直打怪這樣,有點無聊
(01/02 00:50 /gSWeLKI)
( ゚∀゚) <這款就真的偏RP遊戲了,日文OK的話上nico我很推薦死んドル...雖然只有4回就斷了(淚目
(01/02 13:16 0diQhRJw)
( …有 2 條推文被省略… )
( ´∀`) <不覺得光是重口獵奇羅莉就讓人想跑這規則了嗎
(01/02 22:31 gfo2ms.2)
( ゚∀゚) <那也得PL全力扮演獵奇蘿莉才有搞頭啊wwwwww
(01/02 23:19 0diQhRJw)
( ゚∀゚) <獵奇蘿莉變獵奇偽娘也是人生一大樂事
(01/03 12:37 SuX/GDVQ)
(*゚∇゚) <獵奇蘿莉超棒的,超想跑這規則
(01/03 22:42 DI3lYaFA)
( ´ー`)。o0 不過跑現場團的話腦補功力應該不能低,語音團的話就更.......
(01/03 23:01 DI3lYaFA)
( ゚∀゚) <只能說這遊戲很吃參與者(帶團中)
(01/04 20:08 jOeb8bGg)
( ゚∀゚) <能夠找到兩位有興趣的女性玩家真是人生一大福氣
(01/04 20:09 jOeb8bGg)
( ゚∀゚) <↑なん...だと!?
(01/04 21:18 0diQhRJw)
(; ゚д゚) <↑↑詳細希望(?)
(01/04 22:20 CwiC09Ds)
(; ゚∀゚)彡 (敲碗敲碗~
(01/04 23:01 DI3lYaFA)
無標題
[14/01/05(日)11:47 ID:TmGcbeSM]
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No.4146
推文 24
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JPG - 887 KB - 1600x1068
)
圖文有關(?) 我是jOeb8bGg
女孩們是社團認識的好友XD
大家在nico看到RP影片之後被死靈法師的力量吸引(?)
所以集資買下三本規則,由我先帶團這樣
嗯,百合讚(角色關係 : 戀心<=>戀心)
如其他人在推文所述,這部很吃扮演也很吃GM(稱為NC)寫故事的能力
因為玩家扮演是失去過往記憶,被死靈法師復活到這充滿惡意的死寂世界,
用來取樂的人偶(獵奇殭屍羅莉)
但相對的是規則簡單且自由,唯有放怪物需要花點腦力,因為有許多限制跟考量
( ゚∀゚) <兩個PL難度應該很高吧?感覺很容易瘋的樣子
(01/05 11:54 iFjxmvAE)
( ゚∀゚) <其實還好耶,還是要看骰子神,目前還挺照顧玩家的(汗
(01/05 11:58 Q7Iw6EyI)
(; ゚∀゚) <三本? 我怎麼記得規則書只有二本外加二本小說來著?
(01/05 13:44 5AOoF3Ow)
( TдT) <而且還都絕版了 (只買一本主規則)
(01/05 13:44 5AOoF3Ow)
(`・ω・) <內容物滿滿的病嬌哪
(01/05 14:00 5AOoF3Ow)
( ゚∀゚) <主規則 箱庭の物語(NC強化本) 歪曲の舞踏(超能力規則)
(01/05 14:35 Q7Iw6EyI)
( ゚∀゚) <以上這三本
(01/05 14:36 Q7Iw6EyI)
(|||゚д゚) <超.... 超能力!!?
(01/05 14:39 5AOoF3Ow)
( ゚∀゚) <總之超能力規則很好很強大 玩家側變強NC側也變得更噁爛(?)
(01/05 14:44 Q7Iw6EyI)
( ゚∀゚) <劇本裡出現超能力NPC那樣?
(01/05 17:08 iFjxmvAE)
( ゚∀゚) <以規則面來講 一般來講需要經過擲骰來決定解果的判定,超能力能夠直接解決
(01/05 18:59 Q7Iw6EyI)
(; ゚д゚) <這樣除了會瘋的調查以外 其他全給那個人偶判定不就好了?這樣的規則沒問題嗎?
(01/05 19:08 iFjxmvAE)
( ゚∀゚) <所以超能力只能在戰鬥中使用 而且限制跟犧牲都很重
(01/05 19:12 Q7Iw6EyI)
(´・ω・`) <看了樓下的翻譯 似乎超能力算是一種職業 所以就等於用技能換一整個職業?
(01/06 10:57 Znqd9JeE)
( …有 14 條推文被省略… )
(´・ω・`) <還有隊伍裡只能一位擁有超能力
(01/06 10:58 Znqd9JeE)
( ゚∀゚) <沒錯 想擁有超能力就必須選擇該職業 不得跨職 天生注定少一點甚至兩點強化點
(01/06 12:35 mRh4xQy6)
( ゚ 3゚) <看不懂捏~ 是指超能力者在戰鬥時所有的判定結果都可以自己決定嗎?
(01/07 18:41 gG/GyRiQ)
( ゚ 3゚) <還是只有超能力技能的部分?
(01/07 18:42 gG/GyRiQ)
( ゚∀゚) <只要是跟超能力有關的技能,在技能敘述的部份都帶有"直接""立刻"之類的字眼
(01/07 18:56 eQFTS7kg)
( ゚∀゚) <言下之意就是一般攻擊技能可能需要打中(擲命中骰)才會發揮而超能力能夠發生效果
(01/07 18:57 eQFTS7kg)
( ゚∀゚) <詳情請參閱下面島民的翻譯 我覺得還蠻清楚的
(01/07 18:58 eQFTS7kg)
( ゚∀゚) <也就是說如果超能力者要拿狼牙棒槌人的話 還是要老老實實的判定嘛
(01/07 19:27 gG/GyRiQ)
( ゚∀゚) <有點萌耶www
(01/07 19:28 gG/GyRiQ)
( ゚∀゚) <比較正確的說法是,超能力有必中的攻擊和很貴的必閃,但是不會令其它東西變成必中
(06/26 15:23 MVAIzcbs)
無標題
[14/01/05(日)12:10 ID:He2zUC9Q]
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No.4147
推文
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網路上找到的規則,如果會日文的話...在這裡應該沒什麼用,因為是英文的
沒有很詳細,不過大概可以感覺出個樣子來
裡面的文字RP是作者試作期的產品,所以跟規則書的規則也不大一樣
http://tlwiki.org/index.php?title=Nechronica
話說不會日文真的沒人權啊~~
自知買了規則書也看不懂,結果要買也不是,不買也不是
嘰~~~!!!!
無標題
[14/01/05(日)13:25 ID:TmGcbeSM]
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No.4149
推文 8
不嫌棄的話 我有做玩家部分的翻譯 可以寫出人偶沒問題
htps://drive.google.com/folderview?id=0BzWiPn5YWtQMdmEzUGZYOVhXOGc&usp=sharing
應該有很多我流翻譯跟不通順的地方XD 歡迎批評指教
(*゚∇゚) <喔喔!! 居然. >>(去年買了想說來翻譯帶團卻只是偶爾拿來翻的傢伙)
(01/05 14:47 5AOoF3Ow)
( ゚∀゚) <單純挑錯字 達那托斯的"殺戮"技能 也是有(鎖)意義的 鎖>所
(01/05 15:36 1BEgXAt.)
(*´д`)o彡゚ 批評指教?倒立道謝都來不及了!
(01/05 17:04 iFjxmvAE)
(´・ω・`) <話說改造lv3的防腐處理 在實際表現上是怎麼回事啊
(01/08 22:13 Fj4vH1xg)
(´・ω・`) <[我的美貌能夠震攝人心] 這樣?
(01/08 22:15 Fj4vH1xg)
( ゚∀゚) <經過防腐處理的人偶大概擁有十分接近人類的面容 對殭屍們來說是種嚮往...
(01/09 01:38 11QOnp0U)
( ゚∀゚) <所以下刀的時候會遲疑一下(硬凹
(01/09 01:38 11QOnp0U)
( ゚∀゚) <可以參考小說"香水"葛奴一在刑場那部分
(01/19 16:39 E86nlwXA)
無標題
[14/01/05(日)17:35 ID:SSvyBYyk]
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No.4151
推文 9
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想不到有關注這規則的人比我想像的更多呢
這裡是同樣最近受到看了影片很有興趣跑團的人的委託而在研究規則的新手NC
雖然只靠著網路上找來的資源但也努力到這一步了,預計2月會開始跑團
有時會擔心場景太死寂(畢竟是末日)會不會讓玩家在探索過程中感到太無聊
戰鬥場景打得很頻繁但不確定該給予玩家充裕或是限縮的再生補給
以後遇到問題可能也會請各位指教吧
( ゚∀゚) <對了,有機會就問一下。製作敵人卡時,部件也是參考人偶能使用的嗎?還是純粹自創?
(01/05 17:42 GlNxTWPQ)
( ゚∀゚) <感覺都可以吧 savant就算了 horror連巨大蟑螂都有可能
(01/05 18:01 iFjxmvAE)
( ゚∀゚) <網團的話有機會能圍觀嗎?
(01/05 18:04 iFjxmvAE)
( ゚∀゚) <圍觀非常歡迎!但我為了穩定用的是むせる凍豆腐,尖峰時段可能有人數限制
(01/05 18:09 GlNxTWPQ)
( ゚∀゚) <雖說是末日 但也可以安排新秩序的誕生 像是我的故事就有人偶集結起來的村落
(01/05 19:01 Q7Iw6EyI)
(*´∀`) (開團文期待中)
(01/05 19:11 iFjxmvAE)
( *´3`) <現在想想,這種類型的開團文到底該去哪開呢. (好重口)
(01/07 04:48 Bs7WY60M)
( ゚∀゚) <這裡啊!
(01/07 18:45 gG/GyRiQ)
( ゚∀゚) <真希望有機會能開現場團
(01/07 19:00 eQFTS7kg)
大家會怎麼描述「對身體部位切斷判定失敗時」的情景
[14/01/08(三)13:20 ID:pujgIQ8A]
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No.4154
推文 7
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)
圖文有關...大概吧
切斷判定失敗時,該部位的所有部件都會被破壞,是個同時會讓功方跟受方糾起來的判定,而且判定失敗時,情境可以描寫得非常帥氣...
可是!可是!如果是只有身體被切斷但其他部位都好好的情境有該如何描寫?
頭、手、腳的話,都很好想像,就是「噗沙」然後整顆飛出去,或是"被以怪力揮舞的ooo從腰部進入經過骨盆將xxx的下身與其主人一分為二",手部同理。
但是該怎麼描述只有身體部位被切斷的情形呢?我的意思是...切斷的情景比較像是被切斷的部位跟整個人(?)分開所以不能用的情形,而不像其他感覺只是因為被打爛不能用、或是被打飛,而不是完整的分離,至少還可以有廢肉牽絲連在一起的感覺。
大家會怎樣描述
頭(完好如初)─手(完好如初)─身體(被切斷)─腳(完好如初)
這樣的情景呢?
總不能像某個身體被小偷偷走的海賊那樣吧...
( ゚∀゚) <銳利的刀鋒將身體大部分器官無情地削去,只剩下部份血肉支撐著化為空洞的身體
(01/08 15:28 11QOnp0U)
( ゚∀゚) <背景設定也沒講的很清楚 不過我覺得使用死靈技術改造過的肌肉組織應該能發揮脊柱的效果
(01/08 15:30 11QOnp0U)
( ゚∀゚) <我...直接把身體切斷用2被傷害計算
(01/08 15:45 GlNxTWPQ)
( ゚∀゚) <我個人覺得在這裡NC和PL的描寫方式會出現分歧,GM如果只是戰鬥中處裡就又簡單的敘事句就可以了
(01/08 17:47 hn8jpCIs)
( ゚∀゚) <↑GM(X),NC(O)(往下接)PL的話第一人稱視點應該比較容易想像?
(01/08 17:48 hn8jpCIs)
( ゚∀゚) <如果是打擊燃燒爆破就一口氣破壞得只有空腔和小量不知道本來是甚麼的器官...
(01/29 15:42 KAlYTKR6)
( ゚∀゚) <切割的切斷就都流出來吧...?
(01/29 15:42 KAlYTKR6)
無標題
[14/01/26(日)02:55 ID:W4zgMT22]
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No.4185
推文 1
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)
板上的無名NC看來挺多的,不過大家似乎都在各自努力的樣子。
雖然我這裡也才剛起步沒多久,要不要找個wiki或者交流地分享一下各自的成果,集合成一個中文共筆?
( ゚∀゚) <贊成!!
(01/26 18:55 j2Q454Eg)
無標題
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14/01/26(日)13:49 ID:ia0Nsgug
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No.4186
推文 3
於是這裡是上次說要帶網團的見習NC。
昨天已經試著跑了一小段開頭,感覺還不錯。
應該能說是親友團,而且會為了劇情犧牲系統,如果覺得這樣也無所謂的歡迎見學。
( ゚∀゚) <位置是...327號房
(01/26 13:52 AkuEuJGY)
( *´3`) <下次開之前可不可以先公布時間啊?超想貼現場的~
(01/26 19:12 j2Q454Eg)
(゚∀゚) <剛剛看一下雜談 有人說爛滑鼠 ctrl+左右可以切對話分頁喔 這樣應該可以比較方便進行
(01/26 21:47 /c9wHcaE)
內褲露你看
[14/01/28(二)20:19 ID:X7GRYARY]
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No.4197
推文 1
(
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)
規則書詳細看下來就像閱讀小說一樣
要帶這個團的話,除了NC功力要夠高強之外,PL的合作程度看來也會是關鍵。
如果只想要沿路破門,而不主動跟其他PL有戰鬥相關以外的互動的話,很容易就爛掉了。
想要讓遊戲順利進行的話,看來需要許多妄想爆發的怪咖才行XD
( ゚∀゚) <翻成內褲露蟒蛇 以後PL內褲內褲的叫NC 感覺情境也挺崩壞的
(01/28 21:34 j2Q454Eg)
無標題
[14/02/04(二)21:05 ID:017xCToM]
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No.4214
推文 10
有人知道敵人的惡意值大致該如何計算嗎?
英文Wiki上相關的記載很少,感覺很抽象.....。
( ゚∀゚) <最近會完成戰鬥相關的翻譯,NC的總惡意是浮動的,而每個小兵都有自己的惡意消耗
(02/04 21:54 Vm/5Kt1U)
( ゚∀゚) <如果是用既有劇本,小兵什麼的都幫你配好好了,要算的話就是總惡意去扣消耗惡意
(02/04 21:56 Vm/5Kt1U)
(゚д゚≡゚д゚) <惡意還要扣消耗值?我都不知道!
(02/04 22:30 4ZwzuMZo)
( ゚∀゚) <簡單的說惡意就是你的錢,你用錢去買兵打玩家,錢用完了就不能繼續買
(02/04 22:55 Vm/5Kt1U)
( ゚∀゚) <最近大概是什麼時候呢?
(02/04 23:30 4ZwzuMZo)
( ゚∀゚) <咦...?有這個規則?不是NC單方面虐PL就可以了嗎?
(02/05 11:02 w/w59AYw)
( ゚∀゚) <或者換一個講法,惡意是給你計算你大概丟了多少麻煩給PC的數字,這次丟得差不多就該給她們補給一下和購物(?)了,另外也是發薪(寵愛值)的標準。
(02/06 05:01 bPuZVk4s)
( ゚∀゚) <最簡單的計算法:人偶數*10 此惡意值可以做增減來應對各種狀況
(02/06 10:42 LCWDtrXI)
(; ´д`) <理解不能
(02/06 13:40 w/w59AYw)
( ゚∀゚) <3人團的話就是30惡意,現在有某怪物惡意值為10,最多就是放3隻左右
(02/07 12:17 mjC3flfI)
無標題
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14/02/05(三)18:19 ID:LiRCjb/M
]
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No.4216
推文 6
這裡是上次跑了一次團的見習NC。
下次跑團的預定時間是星期六(2/8)晚上九點半。
試問在這個版的團務文是否另行開串較妥?
注意事項是本團含有大量自創規則、自創戰況。
使用的故事背景與官方提供的世界線不盡相同。
不能代表一般Nechronica規則的運作狀況。
( ゚∀゚) <已訂閱 觀看時有什麼要注意的事情嗎?
(02/05 21:06 w/w59AYw)
( ゚∀゚) <請勿拍打餵食
(02/05 23:52 l4Vy/1ss)
⊂彡☆))∀`) <請注意這團有例如自爆狂之類的問題人物存在 所以請不要在意雜談區的問題發言(X
(02/08 21:14 kO.elrU2)
(>д<) <似乎因為伺服器不堪負荷 不能觀看了
(02/08 23:03 o/D8g96g)
( ゚∀゚) <腹肌可口
(02/08 23:33 1nnCuAhI)
( ゚∀゚) <這、這是...鋼彈
(02/09 11:17 dGEWVX0A)
前略,致天國的屍人形們
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14/02/09(日)17:42 ID:9Si5u0oY
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No.4229
推文 5
(
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)
下禮拜六逢FF之故,跑團時間不定。
寒假結束開學後時間上也可能有調整。
其實星期六這種熱門時段爆伺服器本來就在預期之中了呢.....。
團務上似乎還有需要與PL協調共識的地方,第一次引領戰鬥劇情因單位雜多導致混亂也確有此事。
往後還有很多變數需要考慮。
( ゚∀゚) <這不是鋼彈嗎?
(02/09 19:57 dGEWVX0A)
( ゚∀゚) <是說有人物卡可以看嗎?
(02/10 16:48 hDGgxVSU)
( ゚∀゚) <看nc吧?
(02/10 21:49 m0ZJbOew)
(; ゚д゚) <竟然看我?(NC筆)
(02/11 02:00 1mJT3gwA)
Σ( ゚д゚) <看nc放不放卡吧?
(02/11 22:56 8H8W/Ud2)
彈丸論破2 x 永い後日談 第一章完
[14/02/11(二)10:26 ID:vhNAjeDA]
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No.4233
推文 3
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)
外加補完解惑篇,在bilibili上已經有完整的翻譯動畫了。
適合對永後世界觀好奇的玩家、不知道系統是怎樣的玩家、規則理解不能的玩家
從一開始製作人偶,到最後計算寵愛點都有
各種大成功與大失敗的判例以及傷害計算也有
大概只差沒講horror跟servant惡意值要怎麼算而已了
(*´∀`) <好期待第二章啊
(02/18 01:09 ydSKeZWU)
( ゚∀゚) <二章kikr--!
(02/22 00:39 cMoNYjZY)
( ゚∀゚) <其實第二章在niconico已經開始了 只不過是日文就是了
(02/22 16:48 W74oAN/Y)
角色卡
[14/02/20(四)01:07 ID:KdRpslqk]
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No.4243
推文 3
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)
自己花了一整晚做出來的角色卡
使用的是我流翻譯跟參考一些別人的用語
大部分的資料可以用選取的
無法選取的部分要玩家自己輸入
放上來讓大家都可以使用
有任何問題歡迎留言討論
htps://mega.co.nz/#!LM1TFbRQ!8NWXG2qLdPJA4mZ4QJicRjFFrnih00zs2jl51S4Jjbc
( ´_ゝ`) <印出來的話也可以用來跑實體團,不過規則書上面的角色卡就已經很好看了,有點多此一舉就是
(02/20 01:16 vxJ78Mu6)
( ゚∀゚) <有翻譯還是有差 至少推廣比較方便
(02/20 09:46 CwBHHLQA)
( ´∀`) <做的超好的!!!
(03/03 08:32 EQKpCVHM)
章節一最終回?是時該暫別森林中的謎之建物了?
[
14/02/20(四)01:20 ID:.t.wLf6s
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No.4244
推文 7
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)
次回的跑團時間設定為星期五(2/21)晚上九點半後,玩家到齊後開始。
各玩家的部件已經標住在角色棋上了,所以只另外稍微整理出如圖所示的技能情報。
四字譯名純屬NC個人的中二品味,沒有特別因素。
最近主要都在蒐集揣摩符合末世敵人的設定資料.....
( ゚∀゚) <字..字打錯了 是太累了嗎NC
(02/20 13:40 cqyV.zyg)
( ゚∀゚) <啊咧?要燒房子了?
(02/20 14:44 CwBHHLQA)
( ゚∀゚) <末世敵人>>一堆龐克頭
(02/20 16:06 UiaO1G2I)
( ゚∀゚) <NC太累了((拍拍
(02/21 22:01 uH0Fsg3.)
( ´_ゝ`) <進度落後,故今日臨時加跑團務
(02/22 20:30 WlWjP6Aw)
( ゚_ゝ゚ ) <為了個小收尾今日晚時八點半再度加跑。
(02/24 11:59 wRsMnGdA)
(*´∀`) <措辭方面的意見 29歲以下過世稱之得年 改為得年比較洽當
(03/11 00:36 2I.6rfZE)
無標題
[
14/02/20(四)15:07 ID:etBOljFs
]
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]
No.4246
推文 2
(
JPG - 271 KB - 604x3062
)
曬一下我流版本的網路團用人物卡
hp://www.mediafire.com/view/d40d3zldspp9ua8
因為是非常單純的純文字,所以可以適用在各種電腦系統上
不過還是比較推薦用記事本編輯會比較安定
( ゚∀゚) <感覺會演變成"人偶設計圖設計大賽"呢
(02/21 12:04 mVFPcohw)
( ゚∀゚) <0rz.tw/rmKO9 內容修飾
(03/06 21:37 LG312uQs)
錯誤的視角構想造成錯誤的筆感
[
14/02/26(三)23:58 ID:wBphX6A6
]
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No.4276
推文 5
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本周團務暫停。
總覺得準備的永遠不夠多呢。
多少差不多使劇情上軌道了吧。
( ゚∀゚) <對這個系統也有點興趣,下次如果有開團能加嗎
(02/27 04:45 8l6ogb92)
( ゚∀゚) <+1
(02/27 09:50 SqxtamHw)
┃電柱┃ <如果是見學的話任何時候都開放,團務報告時網址都會附上,至於要參加的話....似乎還很漫長呢...
(02/27 12:55 wRsMnGdA)
( ´∀`) <沒關係,我是已經定了規則書。下星期應該會來,我也可以慢慢研究
(02/27 13:06 ZbPxBnj2)
( ´∀`) <迷途貓之森
(02/27 14:19 ueVsJ4UQ)
第二章第三回,不知溫度的風起之森,新角色Part突入?
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14/03/04(二)01:05 ID:PO9JUXUY
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No.4292
推文 4
次回的跑團時間設定為星期五(3/7)晚上。
八點半開始入場,期望九點前人齊開跑。
想了一小時還是不知道能畫什麼,於是就將此方拉長了。
隨著棋子逐漸增加劇情也終將豁然開展吧?
(; ´д`) <觀眾:衝...衝團了....
(03/04 07:35 FsgNFH/2)
( ゚∀゚) <雞爪、爆米花、可樂預備中...
(03/04 13:25 EQKpCVHM)
( ゚∀゚) <要可樂嗎?(給
(03/07 13:21 .UKYDHCs)
(☍﹏°) <先說明有參加者病了 進度可能會減慢
(03/07 16:01 fYgAp8Hw)
APP要左右各算取平均
[14/03/10(一)21:42 ID:bAy7Bflo]
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No.4310
推文 3
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本周團務暫停。
一旦考慮的角度變多了就容易迷惘,但願之後的規則都能正常運作。
非親友團要組出全會畫圖的團員機率也許是Luck-60。
( ゚∀゚) <APP的平均值要脫光才能算
(03/10 21:54 /mhsq1a.)
( ;゚д゚) <我相信衣服是拉高平均值的部件
(03/10 22:01 MZd5KPz.)
|д゚ ) <明天...大概要跑團了,應該吧......(NC筆)
(03/20 19:29 wwkIWrNM)
仿某RPG風練習
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14/03/27(四)05:59 ID:cza/O4.Q
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No.4337
推文 3
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次回的跑團時間設定為星期五(3/28)晚上九點半後,估計十二點半為止。
目前正在計畫有如果此一時段配合度足夠且固定是否可擴大至平日推進團務。
總而言之會是場滅茶苦茶的逃脫戰。
另外一般來說PO圖應該是玩家立繪比較正常。
( ゚∀゚) <RPG風 要不要後面再尾行個一兩人加一尊棺材?
(03/27 08:29 AdBU/r/U)
|д゚ ) <突...突發狀況插入了,可能中止預告。
(03/27 21:05 wwkIWrNM)
(; ゚∀゚)。o0 還真的有人物帶著棺材
(04/18 14:29 deIIQnmg)
末日世界‧遺忘之森
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14/03/31(一)02:26 ID:iIrw6Ukg
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No.4343
推文 2
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次回的跑團時間設定為星期二(4/1)約晚上九點半起,預想十二點前為止。
第一次試著於平日協調時間,狀況如何待此測試。
走棋式的戰鬥只靠文字確實是難以會意。
( 家具) <九點半可能發生的臨時加跑
(04/04 20:21 6W0UNL7Q)
( 家具) <今晚也開團,高機率中斷?
(04/26 17:00 3jRTuzuw)
生存報告
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14/05/02(五)18:38 ID:cmBI8.tA
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No.4374
推文 5
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次回的跑團時間設定為星期日(5/4)約晚上九點起,預想十二點前為止。
最近自從凍豆腐大翻新後,外連功能變得不大支援,
使用的團務房也被迫變更。
此外也建立了簡陋的團錄,因為基本是用來便於回憶使用的故沒什麼整理。
茶番真好阿,茶番。
|д゚ )☂ 明日團務取消
(05/03 22:09 CW1xz0/M)
( ゚∀゚) <\\\果然是因為未來下了大雨嗎?
(05/03 22:16 Va9SJ6o.)
|д゚ )♨ 一定ipad溫開水
(05/03 22:57 CW1xz0/M)
|д゚ ) <可能是這周五跑團吧。
(05/09 00:10 CW1xz0/M)
|д゚ ) <預計明日跑團
(05/16 20:52 JIIAtW2k)
翻譯進度100%
[14/06/10(二)15:56 ID:SHKLYCRE]
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No.4426
推文 4
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啊嗚~
內褲露你看在K島上的注目期似乎過了呢,除了詩人的團務報告之外就沒有任何討論了...
雖然說有點晚了,不過NC的規則已經完全翻譯完畢了唷↓
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=80753
↑此外有興趣開內褲團的NC們,如果擔心連自己都看不懂戰鬥流程的話,目前還提供戰鬥教學的服務...
啊啊...殭屍真棒呢
(・ー・)ノ 我這邊也開了好幾團 忙到沒時間上島
(06/10 21:16 MRAkLFio)
(*´∀`) <NC教學團改用webICQ來進行了 http://chat.mibbit.com/ 伺服器選擇Rizon頻道輸入輸入 #nechronica就可以進入房間
(06/22 16:04 WBhRZz62)
(*´∀`) <接下來最近的時段是22號晚上7點半到10點,歡迎各位太太一起來客燒
(06/22 16:05 WBhRZz62)
(*゚ー゚) <接下來最新的課程是29號晚上7點半到10點 同樣在Rizon的#nechronica
(06/26 20:16 aXrXoLUc)
無標題
[16/06/26(日)09:12 ID:q0Z0c2BM]
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No.5038
推文 1
asd
( ´_ゝ`) <沒有要幹嘛 推兩年前的串做什麼
(06/26 13:29 9SoZccz2)
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