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COC完全新手KP育成中……
[14/05/14(三)03:51 ID:tpzcBo76]
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No.4387
推文 3
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今天剛入手COC的規則書(日文)雖然努力的開始解讀。
但就好像沒有點他國語一樣,解讀陷入困境。(努力中)
這邊想向有當過KP的島民詢問一下。(雖然也想當玩家不過沒人當KP……)
基本上新手KP比較容易遇到的問題是甚麼,以及哪裡比較需要注意一下。
有自創劇本的島民的話,也請指導一下自創劇本比較容易出的問題。
目前是打算自創劇本來玩。
最後再額外問一下,目前我手上只有基本規則,之後是有打算購入追加規則書。
不過追加規則書好像也不只一種,有比較推薦的嗎?
ヽ(●´∀`●)ノ <要有色色的的場景
(05/14 06:19 CwOAe0Uk)
( ゚∀゚) <道歉的時候要露出克蘇魯的胸部嗎?我知道了!
(05/15 00:10 ZPZjhy/M)
( ゚∀゚) <CwOAe0Uk因為看到不應該看的東西~ 進行SAN值檢定~ (給20面
(06/24 16:14 GC.yAVvQ)
無標題
[14/05/14(三)09:56 ID:bSNDB22E]
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No.4388
推文
1.新手KP通常是匆匆忙忙抓人來玩的,很容易就出現跟團員的各種分歧,最好先訂好房規跟跑團時間會比較好,可以減少意外發生。(尤其演變成坑團)
然後堅持把團開完吧,這是KP自己的問題。
2.自創劇本的話最好先找一些已經有的模組來看看,可以比較理解自己的劇本該怎樣排流程比較好,畢竟自己寫的劇本玩家不一定會照著你的想法去跑。比較推薦寫的簡單一點然後臨機應變。
3.如果原本的規則沒熟先不要追加額外的規則書比較好,這樣跑團的時候還要翻規則書很拖時間,雖然我個人都不用追加的規則書但是從周遭看來2010那本日系的追加規則還不錯的樣子。
無標題
[14/05/14(三)18:40 ID:2XgTf5tA]
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No.4389
推文
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自創劇本很容易因為KP一個人的思考比不上PL的眾人爆走思考而導致天窗
建議第一次當KP還是先用模組劇本跑一次比較好
跑過之後就大概知道會有什麼情況發生來做補強
也可以參考大量的模組劇情之後再來寫劇本,但是這樣會有個壞處,就是你很難再回去當PC,因為一堆劇本你都看過了
除非你能練成看過寫過就忘掉原劇本是什麼鬼的功夫
還有一個就是請有當過KP的人幫你看劇本有沒有問題,不過這個人就沒辦法當你這劇本的團員,因為他全看過了。
不過也可以請這個人幫你當第二個KP給你點場外意見就是。
無標題
[14/05/15(四)00:26 ID:deZ0rAFQ]
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No.4390
推文
>>No.4388
第一點的話,基本上是認識的人,而且有預告過。
基本上比較不會有問題。
第二點基本上就是看經驗了嗎?嗯,看來先從規則書上的劇本作練習比較好。
第三點,了解,先打好基礎對吧?
>>No.4389
因為周遭的人雖然有興趣,不過都沒有打算主動參與,所以只好自己先下場。
是有看過NICO上面的TRPG影片,所以有些劇情確實常看到(惡靈之家那類的)那樣確實會讓當PC的時候沒那麼有趣啊……
不會一當KP就回不去了吧?
無標題
[14/05/15(四)01:17 ID:osWP.awc]
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No.4391
推文
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>>No.4390
這邊也是新手KP,連團都還沒跑完XD
除了上面講過的我再補個幾點現役新手KP觀點……
能找到和KP合的PL很難得的,好好珍惜。
TRPG說穿了還是一群人一起討論事情的遊戲,像個專案小組而KP是組長,個性理念不合發生爭執肯定會有,這就要看KP的人際能力。
寫劇本以及執行方面,我覺得不要給同是新手的PL過度的自由比較好。應該說我是嚴格限制的那一派。新手常常根本不知道自己真的要做的是什麼。
由於入這坑的新手十有八九是看了影片有興趣才來,最好一開始就讓他們搞清楚影片終究不是跑團,是創作,有很多實際跑團遇到的問題在影片裡不會遇到。很多還不清楚CoC是啥的新手非常的衝,看到黑影就開槍……影片也助長了這種趨勢,因為熱門的那幾部影片幾乎都很暴走w
因為影片是創作,一切看似暴走的行為都是控制之下的,應視為劇本的一部分,但實際跑團一個失控可能就是滅團或崩掉劇本。KP如果沒有能力救回來,必須在剛開始暴走時就制止他們。就算是實際跑團改編影片的暴走行為,很多情況下也都是KP和PL充分溝通決定走向後才演出來的,但是你在影片裡不會看到討論的過程。
影片可以參考,但不要以為那是真實跑團,創作和跑團是有明確的分野的。
最後就是
>不會一當KP就回不去了吧?
不至於,尤其CoC允許自創,很多劇本稍微改一下整個走向就會改變。
我常說在CoC裡過度的先入為主比啥都不知道更加危險,現實神話技能很高的PL有時反而會被用心設陷阱的KP婊w
祝跑團順利ヽ(●´∀`●)ノ
無標題
[14/05/15(四)02:00 ID:deZ0rAFQ]
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No.4392
推文 5
>>No.4391
嗯,確實是這樣。
有些影片其實只是REPLAY風,實際上還是創作。
認識的是有理智的人,大概沒問題……應該。
對了,聽閣下一提才想起來。
克蘇魯好像連神話生物跟咒語都可以自創對吧?
這點對我來說倒是很方便。
目前預定是在這個禮拜開始跑範例劇本的惡靈之家(PL都沒跑過)。
如果有遇到問題的話,會再來詢問,感謝各位KP。
( ;´д`) <雖然只是新手 但個人覺得kp最好做好pl們都有跳躍桌(甚至超越)爆走力的心理準備
(05/16 01:56 BemqFWhc)
( ´∀`) <大家一起來強暴最終boss吧
(05/16 09:32 2Z/t9C4.)
(|||゚д゚) <跳越桌可是爆走到KP發狂啊
(05/16 20:17 WwAUAupA)
(*´∀`) <……還沒玩就預料到各種爆(抱)走的可能性了w
(05/16 21:32 ZZ0LsyAw)
( ゚∀゚) <惡靈之家中文通常翻做鬧鬼(或鬼屋) 也就是V9裡面的那篇......
(05/18 00:54 eMqvv6ms)
無標題
[14/05/17(六)16:53 ID:UH6/z6Eg]
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No.4393
推文 4
最近玩了一場帶著新手玩的感想是
1.PC完全沒有考慮在商店街的店家中開槍會有什麼後果
2.明明已經給了他們很多提示這個敵人打不到還是硬要打
3.不重視情報獲取,總是讓角色做些不理智的事情
之前的還有這種PC
1.對每個角色都要打破沙鍋問到底,榨出所有的情報
2.執行完一段行動就要問詳細時間
3.懶得作角色的扮演而忽視了對話該有的流程
我覺得TRPG中,PC相當程度的需要能夠作出自己投入角色的一舉一動。至少我會想這樣要求。
比如說察言觀色,發言中帶有一點感情,擁有常識的思考之類的。
不然有時候我會感覺我在玩海龜湯,PC貌似就是想做到有怪就殺光,有謎就要硬解,根本不是克蘇魯
( ゚∀゚)o彡゚ 之前看兩人的克蘇魯那位作者有把克蘇魯玩家大致分成幾種
(05/17 17:51 UZYYlB3Y)
( ゚∀゚) <如果遇到這種類型的,我想我會讓他知道克蘇魯不適合他玩。
(05/17 18:07 ZPZjhy/M)
( ゚∀゚) <看這幾個點 我猜有九成機率是書店www
(05/17 22:09 dS5AABTw)
( ゚∀゚) <這樣想想,戀愛AVG好像還比較(ry
(05/19 00:38 2Z/t9C4.)
無標題
[14/05/17(六)18:28 ID:WjiSm39g]
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No.4394
推文 9
有興趣的話可以看看NICO上的わたしのクトゥルフ!
是以曾當過PL的新手KP青蛙神為主題製作的跑團影片
其中會提到一些跑團時可能會遇到的問題
PL的成員有
角色扮演派的小鳥:
生存派的春日
狂人派的月
( ゚∀゚) <看了第一回就覺得很多可以參考的
(05/17 21:27 4E.q9vJE)
(*゚ー゚) <小鳥算是最安定的PL,雖然偶爾會入戲過頭帶給隊友困擾
(05/17 21:55 UZYYlB3Y)
(*゚ー゚) <春日則是完全追求數值、效率和生存,有時反而會偏離現實或造成劇本無法進行
(05/17 21:56 UZYYlB3Y)
(つд⊂) <月就......算是最有可能出現的類型?(我要成為新世界的神啦!!!)
(05/17 21:56 UZYYlB3Y)
( ゚∀゚) <這個作者的小鳥立繪不知道有沒有人可以詳細一下,太工口啦W
(05/17 23:16 wtY0NDGg)
( ゚∀゚) <其實類型應該是角色扮演(小鳥)、小白(春日)、戰鬥狂(月)
(05/18 00:34 eMqvv6ms)
( ゚∀゚) <http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=41227.0
(05/18 00:34 eMqvv6ms)
( ゚∀゚) <上面網址是玩家類型的粗略介紹
(05/18 00:35 eMqvv6ms)
( ゚∀゚) <小鳥的素材似乎不開放很久了 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2418779
(05/18 00:36 eMqvv6ms)
無標題
[14/05/19(一)05:58 ID:oE07d3dc]
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No.4398
推文 1
>>No.4394
各位KP好,我是原PO。
我來進行跑團後的感想了。
雖然看起來很晚了,不過這是跑導入到剛剛的緣故。
首先第一個遇到的事情是……團員時間湊不齊。
原本打算星期六就跑的,結果搞到星期一的凌晨才開始。
這點我想應該比較沒辦法改變。
現實生活比較重要嘛。
然後,一個人的克蘇魯看過了。
PL的成員有
角色扮演派的小鳥:
生存派的春日
狂人派的月
除了月以外差不多都有……
不過卻多了
>>No.4394
裡面幾乎每個地方都想擲骰問情報的PL
剩下兩位是半拒絕劇情前進的,扮演到設定增大的。
其中有人超出我原本對他的預料,一點都不覺得他是這種問那麼詳細的人啊……
所以搞了五個多小時,才搞定三個人的導入,看來下次要先將三個人的關係設定的好一點會比較容易導入。
預料之外的事情真多,臨時發揮的部分也很多。
非常累,不過也非常有趣。
讓彼此不認識的人一起合作的感覺也很不錯,不過究竟能不能跑到最後呢……
持續解讀規則書去。
( ゚∀゚) <沒記錯鬼屋是建議跟偵探相關的團隊跑團的
(05/19 23:37 eMqvv6ms)
無標題
[14/05/19(一)21:40 ID:437onltE]
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No.4402
推文
>>No.4398
辛苦了~~
其實5個小時還算短的
我第一個劇本因為講求劇情連貫
常常一個人的導入就可以5小時以上www
不過還真是謝謝PL們肯陪我這麼玩啊!
無標題
[14/05/20(二)13:48 ID:vZPZPBgM]
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No.4403
推文 9
這邊遇到的反而完全相反,因為帶的是不知道TRPG是什麼的超新人
對探索一點概念都沒有(偏偏是跑coc),常常得想辦法明示暗示他們才會"喔喔喔!!!!好我要去圖書館!!!!!"
(*´∀`) <很可愛啊,常識人和呆呆新人最棒了
(05/20 13:56 ul5AUowg)
( ゚∀゚) <邪道新人就哭哭了 這就是為啥新手團禁犯罪者和狂信者原因
(05/20 14:55 eMqvv6ms)
(*´∀`) <常識人超難找的
(05/20 17:47 dPMhy3Zk)
( ゚∀゚) <以我的少少經驗來看,目前遇到的都是春日型
(05/20 20:39 wtY0NDGg)
( ゚∀゚) <糟,我原PO,隊伍中有人選犯罪者啊。這樣下去會有問題嗎?
(05/20 23:35 ZPZjhy/M)
( ゚∀゚) <別讓他太頻繁爆走就沒問題
(05/20 23:56 9.3nN7OI)
( ´,_ゝ`) <過分暴走就讓他嘗一下苦頭吧,咕嘿嘿
(05/21 03:14 2Z/t9C4.)
( ゚∀゚) <了解。
(05/22 00:20 ZPZjhy/M)
( ゚∀゚) <...新人啊,好懷念
(05/23 14:17 ssJrY5d6)
無標題
[14/05/22(四)22:59 ID:z03vukBs]
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No.4410
推文
幾天前也買到規則書的人(初版跟2010)
2010的確不錯 因為是現代貼切多了
改的地方也不多 最多的就武道
無標題
[14/05/23(五)14:06 ID:SPuFqFb6]
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No.4411
推文 5
嘛,身為一個剛跑不久coc的kp,在跑了約四五次之後,終於得到一些結論......
1.讓每個pl們寫好自已要帶東西,然後確定你和他都知道他帶的東西要怎麼用。
例子:有一次我碰上某個pl,他在物品裡帶了幾條錫箔紙包裝的口香糖,我當時以為他只是帶一些小點心什麼的,但再後面看到他提出:「kp,我要用錫箔紙裡的鋁混入汽油裡做成燃燒彈。」,我才知道我果然是太天真了......
2.拒絕濫強pl,這種人只會毀了整個團。
例子:以前某個pl曾經和我提過他的歷史學家卡。技能方面就是以點到70%左右的「歷史」、「考古學」這兩種看似有關(他會用聽起來很合理的話術來試著說服你)的技能來互補,所以你會聽到「即然這兩個技能有關,那麼如果我歷史檢定成功的話應該可以給考古學加成20%吧」一類的話,然後完全無視「歷史」、「考古學」分開來仔細的想想的話,其實這兩個技能有著很大的差別。
與此同時,裝備上的話他會以"因為我的人物是畫家,所以整天背著一個裝著折疊式畫板的背包也是合理的",而如果你真讓他帶的話,賓果!。他會要求因為畫板,所以你要給他的背後至少4點的護甲,同時他還可以用包包的暗袋帶一些散彈槍、手榴彈一類的東西,然後因為是"放在暗袋"裡的,所以完全不會被警察發現,要拿的時候也是直接一拿就可以拿出來了呢(笑
3.適時放水
例子:coc從本質上,是很容易殺死pl們的遊戲。拿上面有人提過的死靈之家。我看過有個kp連續三次都殺光所有pl(還在這些pl有經驗的情況下)。他怎麼做到的?很簡單,v9雜誌裡有說"心控只要在房子裡就可以了。"於是,他就利用這點,只要pl們敢深入,就會被心控(沒有提示)然後被會飛的匕首+心控玩死(心控雖然只能控制一個人,但沒有說不能控制到一半換個人控制)。想要打本體?上個血肉防護就好了(笑。再加上coc通常kp不會給pl們拿那種可以連射(這點很重要)的步槍一類的,所以.....
4.不要在不必要的地方花太多時間。
例子:在某次跑團裡,由於模組上有提到附近有個特別的地洞(但和實際跑團內容完全無關,pl們也不可能在裡面發現什麼)。而我一時以為pl們不會注意到這一點的,所以我就照實的告訴他們.....然後那天我們在洞裡跑了整整一天。由於我不忍心告訴他們的行為是在做白工,於是最後還是放了些什麼給他們。
5.不要限制pl們的行為。
例子:在我團裡有個異常衝動的pl,我不知道他在想什麼,不過他常常下一些有如"痛打那個警察"、"放火燒了那個便利商店"、或是"開車撞上去"之類的決定。雖然我也覺得他的行為很令人頭痛,也常常因為他的行為想一些方法來糾正他(像是被別的警察給痛毆一頓、放火放到一半被警察看見一類的)。但我覺得他至少還是有在跑團,雖然他的行為和找死沒兩樣,但他至少沒有出現死不認錯的和kp強辯,同時也願意為自已的行為負責。所以我還是願意該他跑我的團。
最後,跑coc團本來就是要kp和pl雙方都能覺得開心,才能有意義的事。可能pl們會有很多問題,但大多數只要你願意好好和他聊的話,我想他會懂的。如果他真的不懂......「愛玩玩,不玩滾」這句話,我覺得就可以解釋全部了。
( ゚∀゚) <補充:第二點的畫家是打錯,應該是愛好畫畫。
(05/23 14:14 ssJrY5d6)
( ゚∀゚) <PL5只是想歡樂搞笑而已 比起PL2只求勝利好多了
(05/23 16:12 eMqvv6ms)
(o゚∀゚)o <PL2是小白,PL5是戰鬥狂呀
(05/23 17:53 7c1D2nUA)
( ゚∀゚) <做成燃燒弾要求PL擲知識+手工藝,還有要考慮PL的背景,KP有能力否決。
(05/25 14:41 2Z/t9C4.)
( ゚∀゚) <還有背著畫板可以加入迴避減少、敏捷減少等等DEBUFF,別說4點裝界值的畫板很輕。
(05/25 14:46 2Z/t9C4.)
無標題
[14/05/23(五)15:35 ID:NHbpkSLQ]
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No.4412
推文
>>No.4411
製作汽油彈說真的就算不用鋁箔
只要去加油站買罐汽油再去便利商店買罐台啤(玻璃罐)就差不多把材料準備完了
汽油彈的門檻說實話真的超低 所以請在使用上的判定嚴苛一點 不用客氣
就算使用成功 只要該處不是杳無人煙的 請記得找幾個警察來跟他們泡茶
背後的護甲我個人可以接受
至於暗袋裡有那些重火力 請叫他給你適當的理由 否則就直接取消掉
說真的PL想搞濫強
最簡單的方法就是KP搞個更噁心強的東西直接把他們滅團
5護甲 每回合攻擊3次 每次傷害2D6+4D6(DB) 命中率80% 不可格擋 之類的怪物做出來
管他多濫強 只要是人類還不是照樣死
要不然就想辦法讓場景變的那些東西沒用
例如進房前搜身把武器沒收 或者是房間充滿易然氣體限制火器使用之類的
總之我覺得重點就是互相尊重啦...不然PL在亂來KP只要想永遠可以在規則內搞死任何PC的
第二次跑團
[14/05/25(日)03:37 ID:YBJllkSQ]
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No.4416
推文 2
嗯,又是剛剛跑完五小時。
先感謝眾KP提供的意見,我會多注意的。
結果只進展了三個場景。
影片的話搞不好20分鐘就搞定的說。
為什麼會變得這麼長呢?
請問各位KP,要如何才能掌握好節奏呢?
還是無視節奏,以玩的人有趣又開心就好?
啊,深刻體會到自創的樂趣了。
就算是同一個劇本,也有很多種玩法呢。
(*´д`) <樂趣是雙方的,在兩方都覺得好玩的狀況下繼續前進吧。
(05/25 05:37 7.63ZzBc)
( ゚∀゚) <網團的時間約面團的3~5倍
(05/26 12:23 eMqvv6ms)
無標題
[14/06/08(日)04:46 ID:IpW5ILMA]
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No.4424
推文 9
由於上週所有人都在參與手機遊戲的活動,所以暫停了一周。
這次跑團總算突破了一個困境。不過也產生了新的問題。
因為玩家跟kp都是新手,有時候玩家會一直注意不到kp想要提供的情報。
同時kp是新手,不太懂得如何誘導玩家去探索該探索的部分……
但是在跑完了之後才注意到,所以目前進度就變成了缺少了一些有幫助的情報。
不過在當下完全注意不到……
果然能力還不夠啊。
然後目前在等2010規則書到貨,果然現代的話玩家也會比較好聯想。
到時可能會來這邊徵玩家,希望能招到幾個有經驗的老手。
( ゚∀゚) <詳細開團跟招募時間?
(06/08 10:24 c6GBPUB.)
(*´д`) <開團跟招募時間?
(06/08 10:54 FV2Pkrcs)
( ゚∀゚) <開團跟招募時間?
(06/08 17:05 BzMs2Ads)
( ゚∀゚) <要等2010到手,至少也是一兩個禮拜之後的事情了。
(06/08 19:24 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <目前能確定的,就是主要遊玩的時間會是六日晚上十一點後。
(06/08 19:25 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <比較需要說明的就是,不是語音團,是打字的,以及可能會去豆腐那邊跑。
(06/08 19:26 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <以及大概只會徵一兩人(目前的團已有三人)視情況徵到三人這樣吧
(06/08 19:28 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <既然已經買了2010,不如就先用電子版吧?
(06/08 19:48 7YxI.3J2)
( ゚∀゚) <我是手頭上沒有書會感覺怪怪的類型,所以還是等書到吧
(06/10 00:49 5Wi24B2.)
無標題
[14/06/09(一)23:40 ID:S8/PR8UM]
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No.4425
推文 9
最近和幾個小夥伴殺去桌遊餐廳玩兩個小劇本
因為除了KP以外每個人都是第一次接觸TRPG
所以明明有3個PL卻能力分部超不平均呀!!
一個全部點戰鬥技能
一個全部點圖書館跟急救
一個全部點探索技能
要不是有設定一個NPC當金魚大便幫忙丟暗骰解困
可能一個劇本都跑不完...
所以切忌要好好確定他們的技能表呀!!
雖然後來還是玩的很愉快但我還是要說...
PL最讓我恐懼的還是那個恐怖的骰運
三個PC全部都起始SAN80啊...(一次骰)
兩個劇本跑下來幾乎沒扣到SAN反而還有一個人增長到90up...
當下讓我有種想讓他被SAN值直葬的衝動...
( ゚∀゚) <對於這種SAN過多的狀況,可以用1/1D3這種方式慢慢的削,當然劇本要有辦法這樣就是
(06/10 00:52 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <基本規則書上的劇本《屋根裏部屋の怪物》就有類似的狀況
(06/10 00:54 5Wi24B2.)
。・゚・(つд`゚)・゚・ <因為玩的劇本都是新手用所以很短,下次有再玩的話我會試試看的,《屋根裏部屋の怪物》原本有打算玩可是一開始人不齊就沒準備了...
(06/10 04:30 sWInVxlM)
( ゚∀゚) <反問一下,有甚麼新手可以玩,且很快就可以結束的劇本啊?
(06/11 00:45 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <個人是去日本抓劇本來用的,有時候會修改怪物強度或著需要解謎的地方降低難度。
(06/11 01:07 sWInVxlM)
( ゚∀゚) <http://0rz.tw/ZLnwu
(06/11 01:10 sWInVxlM)
( ゚∀゚) <其實能力分開是一件好事 當你想讓玩家發現 卻發覺媒人點那個能力才悲哀(看過全部都沒點目星的)
(06/11 22:34 aFPRIJVQ)
・゚( ノд`゚) <樓上其實我一開始也是這麼想...結果圖書館跟戰鬥跑去民宅訪問蒐集情報信用和說服全爆炸還有一個竟然給我骰97出來...
(06/12 00:38 sWInVxlM)
・゚( ノд`゚) <也幸好探索那位人雖然在圖書館但是靈機一動叫他們拿出自己名片(職業偵探)然後把手機遞給對方取得信用才沒事...
(06/12 00:40 sWInVxlM)
無標題
[14/06/15(日)22:19 ID:t14OnyrU]
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No.4434
推文 15
我現在知道為什麼要堅持把團跑完了。
想問一下其他的KP,當跑團上出現了重大的疏失,且全部是KP一個人的問題的時候,這時有甚麼比較好的處理方法嗎?
我個人是不想就這麼棄坑,不過如果我沒有辦法解決這個狀況的話,實在沒有臉請團員繼續跑團……
目前能想到的,就是老實認錯,並且與團員好好溝通,讓團繼續下去,除此之外,還有甚麼是我能夠做的嗎?
( ゚∀゚) <要先說是發生什麼問題啊
(06/15 23:11 fZxeXjDw)
( ゚∀゚) <老實認錯跟團員溝通吧?
(06/15 23:13 hbMhtWTU)
( ゚∀゚) <當時跑團人狀況不好,腦袋轉不過來,不小心變成了有偏袒特定玩家的狀況
(06/15 23:34 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <事後被其他團員講的時候受到了打擊,覺得自己失職了。
(06/15 23:35 5Wi24B2.)
( ゚∀゚) <結果以逃避的心態下線去了,實在丟臉。
(06/15 23:36 5Wi24B2.)
( …有 5 條推文被省略… )
(σ゚д゚)σ <找時間去跟團員溝通!逃避不是最好的選擇!
(06/16 12:09 QqOuG02.)
( ゚∀゚) <如果是偏袒的話,老實道歉吧。
(06/16 21:11 1UaC9.62)
( ´・ω) <同為新手KP其實我還滿想和你長篇大論討論的……
(06/17 02:01 F6t.VyZw)
( ´・ω) <我不知道太多的情況所以就一般建議。跑團經常溝通本就是是當然的,現實跑團要整場不出狀況才奇怪。
(06/17 02:05 F6t.VyZw)
( ´・ω) <我也不知道你的團員是怎樣的人,不過今天大家都是來跑團的,都想把團跑完,只要有好好道歉沒有不給機會的道理。
(06/17 02:07 F6t.VyZw)
( ´・ω) <劇本只要沒有被崩壞的沒藥救,照理都是拗得回來。把這次當作警惕自己的學習經驗吧。
(06/17 02:09 F6t.VyZw)
( ´・ω) <不要因為跌倒一次就一直害怕坑洞。不需要為此特別額外作什麼,只是中立的形象只能再次靠時間累積起來,加油。
(06/17 02:11 F6t.VyZw)
( ゚∀゚) <很簡單啊,對著受偏坦的PL來一發重擊就好,其他PL就會(RY
(06/17 09:37 fJw/hujc)
( ゚∀゚) <這樣以後如果有其他PL受了KP好處 那他接下來就會 嘿嘿嘿
(06/28 00:48 zXrA0ysM)
(゚Д゚≡゚Д゚) <不要對我好啊!!
(06/29 21:02 TIHq07o2)
感覺上是最後報告的東西
[14/07/03(四)02:05 ID:as6cwLlQ]
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No.4445
推文 9
啊……隔了一陣子呢。
基本上跑團已經重啟了。
不過因為他們也會上島看,所以為了避免難堪的事情被發現,此後大概會匿名發問。
感謝各位島民的協助。
至於之後開不開團的問題……
可能得看現在這個跑的怎麼樣了。
總之,我先回歸野生去了。
最後讓我說一句「KP……我想當PL……」
( ;´д`)。o0 實際當過一次kp後,雖說只是測試團...大概好一陣子都不會想再當了...
(07/03 02:27 9GtzvWJY)
( ´・ω) <請問這裡是不想當KP取暖會嗎,還有沒有位置呢
(07/03 12:19 8B8V.996)
( ゚∀。) <把不想當KP的人組起來開個團算了
(07/03 21:46 zTRwLVBc)
(σ゚д゚)σ <那誰要當kp?
(07/03 22:43 9GtzvWJY)
( ゚∀゚) <找一個新手KP,有當過KP的PL們就可以惡意爆走。(人才流失的源頭)
(07/04 19:12 kjg7X0L.)
ლ(´∀`ლ) <地方的狂信者(玩家)需要活祭品(KP)
(07/04 19:14 gpuvrmDo)
( ゚∀゚) <忽然很想推薦某個RC房間呢,那邊有幾個一直在做死的KP
(07/06 09:33 WSOlA4ZI)
(; ゚∀゚) <不知道是不是錯覺 好像知道上面在說哪房...
(07/06 21:40 9GtzvWJY)
(; ゚∀゚) <不知道是不是錯覺 我好像也知道是說哪房
(07/08 14:38 w6uWoZEg)
無標題
[14/07/08(二)12:48 ID:jKcUE45.]
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No.4449
推文 1
如果有在玩qq的人可以加一下303244844這裡
不定期會開coc群,同時有一些模組分享與線上coc2010與比睿山炎上的掃本就是了。
( ゚∀゚) <http://ptlo.moreward.com/?fromuid=4355
(08/10 10:36 F4cCS6Ww)
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