桌上遊戲
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新手PC一枚
[15/05/17(日)13:36 ID:78A959gU]
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No.4689
推文 17
(
JPG - 65 KB - 317x317
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請問有沒有團可以收沒有經驗的PC呢...
或是應該去哪裡才可以找到團呢??
各位太太拜託救我!!....
( ゚∀゚) <對岸的蘋果園可以去看看
(05/17 15:49 4gp7U65Y)
(; ゚д゚) <不過都是中國人 都是簡體字 我覺得好不安....!! 沒有台灣團嗎@A@;
(05/17 16:19 B8qOyY2w)
( ゚∀゚) <要求繁體的話 台北TRPG推廣團/ptt TRPG版/創作革命
(05/17 22:33 64TPQE.2)
( ・_ゝ・) <創革...
(05/18 01:57 4gp7U65Y)
(; ´д`) <看了幾下 每個團都滿團...有些一開瞬間滿,很有興趣的克蘇魯沒有任何團Orz..
(05/18 20:40 DcOs.kSU)
( ゚∀゚) <KP是稀少資源嘛... 等暑假看看高中生大學生KP/DM有空開團吧
(05/18 22:53 64TPQE.2)
(; ゚д゚)ノ 我的ID沒變!!
(05/18 22:58 64TPQE.2)
( …有 7 條推文被省略… )
(╬゚д゚)ノ゛ 難道就沒有願意跳出來開團的偉人嗎?
(05/18 23:58 FVzoqYlQ)
(・ー・) <手上幾乎沒有適合新人的短劇本呢...某種意義上最符合的只有legs了呢(笑)
(05/19 01:01 4gp7U65Y)
。・゚・(つд`゚)・゚・ <創革年底就要關了... ...
(05/19 01:39 P3pMPumg)
(´・ω・`) <果然要找到一個團參加還是很難呢...
(05/19 01:50 OgqtuZU2)
( ´∀`) <不要復足那麼鬼畜啦 毒湯不就挺好嗎
(05/19 03:37 5CkF1Hpg)
( ゚ 3゚) <暑假的時候KP應該會變多吧
(05/19 22:22 .d4NtTVo)
( ´_ゝ`) <才想起之前這邊有新人想跑團結果在下面開團後來了一群人但卻不見當初發文的新人
(05/24 10:01 riun5cY.)
( ´_ゝ`) <不知道是不是口味不合
(05/24 10:02 riun5cY.)
( ゚∀゚) <雖然創革要關了,不過推薦人去創革真的挺蠢的,一堆團都只是貼出來晒根本沒打算收親友以外的人
(06/16 18:59 /FdKiZic)
( ゚∀゚) <創革比較常上的人都到Alpha TRPG這個新論壇了
(09/04 17:54 UGO9JeKg)
失敗的KP
[15/05/19(二)12:30 ID:J.xDNURI]
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No.4692
推文 4
現在看看,也已經是半年以前(應該更久)的事了,那個時候還不之天高地厚,就開了一個團,結果完全因為經驗不足所以根本只跑到一半就斷尾了。
要當好KP是非常困難的,大概也是因為這樣所以KP的人口嚴重不夠吧。
等我哪天完成了自己的劇本之後,會打算再挑戰一次當KP就是。
不過那會是哪天一點都沒概念。
是說這邊有沒有人想要建立台灣的克蘇魯體系。
目前幾乎都是用日本或是歐美的模組,總覺得有點可惜,台灣這邊應該也能自組一個體系才對。
不過要找人開頭一定是最難的啊。
最後,有沒有人缺pc的啊?我一次都沒當過,還真的很想當一次啊!
(`・ω・) <我也是想當PC可是找了一個禮拜都找不到團...
(05/19 12:39 OgqtuZU2)
( ゚∀゚) <寫專用劇本的人多,寫模組的人少
(05/19 21:19 wNM.5Oj6)
(; ゚д゚) <難度是天龍市暴徙事件的KP?
(05/20 04:08 Yn/kAu7g)
(つд⊂) <身分暴露了!雖然說用難度來講有點奇怪,不過關鍵字是對的所以應該是我
(05/20 21:51 L1Jz9Mkg)
無標題
[15/05/20(三)08:50 ID:BFRndiIk]
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No.4693
推文 3
(
PNG - 212 KB - 500x305
)
為了緩解KP不足的問題!
需然經驗不足,
但就讓我來嘗試帶一次吧!
模組是大家熟識的毒湯,
預計會是近期內一次跑完,
進行時間約5小時左右,
招募上限為4人,
請有意參加的人士於下方留言,
決定人選後再另行商議時間。
(`・ω・) <想參加,不過留言請問你要怎麼確認身分呢?
(05/20 17:32 M5W.6WR.)
(; ゚д゚) <阿...忘記了,那麼 請加RC :zeniki
(05/20 20:24 6x5OnN0M)
( ゚∀゚) <喔耶,終於有機會當PC了!我要參加!
(05/20 21:48 L1Jz9Mkg)
新手KP
[15/05/20(三)22:25 ID:CiXGNEMo]
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No.4694
推文 3
哈囉各位,我是之前有發過問的跑太慢新手KP
在大家的意見給予下,順利的畫下一個句點
我創立的原創劇本採用的背景就是現代台灣
所以來分享一下這個原創劇本的概念,希望老KP們能不吝於指教
這次設定的劇情是分表裏主線,表主線就是逃離迷宮、擊退邪神並存活
裏主線則是要找出誰是召喚邪神的人,並阻止邪神借體重生
這一團最後跑出normal end,成功存活但是無法阻止邪神重生
模組概念的方面,我以我微薄的日語能力和google大神的幫忙,創造需要中日文知識和一定的歷史常識的各種謎題,雖然PC們後來嫌查字典太麻煩,從中盤之後就靠著自己角色點出來的其他語言(日語)直接叫我講答案QAQ
地圖設計,我則是以一間日式平房和一棟洋館為底,創造出無限迴廊(例如日式平房A的書房是崩塌的而日式平房B的主人房是崩塌的,而兩間日式平房的結構是相同的),使PC們沒辦法確定safe space,逼著他們一定要時常發動聆聽或是其他技能才能確保安全
怪物設計我自己覺得滿意的就是設計出一種透明蛞蝓,雖然攻擊力低落但是能寄生,沒有正確的探知手段會造成相當的麻煩,這也使PC們玩起來有點戰戰兢兢,再來就是參考【ゆっくり妖梦と本当はこわいクトゥルフ神话】而創造出來的兩隻蘿莉NPC,會因為觸發事件而轉過來攻擊PC
( ゚∀゚) <有辦法提供出模組嗎?想看看
(05/20 22:58 L1Jz9Mkg)
(*゚ー゚) <這次的劇本可能沒辦法,太多資料是手寫和手繪的,有點麻煩
(05/21 00:35 64TPQE.2)
(*゚ー゚) <以後的劇本會盡量數位化,分便分享
(05/21 00:35 64TPQE.2)
新手KP
[15/05/20(三)22:31 ID:CiXGNEMo]
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No.4695
推文 2
自己覺得這個模組最失敗的地方,就是時間拖太長,而且我在地圖上設計的陷阱太多,我從PC那邊回饋的意見也大多是反應玩起來已經不是覺得恐怖而是覺得焦躁煩惱
題外話,下一團應該會跑DND,有DND的GM推薦從哪一代開始入手嗎?
昨天看了一下資料發現有3.5e 4e 5e不同的版本,不曉得有沒有人可以簡介一下
( ゚∀゚) <3R系列的系統比較複雜而且有平衡性的問題 但細節上比較清晰而且較多元化 適合rp向
(05/20 22:52 6x5OnN0M)
( ゚∀゚) <而4e則把系統簡化了不少 而且平衡上也比較好 但代價是玩起來變得有點像桌遊的感覺 比較適合喜歡戰戰戰的人
(05/20 23:01 6x5OnN0M)
無標題
[15/05/21(四)02:12 ID:MepM/1aM]
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No.4697
推文
雖然已經開始歪樓,不過看到新手KP的回覆有感而發,所以還是想說個幾句。
因為也不早了,如果有過激的情緒性字眼就抱歉了。
>這次設定的劇情是分表裏主線,表主線就是逃離迷宮、擊退邪神並存活
>裏主線則是要找出誰是召喚邪神的人,並阻止邪神借體重生
>這一團最後跑出normal end,成功存活但是無法阻止邪神重生
這邊有點用猜測的,因為沒意外PC不會莫名其妙出現在迷宮裡,因此估計PC是被捲入的,我認為除非正義感爆棚,不然在毫不知情或者沒有證據的情況下(而且還被卷入事件),PC只自救且無視(PC以為的)瘋子是很正常的。
>模組概念的方面,我以我微薄的日語能力和google大神的幫忙,創造需要中日文知識和一定的歷史常識的各種謎題,雖然PC們後來嫌查字典太麻煩,從中盤之後就靠著自己角色點出來的其他語言(日語)直接叫我講答案QAQ
關於這點,其實我認為現實知識只能算是PL的救濟措施,而且這不算推理而是解謎了……雖然都是邏輯,大概就逆○裁判跟雷頓○授的差別?
>地圖設計,我則是以一間日式平房和一棟洋館為底,創造出無限迴廊(例如日式平房A的書房是崩塌的而日式平房B的主人房是崩塌的,而兩間日式平房的結構是相同的),使PC們沒辦法確定safe space,逼著他們一定要時常發動聆聽或是其他技能才能確保安全
>自己覺得這個模組最失敗的地方,就是時間拖太長,而且我在地圖上設計的陷阱太多,我從PC那邊回饋的意見也大多是反應玩起來已經不是覺得恐怖而是覺得焦躁煩惱
這兩段我放一起的原因是因為我覺得理由是一致的,主要是感覺很多東西都變成像是一種固定程序而不是事件處理(而且還大量重複),PL可能認為自己只是負責擲骰讓GM確定結果而已。
>怪物設計我自己覺得滿意的就是設計出一種透明蛞蝓(ry
這邊就有點偏主觀了。有些人不喜歡原創,也有些人不喜歡日本2010的玩法;反過來也有只要精彩好玩什麼都好的。
我當年還是新手(雖然現在只是老嫩嫩),同為新手的朋友嘗試當KP,當時他搞隨機事件、封閉世界(類似無限迴廊,1D12決定下個地圖)、原創怪物。
於是線索無法憑自己意志取得,連推理都推理不出來,純粹只能拼骰運。
還莫名其妙出現個原創怪物,沒理由得就要因為那怪物恐懼/逃跑(打下去還發現是物理無效)
搞到最後都不曉得PC的存在意義是啥了(雖然COC的人類的確沒有意義)
雖然COC的本質是宇宙的恐怖、人類的弱小之類,但是否要讓PL也產生煩躁無力感,個人認為這點得拿捏好……
可能有點移情/反移情了,抱歉。
無標題
[15/05/21(四)02:16 ID:bRabfiVA]
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No.4698
推文 6
原定開毒湯的COC團,
但因為毒湯實在太有名了(?)
目前所有報名的PL都有看過視頻.....
於是風格一轉!
改成慘無人道的「複足」
請各位留意
目前報名的PL有2名,
以生存難度來說有點不安呢。
在這裡附上一些複足的背景介紹:
現在的美國芝加哥 (不使用2010規則)
PL們受邀請參加一個為期3日的慶典,
而最受期待的節目就是壓軸的電影「複足」的首影會,
但這次歡樂的慶典卻在另一種意義上是眾人畢人難忘.
( ゚∀゚) <legs要來了嗎?www
(05/21 02:18 4gp7U65Y)
(; ゚д゚) <為什麼看過還要報名啊...不給新人機會嗎
(05/21 02:40 XTno9SeM)
( ⊙_ゝ・) <包括原po在內的人 都看過了的樣子?
(05/21 03:12 6x5OnN0M)
( ゚∀゚) <可也沒有沒看過的來報名,看來是毒湯確實很有名。
(05/21 17:04 L1Jz9Mkg)
( ;゚д゚) <我是搞不懂這些報名的人甚麼心態...KP搞不好為了這劇本準備了好幾周,看過劇本卻還硬要報名逼KP只好改劇本是怎樣?
(05/21 19:04 XTno9SeM)
( ;゚д゚) <要也是先聯絡KP,等個一周真的沒人再聯絡也不遲吧
(05/21 19:05 XTno9SeM)
新手KP
[15/05/21(四)03:05 ID:BrD6Pqwk]
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No.4699
推文
謝謝MepM/1aM回應
> 這邊有點用猜測的,因為沒意外PC不會莫名其妙出現在迷宮裡,因此估計PC是被捲入的,我認為除非正義感爆棚,不然在毫不知情或者沒有證據的情況下(而且還被卷入事件),PC只自救且無視(PC以為的)瘋子是很正常的。
因應有學生角色規則採用日本2010
故事設定沒講清楚很抱歉,故事設定是在事件前一個月有鬼屋謠言(類似都市傳說),造成事件前兩周有第一批犧牲者,而PL們的角色設定與第一批犧牲者或多或少有關系,各自會因為好奇心和責任感而主動進去迷宮內;在PL們的影響之下,讓迷宮內的邪神達成重生的契機,而在最後一次決戰前,和邪神進行的論破終,PL們已經知道邪神將會重生(而且是他們促成的),但是在缺乏推理物件的狀況下,無法找出召喚者,以阻止事件一周後邪神的降臨
重要的推理物件我則是分散在迷宮各處「上了可疑的鎖的箱子內」,但是就結果而言PL們並不在乎解謎和推理出誰是召喚者專注在自救,我想一是我給予的解謎誘因不夠,二是我設計的敵人和陷阱太過麻煩
> 關於這點,其實我認為現實知識只能算是PL的救濟措施,而且這不算推理而是解謎了……雖然都是邏輯,大概就逆○裁判跟雷頓○授的差別?
在你說了之後,我也覺得我太拘泥於解謎,PL們比較享受主線劇情的推動
> 這兩段我放一起的原因是因為我覺得理由是一致的,主要是感覺很多東西都變成像是一種固定程序而不是事件處理(而且還大量重複),PL可能認為自己只是負責擲骰讓GM確定結果而已。
最後那句,真的有PL這樣跟我反應(っ´ω`c)
在下一次DND劇本中,會更加強劇本演出的部分
無標題
[15/05/21(四)23:42 ID:q0Z/d/IY]
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No.4700
推文 5
再次推一下好了
模組--複足(legs) 目前報名人數:2人
說實在是個令人擔心的人數呢
那麼現在再次希望有興趣的人能夠踴躍報名
( ゚∀゚) <我也來報好了,才剛結束COC的KP,想來當當看PL
(05/22 00:45 64TPQE.2)
(〃∀〃) <已招收到4pl
(05/22 01:38 uefVQGbU)
( ´_ゝ`) <原本想加不過發現是看別人玩過的劇本,可惜
(05/22 14:04 VA5Ca9Pg)
( ゚∀゚) <想加,請問該怎麼報名?
(05/22 23:27 J37HQKWA)
Σ( ゚д゚) <明天中午就要開始了 看來是來不及再加PL了
(05/23 01:24 /3Zzn3sU)
無標題
[15/06/03(三)11:21 ID:Y4//SRjg]
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No.4709
推文 1
尋人廣播~
LEGS團的宵月~KP正在找你,如果有看到請聯絡一下
原定於2周前舉行的一次短團 LEGS 由於包括KP在內的各種過失而導致現在也還沒開始.....
於是考慮到失去聯絡的PL是在現實中遇上了甚麼困境的可能性
現在補招1位PL 如果後來原本的PL有回來的話 那麼就改成5人跑
預定時間會是本周六 下午1時王6時
有興趣者請聯絡 RC:zeniki
( ゚∀゚) <補招完成.
(06/03 20:11 hUqo4KbA)
無標題
[15/06/06(六)18:51 ID:rqrAYulg]
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No.4712
推文 1
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PNG - 313 KB - 1400x1100
)
雖然出現了各種波折 但慘無人道的legs團在今天終於在人數不足的情況下強行開團 而且也算是告一段落了
3名pl 生還數1名 我也重新確認了legs的惡意了
( ゚∀゚) <三人...臨時又失蹤了一位嗎
(06/06 19:33 InPw0qkY)
無標題
[15/06/06(六)18:51 ID:rqrAYulg]
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No.4713
推文 5
(
PNG - 313 KB - 1400x1100
)
雖然出現了各種波折 但慘無人道的legs團在今天終於在人數不足的情況下強行開團 而且也算是告一段落了
3名pl 生還數1名 我也重新確認了legs的惡意了
( ゚∀゚) <哈哈哈哈,確實充滿惡意,我決定下次我也要開複足團
(06/06 19:36 CTJsTpos)
( ゚∀゚) <不過終於跑完了一個團,感覺真不錯。
(06/06 19:36 CTJsTpos)
( ゚∀゚) <看到消息時已經沒辦法跟團了(雖然這周六其實也有事就是),下次希望有機會跑跑看
(06/07 20:18 .9c2xmzY)
( ゚∀゚) <請不要用自己最愛的角色跑複足團
(06/09 14:27 u3Hvt0qM)
( ´ー`) <只要生存下來就好了 不惜一切手段
(06/10 00:32 4Z6zfwZA)
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