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DnD桌遊PvP規則
[15/07/26(日)11:06 ID:Gegpky6A]
[
檢舉
]
No.4773
推文 2
總之 和幾個愛好廝殺的朋友們決定把冒險手冊的東西丟一邊自己搞了一個PvP的規則出來 條列如下:
*2~4名玩家, 使用6x6塊板塊, 每名玩家隨機從一個角落開始
*板塊和遭遇卡及寶物卡堆必須出自同一個盒裝(不然可能會有怪事發生)
*每一輪像你在玩DnD一樣大家丟D20鬥骰 決定先後順序
*回合內流程及內容如常
*你所啟動的怪獸被擊敗後, 除了放進經驗區, 你可以選擇將怪獸變成由你控制
*由你控制的怪獸:
--仍必須在反派階段行動, 在啟動怪獸之後行動
--仍必須遵守怪獸卡上的行動模式, 不過視所有非在你控制下的怪獸為目標(也就是文字上的英雄)
--如果沒有路徑可以通往任何合法目標, 那控制玩家可選擇追從玩家角色或原地待機
--對控制玩家而言視為友方英雄
*擊敗對手控制的怪獸沒辦法使其成為你控制的怪獸, 但對手啟動的怪獸可以
*任何啟動怪獸也視所有被玩家控制的怪獸為目標(文字上的英雄)
*你可以藉由解放合計五點經驗值的怪獸來換取重擲一顆英雄擲出的骰子
*也可以解放合計十點經驗值的怪獸來強迫對手玩家重擲任何一顆擲出的骰子
*如果遭遇卡抽完了(記得 單一盒裝的量), 直接把那個盒裝最大的反派(就是那個龍)放到地圖正中央. 這個大反派如果被擊敗, 他會在下一輪原地重生.
*如果玩家英雄被擊敗, 他所控制的怪獸直接從場上移除, 啟動的怪獸由剩下的玩家鬥骰, 依序決定認養人
*最後活著的玩家獲勝
**因為邪惡元素神殿的板塊含有大量多怪獸的板塊, 經驗值獲取可能會不公平, 故不建議使用
**禁用所有遊俠英雄(我認真的...兩隻都禁用)
**(自選規則)每位玩家建構自己的怪獸牌堆, 但必須出自單一盒裝
**(承上)順序自訂
我們是覺得蠻有趣的, 希望大家可以找朋友試玩看看
( ゚∀゚) <**(自選規則)回血大餅可以用經驗值買, 但要多少我們還沒取得共識, 請大家提供意見
(07/26 11:15 zAu0SvNc)
( ゚∀゚) <勘誤, 五點經驗值換取的重擲僅限自己的英雄擲出的骰子
(07/26 11:23 zAu0SvNc)
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