桌上遊戲
[
首頁
] [
聊天
] [
搜尋
]
[
主題列表
] [
資訊
] [
後臺
] [
重整
] [
管理員信箱
]
[
遮蔽敏感圖片
]
桌上遊戲
[隱藏表單]
夜間
咪
茄
櫻
星
湯
紳
歌
暮
[投稿]
|∀゚ )ノ <
[
版面問題回報/版務討論區
]
名 稱
E-mail
標 題
顏文字
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
無貼圖
連貼機能
刪除用密碼
(刪除文章用。英數字 8 字元以內)
可附加圖檔類型:GIF / JPG / PNG / SWF / MP4 / WEBM
附加圖檔最大上傳資料量為 10 MB。
回文時 E-mail 欄位填入 sage 則不推起討論串。
本板支援防捏他語法,使用例:
[neta]
捏它文
[/neta]
。
本版支援 NicoNico 和 Youtube 網址自動轉影片功能。
本版支援 PixivID 自動轉網址功能,可轉換作者ID:
id=
457541 與圖片ID:
illust_id=
5021766
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
星爆氣流斬
[16/03/09(三)23:11 ID:wxBelYJI]
[
檢舉
]
No.5007
推文 17
[
edit
]
前陣子跑團給一個很中二的朋友開了這兩把武器他卻不想用,該怎麼辦呢?
【星爆】
用法:1H/必筋:1/威力:1/C:9/種類:劍
雕工精細的西洋刺劍,炎屬性。
使用此武器暴擊時,劍尖會小規模爆炸,傷害追加當下C值三倍的數值。
命中或傷害擲骰大失敗時,對自己造成當下C值兩倍傷害(無視防禦)。
與[氣流]同時裝備時,裝備者精神抵抗+1。
( ゚∀゚) <所以那個"氣流"的數值呢
(03/10 01:38 SHFk5J6w)
( ゚∀゚) <威力6,效果是打[不會即死
(03/10 01:54 Y8uEiOVc)
( ゚∀゚) <打「不會因頭部被暴擊而即死的對手」爆擊時給予降低迴避的狀態,同時裝備生命抵抗+1。
(03/10 01:55 Y8uEiOVc)
( ゚∀゚) <風屬性,然後這把武器額外命中、傷害+1。
(03/10 01:56 Y8uEiOVc)
(; ´д`) <因為這傢伙想玩高命中的暴擊型雙刀輕戰士,筋力只有12,在沒武器熟練下A武只能拿必筋1。
(03/10 01:58 Y8uEiOVc)
(; ´д`) <現在團隊已經9級,魔力擊強化、全力攻擊II都點上去了,只有這位仁兄點的是不加傷害的挑撥攻擊,
(03/10 02:00 Y8uEiOVc)
(; ´д`) <沒暴擊幾乎沒傷害,連暴擊打不會即死的對手都是個位數了。
(03/10 02:00 Y8uEiOVc)
( …有 7 條推文被省略… )
(; ´д`) <所以算了一下C值8的話拿星爆可以有高達41%機率增加24點傷害,但他好像非常怕2.67%的大失敗。
(03/10 02:03 Y8uEiOVc)
( ⊙_ゝ・) <頭部暴擊即死...房規嗎?真要說 既然自己都選擇玩高命+挑釁 就應該也有覺悟了 更甭說輕戰後繼無力的事
(03/10 02:30 SHFk5J6w)
( ´ー`) <頭部暴擊就即死是我們這團玩好幾年的規則,倒忘了是不是原本就有了,不過宣告要打頭命中-4。
(03/10 11:30 Vt/qAgGY)
( ´ー`) <看起來他是有覺悟啦,我等於是看他可憐才給他設計武器的,照規則出同級怪他都快沒法破防了。
(03/10 11:32 Vt/qAgGY)
( ´ー`) <何況我們習慣是會出強一兩級的,而且現在總是在出巨型、魔法、機械生物這種頭部暴擊不會死的。
(03/10 11:33 Vt/qAgGY)
( ´ー`) <現在我正認真思考以後是不是該禁止拳鬥士學魔力擊,實在有夠破壞平衡--
(03/10 11:34 Vt/qAgGY)
( ゚∀゚) <畢竟是拳と魔砲のメイス˙ワールド2.0
(03/10 18:28 HLAvKgRI)
( ゚∀゚) <也許是這哏他也玩不下去
(03/10 19:29 rYAXejs.)
( ゚∀゚) <雖然很好奇為什麼二刀暴擊不是必殺而是玩挑釁,不過比起玩哏,順著對方生出原創武器不是比較好嗎?
(03/10 19:31 rYAXejs.)
( ゚∀゚) <比方說暴擊時變成詛咒屬性魔法傷害;命中時會需要精神抵抗,失敗會造成維持30秒的詛咒+精神效果屬性的挑釁(全智能通用)
(03/10 19:36 rYAXejs.)
無標題
[16/03/10(四)20:56 ID:MKSMxXsQ]
[
edit
]
[
檢舉
]
No.5010
推文 8
>比方說暴擊時變成詛咒屬性魔法傷害
這建議不錯,決定改成這樣。
【星爆】
用法:1H/必筋:1/威力:6/C:9/種類:劍
炎屬性。
使用此武器暴擊時,對手命中-1,持續三回合,可累加。
與[氣流]同時裝備時,額外獲得以下效果:
裝備者精神抵抗+1、使用此武器時命中、傷害+1。
使用此武器暴擊時,傷害追加當下C值三倍的數值。
命中或傷害擲骰大失敗時,對自己造成當下C值兩倍傷害(無視防禦)。
【氣流】
用法:1H/必筋:1/威力:6/C:9/種類:劍
風屬性。
使用此武器暴擊時,對手迴避-1,持續三回合,可累加。
與[星爆]同時裝備時,額外獲得以下效果:
裝備者生命抵抗+1、使用此武器時命中、傷害+1。
使用此武器暴擊時,此次傷害改為魔法傷害(不進行抵抗)。
>雖然很好奇為什麼二刀暴擊不是必殺而是玩挑釁,
因為必殺C值只能到8,輕戰士天生就C-1,拿C9的武器就到底了,
所以在指定部位會扣命中的前提下,他決定要高命中,
目前他正在想要討C值8的狂戰士之魂。
( ゚∀。) <一個筋力12的輕戰士想要狂戰士之魂,哈哈--
(03/10 21:04 XYj2xpKg)
( ゚∀゚) <輕戰11等的必殺攻擊Ⅲ有著無視"無法暴擊"的效果
(03/10 22:26 rYAXejs.)
( ゚∀゚) <另外,有開FC的話有心還能選擇至C7
(03/10 22:49 rYAXejs.)
( ゚∀゚) <他想的話可以找劇情給他特製或改造啊,大概就改成1H/必力6/威力6/C8/B劍後保留原本副作用
(03/10 22:56 rYAXejs.)
( ゚∀゚) <不過到最後還是GM說了算,你也可以送給他100G的銅劍後隨著劇情發展覺醒成絶竜神剣ドラゴンゴッドスレイヤー之類的
(03/10 23:00 rYAXejs.)
( ⊙_ゝ・) <筋力不夠大不了就穿大手套 但狂戰士之魂是2H啊...除非有人幫他放劍神特殊10的狂戰士之勢
(03/10 23:24 SHFk5J6w)
( ゚∀゚) <結果他還是沒拿
(03/29 18:03 kwq/xrrs)
( ゚∀゚) <結果他還是沒拿
(03/29 18:04 kwq/xrrs)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除用密碼:
第一頁
[
0
] [
ALL
]
最後一頁