桌上遊戲
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來聊聊系統好了
[18/06/25(一)22:59 ID:hWrSObTk]
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No.5754
推文
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來聊聊系統好了
1.入門的系統
雖然我先接觸的系統是DND3版,不過真的第一次跑團跑的還是COC。
算是先跑了團才回流回去接觸原作小說,然後發現其實早在別的媒體接觸過克蘇魯元素了。
一陣子沒跑COC了,發現自己對推理解謎沒有那麼擅長,最享受的部分是扮演發狂絕望的角色。
2.最近在玩的系統
被親友推坑跑了神話創世,感覺還滿輕鬆的(對比COC)。
本身喜歡各國神話,系統不太會死人,可以慢慢養角色感覺也不錯。
不用那麼燒腦,可以專心的角色互動。
加入大殲規則以後,故事也可以變得很壯大,很史詩。
3.想玩的系統
想嘗試看看末世風格的原子公路-Atomic Highway、LOST~廢墟森林的孩子們~或是啟示錄世界(Apocalypse world)
大家都是怎麼入門的呢?最近在玩什麼?想玩什麼?
無標題
[18/06/26(二)02:11 ID:hfRPdBIk]
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No.5755
推文 16
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我是從鰻鰻來妖夢認識TRPG的,不過第一次跑去大學社團的體驗社課是玩"Wushu(武術)"。
後來被朋友抓去跑了DnD 5E用的當然是基礎版規則。
跑玩"雪夜怪談"之後,我就變成了DM,帶著三級的團隊繼續展開冒險。我記得我最終在七級時團滅了他們,至今還沒繼續那個團。雖然我們後來又開了新的冒險跑"邊疆之亂"就是後話了。
DnD我們會等每個人都到齊才跑,所以比較常跑CoC。跑的劇本相當五味雜陳啊,毒湯、地下鐵、瘋狂的藝術、複足、冰淇淋商人甚麼的都跑過,還有跑過小籠包。
克蘇魯2010的死亡銘刻(刻在手腕上的死)、Gachan(劇本名稱是狀聲詞的樣子)、奇妙的共鬥和行走在黑暗裡的人們的宴會這些劇本則是和高中社團的學長們一起玩的。
CoC我個人也有寫過一些劇本,拿認識的人開刀的感覺還真不錯。
之後也有接觸魔道書大戰、死靈年代紀(NC)還有忍神之類的,比較小眾的還有千夜月姬。
階段明確的系統雖然少了一些自由度,但是有時候反而比較好發揮呢。在玩過這些系統之後對於遊戲的構成確實會更有想法。
最近在接觸的小系統是"大家都是約翰",不過跑的內容實在太汙穢了......團員說那團的內容根本是在社會性自殺。如果說有什麼想玩的東西的話,那應該還是下一團的自創劇本吧,一直都會有些新的東西想要嘗試看看呢。
( ゚∀゚) <階段明確的系統確實可以拿回去別的系統用w
(06/26 19:33 NJwZ9xxQ)
( ゚∀゚) <"大家都是約翰"好像都會跑得很ㄎ一ㄤ!是個適合島民的系統?
(06/26 19:41 NJwZ9xxQ)
( ´∀`)ノシ 其實還蠻適合的,好色龍之前翻過的一篇叫捍衛理智的瘋狂冒險有點類似
(06/26 21:46 1buZyzYI)
( ´∀`)ノシ 找Everyone is John或是大家都是約翰 TRPG應該就可以找到規則了
(06/26 21:47 1buZyzYI)
( ゚∀゚) <https://imgur.com/GjUGjGL 找到中譯規則 人人都是約翰
(06/26 23:11 X8eyWN6Q)
( ゚∀゚) <..雖然翻譯這規則的是個雞八人,但有做事就給推
(06/27 01:09 DPAVI7h6)
( …有 6 條推文被省略… )
( ´∀`)ノシ 我原Po,碼掉個資的團錄來啦!惡臭TRPG《大家都是前輩》おまたせ!https://ppt.cc/fnPSFx
(06/27 03:52 1buZyzYI)
( ゚∀゚) <感謝分享
(06/27 09:16 X8eyWN6Q)
( ´∀`)ノシ 我知道樓上你想說的是謝謝茄子對吧
(06/27 10:25 1buZyzYI)
(*´∀`) <沒有壓,為什麼逆會這樣想呢,難道謝謝茄子是淫夢語嗎?我不是喜歡且熱忠玩淫夢哏的人啊,只是看到有意思的團錄( ゚∀゚)很有趣啊wwww
(06/27 13:12 X8eyWN6Q)
(; ´д`) <(*´∀`)這個表情應該不是生氣的意思吧!? 我沒有生氣或不好的意思,如果誤用了,抱歉
(06/27 13:14 X8eyWN6Q)
( ´∀`)ノシ 淫夢語相當博大精深啊,我可是一邊跑團一邊查淫夢語錄呢。常常跑到一半.......あ(察し!這個可以有!
(06/27 13:52 1buZyzYI)
( ゚∀゚) <謝謝茄子當然是淫夢語....
(06/28 05:38 .mDDkE.A)
( ゚∀゚) <這面具感覺不錯 挺適合帶團戴的感覺
(06/28 13:33 gvhzW2f.)
( ´∀`)ノシ 找圖時看到以為會是什麼製作教學,結果點進網站是網購,只好繼續戴Doge頭套帶團了
(06/28 13:43 1buZyzYI)
( ゚∀゚) <好像是賣圖紙的樣子 不過有圖紙的話要自己做應該不難
(06/29 00:52 gvhzW2f.)
無標題
[18/06/26(二)03:54 ID:1iLemVgk]
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No.5756
推文 4
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從何說起好呢
開始知道TRPG這個概念其實是在網路上玩故事接龍時,有人帶入了Dnd的概念進來,所以我開始去搜尋相關資料(當時K-wiki上TRPG的頁面還被註記是沒人懂的黑話,盡管我覺得寫得夠直白了)。
不久妖夢等跑團影片熱潮爆發,我也就順勢跟風跑了個COC。
第一次嘗試帶團是因為碰巧有群人說想玩ネクロニカ,覺得蠻有趣的就自告奮勇接了NC的位置。
但當時能參考的資料也只有網路上很破爛的一些英文文本和跑團影片,所以其實是一半猜一半掰的弄了那團。
關於那團的報告還可以在這個版上找到,反正後來覺得玩家間私人衝突太多又不認真報到就不帶下去了(笑)。
然而隨著了解久了之後,開始覺得COC(6th)和ネクロニカ都是判定設計上非常坑人的缺陷系統,所以現在原則上不會去玩這兩個系統了。
目前最有愛也是極少數順利開成團的系統是ウタカゼ,有機會務必認識一下,٩( ᐛ )وウタカゼはいいぞ
其實想玩想推廣的系統還有很多,比如ゆうやけこやけ、少女展爛會什麼的,想多開拓一下這些注重人情互動的系統的存在感。
比起什麼新系統..個人還是更嚮往抓著一個鍾情的系統跑個長久連貫的系列團吧,其他的就隨緣了。
因為自己對團務算是有水準要求的,更覺得自己能跑的團很少。
大概自己沒什麼當玩家的命,所以大多的心力都會用在推演如何備團之上。只是因為要心情來了才想寫作的習慣再加上總會遇到一些原創模組設計困難的部分所以備團的時間單位是年月這點又是另一個故事了...。
( ゚∀゚) <\歌風/看介紹感覺是很溫暖的系統~
(06/26 19:36 NJwZ9xxQ)
( ゚∀゚) <歌風有~薪餉四成大地
(06/27 03:54 XjDLTB6M)
( ゚∀゚) <歌風,一款歌頌共產主義的系統,然後換了個大陸就變成了資本主義(X
(06/27 10:00 4WruJr.E)
( ゚∀゚) <打怪練功修仙(X
(06/27 11:06 kGo2345M)
無標題
[18/06/26(二)07:20 ID:43Iz6st6]
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No.5758
推文 6
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1.入門的系統
聽說TRPG是因為從小到大接觸的各種遊戲卡通跟戲劇電影
對這東西的印象本來100%都是D&D那種
幾個圍在桌子旁的人靠骰子跟紙筆
跑出酒吧打架高塔屠龍抱公主回家的故事
但是算正式開始接觸是因為在四格看到相關作品的串
有人開始戰規則戰的好幾篇
從惡搞歡樂移居的我想弄張角色卡來惡搞開始
那時候是聽一些人的意見之後先嘗試寫了張D&D5E的角色
後來也只有稍稍跑了一下剛好有人帶的線上新手體驗團
2.最近在玩的系統
雖然想要參與更多但是感覺其實我的工作
空閒時間不太適合玩這種要約好時間大家一起進行的活動
所以目前是看各種團錄流口水的狀態...
(事實上我連玩手機遊戲都有困難了)
3.想玩的系統
其實除了5E以外
我真的頗想接觸其他比較經典的版本像是3.5或者PF的
總之劍與魔法的奇幻世界最棒了!
說到這個SW2.0跟最近聽說的神我狩都有點想研究
( ゚∀゚) <時間不好約的話,有考慮過論壇或post團嗎?
(06/26 19:38 NJwZ9xxQ)
(๑•̀ㅂ•́)و <嘗試自己當GM如何
(06/26 19:59 bXq7wvCo)
( ・_ゝ・) <我是有嚐試自己當DM 但是這導致好像在製造腦內朋友而崩潰不已...
(06/27 08:46 7UC6AayY)
( ゚∀゚) <當GM就是要先學會自演
(07/01 00:24 YS1eauLA)
( ゚∀゚) <接受心中的另一個自我,這樣你就能成為persona使,然而persona使在TRPG超廢
(07/02 00:28 xB9qlkGc)
( ゚∀゚) <感謝島民的指點 我決定看長島☆自演乙☆雄一郎的比賽來增加我的TRPG造詣了
(07/02 17:11 bu6IEIyM)
無標題
[18/06/27(三)12:59 ID:Tk2p4YeY]
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No.5777
推文 1
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D&D4E(PL)->COC(觀戰)->NWOD(PL)->COC(PL/KP)
跟中世紀奇幻比起來發現自己還是比較喜歡現代背景,
後來都開跟跑COC比較多。
不過僅有的三次NWOD 新黑暗世界 我留下很深的印象,
一來是擲骰判定蠻有特色的,設定美德與原罪也很有趣。
現代背景卻有神話生物生存在現實世界也很有發揮空間,
跟COC相比又是另一種風情。
不過NWOD在台灣好像還是比較少見。
愛好偏扮演向一點,覺得接觸需要大量選技能Combo的系統有點燒腦XD
其他玩過的還有歌風等,當然還是偏愛COC。
( ゚∀゚) <因為WOD的規則很難讀,翻字典都看不懂,感覺是故意用古語法或文謅謅的文體寫的
(06/27 13:17 i4kGkOI2)
無標題
[18/06/27(三)14:35 ID:sGcOIYgQ]
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No.5778
推文 36
入門系統
某天在聊天室,突然間被人問要不要跑LHZ
買了個麥克風後,開始跑了語音團
雖然不是最好的體驗,中間也有些挫折,但這些都是寶貴的經驗
現在則是專職GM帶著固定團員跑文字團
想當PL
最近在玩的系統
DX3rd,然而這玩起來卻是假面騎士DX End of 平成 The movie的感覺
還在因為日系的場景制和設計各種適應不良中
想玩的系統
最近摸到了真女神轉生TRPG 魔都200X,等目前的團跑完大概就會玩
不過自己想玩的系統...扮演取向,有點SF和現代要素但是日系味道不會太重的類型?
戰鬥和判定還有技能等處理可以輕鬆點就好
自己的原創系統也想完善一些
( ゚∀゚) <DX3rd就是典型的日本系統,有背景有故事但是規則劇本世界觀都綁定,固定的流程更接近遊戲書
(06/27 22:58 i4kGkOI2)
( *´3`) <什麼樣的挫折啊,被怪物滅團?LHZ的怪物設計的都有點強
(06/28 13:14 dm02Hwt2)
( ゚∀゚) <我猜有可能每個人對mmo的想像不一樣吧,對於lh網路遊戲藍本的Ever quest來說種族和職業設計公平甚至不是絕對必要的事
(06/28 13:50 BZj/YXAU)
( ゚∀゚) <LHZ很講究職業分工和隊友配合的樣子?沒配好大概會很有挫折感?
(06/28 21:25 6TcVB.hs)
( ゚∀゚) <DX3反正就是GM說到哪就到哪 玩家只需著重在腳色RP上 說比較好聽是這樣啦
(06/28 23:34 wbUOxoSo)
( ゚∀゚) <不過也有很多玩家不想思考劇情只想看戲RP的,各有選擇囉
(06/29 00:46 nVkwqK/g)
( ゚∀゚) <挫折的話...可以說是我不適應語音團還有和當時的團風格不合,嘛...7等團第一戰撞上一隻Cr3的boss帶2只敵人5只雜魚還地形限制車人又是一回事了
(06/29 10:49 RkK4rQmw)
( ゚∀゚) <台灣還是很多人吃日本那套啦,神我狩這個超日式的場景+戰鬥只要套一些潮設定就一堆人吃還有人畫條漫宣傳
(07/01 00:25 YS1eauLA)
( ゚∀゚) <說穿了就是台灣人其實不習慣自由思考,更喜歡有個明確目標、直接的指令選擇,把劇情全交給GM自己只要指令選擇看戲,想要的時候再來個潮演出就好
(07/01 00:26 YS1eauLA)
( ´∀`) <說的好像場景制系統就不能自由思考www,明明是GM的問題硬要扯到系統上。
(07/03 08:50 nECliA1M)
( ´∀`) <DnD也可以玩的只有踢門戰棋指令跑團,團員問題扯系統也是有點好笑。
(07/03 08:51 nECliA1M)
(*゚∇゚) <講個系統優缺點也在暴怒崩潰,就說不是只有老害欠嘴嘛,場景制固化流程就是鼓勵簡化思考簡化扮演只要選擇有什麼問題?
(07/03 16:48 AFFfRepI)
(*゚∇゚) <又沒人說這樣不好也要氣pupu,要有這種某些系統至上的想法跟那些老害有什麼區別?什麼都扯玩家問題那就不用討論系統規則啦
(07/03 16:50 AFFfRepI)
(*゚∇゚) <反正什麼系統怎麼跑都是看人,你乾脆說「COC也能改用d6骰跑D&D也能改用d100跑,明明是團員決定不要扯系統規則」,可不可笑
(07/03 16:51 AFFfRepI)
( ゚∀゚) <TRPG永遠有信仰問題容不得別人批評自己支持的東西,系統之爭日系美系之爭文字面團之爭,一定要爭個自己跑的是最優秀毫無缺點
(07/03 17:00 uykNfcFk)
( ゚∀゚) <看看某些喊著要互相尊重各有選擇的聖光GM被各陣營揍成什麼樣,你要馬支持某個系統就完全不能說他缺點他一定是最棒的不然就滾去另一邊陣營
(07/03 17:02 uykNfcFk)
( ゚∀゚) <場景制本來就可以由玩家自己提場景,這跟你舉例的改系統是一樣意思?
(07/04 10:24 pRuFDbNQ)
( ゚∀゚) <Fear系系統最大爭議是只靠判定就直接獲得資訊的情報收集,才不是場景制吧
(07/04 10:32 pRuFDbNQ)
(*´∀`) <其實我看不太出來場景制跟固化流程簡化思考有什麼關係?不就是一個轉換場景的時機點?是要固化什麼流程
(07/04 11:24 nECliA1M)
(*´∀`) <還是你要說換個場景技能就能放叫固化流程?這樣跟短休長休沒什麼差別不是嗎?
(07/04 11:25 nECliA1M)
(*´∀`) <pRuFDbNQ 說的那個倒真的是被人詬病的真問題沒錯XDD
(07/04 11:26 nECliA1M)
(*´∀`) <而且上面都批都說把責任全交給GM這種話了,這不叫說別人不好嗎?你要不要回去練練邏輯再來說別人欠嘴XD
(07/04 11:30 nECliA1M)
(*´∀`) <要批缺點前起碼先了解一下別人的機制怎麼運作的,完全不同的狀況要拿出來說嘴誰才可笑,我想朋友你心中自有定論免多提。
(07/04 11:38 nECliA1M)
( ゚∀゚) <另外我前面也沒提過任何一個系統至上的這種話,AFFfRepI朋友你這個偷換觀念的手法真是讓人覺得很眼熟呢。
(07/04 11:52 nECliA1M)
( ゚∀゚) <順便一提,另外一個很有名的場景制系統反而不是日本出的東西,說場景是日式反而證明朋友你的研究量不足。
(07/04 20:50 JfTMqEq6)
(*゚∇゚) <歡迎來玩看看一樣用場景機制來運作遊戲的美式中二系統- World of Darkness
(07/04 20:52 JfTMqEq6)
( …有 26 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <拜託一下這種明明就很明顯把要講的對象貶低還義裝著只是講優缺點的老梗手法別再用了好嗎
(07/05 11:15 UWmH1ZUc)
( ゚∀゚) <字裡行間夾雜了一堆個人主觀貶低的用詞就別裝客觀了
(07/05 11:17 UWmH1ZUc)
( ゚∀゚) <某些日本系統至上的暴怒宅好臭(捏鼻
(07/05 16:27 GM5yCt1Y)
( ゚∀゚) <哪有比不承認自己日系至下只好人身攻擊別人的廚臭w
(07/05 19:31 EWeHQkgc)
(´ ▽ `) <換個IP就耍廚,不是說好要討論場景制嗎?怎麼又不敢提WoD拉?
(07/06 08:36 nECliA1M)
(´ ▽ `) <老害老害的說,只是想挑起雙方對立就說嘛,亂換觀念又考據不足還想嘴人
(07/06 08:38 nECliA1M)
(´ ▽ `) <才幾行就討論不出點東西,要評系統優劣先多玩20個系統再來討論看看吧
(07/06 08:42 nECliA1M)
( ゚∀゚) <日本TRPG就根本不是TRPG,這根本不在討論範圍內的東西也好意思說討論?以為曬點名詞就能秀學問也是挺可笑。
(07/06 19:44 MyygT8vc)
( ゚∀゚) <老害又出現啦,老害你快點死一死好嗎,桌遊界的害蟲
(07/08 02:31 t.Hjlj9A)
(*´∀`) <看來廚廚朋友的水準也就這樣了,下次反串再加油,不要這麼快就破功。
(07/08 11:48 JfTMqEq6)
無標題
[18/07/02(一)15:12 ID:UAD3Cg2U]
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No.5795
推文 15
入門就是從當GM開團做起,CoC 6ed/2010現在則是用7ed,目前主力也是在這邊
帶過一次Paranoia Reboot,因為感覺很奇怪所以封印中
想要帶偏敘事的系統,所以先試了一團tremulus爆掉,後來換成帶了半年的Numenera,目前暫時停止等2版發售
當PL的次數屈指可數,大多也是CoC,在這之外跑過一次(斷尾的)nWoD
( ゚∀゚) <有點好奇tremulus是怎麼爆掉的,願意說說看嗎?
(07/04 17:15 cqyVCT3U)
( ゚∀゚) <因為我和玩家都不知道共同敘事要怎麼進行,結果就把恐怖氛圍弄成某種很ㄎㄧㄤ的玩意
(07/05 00:30 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <創角時有個玩家帶了一個大正風蘿莉女僕,開跑後另一人問了一個很恐怖的問題
(07/05 00:33 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <「等等,羅莉女僕是難的還是女的?」
(07/05 00:34 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <在一陣討論之後,眾人決定以Poke around決定性別
(07/05 00:36 5.zrAcsE)
( …有 5 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <10以上是女生,7~9不明,6以下是男生
(07/05 00:36 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <動作描述為在裙子底下poke around
(07/05 00:36 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <天公伯阿.jpg
(07/05 00:37 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <眾人斷斷續續地於不同場合poke around裙下三次,每次都骰到7,於是我決定該停止跑團了
(07/05 00:39 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <我們仍未知道那天所看見的蘿莉女僕的性別
(07/05 00:40 5.zrAcsE)
( ゚∀゚) <你們全部是從四格逃出來跑團的嗎?!wwwww
(07/06 13:30 gTWJ9ocg)
( ´_ゝ`) <不,是他們有病
(07/06 16:56 Lcx0f6Pc)
( ゚∀゚) <就一群小屁孩愛拿性器官開玩笑以為這就是RPG,何必隨之起舞?
(07/06 19:41 MyygT8vc)
( ゚∀゚) <我是UAD3Cg2U及zrAcsE,樓上please fuck off thank you
(07/06 20:02 Lcx0f6Pc)
( ゚∀゚) <MyygT8vc你該去死了喔
(07/08 02:32 t.Hjlj9A)
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