桌上遊戲
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Critical Role 動畫化
[19/03/06(三)15:44 ID:5H38LPX6]
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No.6223
推文 2
(
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雖然這串的主題本身跟桌遊關係並不大, 不過還是源自於D&D的
歐美最熱門的跑團紀錄Critical Role兩天前在KS上放了動畫化眾籌
現在已經超過目標好幾倍, 快接近500萬美金了, 預計2020年秋放送
https://www.kickstarter.com/projects/criticalrole/critical-role-the-legend-of-vox-machina-animated-s
( ゚∀゚) <D&D的跑團紀錄動畫化這很桌遊啊,感覺頗不錯的
(03/06 16:18 bEk.4JEI)
( ゚∀゚) <超過五百萬了,拒絕幫他們做動畫的公司(複數)現在肯定超級酸
(03/07 04:49 YH1hLYrg)
無標題
[19/03/08(五)00:05 ID:mbhQn3xs]
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No.6226
推文 6
不知道這種改編成商業作品的版權是怎麼算的?
朋友要把跑團做成影片就搞不定,因為每個玩家都主張自己的演出部分有自己的版權,但是每個人的戲份又不同,授權好談但是收益不知道怎麼分
除非是開團前就講好跑團中所有演出版權都歸屬GM吧
但是這樣收益要怎麼分?我知道有做成團錄影片的是全都給GM自己賺收起來,但是這樣玩家跑團就是替GM做白工?
而且先講好玩家都授權GM製作團錄的話,玩家也沒辦法放開去演,會在意做成團錄時的畫面表現反而玩得更痛苦
( ゚∀゚) <跑團影片通常是跑完團後才開始有製片想法,另外GM是團是種服務,玩家充其量只算是願意提供自己的娛樂過程作為素材給GM使用
(03/08 03:11 /J6MpYq6)
( ゚∀゚) <GM帶團是種服務*
(03/08 03:11 /J6MpYq6)
( ゚∀゚) <另外跑團影片不需要完全按照實錄,除非你偏要以此做為標榜,niconico光腦內桌就滿山滿谷還不是沒人在意
(03/08 03:14 /J6MpYq6)
|д` ) <腦內桌應該是被歸類為創作而不是團錄吧
(03/08 10:06 QSm8KHzI)
( ゚∀゚) <等等 電影的版權是屬於拍攝者或者說導演的 所以按照這個算法 團錄影片的版權是屬於GM的阿
(03/08 18:55 dLG5RA5Q)
( ゚∀゚) <演員有片酬啊,而且演員一開始就說好是演電影,玩家不止沒報酬,大多還是演完後才會說要做成影片
(03/08 19:23 HyO0mIRg)
無標題
[19/03/08(五)15:15 ID:0Omj7Swg]
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No.6228
推文 1
原PO補充一下, 這團全部成員都是聲優, 動畫也是幫自己的角色配音
DM是OW麥卡利的中之人, 也會配比較特別/有名的NPC
最初要製作的片段只有兩話, 都是原創
而現有的stretch goals都是實際有紀錄的一日短篇
如果能完全達成的話三到十話是主線的其中一個長篇故事
另外這團人的跑團紀錄雖然是商業作品
但是他們在公開商業化前私底下已經玩了好幾年 https://youtu.be/B8BBzQ5ZDFg
有興趣聽得懂英文可以看看
第一部 https://www.youtube.com/playlist?list=PL1tiwbzkOjQz7D0l_eLJGAISVtcL7oRu_
換新角第二部 https://www.youtube.com/playlist?list=PL1tiwbzkOjQxD0jjAE7PsWoaCrs0EkBH2
( ゚∀゚) <對中文圈應該挺陌生,但這部在國外挺紅的,就算只能用影片內建的翻譯也十分推薦中文圈玩家看看這部
(03/10 20:37 nWunFZdg)
無標題
[19/03/10(日)04:45 ID:qt4L352o]
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No.6232
推文 2
>>No.6226
你不覺得這就像是某個現實的情境嗎?
「我們公司的出資人每個都表示自己對這間公司有付出,
但是每個人付出的程度不一樣不知道怎麼分收益,你說比出的錢?但有些人還有出勞力喔,那你要怎麼算?」
當然是每間公司不一樣摟,自己內部討論好,哪有所謂的通則。
第二段的問題就很有趣,做白工也是他們願意的。你不願意就不要參加那團就好拉,不用替別人擔心吧?
至於會做成團錄會不會放不開這點更是個人體感,有些人反而會因為這樣玩的更開心,一樣是如果你覺得不好就不要參加啊?
同樣如果你是那團的GM,你當然也可以選擇不要收不能接受把遊玩過程做成團錄的人啊?
上面這些行為本身也都不是強制的,會喬不攏純粹就是你朋友他們喬事情的能力沒人家好罷了。
( ゚∀゚) <至於如果你是團跑完後,被無良GM沒經過你同意就做成影片的受害者,那問題就是只是那個GM是機掰人而已。
(03/10 04:48 qt4L352o)
( ゚∀゚) <所以最終還是回歸到「內部討論,譙好就好」,但世事就是有很多討論不出共識才會有爭吵
(03/10 18:53 fBAvKynY)
無標題
[19/03/12(二)11:33 ID:nfTZQsbY]
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No.6240
推文 8
是說悠子一直有人吹他帶團跑團很神
不知道他有沒有意願像CR一樣出個跑團影片的
我是還滿期待的
( ゚∀゚) <樓下你覺得這篇的釣魚成分有多少?
(03/12 14:09 XMVTd4VI)
( ゚∀゚) <超過100分,順便附上悠子的團錄https://docs.google.com/document/d/1OpV4B23k20_h7_EZMJoXWbiksgNv-StIxP0H9Y7xAeA/edit
(03/12 19:23 EGQmCBBA)
( ゚∀゚) <https://youtu.be/7HWdsBGoqxw
(03/13 03:42 i.91tpGw)
( ゚∀゚) <哇樓上這幾年前的古董啊,啊不過以他那種每週都三團以上在帶的忙碌程度應該也只能玩家熱心做不可能自己做吧
(03/13 07:37 lyPDjGWk)
( ゚∀゚) <完全沒有關聯的魚餌
(03/15 10:16 yzFHdgvo)
(*´д`) <那團錄如果是真實跑團,那真的很強,光看文字氣氛都有出來,除了GM夠猛外玩家也有一定水準
(03/15 11:32 WCcfYiVE)
(*´д`) <但如果是後製潤飾過,那就要大打折扣
(03/15 11:32 WCcfYiVE)
(*´д`) <不過這樣完全可以理解為何會有沒本事 空有年資的老害眼紅了,技不如人又想當大大嘛
(03/15 11:34 WCcfYiVE)
無標題
[19/03/16(六)09:31 ID:D1gzsRbQ]
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No.6246
推文 9
(
JPG - 281 KB - 1000x1500
)
順帶一提, 他們的第二團有做過OP風動畫
https://www.youtube.com/watch?v=dz2o_bVkgPA
( ゚∀゚) <台灣能吃的還是偏日系吧,能吃歐美風的雖然不是沒有但一直都是少數,歐美翁每次去就是那些人
(03/18 12:45 G.qGnNyM)
( ゚∀゚) <好吧, 我知道了, 不會在這繼續推廣
(03/18 14:51 YIwKl1YQ)
( ゚∀゚) <也不是說不能推廣,更像是遺憾吧,台灣人能吃這些的就是少數,反而是廢萌隨便賣
(03/18 14:59 L9JiLQJ.)
( ゚∀゚) <明明這些跑團影片質更好量更多,但大家還是喜歡粗製濫造根本不照規則歡樂大爆笑就好的日系跑團影片
(03/18 15:00 L9JiLQJ.)
(`・ω・) <辛苦原po了,在台灣要推廣英語圈的東西真的很難,不過這部還是有點討論度啦(拍拍
(03/18 15:25 0Psv7afM)
( ゚∀゚) <就算是人稱最會出產雷包的NICO也不是廢萌就能熱門了,自己一天到晚只看廢萌才會有這種錯覺
(03/18 15:34 fy3TGh06)
( ゚∀゚) <隨便賣和熱門不一樣吧,以跑團來說確實隨便插個女角立繪賣萌就有一定收看數
(03/18 15:58 /C0GQT9k)
( ゚∀゚) <不熱門的話就證明什麼台灣人吃哪套就只是用來掩飾自己太廢帶不出好團的藉口
(03/18 21:52 Cq56MMdk)
(; ゚д゚)プッ 不是在講跑團影片推廣的類型嗎?怎麼扯到帶團去了?樓上在兇幾點?
(03/18 22:29 qqqYa0Pk)
無標題
[19/03/18(一)15:09 ID:Lg.te.Ro]
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No.6251
推文 2
https://www.youtube.com/watch?v=VF6u2ATCxNY
也順便推個英文跑團影片,之前有追過的一部,是原創故事不用怕被雷,而且是大家最愛的COC喔~
我認為真的要了解跑團,這種英文的跑團影片遠比那些日本歡樂魔改片要好的多,演出與規則都是實際錄影而不是後製魔改
不過台灣這邊對日文的接受度還是比較高,對於這些真正是還原跑團過程品質也優秀的影片就較少人接觸,真的挺可惜的
( ゚∀゚) <這真的要英聽能力
(03/18 15:58 /C0GQT9k)
( ゚∀゚) <看了幾分鐘,我論台灣玩家在前10分鐘KP還在製造氣氛導入時就打哈欠不耐煩,直問什麼時候有怪物可以歡樂爆笑一下。
(03/19 16:20 UA1RXvE6)
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