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COC真人跑團影片
[19/05/23(四)20:10 ID:h/6Yzmv6]
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檢舉
]
No.6369
推文 3
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https://www.youtube.com/watch?v=vww6qogXLGU
從群組轉來
乍看規則的部分還是有點怪怪的,而且有點生硬而且套好的部分也很明顯www
不過還是比很多日系魔改團更貼近真實跑團,而且很貼心的是PL都講中文
感覺可以推薦想了解的新手看一下
( ゚∀゚) <又一個把靈感檢定亂用的影片,開頭講七版了結果還是把靈感檢定當成萬用的「你曾經聽說/你突然回想」...
(05/23 20:15 QjbGtKPQ)
( ゚∀゚) <不過可以看得出來不管KP還是PL都有努力在還原COC的經典風格,這點挺不錯的,還是值得推薦
(05/23 20:18 QjbGtKPQ)
( ゚∀゚) <至少不是日本那種歡樂爆笑,SC當笑點瘋狂當小丑,大失敗就飛天的胡搞風格
(05/23 20:18 QjbGtKPQ)
無標題
[19/05/23(四)21:45 ID:v0F.qfL.]
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檢舉
]
No.6370
推文 4
最近覺得跑團影片這東西
要讓觀眾覺得有趣,勢必就是要脫離規則原旨
因為演出的對象是看影片的觀眾
要還原跑團原旨風格,觀眾看起來就一點都不有趣
因為演出的對象是團內的其他PL和KP
真的是很兩難啊
而且為了壓縮影片觀賞時間,有趣的跑團影片必然會先綵排套好劇本再開始演
不然實際跑團,超過一半的時間都在討論意見執行規則,觀眾看起來就一點都不有趣,這個樂趣是只有在團內才能體驗到的
偏偏很多人看了那些被「製造」的影片後,就以為跑團是那樣
不用討論,大家都很配合很歡樂,自己隨便演整團就跟上
發現實際跑團跟影片落差大,就怪KP不會帶怪別的玩家不配合
越來越覺得跑團影片是個有助新人加入,但也讓新人有許多奇怪觀念的兩面刃
( ゚∀゚) <就,頂樓那部影片的播放次數已經說明了一切,越是想還原原汁原味跑團就越是吸引不了觀眾
(05/23 21:54 UdOzOBb2)
( ゚∀゚) <同意。看起來好看的團和玩起來好玩的團是兩碼子事。
(05/23 23:23 OGrrooVY)
(; ´д`) <看起來好看的團 玩起來好玩的團 這兩者有挺多要素互斥的...
(05/24 05:33 M.hfp7fs)
( ゚∀゚) <很多看起來有趣的跑團趣聞都經過各種捏造
(05/30 15:23 UB1h3Jwk)
無標題
[19/05/24(五)04:25 ID:nAxr1/Pk]
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檢舉
]
No.6372
推文 1
>>No.6370
幹真的
妖夢桌紅的時候一堆人都要帶麻將桌點古武術路上隨便揍人
闇宴紅的時候一堆人在創哈斯太的還是克蘇魯的信徒,以為跟邪神並肩作戰打超能力大戰
最近則是一堆要跟奈亞結婚= =
這些人玩一玩發現COC不是這種遊戲後還會抱怨很無聊,靠
( ゚∀゚) <就跟看人實況遊戲跟實際自己下場打的差別啊
(05/24 14:05 KISX8pG2)
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