桌上遊戲
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06/22 高雄LARP劇本殺 - 丹水山莊
[19/06/18(二)09:13 ID:HaUvFSz6]
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No.6407
推文 10
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活動請洽https://www.facebook.com/events/433906867448935/
LARG劇本殺是什麼?
LARP劇本殺(陸譯:謀殺之謎)是「真人角色扮演遊戲」系列桌遊簡稱,是一種在歐美流行的聚會遊戲。賓客扮演各類劇情角色,需要通過調查和推理尋找出兇手。
玩家根據劇本選擇不同角色,已知自己視角的故事,其他玩家的故事需要根據搜證案發現場的證據和彼此的溝通交流去探索。
遊戲的樂趣在於將自己融入角色,體會故事人物中的複雜故事與內心情感,你沒有絕對的朋友也沒有絕對的敵人,在你的劇本基礎上你可以盡情的發動自己的戲精技能。千萬不要做自曝兇手、隨意跳車等破壞遊戲體驗的行為。
( ゚∀゚) <嗯...魚味濃厚,LARP圈其實很感冒把謀殺之謎這種東西當作LARP,回歸根本它連算不算TRPG或桌遊都有待討論
(06/18 11:43 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <就是一人一張角色設定,然後開始嘴砲,嘴砲出兇手後大家同意遊戲就結束,沒有規則也沒有其他配件,更是只要坐著在桌前就能玩
(06/18 11:43 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <桌遊有配件或是規則可循,TRPG扮演角色也有骰子或規則可依循,謀殺之謎就是比嘴砲聊天而已
(06/18 11:44 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <喔先別說我無知,我知道歐美的謀殺之謎不是這樣,有地圖配件也有主持人會規定劇本的規則細節,想殺人或調查某事物都有規則可循
(06/18 11:47 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <但台灣這個...說真的跟過一次之後完全就是純嘴砲遊戲,甚至遊戲中你說你要打人都只是比你打人的嘴砲比較精彩或他閃避的嘴砲比較精彩
(06/18 11:48 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <沒有規則主持人也只負責檢察大家有沒有照劇本演,然後每一場都會有兇手死不承認要主持人出來說「好啦他就是兇手你們贏了」的結束遊戲...
(06/18 11:50 Z4FmFzSY)
( ゚∀゚) <想想我幹嘛不回文就好|||orz
(06/18 11:50 Z4FmFzSY)
|∀゚ ) <就劣化版的TRPG,不用角色扮演只要符合劇本演出也不用什麼探索地圖就是一群人坐在一起聊天
(06/18 11:53 oi65Izj2)
|∀゚ ) <跟無規則COC有87%像,所以台灣很流行啊WWWW
(06/18 11:54 oi65Izj2)
|∀゚ ) <老實說謀殺之謎一場,全部人坐在桌前嘴砲兩小時收費300甚至五百七百都沒人講話,TRPG帶一場收費300就有人嫌貴,果然TRPG圈就是犯賤WWW
(06/18 11:55 oi65Izj2)
無標題
[19/06/18(二)12:29 ID:rXg2S3Bo]
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No.6408
推文 8
一樓的推文珽有趣,我說說觀點
我在北部報過一場,過程是這樣
1.網上報名繳費
2.當天到場拿張「角色設定」,內容「你的名字是XXX,你是這個莊園的傭人被殺掉的BBB是你的某某人」大概就這樣,這內容有改過避免被認
還有一串條列式資訊像這樣
---"在O月X日晚上你看到OOO進入了AAA的房間"
---"你在廚房有找到沾血的平底鍋"
---"你知道III和PPP關係不和"
---"O月X日晚上你在自己的房間"
這樣一連串的線索設定
3.大家坐下來,遊戲開始,主持人(通常是桌遊店店員或店長)最有存在感的就是這時候,主持人會開始朗讀「現在時間是OOO,你們發現BBB的屍體,但是因為XXXX理由所以你們只能靠自己找出兇手,現在你們全部人都在房間內,討論誰是兇手,兇手就在你們之中」
4.大家開始談話,每個人七嘴八舌討論誰是兇手,主持人退場離開
5.討論出結論,一定發現有人說謊證詞矛盾,決定誰是兇手,呼叫主持人問答案,遊戲結束,主持人開始朗讀找到兇手後終於雨過天青兇手繩之以法XXXXXX,或是你們找錯兇手所以所有人都被殺了XXXXXX
遊戲結束,這場大概兩小時,整桌是九個人,每個人收費是500不含場地飲料
我很同意謀殺之謎不算是TRPG或桌遊,LARP我不是很熟,但是查一下感覺也不太算?
不過,看這樣應該有發覺了吧,謀殺之謎是許多桌遊店最近發現的生財之道...
帶桌遊?至少要先買桌遊本體~
帶TRPG?要有主持人還要會規則還要編撰故事~
帶謀啥之謎?什麼都不用,百度找個劇本印下來,每個人發一張角色設定,也不用規則不用主持人,角色設定發了之後店員就可以自己去忙別的事情放玩家聊天家家酒就好
一桌兩小時內,翻桌率比其他桌遊高,收費南部三百北部五百基本起跳
有的角色設定卡印全彩加上地圖和簡單的調查規則(可以移動到其他房間說要調查物件)收費一千的也不是沒有,根本是零成本生意啊!
不過我那次店員拿TRPG和LARP兩個名詞說明謀殺之謎講得天花亂墜,把謀殺之謎在國外好評如潮是TRPG和LARP的代表
導致沒接觸過這兩者的朋友在離開店後跟我說,"原來TRPG和LARP這麼無聊",這到底是好事還是壞事就值得商卻了
反正還是很多人覺得有趣好玩,每次看粉專有開謀殺之謎都是瞬間爆滿
( ゚∀゚) <我知道的LARP是玩家們穿著符合遊戲內容的衣著,然後實地、實際行動。
(06/19 01:46 smOTSHUs)
( ゚∀゚) <像是劇情當中若遇到圍籬,實際上就會被帶到有圍籬的地方,或者至少有指示物表示你們來到了~之類的
(06/19 01:47 smOTSHUs)
( ゚∀゚) <如果有戰鬥的話,也一定是要實際揮舞(做樣子)手上的道具劍之類的。
(06/19 01:47 smOTSHUs)
( ゚∀゚) <不過這篇說的LARP,怎麼好像變成一群人坐在桌子前面聊天解謎?是我跳躍到LARP不同定義的世界了嗎?
(06/19 01:49 smOTSHUs)
( ゚∀゚) <要說的話就像是The Gamers那樣,前兩集算是較為實際的TRPG跟LARP交叉演出的模式。
(06/19 01:50 smOTSHUs)
( ゚∀゚) <樓上你沒理解錯,謀殺之謎就是一群人坐在桌子面前這點絕對不會變,但是幾乎所有桌遊店都說這是LARP
(06/19 05:43 Zbd2Jitc)
( ゚∀゚) <下面那篇甚至還能用線上語音玩,你就知道這形式了,在我看來就是規則更簡化也不用寫卡的低配版TRPG
(06/19 05:45 Zbd2Jitc)
|д゚ )ノ <對此那些桌遊輕玩家的解釋是,有角色設定要扮演的叫做LARP,純丟骰解謎的叫TRPG,這不是什麼不同世界,就是不同同溫層
(06/19 06:19 fDJ8yjeA)
無標題
[19/06/18(二)14:12 ID:09HwWc.Y]
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No.6409
推文 8
LARP的劇本殺沒玩過,在網路上倒玩過MMP(謀殺之謎)
或許真人化會犧牲某些體驗(但臨場感對大多數非桌遊/TRPG玩家更好),
但MMP自身還挺有意思的。
分享一下某次的經驗:
1.劇本本身是很老土的學校有人跳樓自殺
2.偵探可以詢問六個同學,每個人都可以抽證據卡。
3.進行的步驟大概是這樣的
偵探進門,初步詢問六人(偵探玩家一個個私聊)。
->六人去各個地點翻線索卡(私聊GM,不知道別人翻了啥)
->回來分享線索卡(線索卡上的情報不能說謊)
->偵探依線索繼續詢問六人
->重複數回合
跟一般偵探小說的套路一樣,
每個嫌犯都有"不想分享的秘密",可以模糊帶過,
但除此之外絕對不能說謊(不知道可以說不知道);
但在其中的真犯人可以說謊(他的人物卡上甚至寫了該說什麼謊)。
通往真相的門扉往往就藏在不是犯人的嫌犯的"秘密",
與真犯人表面上說得過去卻有可能與物證不合的蛛絲馬跡中。
因為人物資料有給出性格,偵探本身由該玩家自由塑造,
所以也可以有些扮演成分。
我第一次玩當的是偵探,扮演的很爽可是推理大爆死,
但大家都玩的蠻愉快的。
MMP或LARP都不是TRPG,但也可以是一種桌遊吧。
( ゚∀゚) <你這個至少是還有配件+基本調查規則的劇本,謀殺之謎的劇本水準落差很大,最爛的就是像上一篇
(06/18 19:29 Y6YDQwfI)
( ゚∀゚) <連規則都沒有就是設定發一發等嘴砲
(06/18 19:29 Y6YDQwfI)
( ゚∀゚) <MMP是Party game, 和密室逃脫還有人狼算同類, 嚴格來說其實不是桌遊
(06/18 19:38 Yzi3UW5g)
| ω・´) <謀殺之謎就是營隊團康遊戲一類的東西,這沒什麼大不了也沒什麼好壞,但是硬要說這是TRPG或LARP就很詭異了...
(06/19 09:17 ad1eBqf.)
( ゚∀゚) <你覺得台灣桌遊店會管這麼多嗎?一堆桌遊店長連什麼叫德式桌遊,什麼樣算區域控制什麼叫牌組構築類桌遊都不會分了
(06/19 16:43 itXvkTxQ)
( ゚∀゚) <還期望他們分的出來什麼是LARP還是TRPG嗎?有噱頭,能賺錢才是真的,現在桌遊店真的很一窩蜂,幾家上游的加盟都很敢給條件
(06/19 16:44 itXvkTxQ)
( ゚∀゚) <之前我還看過拿山中小屋介紹說「這就是COC類的桌遊,有看過網路上的COC影片嗎?這是一樣的東西」跟人介紹的咧,都快吐血
(06/19 16:46 itXvkTxQ)
( ゚∀゚) <不過這種什麼狀況都搞不清楚的桌遊店反而才是最賺的,胡亂介紹有噱頭吸引人就好,反而是在意資訊正確不會亂來的店被綁手綁腳
(06/19 16:49 itXvkTxQ)
無標題
[19/06/29(六)23:21 ID:OS9go7.A]
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No.6434
推文 7
聽到LARP可以用線上語音跑著實嚇著我了
我想請教的詳細一些,線上語音是如何進行LARP的?
就我所知LARP應該是要身體行動,而且身體的具體行動是非常重要的元素
先前聽聞有桌遊店是全員坐定進行「LARP」已經有些驚訝,這次聽聞線上語音進行更是跌破眼鏡
真的麻煩願聞其詳
( ゚∀゚) <就...那樣了,discord分頻道,然後有些人被請出頻道幾分鐘後才回來,遊戲進行大多是像上面說的拿已知資訊辯論找兇手這樣
(06/29 23:43 NfIBvUEg)
( ゚∀゚) <華人愛慕虛榮的特質啊,一定要引經據典拿個有格調的名詞來套用,就算八竿子打不著
(06/30 01:32 E7kl3KoU)
( ゚∀゚) <你以為為什麼那些無規則團死都要別人承認他們玩的是COC,坐在桌前出張嘴辯論也要叫LARP,因為不冠個名目就沒那麼有噱頭格調啦
(06/30 01:34 E7kl3KoU)
(*´д`) <台灣的LARP圈比TRPG圈更封閉排外,雖然不像TRPG圈有主動怪會以推廣之名耍流氓欺負人,但就是完全封閉不開放新人
(07/01 00:34 zkbyx1ys)
(*´д`) <不推廣、不介紹、不接納新血是主要方針,別人亂玩隨便理解LARP也沒差,很難說這種狀況有沒有比TRPG圈好,不過至少不會有外人莫名受氣
(07/01 00:36 zkbyx1ys)
(*´д`) <台灣又有不少LARP和武術圈重疊,台灣幾個武術圈又是濃重的輩份制,外人要入台灣LARP圈必須先自修苦練完全理解展現專業,再找到老手引薦才能入門
(07/01 00:37 zkbyx1ys)
(*´д`) <(以上說的是一些北開頭之類的LARP圈,不是桌遊店那種坐下來只用嘴玩的)
(07/01 00:38 zkbyx1ys)
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