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日本的COC484沒救了
[19/11/23(六)21:04 ID:SIYyRa0w]
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No.6732
推文 16
(
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https://dengekionline.com/articles/17454/
電擊文庫介紹「新克蘇魯神話TRPG」(不是七版喔)
「在滿是半魚人的街上進行華麗槍戰」
「拿著手電筒看清暗處中潛伏著某種恐怖」
「當一個忍者對操弄戰國的邪神施展忍法」
「阻止歷史大事件背後外星人的陰謀」
「輕鬆的建立CP,享受角色與角色間的互動情境」
真是日本官方帶頭作亂
日本七版...喔不我是說,「新COC」是不是畫風沒救了
光是日本新COC比原英文的COC7少一半頁數就知道事情壞了
加上這個介紹很明顯就不是要走COC原意
( ゚∀゚) <就,商業考量,日本風氣已經習慣了青春熱血校園漫畫風的COC,不可能回頭去吃原版COC,為了賣書當然要魔改一番
(11/23 21:15 7NCKMiUs)
( ゚∀゚) <當初日方代理也沒搞清楚COC是怎樣的系統,出了克蘇魯2010和2015更火上加油,現在日本COC已經成為一種完全不同形狀的東西了
(11/23 21:15 7NCKMiUs)
( ゚∀゚) <真正想要經典原版畫風的也不差這一點宣傳手法,少數派啦,會自己找到出路的,被放生理所當然
(11/23 21:15 7NCKMiUs)
|∀゚ ) <雖然宣傳介紹我個人也覺得不太對,但英文版7版的KP書頁數是430頁(含附錄等)左右
(11/23 23:22 k6F9VgeU)
|∀゚ ) <而日文版的這本的官方公告的頁數則是432頁。
(11/23 23:22 k6F9VgeU)
|∀゚ ) <就算加上探索者手冊的290多頁,432也還是超過73X的一半。另外就是,日文版也可能跟英文原本一樣兩本分開賣。
(11/23 23:25 k6F9VgeU)
( …有 6 條推文被省略… )
|∀゚ ) <以頁數來說我比較相信是探索者手冊會稍晚補賣,而非偷工減料。
(11/23 23:25 k6F9VgeU)
| ω・´) <CoC7的KP rule book不含封面不是448頁嗎,而且別忘記原版是精裝A4,日版是平裝B5喔
(11/23 23:28 HgpLK14.)
| ω・´) <而且調查員手冊才有關鍵的創角職業與背景資訊,怎樣都不可能先出一本買了沒辦法玩的KP書
(11/23 23:30 HgpLK14.)
| ω・´) <之前放出的日版快速規則和新版鬼屋很明顯就是打掉重寫了,加上了職業數字和只有日版有的史無前例的官方RP,怎麼看日版新克蘇魯都是重新編寫過
(11/23 23:31 HgpLK14.)
| ω・´) <以日本人對數字的執著,跑COC可以無背景但是一定要有技能數字或推薦技能來看...真的不樂觀,但還是等到下個月正式出版再下定論吧
(11/23 23:33 HgpLK14.)
( ;´д`) <還有一點就是其實電擊文庫的那個介紹,有幾個部分挺像是7版的Pulp Cthulhu這個擴充會出現的內容,考慮到這點也很難說他全錯。
(11/23 23:33 k6F9VgeU)
( ゚∀゚) <PULP (X) 克蘇魯2010+2015(O) 怎麼想都是幫自家本土習慣宣傳啦XDDD
(11/23 23:44 q.aU4WJk)
( ゚∀゚) <當忍者對戰國的邪神使用忍法是三小wwwww這跟我知道的COC和pulp完全不一樣啊!!!!
(11/24 00:21 XY.jBQGc)
( ゚∀゚) <忍者那一條說的應該是日本代理自己寫的比叡山炎上的內容,電擊文庫的介紹也把日本自己出的擴充都拿出來講,應該是在推自家風格而不是PULP沒錯
(11/24 12:05 MWGoEm4w)
( ゚∀゚) <這已經是漂白過的版本了。真正的歷史是邪神=忍者使用邪神忍法操縱戰國國勢,其他不爽的忍者們群起反攻。
(11/24 16:07 BPRtIF0M)
無標題
[19/11/23(六)21:30 ID:0FHtEbi6]
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No.6733
推文 7
心好累
不是歧視,我只希望台灣這邊不要把日本那種當成原版COC……
每次外面跑團看到是日文劇本心就好累,滿滿的推薦技能和GE BE TE的
作為喜歡克蘇魯神話原著的人,每次看到COC都是吃宵夜、搭電車、日常生活睡覺突然丟進密室
RP都變次要,關鍵只有在什麼地方骰什麼技能,有沒有拿到通關關鍵道具鑰匙,SC變成精神血量隨便扣
還被當成「這就是COC」心真的好累
要這樣玩可以,但是好歹尊重一下原本的COC是什麼畫風啊……
( ゚∀゚) <早就說日本COC和官方COC要分開討論了,以前六版就算了,現在官方七版和日本七版很明顯就是搞分家,當作獨立版本就好
(11/23 22:05 gUvay8QI)
( ゚∀゚) <就怕某些日本至上玻璃心又崩潰硬要日本七版和官方七版一樣定位,硬要混在一起談,明明就好好分開討論就能解決的事
(11/23 22:05 gUvay8QI)
( ゚∀゚) <我從以前開始就習慣把日系劇本風格分開討論了,硬要跟原版COC一起談徒增一堆麻煩,偏偏就有人認為分開討論是歧視
(11/23 23:45 q.aU4WJk)
( ゚∀゚) <對於習慣日本COC的玩家來說,這就是COC啊
(11/24 00:15 d.twRToo)
( ゚∀゚) <(攤手
(11/24 00:15 d.twRToo)
(。ŏ_ŏ) <事實上日本那邊改名叫「克蘇魯TRPG」的時候搞分家的意圖就很明顯了吧,名字根本不叫做COC為什麼這麼多人要混為一談是我一直都無法理解的
(11/24 09:40 jiHA8Bcw)
(つд⊂)☂ 現在看到是日本背景的COC劇本都先閃遠點再說,有推薦技能+難度星星的更是劇毒保證
(11/28 19:33 VnX4tqXU)
無標題
[
19/11/24(日)06:47 ID:VTnr52Ms
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No.6735
推文 57
(
JPG - 112 KB - 492x700
)
「OO作品正統續作!」
「正統動作手遊強勢登場!」
「正統回合制戰鬥機制!」
「OO工作室授權正統劇情!」
這些廣告詞,是不是很熟悉呢?
台灣人對於「正統」兩字有著異常的偏執,彷彿不是正統就是次人一等。
哪怕關羽變成女的、張飛變成機械改造人,廣告詞依然需要打上「正統」三國歷史改編。
在TRPG,也是一樣,以前到現在幾十年,為了強調自己玩的是「正統」爭執從沒少過。
現在的情況,任誰都知道,只要把日本的COC獨立出來討論,問題就能解決,事實上風氣風格就是不一樣。
最顯而易見的是,日系COC幾乎完全拔除了負成長的要素,SAN值的意義簡化成了能承受多少驚嚇的類血條資源。
但那些人數眾多,怎麼可能輕易接受自己玩的日系COC,其實是日本當地魔改後的「非正統」產物呢?
所以爭論開始了,風格不同不代表不正統啦,官方風格硬派難玩啦,堅持原旨負成長都是老害啦……
說白了,爭的就只是「我們日系風格也是正統,甚至比原版還正統,我就是不承認日系COC是魔改後的產物。」
儘管連日本代理官方,都帶頭魔改風格了,但為了正統兩字,寧可視而不見。
戰爭從未改變。
( ゚∀゚) <一邊日本正統,一邊原作正統,這樣可不可以皆大歡喜啊?
(11/24 08:02 0LXD5IOU)
Σ( ゚д゚) <我就是只喜歡一兩小時密室COC的玩家,但我很清楚自己玩的不是正統COC甚至也沒照規則,也不會到處說自己是正統
(11/24 09:29 tkI/oa/6)
Σ( ゚д゚) <有人問COC我也是介紹官方風格和我玩的日系風格兩種都講,知道自己玩的是什麼東西有這麼難嗎...
(11/24 09:30 tkI/oa/6)
( ゚∀゚) <可是真要說正統就是混沌元素的coc阿......衍生物說自己正統,這怎麼都講都奇怪吧
(11/24 11:21 DuAcObpg)
( ゚∀゚) <就說清楚團風和風格不同就好了
(11/24 11:21 DuAcObpg)
( ゚∀゚) <日本書都還沒出來就下定論我是覺得太早了啦
(11/24 11:22 DuAcObpg)
( ゚∀゚) <戰爭不是從有人打日系是邪道開始的嗎?
(11/24 19:38 0w3ff/xo)
| ω・`) <我覺得是從樓上這種自我意識過剩開始的
(11/24 23:03 OpSAMqko)
( ゚∀゚) <同意這篇,一堆人在那堅持正統本格,好像承認自己玩的是衍伸物或改版會死一樣
(11/25 09:12 6c.eJym2)
( ゚∀゚) <就跟那些硬要合理化「因該」,還煞有其事的解釋辭意的屁孩一樣
(11/25 09:15 6c.eJym2)
( ゚∀゚) <但有人比對過6版是完整翻譯,真要鞭也是鞭那些用2010、2015的吧
(11/25 13:46 6kO8D0jQ)
( ゚∀゚) <明明是一樣的東西卻被人家說成不同難怪會有人反彈阿
(11/25 13:46 6kO8D0jQ)
( ゚∀゚) <這邊說的跟規則無關,純粹就是風氣上的差異吧? 就跟食物傳到當地會被當地化調味一樣 日本的COC風氣已經完全和美版官方走偏了
(11/25 14:22 VZNrZQe2)
( ゚∀゚) <那說團風和風氣不同就好了,有些人的的確確是遵循6版翻譯的,這樣打翻一船人不公平吧
(11/25 22:13 f1lDkdr.)
(゚Д゚≡゚Д゚)❊ 看看樓上再看看這篇,我好像理解了什麼
(11/26 00:31 dfmWpzzU)
( ゚∀゚) <這po想講的是日本風格問題不是嗎,干規則正不正統屁事,還是要說別的語言翻譯的版本都是衍生物玩英文才是正統?不是這樣講吧
(11/26 00:42 VIvf1IyU)
( ゚∀゚) <還不就討論的時候有事沒事就要突然插播一個日本COC然後踩一腳講別人是邪道魔改害的
(11/26 16:29 QAMhmU1c)
( ゚∀゚) <如果是COC討論途中有人拿2010、2015版出來亂的時候嗆他就算了更多是像樓上那篇一樣我不是歧視然後一整篇歧視廚文
(11/26 16:30 QAMhmU1c)
( ゚∀゚) <不肯承認正統COC就是推廣不易,總是要用諷刺漫罵取代尊重推廣,那跟北推有什麼兩樣
(11/26 16:37 QAMhmU1c)
( ゚∀゚) <照樓上邏輯因為原版推廣不易所以就要用魔改的替代品囉,找味增湯做不出來所以用蘿蔔湯帶替還要別人承認蘿蔔湯等於味增湯的概念
(11/27 02:43 PkZA//nI)
( ゚∀゚) <自我意識過剩聽到「日系是魔改產物」就玻璃心碎滿地覺得次人一等,醒醒吧你們只是自己在歧視自己,別人說一個東西和原版不符根本沒那意思
(11/27 02:47 PkZA//nI)
( ゚∀゚) <還有別拿ㄅㄊ來說嘴,這種自我意識過剩要別人都認同自己標準的玻璃心看起來和ㄅㄊ更像
(11/27 02:48 PkZA//nI)
( ゚∀゚) <用魔改這種貶義詞還說自己沒有歧視也是一絕,明明只要說風格不同就可以解決的事情了,是金口太重說不了四個字嗎
(11/27 13:08 amaeyFvY)
( ゚∀゚) <話說,有誰說過日系是正統的嗎?
(11/27 14:10 NRPGJMao)
( ゚∀゚) <然後為甚麼都敵意滿滿了,還要說自己沒有惡意?
(11/27 14:29 NRPGJMao)
(´◔∀◔`)つ旦 原來魔改造這個日本人發明的詞用在日本風格上是貶意啊,不愧是會自己歧視自己日系至上玩家
(11/27 14:40 nlSQKKlU)
(´◔∀◔`)つ旦 反正就是不肯承認日系的不同一定要跟原版平起平坐「同樣正統」是吧
(11/27 14:40 nlSQKKlU)
( ゚∀゚) <要承認是無差啊,反正的確不是正統,滿意了嗎?
(11/27 14:56 NRPGJMao)
( ゚∀゚) <然後魔改也有分褒意貶意
(11/27 14:57 NRPGJMao)
( ゚∀゚) <日系本來就沒有不正統,六版也是完整原文翻譯,就風格不同而已到底為什麼要把日系當改造衍伸物?不就老害思想
(11/27 15:01 SMWMeZKk)
( ゚∀゚) <一直在那講日系和原版不同滿滿的老害惡意真噁心,日系要是不算正統就不會這麼多人玩了啦,點閱百萬的COC影片也不會都日系出的啦
(11/27 15:01 SMWMeZKk)
( ゚∀゚) <照這些人的說法,瑞典文的coc翻譯也不是正統啦、未來中國那邊出的中文翻譯也不是正統啦
(11/27 17:40 amaeyFvY)
( ゚∀゚) <就不要在那邊拿著中文翻譯喊好香喔
(11/27 17:40 amaeyFvY)
( ゚∀゚) <要討論風氣就討論風氣,到底是乾規則什麼事
(11/27 17:42 amaeyFvY)
( ゚∀゚) <這種自己充滿歧視又愛講不喜歡的人潑離心的賤樣真的跟達克真的一個樣,難怪台灣TRPG圈只有一攤死水,出了某人所及範圍全都是北推骨
(11/27 22:11 SOwDToCE)
(´◔∀◔`) <真的謝謝樓上示範啊,翻譯不算正統都你們自己講的耶www別人只是說日系就是和原版風格完全不同就在那邊崩潰了,還是其實又是來反串黑U子的?
(11/27 23:53 B2X/nUvo)
(´◔∀◔`) <別人講風格不同,自己跳出來說被貶意規則翻譯不正統歧視叭叭叭叭叭超級大崩潰,完全應證這篇說的某些日系玩家要的就是別人承認日系很正統嘛ww
(11/28 00:02 JG4q2Bzo)
( ゚∀゚) <誰崩潰啊,哪裡不正統又講不出來,是有改規則還是不丟1d100???你最好都是看原文都不看翻譯啦,密室電車就也是COC的一部分到底哪裡不行???
(11/28 00:23 nADPNm.U)
( ゚∀゚) <就只是老害不喜歡簡單劇本不喜歡簡化嘛,日系就是因為把SC簡化才會這麼好推知不知道啊,要是不正統就不會今天到處玩的都是日系密室流了啦
(11/28 00:24 nADPNm.U)
( ゚∀゚) <我是不同意簡化就好推這件事情啦,針對的只有用規則跑出來的日本團這件事情並沒有不正統
(11/28 01:59 /AoSfthU)
( ゚∀゚) <跑團風格不同並不干規則的事情,日本「影片」的風格就是比較群魔亂舞,但並不能說「日本COC」就是不正統
(11/28 02:01 /AoSfthU)
( ゚∀゚) <人家六版規則就的確是完整翻譯,要吵針對那些亂玩的吵冠上日系美系幹什麼
(11/28 02:02 /AoSfthU)
( ゚∀゚) <就問那些老害到底哪裡日系風格不正統阿,密室有不正統??電車有不正統??就只是因為簡單好推又紅了所以老害不爽嘛
(11/28 03:37 4qzUBCt.)
( ゚∀゚) <老害就是堅持只能玩那些高大上完全看不懂用一堆專有名詞的官方劇本才叫正統啦
(11/28 03:40 4qzUBCt.)
(。ŏ_ŏ)≡3 這串看下來完全應證這篇說的多有道理
(11/28 10:27 cR/ngSpU)
(。ŏ_ŏ)≡3 如果還自認為悠子支持者水準就高一點吧,悠子可是最堅持玩變體魔改時務必先認識原始風格樣貌的人
(11/28 10:28 cR/ngSpU)
( ゚∀゚) <日系風格本來就是因為日本的時間太短性質發展出來的特殊狀況,並不能當作原本系統的樣貌
(11/28 10:33 Ox6arHks)
( …有 47 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <密室和電車劇本為人垢病的原因是,他並不是基於規則寫出來的東西
(11/28 10:34 Ox6arHks)
( ゚∀゚) <就像之前某串討論的內容一樣,如果不是基於該規則,就不要說自己在玩那個遊戲
(11/28 10:35 Ox6arHks)
( ゚∀゚) <至於簡化就不用拿出來說了,簡化可以幫助推廣,但是還是要知道原本的樣貌,而不是把簡化過後的東西當作原本的樣子
(11/28 10:37 Ox6arHks)
( ゚∀゚) <如果還自認為悠子支持者水準就高一點吧,悠子可是最堅持推廣尊重並行不搞歧視的人啊
(11/29 16:11 Wp72zG1.)
( ゚∀゚) <肯定不包含自己歧視自己 硬要拿改過的東西跟原版平起平坐不然就崩潰大鬧的玻璃心就是了
(11/29 17:09 eOzaFG6w)
( ゚∀゚) <達克教徒就別裝悠粉了,這麼愛搞歧視回你的北推垃圾堆
(12/03 16:08 wSQpZcL2)
(´◓Д◔`) <這串看下來,只看到「拿筷子戳鼻孔的人」,在大罵宣傳「筷子是拿來吃飯的人」搞歧視,完全是無理取鬧嘛
(12/04 18:36 wHkUvdUM)
(´◓Д◔`) <別人都講愛拿筷子戳鼻孔沒差,只要記得本來是拿來吃飯就好,不聽,繼續鬧「拿來插鼻孔和吃飯都是本來的用法,你不同意就是歧視」,邏輯已死
(12/04 18:37 wHkUvdUM)
(´◓Д◔`) <還不斷強調悠子粉絲身份,感覺真的太刻意了,是故意反串營造悠子粉都無腦的形象吧?
(12/04 18:39 wHkUvdUM)
( ゚∀゚) <跟風偷踩人發現只有自己衝出去踩就趕快退回去說其他人都沒踩所以我沒踩,最下賤的歧視方式
(12/11 16:06 yJi9OlB2)
無標題
[19/12/20(五)18:57 ID:q6R6lLIc]
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No.6784
推文 47
(
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)
第一個感覺是,好薄,超薄的
不過和某些人猜得相反
「「純規則內容並沒有少」」 少掉的是插圖美術和1920那些
文字上反而還增加了完整的創角章節
p.40的サンプル職業一覧和p.57的現金と資産
都是從調查員手冊搬運過來,讓人無需調查員手冊也能創角
因此創角部分肥了20頁左右
不過搬運內容......砍掉了調查員手冊的1920職業說明,只留技能列表和信用等級等數據資料
看起來是真的沒打算出調查員手冊了,可能1920背景說明那些對日本來說真的不重要吧
中間部分砍了插圖,原七版有跨頁的章節圖、全版圖、彩圖全都拿掉了(畢竟是黑白印刷),文字也縮小排版變的非常緊密
大概就是從A4等比例縮放到B5的大小,讀起來有點吃力
很明顯是為了壓頁數
所以直到最後幾章和表格內容,就和原文七版有對上頁數
全部420頁,剛好是七版守密人規則書的內頁
一頁都沒浪費,紙質用的是字典那種非常薄的紙張,沾點水就容易破,也因此拿起來手感非常薄
結論就是純看七版規則可以看,看了第五章第十章都是照翻
但是要看完整七版,還是要看英文原文
( ゚∀゚) <這樣跟預先猜的差不多啊,規則不動,砍1920和神話相關背景只保留規則
(12/20 19:11 7T1EK45c)
( ゚∀゚) <就很怕原本美版經典風格被知道,只留規則就沒這問題,日本人還是可以繼續他的愛與熱血戀愛高中生活COC
(12/20 19:12 7T1EK45c)
( ゚∀゚) <不過至少第一章的KP參考閱讀物還留著啦,只能說這種做法明顯就是討好日本那些「輕玩家」
(12/20 19:19 7T1EK45c)
( ゚∀゚) <日系玩家又要崩潰哭喊被(自己)歧視了
(12/20 19:42 d7gRNYiQ)
( ゚∀゚) <結論還是把原版七版(克蘇魯的呼喚)和日版七版(新克蘇魯神話TRPG)分開討論吧,這樣最沒爭議,日系玩家要在那堅持自己也是正統就隨他去
(12/20 19:44 d7gRNYiQ)
( ゚∀゚) <蛤?不就說了規則沒差?
(12/20 23:18 WXVkLbuw)
( ゚∀゚) <規則就沒差是在分開什麼??邏輯?
(12/20 23:20 WXVkLbuw)
( ゚∀゚) <假設一個系統是一盤炒飯好了
(12/21 00:05 .B7APtvU)
( ゚∀゚) <規則當作是飯,背景氣氛等等是調味料
(12/21 00:07 .B7APtvU)
( ゚∀゚) <把調味料都砍掉或換掉的話,那還是同樣的一盤炒飯嗎?
(12/21 00:08 .B7APtvU)
( ゚∀゚) <但他的主軸是克蘇魯神話,不是1920,官方也自己玩了很多其他時代的梗,現在是連官方自己出的擴充都要說不是官方?
(12/21 02:00 GHslrVi.)
( ゚∀゚) <1920只是背景資料,而沒有背景資料也可以玩克蘇魯神話的軸心「面對未知的恐懼」
(12/21 02:01 GHslrVi.)
( ゚∀゚) <大概只是在那邊崩潰日本規則照翻而已吧,雞蛋裡面挑骨頭很難看
(12/21 02:04 GHslrVi.)
(っ´ω`c) <倒覺得是某些日系玩家看到照規則翻就開始指別人崩潰了
(12/21 02:41 ws6yxduY)
(っ´ω`c) <那個「沒有背景資料也可以玩的很克蘇魯」都不覺得自己這發言有什麼問題嗎?
(12/21 02:42 ws6yxduY)
(っ´ω`c) <照規則翻是好事,拿掉1920有關資料是討好日本習慣風氣也是事實,在那喊別人崩潰沒比較好看
(12/21 02:42 ws6yxduY)
(っ´ω`c) <而背景資料拿掉,最根本就是畫風會完全不同,日本就是跑喜劇戀愛搞笑居多,分開討論才是正常,硬要別人混一起配合日系的……
(12/21 02:44 ws6yxduY)
( ゚∀゚) <請問英文規則裡面有寫到任何一點是一定要1920才能進行遊戲嗎?請問現代版角卡不是英文七版就有的東西嗎?
(12/21 02:45 .TkkaiRA)
(っ´ω`c) <就真的只是自卑感作祟在自己歧視自己吧。
(12/21 02:45 ws6yxduY)
( ゚∀゚) <規則書裡面關於克蘇魯神話的背景資料都還留著耶
(12/21 02:46 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <要不要也去挑一下法文coc和瑞典文coc
(12/21 02:47 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <自卑感都露出來了,拿掉背景資料真的沒那麼嚴重,討好當地風氣也正常,這麼急著到處喊「這樣也是COC」是在緊張什麼呢?
(12/21 02:49 ws6yxduY)
( ゚∀゚) <因為有人拿這點挑當然就這點論述囉
(12/21 02:51 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <規則是飯,背景資料是調料畫風這比喻很貼切,自己好好想想吧,調料都拿掉換掉確實可以吃甚至還更好吃,但那已經不是同一盤炒飯了
(12/21 02:52 ws6yxduY)
( ゚∀゚) <硬要當成同一盤炒飯,完全證明了上一篇的「台灣人熱愛正統論」說的一點也沒錯不是嗎?從來沒人說那不好,就只是「不一樣」罷了
(12/21 02:53 ws6yxduY)
( ゚∀゚) <頂多只是炸雞,以及用來沾番茄醬料還是芥末的差別而已。1920的資料也沒有神話資料來的舉足輕重
(12/21 02:54 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <一樣都是炸雞但是就有人說沾番茄醬不正統
(12/21 02:55 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <所以說現代角色卡是不是英文7版給的嘛,如果是的話代表官方也是在推現代使用,1920的資料真的這麼重要?應該也值得思考
(12/21 02:58 .TkkaiRA)
(′゜ω。‵) <「規則沒有不同,只是補充的背景資料有所差異,如果想要更了解1920就去看英文的調查員手冊,這個部分日本版省略沒有翻」就只是這麼簡單的事
(12/21 03:14 .TkkaiRA)
(′゜ω。‵) <但就有人硬要說規則講是不同囉
(12/21 03:14 .TkkaiRA)
(´◔∀◔`) <笑死ww閹割就閹割還在那邊「官方又沒講少了XXX資料就不能玩!!」超級難看的誒www
(12/21 08:13 oT8epdPw)
(´◔∀◔`) <在那「XXX資料沒這麼重要官方也有推其他東西!!」都不覺得這說法太自我安慰了嗎www
(12/21 08:14 oT8epdPw)
( ´∀`) <不需要那麼崩潰啦,只能抓著這個點打也是辛苦了,官方作者都去宣傳的作品還被這些的自以為高上大的原版廚講
(12/21 10:44 .TkkaiRA)
( ´∀`) <刪除作者群會不知道嗎,覺得不可能,不過在這地方要求理性是太過分了一點。
(12/21 10:46 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <我怎麼覺得有人24小時回應比較崩潰啊,有砍東西就是有砍東西,在那扯原作者知道、官方沒說少某資料不能玩……到底是多怕日系被獨立看待
(12/21 10:51 wYStVDjk)
( ゚∀゚) <真的這麼想挑建議做個各國比對表,比起在這個地方謾罵比較有一樣的多
(12/21 10:52 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <分開討論就分開討論又不是什麼大事,一直強求被砍內容的日系要和原版一樣不準分開,不就上一篇講的正統廚?
(12/21 10:52 wYStVDjk)
( …有 37 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <有意義的多
(12/21 10:52 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <很好奇法國版和瑞典版有沒有差異,有大神願意做嗎
(12/21 10:53 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <所以誰謾罵啦?從昨天深夜瘋狂F5一有人秒回的TkkaiRA也是辛苦了,這樣看下來到底誰比較崩潰?
(12/21 10:57 wYStVDjk)
( ゚∀゚) <上夜班也要講(笑)
(12/21 10:59 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <我也很好奇在說「作者知道砍內容」「官方沒說需要某內容才能玩」「砍內容不重要」要求所有人把砍過內容的版本和原版統一看待是什麼心態
(12/21 11:00 wYStVDjk)
( ゚∀゚) <上面也說看法「規則沒有不同只是資料不同」但有人說規則不同囉,想要跟島民聊卻被說崩潰那我還是去洗洗睡啦
(12/21 11:03 .TkkaiRA)
( ゚∀゚) <原來是20k廢物保全www
(12/21 17:48 m8OQpG2c)
|-` ) <奇怪耶,這篇最尾端不就講很清楚了嗎「只看純數據規則日本七版沒差,但是要看完整七版還是要看英文」就這麼簡單的東西
(12/21 21:41 JkFn4heE)
|-` ) <現在日本七版就是有少東西,不用在那邊強辯少了某東西還是能玩,能玩是能玩,畫風也不一樣就是不一樣
(12/21 21:43 JkFn4heE)
( ゚∀。) <還不簡單各都買一本就解決啦
(12/22 20:13 6j4if0RA)
無標題
[19/12/25(三)21:27 ID:koskpsEQ]
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檢舉
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No.6786
推文 6
雖然我也是反對批著COC皮玩其他東西,
不過我覺得這次日版已經算做的不錯了吧?
在符合成本的前提下,至少規則本文是原汁原味的為什麼還能嫌成這樣啊?
如果能出一本這樣的中文我早就買下來對出版商感恩戴德了好嗎XD
1920s的職業部份砍掉問題會很大嗎?
其實現在很多喜歡規則玩COC的玩家也會把劇本改成現代背景,
畢竟現代背景還是能給大部分玩家比較大的帶入感。
就算喜歡鬼屋、喜歡匕首,改成現代背景做相應的微調都不是多大的事。
真的有需要的話,
職業部份的介紹、1920年代的氛圍那些都是可以另外找資料補齊的,
只要規則本身沒動,沒有加上一堆神器武道,我覺得真的不用說這是特別版本吧?
拜託給我中文版很嗎XD
英文不是看不懂,但看中文比較輕鬆也是事實啊...
( ゚∀゚) <你說的對,這本來就不是多嚴重的問題,規則是完整的也能玩都是事實,不過還是需要讓人知道日本版和原文有內容差異
(12/25 21:45 TDKn4PKM)
( ゚∀゚) <就只「不一樣」而已,上面也一直著重在這一點,沒有比較差也不會比較不好玩,就只是不一樣
(12/25 21:46 TDKn4PKM)
( ゚∀゚) <是有人在那堅持平起平坐,扯原作者知道有少東西所以即使少資料也和原版一樣不准分開討論否則就是歧視,莫名其妙...
(12/25 21:47 TDKn4PKM)
( ゚∀゚) <而且說真的上面一大串推文看下來,大家也只是在講日方的做法是為他們當地風氣鋪路,也不算嫌吧,就有人自卑心發作以為自己被歧視...
(12/25 21:50 TDKn4PKM)
(′゜ω。‵) <其實共識就是日版有砍掉非關鍵的內容,但還是可以玩,不過完整版還是要看英文,這樣吧?這有什麼好爭的
(12/25 22:39 2o767cDo)
( ゚∀゚) <其實就第二句講的,成本考量和日本市場接受度啦,日本就吃不下原版1920都習慣密室少漫風了
(01/04 04:39 nMSecvPk)
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