桌上遊戲
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朗誦俳句吧!——Naval Thunder
[22/09/10(六)13:42 ID:X6V6Q9qs]
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No.7917
推文 1
(
JPG - 36 KB - 600x338
)
今次為Ken和Peter介紹我推薦的最後一套海戰規則(其他不是不好,是我精力不夠好)
今次劇本是「如果Force Z遇上水面艦隊」
基於平衡考慮有些艦隻被加入又有些被剔除劇本,但貌似其實不需要這樣做
距離上一次玩海戰遊戲已經太久的,而我的戰術觸覺亦退步了
戰鬥序列
皇家海軍
從新加坡出發
威爾斯親王號戰艦
抗敵號戰鬥巡洋艦
康和號巡洋艦
多塞特號巡洋艦
艾克塞特號巡洋艦
朱庇得號驅逐艦
迅速號驅逐艦
伊萊翠號驅逐艦
遭遇號驅逐艦
日本海軍
從泰國方向出發
戰艦金剛
戰艦榛名
驅逐吹雪
驅逐初雪
驅逐白雪
從馬來亞方向
重巡愛宕
重巡高雄
重巡鳥海
海戰與陸戰最不同的地方是大部分戰鬥都是動態的,而方向和速度往往比起實際戰鬥力重要,這也是我比較喜歡海戰的原因
(`・ω・) <Y
(09/11 12:33 qfzOMi5k)
無標題
[22/09/10(六)13:42 ID:X6V6Q9qs]
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No.7918
推文
(
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)
日軍驅逐艦在戰艦前方展開
無標題
[22/09/10(六)13:42 ID:X6V6Q9qs]
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No.7919
推文
(
JPG - 230 KB - 2048x1154
)
這就是問題所在,我指揮的日軍巡洋艦從另一方向接近而且沒有驅逐艦護航
無標題
[22/09/10(六)13:42 ID:X6V6Q9qs]
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No.7920
推文
(
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)
英軍以緊密隊形前進
無標題
[22/09/10(六)13:43 ID:X6V6Q9qs]
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No.7922
推文
(
JPG - 226 KB - 2048x1154
)
一看到這樣的情況,任何指揮官都會追趕較弱的一方同時逃離較強大的敵人,而我則一個馬上掉頭逃離,我沒有,很快14”砲的砲彈就在我的巡洋艦四周打起了一道道水柱
無標題
[22/09/10(六)13:43 ID:X6V6Q9qs]
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No.7923
推文
(
JPG - 431 KB - 2048x1154
)
我試圖調整航向引領英軍前往日軍戰艦處,但這明顯的意圖沒有成功
無標題
[22/09/10(六)13:43 ID:X6V6Q9qs]
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No.7924
推文
(
JPG - 349 KB - 2048x1154
)
雙方一路接近時愈來愈多炮火加入對射,我的巡洋艦進行了大幅度的迴避動作試圖擾亂對方
無標題
[22/09/10(六)13:43 ID:X6V6Q9qs]
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No.7925
推文
(
JPG - 342 KB - 2048x1154
)
但當距離進入戰艦的中距離射程後一發又一發的命中為巡洋艦帶來嚴重傷害
無標題
[22/09/10(六)13:44 ID:X6V6Q9qs]
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No.7926
推文
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JPG - 271 KB - 1154x2048
)
直到最後日軍三艘巡洋艦傷重不治沉沒。至於日軍戰艦隊列,他們從頭到尾都沒有追上過英軍
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