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檔名:1561994288264.jpg - (491 KB, 905x578)
491 KB中華網龍美術部經理........恩 名稱: 無名氏 [19/07/01(一)23:18 ID:5zlmunB2] [舉報] No.77270 1推 
畢業季要到了,有夢想的會想做遊戲的,會去應徵遊戲公司,但是要應徵網龍,有他在的話,我建議再多多考慮

https://migemadesign.wixsite.com/lifearea/creative-famousmen-bigtree

文章裡面,他畫唬爛的功力太強大了,實在是不得不吐槽!
說很多同仁能力不足,他處理的很累的之類的!
實際上,重要的東西他只交給他的親信下去做,更大部分的是他自己經手!

他個人不會,能力不足,DEMO不過,就變成了全體同仁能力不足,
而有能力可以處理的從來不會給你處理,他不想做的雜事就給他們
所以,人稱〝神調度〞不是叫假的!

文章內文提到同人活動和工作態度之類的,更是一大諷刺!
是在酸近幾年同人發展得不錯的D大,
當年他用網龍美術總監的名義,和D大的圖一同去比稿,
最後,廠商選了D大的圖,然後,他不甘心

雖然拿到了案子,但是主角竟然是廠商不要的美術總監來畫!
而廠商要的D大的圖,被請去畫不重要的路人NPC之類的,
我說被這樣搞,工作態度會好才奇怪!

然後D大離開後,他開始把所有D大的圖全刪了,自己重畫,
彷彿D大不曾在這家公司過!
無名氏 : ( ゚3゚)y━・~他的作品怎麼都是一堆似曾相似的東西 (/Zvb./5A)(19/07/02 02:33:44)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/01(一)23:18 ID:5zlmunB2] [舉報] No.77271   
最後是我想打這篇文章的原因:斷人生路!

就他利用公司人事縮減,藉機裁掉(當然跟能力無關,而是看不順眼)
結果後來人家找到工作,

他竟然動用關係讓人永不錄用,真是惡劣!
就我所知,已經有兩三個人被他這樣搞掉!

後來,還聽到他還打算去學校教課!
我只能為要上他的課的學生...默哀,
他真正強的,從來不是能力,而是手段,要不然不會爬得這麼高!
如果,你要從他身上學到甚麼東西,我只能說拜託手段別學!!

另外,神●的手遊落●,大家都知道人設是兔●老師畫的,但是,當年,
可是差點被他弄掉,變成網龍美術總監畫的!!

幸好沒成功,要不然,後來的情況大概可以想像得到!

最後,你以為把Anmi老師的圖,左右翻轉,顏色粉改藍,
就認不出來了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)12:57 ID:gKc9900s] [舉報] No.77274   
>>No.77271
因為公司不注重才能
就這麼簡單
然後繼續哭哭人才外流www
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)18:04 ID:23rr/lv2] [舉報] No.77275 1推  
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551954331.A.E6B.html
都是一丘之貉,有怎樣的老闆,就有怎樣的主管
公司政策的失敗,歸咎於員工看不起手遊

迷之聲:它說得沒錯...是員工看起手遊!
員工編號1號的員工看不起
......................
這一瞬間,我理解了宇宙萬物運行的道理!
無名氏 : 我也理解了宇宙萬物運行的道理 (Ya4nDp62)(19/07/03 00:55:28)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/03(三)13:06 ID:mDR91c7A] [舉報] No.77278 1推  
他一定是應徵網龍體系的公司,才會被他這樣搞到!
網龍體系以外的他根本沒那個能力!

最後,我們美術總監看了他的東西,
笑著說:這等級當總監,火候有點差得太......多了

網龍真得沒人才了
無名氏 : 那個骨架明顯不行啊....就算是基層的美術人員也可以看出怪怪的... (kUgbAJdU)(19/07/04 05:41:46)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/06(六)14:42 ID:6ep4b7yU] [舉報] No.77283   
怎麼這麼多人熱愛遊戲產業啊?
明明錢少又累
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/08(一)23:45 ID:DBp7y74Q] [舉報] No.77287   
看情況啦,很多都還是過得不差,畢竟沒真的在產業滾過,很多經歷跟經驗還是不夠的,比起在同人場跑的幾位大哥大姊.
自己做的遊戲STEAM銷路也還過得去,基本薪資收入我也有80W左右,這幾年應該會往TA走吧,當然副業還是繼續STEAM上賣獨立遊戲~
只能說多去業界闖闖還是有差的,附帶自己是某業界補習班出來的(笑) 雖然已經沒在那,但學到的還是不算少.
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/12(五)12:16 ID:ESfvF.02] [舉報] No.77297 9推  
看到有自稱全包美術 我資歷跟樓主說的那位差不多呢
但專訪的作品都是同一個人畫的嗎? 這點比較好奇
若是不同種類美術圖有不同風格我能理解 但這同類型圖差距變化有點大

回到正題
他的專訪去掉幹話勵志的部分 大多都算正確
>第一是主管交付工作要做到完美。
>第二是工作完成,應主動回報,也可以看看是否能幫忙。
>第三沒事不要瞎攪和,例如別人在畫,湊熱鬧出意見。
>第四不要太急躁
第三點真的是會沒事扯進人事鬥爭裡
我們這邊是企劃跟美術之間的鬥爭
我曾經就聽到關鍵字講了一句以前的經驗 就被一狀告到監督那說我不適任....

遊戲美術的各項經驗談說10天都說不完 但自身工作也很忙
奉勸上面的
批鬥人事可以 但專業美術部分 除非他是真的掛名虛位毫無專業
不然還是不要針對圖說 畢竟每間制度不同 專業需求也不同
我就常安慰鑽牛角尖的新進 畫再好台灣手遊還不是賣輸貓貓大戰爭
無名氏 : 對!都是他的作品喔!他個人自稱各種美術風格都會 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:20:13)
無名氏 : 但是,你也可以感覺到各個都不專精 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:20:51)
無名氏 : 他個人還有開接外包的業務,私下調查,目前接案成功率幾乎0 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:22:44)
無名氏 : 反倒是,當年接到外包的插畫家,接到案之後,他就用總監的名義那去自已做了 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:25:18)
無名氏 : 然後,他出包的問題責任,就丟到接到案的畫家身上,自己一點關係都沒有 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:26:12)
無名氏 : 而接到案的畫家,之後就被他請去做3D、遊戲特效等,和他原來業務不相干的事 (ftEcBsGA)(19/07/13 23:27:15)
無名氏 : 若上面都是他的作品而這邊有人批說不專精的話那我會覺得是單純眼紅罷了 (CHmPgKsg)(19/07/15 02:55:36)
無名氏 : 分不清藝術跟設計差別大概10年看下來包括同學到同事 至少85% 剩下10%很自豪表示不需要知道 (CHmPgKsg)(19/07/15 03:00:17)
無名氏 : 當然管理能力差 小心眼 畫地自限這聽很多了 美術爬高了幾乎都會有 自救方式就是脫離舒適圈 (CHmPgKsg)(19/07/15 03:04:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/12(五)12:26 ID:ESfvF.02] [舉報] No.77298   
上面專訪一個觀念要糾正
也別太相信企劃
美術有新人企劃也有
而且台灣沒有專業遊戲企劃教育科系
我遇過一堆新人裝B的 真的指派專業工作就變喪屍型企劃 或是單機時代倚老賣老的

還遇過建立好角色技能資料庫分類SOP 過一個月遊戲都要實測了才發現表格依然是空的
理由是因為企劃覺得誰建了表格就該誰填 然後我3天熬夜填完(那時真的想掐死人

結果慢慢的我從原本的小美術變成UI+腳本+排程+人物設定+ICON+動作指導+場景監督....
整個武內崇兼蘑菇的感覺 最近還開始寫活動文案了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)14:59 ID:AEIu9c2A] [舉報] No.77302 3推  
他在業界這麼久,基本的專業,還是有,
只是,看不看得起其他人的專業,或是自以為是,這又是另外一回事了!

多補充一個他的經典案例!

那個,初期作手遊時,他就代表全美術去開會的,
而之後會負責場景的,可是一個都沒去!
回來就用開會結果,下達他所謂的交付命令,
說省資源,所有場景,上百個物件貼圖,壓縮重排成一張!
這是個大工程,不過也是當時負責的場景也是硬著頭皮處理掉了。

之後,就被他用交付工作不完美的理由,不斷地嫌棄
理由是啥?
為啥壓成一張的貼圖的場景,為啥麼解析度這麼糊?
說別人功力、能力不足,無法適任之類的幹話
鬧到很僵之後,他自己跳下來,說他用一個給你看看

然後,N個禮拜後,他引以為傲的場景出來了。
整個大場景貼圖呢?.........他用了4張......

那麼你想,你都處理到4張,那麼規格是否就拉到4張
不!只有他做的場景是特規,可以用4張
其他人還是..........一張(眾人WTF)

之後,盛傳,原來主管除了薪水有加給!
製作東西的規格,也有加給
無名氏 : 說個小故事 我訂規格時也有過這狀況 當時我也沒信心話沒說死 結果爆了預算時是我被請喝咖啡被要求降規 (CHmPgKsg)(19/07/15 03:07:50)
無名氏 : 更讓人沮喪的是 我都說也許該這樣做 不行時自行判斷改好再把真正規格跟我說我好傳達給上司+其他組員 (CHmPgKsg)(19/07/15 03:09:48)
無名氏 : 結果下面新人美術直接照我提的規格硬弄了個不能用的 再跟我上面的說"是他叫我一定給這樣改的" (CHmPgKsg)(19/07/15 03:11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:10 ID:XAai/Mmw] [舉報] No.77311 3推  
 檔名:1563217845851.jpg - (1348 KB, 2117x1080) 1348 KB
之前,看他的東西,一直有詭異的熟悉感,
原來是LOL
無名氏 : 這種黑法騙騙不懂畫圖的還可以 但用到兩張的話全世界的人物畫都可以用這種方式黑了 (4AMiQDl.)(19/07/16 11:21:50)
無名氏 : 奉勸真心想畫圖當工作的 當你躲在角落咒罵某人時 有更多的人是努力把自己提到更高層次 (4AMiQDl.)(19/07/16 11:29:45)
無名氏 : 我們這邊就有上演過完美復仇 出去之後海外作品得獎直播給公司同事看 或是去另一家做遊戲更賣錢 (4AMiQDl.)(19/07/16 11:33:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:11 ID:XAai/Mmw] [舉報] No.77312 4推  
 檔名:1563217905440.jpg - (594 KB, 1218x953) 594 KB
還有,生化奇兵
臉的密合度接近到100%了
無名氏 : 眼瞎嗎...差這麼多也能凹,有空幹這種事情不如多磨練自己,美術路還長著呢. (xXSokLII)(19/07/18 23:28:23)
無名氏 : (゚∀゚) 好可悲ㄛ~台灣遊戲業(自研發)就是這樣搞到沒競爭力,美術路很長~但就給肥貓老人弄死了呢(笑 (Wb0h6GQY)(19/07/20 01:24:28)
無名氏 : 有肥貓也有自以為是老虎的新人 當然台灣問題根本還是在老闆識人這一塊上 (8eTOxg.Y)(19/07/22 15:03:27)
無名氏 : 看看台灣多少繪師選擇賣賣R18二創同人就是不想進台灣遊戲業,一點好處前景都沒有R (bxWwgItk)(19/07/26 03:32:03)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/02(六)22:56 ID:86k.1lkc] [舉報] No.77521 1推  
 檔名:1572706574692.jpg - (420 KB, 942x831) 420 KB
對呀!差超多的,
眼睛位置大小一樣,
眉毛長度位置一樣,
鼻子形狀,位置一樣,
嘴巴位置一樣,
臉的輪廓一樣,
連脖子的粗細都一樣!
這麼多地方一樣,
要畫到這麼準,真難!
美術路真長,多練練!
無名氏 : 7月的串你還能頂上來... 在這邊黑他也不會對他產生影響好嗎 (vEpstCWU)(19/11/04 11:10:02)

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