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メルクストーリア-梅露可物語
[16/11/04(五)09:33 ID:OZuGOpS2]
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No.457
推文 11
(
JPG - 420 KB - 1280x1024
)
官網 http://mercstoria.happyelements.co.jp/
官推 http://twitter.com/merc_storia
WIKI http://メルクストーリア.gamerch.com/
角色資料庫 http://www.merc-db.idv.tw/
( ゚∀゚) <還沒倒嗎
(07/30 11:44 7Zs4n9eY)
( …有 1 條推文被省略… )
ヽ(´∀`)ノ <.
(09/25 22:24 VKQSiG1s)
( ゚∀゚) <不知道是不是只有我這樣 動畫看到整個尷尬癌都起來了
(10/21 17:23 GG5xuf6c)
( ゚∀゚) <沒錯,只有你。你是個沒人要的死肥宅。
(10/21 23:11 NxzhpO3A)
(´・ω・`) <借
(11/29 16:05 S92MVNXU)
(´◓Д◔`) <借
(02/13 22:57 ybvjtZuI)
╬゚д゚)ノ <.
(04/01 22:29 UIAIZWyw)
( ゚∀゚) <還沒倒嗎
(08/03 09:07 aJEkpH22)
( ´д`) <還沒倒嗎?
(03/15 14:25 BvS5fC9Q)
( ´ー`)y━・~ 借
(08/02 01:58 txD.KcH2)
(σ゚д゚)σ <還沒倒嗎?
(01/30 13:08 FxA0bR6.)
無標題
[16/12/05(一)11:06 ID:7vz8wlfk]
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No.25574
推文 10
(
JPG - 149 KB - 930x1199
)
來聊聊這次的國別吧、大家覺得這次的劇情怎樣呢?
我自己應該列入國別喜好前三名了吧XD,沒想到手遊的故事也可以寫成這樣
儘管現在是冬天卻不會覺得常夏的海寒冷,而是淡淡的沁涼,從故事、背景圖到音樂,氛圍都營造得很好,相信這篇在夏天推出也會很棒
下面微捏,怕捏的人請跳過
從水桶畫家和大梅露可在海邊相遇、相邀去旅行,一篇篇帶出旅途中遇到的人們的往事,彼此看似各不相關,但看完就會恍然大悟:矮額世界真小(x
因為自己日文也沒很好,看到最後一話畫家在水下世界(x)和ルオマール談話時,儘管知道這裡的談話極關鍵,還是忍不住快轉了
直到畫家回家,大梅露可對他說了「歡迎回來,先生」才驚覺原來兩人早就認識,當下那個震驚實在是.....
於是又把劇情前前後後看過幾次
若稍微推敲一下,就會發現很多小細節,整理一下便能明白這群人的關係、事件的經過等等
很喜歡這樣非正面描寫的手法,讓故事產生了不少餘韻
不少用了暗喻的對話也很有趣,而直到故事最後也沒交代清楚的大梅露可身分和古之水也留下了更多想像空間
比起常見的正面描述或擺明挖坑不填賣關子(後面這種商業手法真的很厭煩),這樣輕描淡寫的手法更令我喜歡啊!!
梅露可劇情很棒的一點是編劇有自己的想法,不隨流行起舞,而是把自己想傳達的東西寫進故事裡,這點真的很讚賞。・゚・(つд`゚)・゚・
只能說好久沒看到這麼棒的劇情了,感動久久不能平復
當然上期的國別也很棒
然後龍撲合作下午就要開始了,還沒轉推的人快上啊XD
看到距離目標數還很遙遠,這次不修改目標數而是發新一推,提提好聰明啊ww
( ゚∀゚) <今月特招5星會是心臟姐姐嗎(猜
(12/05 11:36 aB2CjvbA)
( ゚∀゚) <不是親姐姐 只有說是同族而已
(12/05 23:14 otZuD9Mg)
( ゚∀゚) <我覺得故事作家從魔法之國二輪開始就越來越喜歡在時間軸上下功夫
(12/07 10:57 8.4IEQX2)
(つд⊂) <還沒時間看 國別積了好幾個月份的還沒看
(12/07 14:18 rac40pOQ)
( ゚∀゚) <不是嫌棄最近的故事,只是都沒有再出跟魔法國2一樣歡樂的故事,感覺有點悶阿...(合作不算的話)
(12/07 14:35 otZuD9Mg)
( ゚∀゚) <這個月特招應該是聖誕風...不過心臟族人和聖誕風也沒有衝突就是了
(12/09 14:25 87ifmU5A)
( ゚∀゚) <覺得喜歡在時間軸下功夫+1,下個月是新年,說不定有可能是歡樂向吧(猜
(12/09 14:28 87ifmU5A)
( ゚∀゚) <是說百度日服那邊有人整理了這次的劇情,看不太懂/有興趣可以去看看
(12/09 14:30 87ifmU5A)
( ゚∀゚) <說來梅露可的中文討論區除了這裡、PTT和百度外還有哪裡嗎...有時想和人分享劇情的感動卻找不太到同好的感覺OTL
(12/09 14:31 87ifmU5A)
( ´ー`) <在島上留言自動會變得很理性 討論劇情是還討論得起來 想分享感動之類的我看是很難吧
(12/09 14:48 Zznocp0Y)
無標題
[16/12/05(一)17:09 ID:.YfAR/aU]
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No.25577
推文 11
(
JPG - 69 KB - 380x380
)
PT加成
同花順>順子>五條>四條>同花>FULL HOUSE>三條>2PAIR>PAIR
初級基本PT10
中級基本PT18
上級基本PT28
鬼級基本PT40
雷級 龍級 神級基本PT60 只差在武器倍率
雷級開始以後會有毒霧 (跟裏黑馬關傷害一樣?)
真龍王級BOSS血量2000萬...
來自其他玩家的救援角色會加算20Guts
( ゚∀。) <這次傷害高的跟什麼一樣 手上又沒有不死只能勉強打贏龍級
(12/05 17:29 qjdaV8G2)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀。) <不過復科的踏破也有獎勵 算一算這次活動能拿個二十幾鑽快三十? 要燒水就是
(12/05 17:31 qjdaV8G2)
( ゚∀。) <不如直接吃送的鑽吧(錯亂) 算了一下同花順鬼級80PT要125場才有1萬PT 需要3125AP
(12/05 17:47 jog4v35g)
( ゚∀゚) <同花打不打得過FullHouse?
(12/05 17:52 qVxBvRJM)
(*゚∇゚) <打真龍還是五個五星最恰當
(12/05 18:12 aB2CjvbA)
( ゚∀゚) <龍王100PT 真龍王150PT
(12/05 18:31 jog4v35g)
(´・ω・`) <難度莫名的高...
(12/05 18:37 5azzzmrE)
( ゚∀゚) <這邊組了131暗隊的同花順打龍級 約40~50s
(12/05 22:46 otZuD9Mg)
( ゚∀゚) <復刻的ap所需有下降,復刻部分全打完要1720ap
(12/05 22:47 otZuD9Mg)
( ゚∀゚) <如果本來的隊伍就能過真龍王就打 還要另外花錢的話可以考慮用同花順打雷龍神
(12/06 13:55 rac40pOQ)
( ゚∀゚) <五條隊打真龍王(應該是最容易湊的)也不過比同花順隊打雷龍神少500多AP而已 換成錢也不過4-50W 成本高過這的可能都虧
(12/06 14:04 rac40pOQ)
無標題
[16/12/05(一)19:01 ID:Z0Lx28dE]
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No.25579
推文
(
JPG - 88 KB - 1498x931
)
1.小怪硬
2.王更硬
3.戰鬥拖長了定時傷會痛死人
無標題
[16/12/06(二)16:41 ID:5e4QnPfg]
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No.25585
推文 1
(
JPG - 308 KB - 1138x586
)
剛才參考公會裡火法隊組出來的雷級周回隊
3GUT 弓魂 火破 開場1星角馬上後退
不過沒有法隊的擊退效果 可能要手動往後拉
活動角有兩倍HP跟攻擊力加成 可惜找不到地方塞(´・ω・`)
|д` ) <剛才又試了一下 改成2GUT 2弓魂 1麻痺 不用拉加速50秒
(12/06 20:08 jog4v35g)
無標題
[16/12/06(二)18:30 ID:Hj78VFnU]
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]
No.25586
推文 9
(
PNG - 4720 KB - 2560x1440
)
不太懂為什麼要塞補師……
反正要拉直接上回復符不就好了?
這是我的隊伍,打真龍不行,打龍王要拉,打龍級直接加速輾過43秒完成
( ゚∀゚) <想的到的理由只有SP要員 中衛或五武器加成 不過上面的三種都不是就是了
(12/06 19:01 i2MuFN5o)
( ゚∀゚) <提個組隊方向而已 因為2星沒適合的角色 而且3秒1000很麻煩 你的圖中不是也有補嗎?
(12/06 19:08 jog4v35g)
( ゚∀゚) <雷龍神就是武器隊輾過吧 簡單明瞭
(12/06 19:29 dpnai15s)
( ゚∀゚) <而且我沒誤會的話 原PO這隊打龍級不拉所以放捕 但你那隊打雷級還是得拉 所以才問為何不乾脆再放隻弓?
(12/06 19:31 NSLZib2U)
( ゚∀゚) <因為沒有能用的二星弓 而且拉1隻跟拉4隻是不同的概念 你可以不放補去拉看看
(12/06 19:44 jog4v35g)
|д` ) <能過就好啦 而且要我說把二星弓手練到輸出有感 或許真的還不如拿隻倉管奶補位就好
(12/06 19:58 NSLZib2U)
|д` ) <太好了 我們有共識了 二星角都拿去換徽章 不放補周回太累 我改了一下配置變成不用拉 感謝指教
(12/06 20:11 jog4v35g)
( ゚∀゚) <紺碧是因為早幾天清了農場的2星,剩下最高覺的就她了
(12/06 21:07 7EDRFNQk)
( ゚∀゚) <反正進場就是123星拉下當放寵機器,龍級地圖傷靠Guts寵就夠回了
(12/06 21:09 7EDRFNQk)
無標題
[16/12/07(三)15:43 ID:Qws.4OMQ]
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No.25592
推文 8
(
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)
FOOOOO↑
(; ´д`) <這一期稀勳商品陣容強大,稀勳不夠啦!!!!
(12/07 16:24 otZuD9Mg)
(ノ・ω・)ノ <四體弓從上次降臨之後在我心目中的地位從微妙變成還不錯 現在加上這SKIN當場變神角(?
(12/07 16:25 56QFIu0A)
( ゚∀゚) <四體弓?(端出今期
(12/07 18:34 cvva/Jn.)
( ⊙_ゝ・) <女版左邊是蛇眼,右邊是愛心眼(?
(12/07 22:02 uIdn1kPY)
( ;´д`) <說起來現在背景都放這麼多,不知道能不能增加稀有徽章的取得量/管道啊...強迫症很痛苦RR
(12/09 14:43 87ifmU5A)
( ;´д`) <前兩次都6個背景,這次更是突破天際來到9個....別說還有音樂跟抽到卵殼的人(ry
(12/09 14:44 87ifmU5A)
⊂彡☆))д´) <背景那些兼用卡 不能用第二件半價打包帶走嗎
(12/09 14:51 Zznocp0Y)
(*´∀`)≡☆ Beer! Beer!
(12/16 09:59 ScWo8D5I)
無標題
[16/12/08(四)21:00 ID:Akhvb3ag]
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No.25609
推文 6
(
JPG - 83 KB - 1200x1200
)
居然是繪本!?
(*゚∇゚) <買本子有陶指送嗎
(12/09 09:45 aB2CjvbA)
( ゚∀゚) <有島民要去ㄖ本代買嗎?
(12/09 11:44 8.4IEQX2)
⊂彡☆))∀`) <作者有開簽書握手會我就去
(12/09 14:09 Zznocp0Y)
⊂彡☆))д´) <樓上要握的是作者本人(?)的手呢?還是可愛看板娘的手呢?(X
(12/09 14:34 87ifmU5A)
⊂彡☆))д`) <可愛看板娘... 會不會是戴著提提頭套的男工作人員的手...
(12/09 16:12 .CWXi6OY)
(つд⊂) <阿...ㄧ直記成這本是陶指寫的 應該是老爸寫的才對吧 圖點開就有作者(?)名了
(12/09 21:48 Zznocp0Y)
無標題
[16/12/09(五)15:52 ID:8dUusTY.]
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No.25617
推文 4
(
JPG - 135 KB - 1200x675
)
年末前刺客第一彈
( ゚∀゚) <十抽就帶回家了,但14歲已經能懷孕不夠完美
(12/09 16:33 na1Ne.nc)
(╬゚д゚) <警察大人!就是這個人
(12/09 17:14 zwDCTFWw)
( ゚_ゝ゚ ) <女僕隊長先生?你再這樣我就找海軍的了
(12/09 18:32 aB2CjvbA)
( ゚∀゚) <勸你不要嗆我們妊娠play廚喔
(12/13 13:07 ZR.IX8io)
無標題
[16/12/12(一)20:16 ID:jzGhDR7.]
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No.25630
推文 39
(
PNG - 2815 KB - 862x1451
)
新手剛丸第一次鑽10抽
該重玩嗎
( ゚∀゚) <解體屋有用 想歌大後期才有用或者用不上
(12/12 20:56 T6MS/1jU)
( ゚∀゚) <如果你是龍噗跳來的 那開局能多20鑽 重刷應該沒那麼費事?
(12/12 20:57 T6MS/1jU)
( ゚∀゚) <純新,大後期也太久...
(12/12 21:07 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <ㄧ般推薦後衛起手吧 要是10連能出這次特選+一隻強力後衛就能開 或是只靠頭兩抽把特選抽出來
(12/12 21:15 T6MS/1jU)
( ゚∀゚) <頭兩抽有比較快的方法嗎?
(12/12 21:20 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <設置引繼碼5石 把那5石抽掉再給5石 頭兩抽
(12/12 21:24 T6MS/1jU)
( ゚∀゚) <多謝大俠
(12/12 21:32 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <對了,在問一下. 遠程哪類型適合開,多體?
(12/12 22:56 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <有沒有4星評價阿,刷不到5星連4星都沒有,機率也太低
(12/12 23:08 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <沒有 你還是貼給島民看吧 以四星後衛來說派不上用場的角色還比較少 就看隊伍走向而已
(12/12 23:23 56QFIu0A)
( ゚∀゚) <放棄之餘刷到了「夢寐の傾城」みおぎ...
(12/12 23:24 t.94yoSw)
( ゚∀゚) <可以開了 存石等跨年吧 很高機會會出五星保底抽
(12/12 23:26 56QFIu0A)
( ゚∀゚) <為什麼大家這麼堅持要有刷首抽跟開分帳的概念,我二星首抽還不是玩得好好的
(12/12 23:54 nkuoBJoY)
( ゚∀゚) <感覺上不會珍惜自己帳號的才會刷首抽,花時間刷首抽玩個一下八成就放掉了
(12/12 23:58 nkuoBJoY)
( ゚∀゚) <刷首抽就想開場順一點吧 而且進了遊戲花上幾倍的時間也不見得能把高星角贖回來
(12/12 23:58 6eI63p7c)
( ゚∀゚) <分帳我就無法理解了 抽不到本命之類的吧
(12/12 23:59 6eI63p7c)
( ゚∀゚) <開分帳更不能理解,是時間一大堆的尼特嗎?想要的角色出現在分帳不會更囧嗎?
(12/13 00:00 nkuoBJoY)
( ゚∀゚) <5星 4星 覺醒書比較貴 新手養起來困難 符文格不夠的情況下比不上2星 3星 不過首抽刷一個來當頭像或是紀念無傷大雅
(12/13 00:01 jog4v35g)
( ゚∀゚) <分帳部分有點離題抱歉
(12/13 00:01 nkuoBJoY)
( ゚∀゚) <分帳我能想到的功能只有同公會疊COMBO或幫忙儲水吧?
(12/13 00:02 jog4v35g)
|д` ) <現在首兩抽三分鐘左右就一輪 以機率來看2-3小時左右會出個五星 開始遊戲之後想要隻五星得在爆走花個十來小時
(12/13 00:11 6eI63p7c)
|д` ) <所以我覺得這遊戲能刷 當然不刷有不刷的理由 就看自己了
(12/13 00:12 6eI63p7c)
( ゚∀゚) <我覺得刷與不刷都有各自的理由,我覺得刷了至少高星角看起來順眼一點,也有養成目標
(12/13 14:39 gsb63eUg)
(*´д`) <分帳我是拿來公會降臨用... 基本上有抽到新的角我都會很開心(不論實用度)
(12/13 14:50 d4LGUOm6)
( ゚∀゚) <刷首抽入場比隨意開局好多了好嗎,我初始帳就是聽說2.3星角覺醒比5星沒覺強,結果新手根本不夠錢/章練...乾脆重開刷一支五星賽拉好用多了
(12/13 16:16 ZRTqnVhU)
( ゚∀゚) <70等的5星只要不要本身太垃圾可以帶新人走主線很久了
(12/13 18:49 OygAg6g.)
( ゚∀゚) <而且有些限定5星沒准就永遠不能入手了
(12/13 18:51 OygAg6g.)
( ゚∀゚) <限定5星能不能入手只看人品吧 就算限定當下你沒抽到國別抽也有高機率能中
(12/13 20:10 qjdaV8G2)
( ゚∀゚) <當然前提是你要先中五星
(12/13 20:10 qjdaV8G2)
( …有 29 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <我覺得想玩再刷吧,不然就選個喜歡的腳色就開局,看公會一堆掛五星的低等帳號,一天會不會上來一ˋ次都不知道
(12/13 23:09 UuFpJAYE)
( ゚∀゚) <真的想認真玩建議還是刷一下,起步速度會快很多...不過我是代管別人帳號一年對遊戲有興趣後才決定入坑就是了
(12/14 11:28 70E3DQEg)
( ゚∀゚) <雖然有信封有年底保五星,可是臉黑抽回的來說不定只能當倉管...對於非課長來說開局首抽事最好取得心儀五星的機會...吧
(12/14 11:31 70E3DQEg)
( ´ー`) <國別五星命中率縮到1/3,大概也要屯個80抽...運氣不好就更不用說了
(12/14 11:33 70E3DQEg)
( ゚∀゚) <去年過年國別200抽沒5星路過
(12/14 17:35 MT4GjN/w)
( ゚∀゚) <之後可能會像上次那樣開必中拉 當然前提還是你要中五星喔☆
(12/15 04:27 qjdaV8G2)
( ゚∀゚) <我缺的key角都在4星 除非真愛在5星 不然5星真的有這麼重要嗎? 就算是四斬隊也有爆炸頭可以用啊
(12/15 09:54 jog4v35g)
゚∀゚)σ 要看你怎樣定義key角
(12/15 10:01 OygAg6g.)
( ´ー`) <五法放置隊、打擊放置隊的KEY角(望
(12/15 13:12 rd.iIf2E)
|ー` ) <中衛打與其說KEY角 還不如要練很多隻看場合切換吧 畢竟泛用性跟穩定性只能取其一
(12/15 18:09 QWdzd0tc)
無標題
[16/12/15(四)16:42 ID:SQBdCwdw]
[
檢舉
]
No.25645
推文 22
(
JPG - 106 KB - 834x469
)
無內文
( ゚∀゚) <該來的果然還是跑不掉
(12/15 16:59 JTJGfDTk)
( ゚∀゚) <這款遊戲日版營收狀況如何?說關就關,這樣不敢花錢啊
(12/15 17:23 UuFpJAYE)
( ゚∀。) <這時候應該說不愧是台版
(12/15 17:29 535PywQk)
( ゚∀゚) <日版感覺不要出太大問題的話四周年應該沒問題?
(12/15 17:33 qjdaV8G2)
( ゚∀゚) <今年一定倒!
(12/15 17:45 1uXEyvd6)
( ゚∀。) <每日任務解沒幾次就爆炸了 這樣以後要怎麼解每日
(12/15 18:52 gsb63eUg)
(; ゚д゚) <不是才剛開連動跟天空塔嗎、這也太狂了吧.....早點更新不就沒事了嗎
(12/15 19:00 rd.iIf2E)
( ゚∀。) <誰叫台版營運一堆腦殘不會營運 放什麼垃圾陸角 搞什麼智障翻牌 玩死自己不意外
(12/15 19:05 hf2tW2L.)
( ゚∀゚) <說來台服倒了其實也挺困擾,不是說全部,只是有些台服玩家素質真的(ry 不過有心跑來玩日服的應該是不用太擔心吧......
(12/15 19:13 rd.iIf2E)
。・゚・(つд`゚)・゚・ <2年的心血.......
(12/15 19:22 hPwcKSqU)
( ´_ゝ`)ゝ 這下真的要「我走了老鄉」了
(12/15 19:33 sXMh.JmY)
( ゚∀゚) <還好沒丸台版
(12/15 19:39 nXQ9.Y0A)
( …有 12 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <會有多少玩家轉日服我是很懷疑,梅露可還蠻農的,沒隊伍很多活動只能看戲
(12/15 19:46 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <玩這種東西不如去玩GBF 好玩太多了
(12/15 19:51 6QYgMITQ)
( ゚∀゚) <現在隊伍養起來蠻快的....資源給得比最初大方很多,而且對比兩邊系統,日版玩起來應該是全新體驗吧(x
(12/15 20:00 rd.iIf2E)
( ゚∀。)ㄏ 只能說呵呵
(12/15 20:41 7EkfggCE)
( ゚∀゚) <去官方fb看一下,有些人真的崩潰得很好笑
(12/15 21:15 Vd.8KHc6)
( ゚∀゚) <雖然台服沒好到哪裡去,不過看到某些人一副花錢就是老大的嘴臉也只能笑笑了
(12/15 21:17 Vd.8KHc6)
( ゚∀゚) <台版增加遊戲體驗或增加玩家方便的功能不快新增 直接跳到10連保底 然後亂改一整個騙錢臭會倒不意外
(12/16 02:31 jog4v35g)
( ゚∀゚) <日版長期穩定經營 有在用心新增東西 也有在接收玩家的意見 有一票固定居民 應該是可以活很久
(12/16 02:33 jog4v35g)
( ゚∀゚) <19號之前有龍噗合作角可拿 伸個連動還多20鑽 有心想跳的可能得趁這波了
(12/16 08:11 QWdzd0tc)
( ・_ゝ・) <繁中人流多了4倍以上
(12/16 23:40 535PywQk)
無標題
[16/12/16(五)00:13 ID:T49aJ.A2]
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No.25649
推文
看到台版要關,加上日版快到三周年
看看有沒有難民移日服要加公會
我們s級的聊天公會,有興趣搜Dawn或是找我,檢索碼3aehm
無標題
[16/12/16(五)16:58 ID:7MiILGm2]
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No.25656
推文 36
日服有不穩的傳言
老實說我還找不到像梅露可一樣立繪精緻 玩家互動又多的遊戲
當然遊戲性更高的是有..
最近真覺得心灰意冷了
島民有可以推薦的遊戲嗎?
新遊戲佳~
( ゚∀゚) <所以我說那個真相呢 到處都有人在傳但也沒半個人出來說根據是什麼
(12/16 17:07 QWdzd0tc)
( ゚∀゚) <PAD
(12/16 17:12 skcOgqTo)
( ゚∀゚) <PAD轉珠超膩,互動性也幾乎等於沒有
(12/16 17:39 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <GBF 玩家不論線上線下互動性超高 推薦給你
(12/16 17:54 LKonGy7.)
( ゚∀゚) <想吃屎就玩PAD FGO GBF
(12/16 18:29 giTlYZn2)
( ゚∀。) <台版有人崩潰了所以胡言亂語
(12/16 19:02 535PywQk)
( ゚∀゚) <我三款都有丸!好ㄘ!
(12/16 23:14 y00jQ39A)
( ゚∀゚) <這內文只要改幾個字 貼到哪串都沒問題啊
(12/17 00:08 jog4v35g)
( ゚∀゚) <https://imgur.com/a/D70yl ←謠言來源
(12/17 00:51 qUWbqcog)
(´◓Д◔`) <懶人包:花五萬還不讓我轉移日版 我看這遊戲藥丸
(12/17 00:52 qUWbqcog)
( ゚∀゚) <這種沒證明沒圖的屁孩等級豪小文還這麼多人信wwww 窩的舔天天啊wwww
(12/17 04:10 jog4v35g)
( ゚∀゚) <主線完結三個月內結束營運www 五萬選五星是大陸免洗手遊最喜歡的套路吧www 還有日www本www的www朋www友wwwwww
(12/17 04:12 jog4v35g)
( ゚∀゚) <看高階公會戰那種投石量 還有公會跟各房間裡的抽角報告 這謠言比之前有人說楓之谷快倒了一樣北七
(12/17 04:15 jog4v35g)
( ゚∀゚) <來源感謝,還是島民人最好惹,看完後原來真的是崩潰文www
(12/17 05:48 vZkFhKkY)
( ゚∀゚) <所以梅露可主線現演到哪了,有要完結嗎?(←玩完1章,就懶得農的玩家
(12/17 10:40 erXgqjn2)
( ゚∀゚) <下個月主線4人組的補主場(大概),她有二次進化
(12/17 13:09 535PywQk)
( ゚∀゚) <謠言前者那個前科太多,後者我就當八卦聽聽算了,梅露可吸錢能力以現有手遊來說已經算慢的了
(12/17 15:10 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <角色出的量不多(4、5星一個月才開個4+2隻),也沒有合作期間限定角騙課,算是相當良心但也和主流吸錢法背道而馳
(12/17 15:12 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <至於公會戰的,公會戰說打膩了需要改革不想那麼肝已經很久了,上層SS公會也有不少退休閒加減打
(12/17 15:13 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <11月公會大戰門25%直接冷戰的組合也有不少,又不是每個人都像ポテト那樣祈禱祈的很開心
(12/17 15:16 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <另外說到抽角吧,依梅露可的退鑽流來看,重課
(12/17 15:18 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <*補上面)重課強抽一張卡花的鑽可能還比中課花的還少很多,抽一次成本可以從5鑽壓到2鑽不到
(12/17 15:22 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <而重課在公會戰大戰那種燒法絕對不是常態,要是是常態的話,當月營收就不會直接暴衝到前幾十名了
(12/17 15:30 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <不過就我看來,除非HEKK打算只留ˊES其他全部收掉,不然梅露可這個看起來還賺錢的應該不太容易倒
(12/17 15:33 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <自從23星機率對調後 還能玩退鑽流嗎?
(12/17 17:39 kBupamUQ)
( ゚∀゚) <只是滿覺對象從二星變成三星而已吧
(12/17 18:06 jog4v35g)
( …有 26 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <但是23星角色數量就差很多了耶?
(12/17 18:15 kBupamUQ)
( ゚∀゚) <中小課才玩不起退鑽流,馬鈴薯上次退鑽||ω・`)
(12/17 18:30 dk3bg4uo)
( ゚∀゚) <退鑽退到一抽1等於1.3鑽,二三星對調就農三星書準備當期三星退鑽,方法還是有的,水管雜談還有在推廣
(12/17 18:35 dk3bg4uo)
( ゚∀゚) <話說退鑽的退法是抽到滿覺都退五鑽? 還是按星數不同?
(12/18 08:04 oPa6kTPM)
( ゚∀゚) <不過梅路可真的感覺沒啥在出課金活動 不如說有點太不主動了
(12/18 08:09 oPa6kTPM)
( ゚∀゚) <像之前咖啡廳或是出周邊 每次都放出數量太少所以一下就被搶完了
(12/18 08:10 oPa6kTPM)
( ゚∀゚) <不論星數 滿覺退4鑽 信封全退 活動每個月課金優惠+新角色FES就很夠了吧 公會裡都有每月穩定課兩單的
(12/18 12:50 jog4v35g)
( ゚∀゚) <採聚沙成塔的行銷策略吧?像台版那樣吃相太難看就是很糟糕的對比,至少先把形象搞好玩家比較願意投入
(12/18 13:05 9lyLAzho)
( ゚∀゚) <CGSS 看老婆跳舞也爽
(12/18 17:56 azl3tpqs)
( ゚∀゚) <樂園素不可能虧損吧,隔壁合奏明星時常上排名前幾
(12/21 19:29 kzGq/3Bw)
無標題
[16/12/16(五)20:58 ID:7Mj6GwGM]
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No.25659
推文 1
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)
樂元素是中資
台版是大陸子公司直營
我突然好像懂什麼了
怪不得連關閉伺服器都沒啥原因
( ゚∀゚) <老共太可惡
(12/17 10:41 erXgqjn2)
無標題
[16/12/17(六)10:18 ID:ujWz6UxQ]
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No.25663
推文 3
>>新遊戲佳~
紅海一片,基本上不要期待新手遊了
老遊戲有人帶會比較穩,反正經營2、3年以上的手遊
新手優惠都送很高,石抽抽到爽~
( ゚∀゚) <但即使是放置帳 大概也比新手優惠強得多
(12/17 19:58 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <我覺合理阿,基本上老手遊想課金就衝得上去
(12/17 21:34 erXgqjn2)
( ゚∀゚) <紅海誕生的手遊,課金高機率都丟到海裡
(12/17 21:35 erXgqjn2)
無標題
[16/12/17(六)15:25 ID:qn9k3pvo]
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No.25665
推文 9
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大概和梅露可本身不太相關
之前好奇過梅露可的玩家都聚在哪邊討論
這次台服倒了後發現原來很多人是都聚在LINE群討論
雖然方便,卻相對封閉
而且像這次台服收掉,對跳槽來日服卻完全不會日文的人來說,要彌補台日之間版本差異也比較不好找資料一點
比起一閃而過的LINE群,還是比較喜歡開放性的討論區,不過現在好像很多遊戲(或者說手遊)都這樣了吧,冷門點的遊戲哈哈都冷冷清清的
然後順便推廣一下單段多體法
雖然現在是大段數時代,可是輸出/擊退不夠力的時候一隻攻擊判定快的單段多體角可以讓火力直接翻N倍啊(雖然應該很多人都知道了
這次風6帶著恩寵去打又深深感受到單段多體法的暴力
以前看櫻橋(2段)的攻擊動畫判定偏快,某次打農藥時想過拉拉看
結果攻擊和其他法師混在一起,一大堆數字完全不知道攻擊判定結束沒
最後還是用拉著低覺的2星星杖硬上了(´∀`)
( ゚∀゚) <更正,應該說相對沒那麼熱門的遊戲
(12/17 15:26 vZkFhKkY)
( ゚∀゚) <我覺得有在默默研究的玩家不少 但不少資訊不會外流出自己社群
(12/17 16:16 QWdzd0tc)
( ゚∀゚) <一般關卡難度不高不用討論,一直以來討論的都是暴走、降臨、榮耀這些新模式而已
(12/17 16:22 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <至於塔嘛……前面幾層還算能討論,天空層你會把你的技巧送給其他人來增加對手嗎?
(12/17 16:23 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <天空層角色不一樣作法就差很多了阿 看別人的有參考價值但有限
(12/17 16:49 QWdzd0tc)
( ゚∀゚) <公會戰比較有趣 大家作法都差不多 但別提怎麼打的似乎是種默契
(12/17 16:51 QWdzd0tc)
( ゚∀゚) <話說單段法不是不好 就是當你有多段時會傾向先練多段 因為多段用處比較多 單段當然也有占優勢的部份 但還是等資源充足再說
(12/17 16:53 QWdzd0tc)
( ゚∀゚) <個人覺得ptt專版還算不錯 至少新情報都有持續在更新
(12/17 17:43 kBupamUQ)
( ゚∀゚) <PTT是版主很用心在經營,梅露可的確討論區很封閉,哈哈那邊人氣衝不起來也是衰退的原因之一吧
(12/17 19:40 lUjnpqPc)
無標題
[16/12/17(六)16:03 ID:lqHuM7Go]
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No.25666
推文 6
求PO文者八卦,只在哈哈姆特看過幾次發文
印象中只是個課長
( ゚∀゚) <自稱在樂元素各遊戲都是重課,可以私下跟專員談優惠條件
(12/17 19:36 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <之前大概砸錢都行得通,這次行不通
(12/17 19:37 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <說有日本朋友的那個會公開在奇柯房說自己約砲事蹟
(12/17 20:33 hdwRsPQc)
( ゚∀゚) <還會問有沒有妹妹想試試,他跟朋友都有在健身而且出手大方吧啦吧啦
(12/17 20:35 hdwRsPQc)
( ̄﹁ ̄) <這種玩家QUIT了是好事呢
(12/18 09:29 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <第一個那個就是......很欠嘴的課長, 中國版角色問題直接怪玩家大反彈沒辦法引進後面更新修正......
(12/18 20:14 mvBTHSVY)
無標題
[16/12/17(六)22:48 ID:3lET9nR.]
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No.25670
推文 3
Komica 休閒公會 -5
基本上都在A偶爾上S
趁這機會招募新血(˚∀˚)
(*´∀`) <難民想加!hizashi(平假名)
(12/17 23:22 BQOiubTg)
( ゚∀゚) <耶~感謝!
(12/17 23:38 BQOiubTg)
( ̄﹁ ̄) <生 存 確 認 是說你們也銷聲匿跡太久了吧
(12/18 00:00 QWdzd0tc)
無標題
[16/12/19(一)11:51 ID:sZhGjTx2]
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No.25686
推文 12
(
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)
請問一下各位島民的意見
這個月水暴走快到了 目前有弓隊跟銃隊
風屬性抽不到人才...
弓隊平均等級大約110 有兩個主力是火屬
銃隊平均等級大約90
如果王射程短會換掉一位放中衛打
現在應該把資源丟到銃隊方便打銃區間
還是直接把弓隊練上去無視特攻?
( ゚∀゚) <先練滿一種隊伍(現在是弓) 不要分散資源
(12/19 13:53 535PywQk)
( ゚∀゚) <兩個應該差不多,有中衛打加成可能銃隊會好一點
(12/19 15:31 mvBTHSVY)
( …有 2 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <至於說要不要練滿……看個人,武器分散練我覺得沒差,反正農藥也要分武器練
(12/19 15:32 mvBTHSVY)
( ゚∀゚) <一隊是怎麼練,看屬性嗎?還是其他?
(12/19 21:37 IbzzEBXg)
( ゚∀゚) <ㄧ般來說應該是不論屬性 先練滿一隊武器 這樣蹭PT比較快
(12/19 23:00 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <練滿之後再看要去練同武器不同屬性替換隊員(面對不同屬性都蹭得到PT) 或是別的武器隊(爬樓比較快) 各有好處
(12/19 23:02 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <只是想要玩暴走的話 資源全部丟弓隊就對了 相同資源傷害是別人的1.5倍
(12/20 13:18 Kdv0nz3U)
( ゚∀゚) <不是1.5倍 只有多15%左右而已
(12/20 15:54 zbImoJwI)
(゚∀゚) <150%*符文發動機率30% + 100*一般70% = 115%
(12/20 21:26 5Mo57Jjw)
( ゚∀゚) <再算上各區間武器加乘,其實真的差不會太多
(12/21 03:43 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <感謝各位的意見 不知道為什麼前幾天不能發文... 看起來是拉高銃隊等級會比划算?
(12/21 12:09 jog4v35g)
( ゚∀゚) <同樣弓加140% 14斬弓空氣盾拉打3e,14打斬弓定身放置也是3e.........
(12/22 14:45 PJ8v2ia6)
無標題
[16/12/19(一)12:28 ID:324eSLig]
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No.25687
推文
(
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)
>>No.25686
要我說的話我是覺得都差不多
無標題
[16/12/19(一)23:56 ID:P8luIJs6]
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No.25694
推文 14
(
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)
請問我現在該如何投資角色
( ゚∀゚) <先找個你覺得最完整的屬性 然後湊出1坦1補3輸出 再弄個屬性魂(ソウル) 如果缺某個位置可以去翻資料 交換所跟2星進化也有不少人才
(12/20 00:06 P95bq6qk)
( ゚∀゚) <你最好的是那個風屬五星法,建議以她為核心去組隊伍,其他都是過渡角色居多,不用滿覺醒
(12/20 00:22 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <風沒有進化不死坦 前衛用淑女吧 練練空氣盾 補就用那隻進化之後閃到腰的
(12/20 01:20 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <剩下兩隻我會想插三星圓環跟三星花冠弓 這兩隻素質沒輸天生三星角太多 順便混個跑速雙中衛五武隊
(12/20 01:22 zbImoJwI)
( …有 4 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <當然 過度而已 有抽到更好的隨時都能換掉
(12/20 01:23 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <完全不知道在說誰…新手不懂
(12/20 08:29 Ql5KpeQ.)
( ゚∀゚) <tps://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25482&snA=7567 哈哈文章 3星DPS比較 可以參考看看
(12/20 09:17 jog4v35g)
( ゚∀゚) <另外主線角跟1星角 缺人可以暫時頂一下 但是不要練上去 基本能力太低
(12/20 09:18 jog4v35g)
( ゚∀゚) <新手起家通常從屬性隊開始,不過考慮到角色數量問題可能雙屬魂比單屬魂還好用
(12/21 04:11 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <因為快要年末保五星了,比較推薦資源留下來等抽一波要再考慮養成
(12/21 04:13 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <隊伍的話刷個風魂把五星練滿等推主線挖鑽,今天開的暴走都丟出去給別人打就好(大概暴走怪40等後要開始疊SP)
(12/21 04:20 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <不過抽年末的保五星也可能抽歪....講真的新手比較推薦抽武器抽,可是前陣子才開過,可能要好一陣子才會再開......
(12/21 04:36 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <再話嘮一下,80級前有ap減半,若要讓後期成長較迅速新手期最重要的是資源累積(徽章、王寵和金幣)
(12/21 04:57 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <80級前用最低限度的資源推主線和刷必要的王寵(魂寵跟升GUT寵),放假全刷錢,不過這樣可能過得有點痛苦就是
(12/21 05:01 Dy3o07pI)
無標題
[16/12/20(二)09:12 ID:64EHFaCI]
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No.25695
推文 12
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>>No.25694
抽到這四支二星就進化 除了花冠弓以外先以三覺為目標
花冠弓可以繼續覺 能取代她的不容易抽到
推淑女是因為她根本是射程35的武鬥家
如果想用不死坦的話去找別屬的應該也沒什麼大問題
話說無課風隊很容易到極限
想轉五法的話 想辦法在一月底前湊到1200章
徽章角復刻時把薰香玲瓏贖回來
( ゚∀゚) <看起來他連基本隊都沒組出來 提不死坦跟五法隊大概太早吧...
(12/20 09:19 jog4v35g)
( ゚∀゚) <就提個方向而已 因為也沒人知道他接下來會抽到什麼東西 三星不死坦也沒那麼難抽到
(12/20 09:24 ST0CODrA)
( …有 2 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <距離徽章角復刻剩一個多月了 想轉的話那兩隻換下來是最快的捷徑 否則接下來容易因為風隊撞天花板而把傾城冷凍吧
(12/20 09:29 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <其實還有第三條路啦 就是現在的風屬抽用力給他抽下去(你別
(12/20 09:32 ST0CODrA)
( ゚∀゚) <可是目前我缺鎗跟弓,輸出會不會差很多?
(12/20 12:15 Ql5KpeQ.)
( ゚∀゚) <所以…?抽牌!?
(12/20 12:16 Ql5KpeQ.)
( ゚∀゚) <風屬抽? 除非你是天選之人或是打算課在跳吧 現在這時間點鑽留著等跨年跟周年抽比較實際
(12/20 12:20 ST0CODrA)
( ゚∀゚) <圖上你缺的那兩隻二星角200錢抽也可能出現 理論上不難出
(12/20 12:22 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <除了兩隻法以外,周年記得把峻烈的騎士帶回家 (四星風屬不死坦)
(12/20 18:40 lUjnpqPc)
( ゚∀゚) <峻烈要不死石頭要蠻大的 不過四星以上風不死坦只有他容易入手 不糾結於風屬的話倒是很多人選
(12/21 08:32 sb82bmPc)
( ゚∀゚) <坦不用執著在同屬性吧 而且不死坦用途也沒想像中的多 水屬3星アーデ只要雙29就能不死 異武加成跟不死坦會用到的場合不太一樣
(12/21 12:13 jog4v35g)
( ゚∀。) <啊 自己搞錯了 異武加成不用管屬性 那更沒有執著坦屬性的必要 通常都會看場合換角色/屬性吧
(12/21 12:17 jog4v35g)
無標題
[16/12/22(四)01:28 ID:TM1xLQAk]
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No.25711
推文 4
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)
目前才打到120 簡單講點感想
突石穩定度明顯輸給打石
打石只需五秒內發動一次 額外發動的次數還可換成時間儲存
突石只能在擊退到下次攻擊判定前必須再次發動才能活命
用到現在的感覺是 差不多也是在魂破疊滿左右的時間開始穩定
幾乎不會再被攻擊 但偶爾還是會發生意外 10場內1-2場吧
因應這情況 高樓層得帶單麻甚至雙麻出門 扛過前期不穩定的時間
面對任何射程段數跑速的王都不會有影響
目前覺得有影響的只有前搖長度 越長越不容易被打中
還有韌性 韌性低傷害擊退筏值低距離遠比較不穩定一點
但打到10E血量上限時這點應該幾乎能無視
傷害方面 不壓血體感上贏過差不多星數的14斬弓吧
但壓血穩定性低到不行 跟五法一樣你想壓血還得看臉
高樓層之後壓了血更是可能一次沒發動就被整隊收回家
相對的操作上非常無腦 魂破疊完就放置到底了(反正也什麼都不能作
---
先這樣吧 打到高層要是有其他想法我再補充
( ゚∀゚) <這邊是全五星斬的4斬1中衛回隊伍 在沒有關卡加成的情況下 輸出大約是1E出頭
(12/22 11:08 cSfv807s)
( ゚∀゚) <這隊沒加成1.4E 有壓到血1.6-1.8E左右吧
(12/22 12:44 4YKm3K42)
( ゚∀゚) <今天打到179 隨興壓血的成果是160秒3.4E 還是偶爾會翻船但30BP不太痛
(12/23 01:36 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <感覺是懶得控血但又想打堪用傷害的人可以試試的隊伍
(12/23 01:38 zbImoJwI)
無標題
[16/12/22(四)04:24 ID:5W4n8I2Q]
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No.25712
推文 17
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)
新系統?
感覺官方最近一直在想辦法提高整體強度來增加變化
對老手來說增加強化隊伍的方法是很好啦
不過新手不會因此跟不上嗎?
( ゚∀゚) <關卡難度又不會暴增 哪有新手跟不上的問題
(12/22 06:01 jog4v35g)
( ゚∀゚) <レインボーズ Rainbows ディバインブレス Divine breath Rainbows有可能是五色?
(12/22 06:43 jog4v35g)
( ゚∀゚) <沒意外就是五色吧? 另一個大概是跟補有關? 看符石也要追加補用的符石的樣子
(12/22 07:39 oPa6kTPM)
( ゚∀゚) <2.不太看好 給太少無感 給多一點得失心會很重 雖然能額外入手鑽對玩家是好事就是
(12/22 07:40 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <11.雖然不像前衛塔那麼扯 但還是有硬要捧前衛的感覺
(12/22 07:41 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <16.國家自選只是西瓜挖大邊的活動 但隨機就是再打一次錦標賽而已
(12/22 07:46 3zwpAydk)
( ゚∀゚) <其他有些還看不出有什麼差異 但大部分改動都還蠻看好的
(12/22 07:47 3zwpAydk)
( …有 7 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <要強化前衛的話 官方要不要考慮出個36%的前衛魂?
(12/22 11:12 cSfv807s)
( ゚∀゚) <另外希望連攜可以因關係性來增加不同的效果 煌宗連攜慈雨能增加水補正以及水補正寵的效果上升之類的 讓活動角能比鑽抽多一些特色
(12/22 11:16 cSfv807s)
( ゚∀゚) <十二是待望的PVP嗎
(12/22 11:32 n/ktjDvA)
( ゚∀゚) <旱災的煌宗配慈雨都有水補正的話在加上雨色不就要出水災了
(12/22 11:56 oPa6kTPM)
( ゚∀。) <情侶跟夫妻都增加光補正就沒問題了
(12/22 13:37 jog4v35g)
( ゚∀゚) <13 14 15 不希望再強化公會戰鬥了...雖然從營運的角度來看增加玩家黏著度是他們所樂見的 但是玩家會感覺自己被綁住
(12/22 14:31 O8jUiCuA)
( ゚∀゚) <本來晚上9:25全員到齊點名就已經很讓人痛苦了
(12/22 14:31 O8jUiCuA)
( ゚∀゚) <公會戰增加獎勵不改變打法一樣膩,雖然打法很難改啦……
(12/22 14:42 PJ8v2ia6)
( ゚∀゚) <不希望再強化公會戰鬥+1 有些人是綁得越死跑得越快啊...
(12/22 17:13 Dy3o07pI)
( ゚∀゚) <大叔都說了這只是妄想(×)構想(0),可能就挑幾個可行的來做而已
(12/22 20:01 hDIXc3a.)
無標題
[16/12/22(四)17:05 ID:b4N0L7ME]
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No.25715
推文 4
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這期的勳章角到底是不是坐在椅子上阿
本來看動作好像是坐在椅子上
可是仔細一看裙擺跟椅子角好像根本就沒有黏在椅子上
( ゚∀゚) <這個畫師透視有問題也不是第一天的事了,仔細看有不少角色骨架都滿崩的
(12/22 19:32 sqA34qhs)
( ゚∀。) <不是背景歸背景 角色歸角色嗎?(大外行
(12/22 19:52 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <繪師大家分得出來誰是誰畫的!? 我只認得西ノ田
(12/23 02:29 PJ8v2ia6)
( ゚∀゚) <身為一名淑女 在梳妝台旁邊隨手放一把弓箭也是很正常的事
(12/23 17:30 O8jUiCuA)
無標題
[16/12/22(四)19:31 ID:O6FoTpmM]
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No.25717
推文 4
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不知道有沒有還在爬100級前的人
以往暴走都是用懶人隊(不死坦補3輸出)配2魂2破1延時
因為倉庫勇氣水很多外加現實時間考量,這次打算爬100前都不疊SP不壓血
圖片是使用隊伍,根據主力輸出強度及秒數,一場傷害差距可以差到1000W
1GUT2魂1破1延時(全程加速
40秒約970W 1BP約32W
80秒約2000W 1BP約33W
120秒約3000W 1BP約25W
2魂2破1延時(約20秒後加速
40秒約800W 1BP約20W
80秒約1400W 1BP約17.5W
120秒約2000W 1BP約16.6W
後來又試了一下這樣帶和懶人壓血隊的傷害哪邊高
因為SP不足等滿等級,傷害還是不會高於1GUT2魂1破1延時
不過坦的血如果夠撐到時間結束,4弓1坦傷害應該會比較高(其實是打到一半才想起來之前都是用壓血隊再打,不過坦已經撐不下去了)
但操作時間來說1魂2破1GUT大勝,要壓血還是有疊SP再來考慮
提供給勇氣水很多的人參考看看
( ゚∀゚) <不疊SP才是時間太多吧......
(12/22 19:53 jog4v35g)
( ゚∀゚) <我覺得老實的去疊SP比較省時間 還有前100層就把坦補收起來吧 放個突坦也吃不到斬弓魂
(12/22 19:56 zbImoJwI)
( ゚∀゚) <疊SP+1 我疊SP只分後排11guts以上,後排滿guts, 20W以上這三種選擇
(12/22 22:41 PJ8v2ia6)
( ゚∀゚) <通常只疊1隻SP量就可以衝出很多輸出, 以前比較苦惱就70~100這塊血要疊個SP才能一刀秒的地方 現在就直接跳過了
(12/22 22:43 PJ8v2ia6)
無標題
[16/12/23(五)09:25 ID:WbFVF3fI]
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No.25722
推文 11
>>No.25711
https://play.lobi.co/video/33f0dd2f6d5f7c2aa62dac02dccc9ab8f35a82ea
突隊180層 突魔145% 160秒 血量隨意調整
1.看完第二場就能關了 本來想錄翻船沒想到從頭到尾都沒翻
2.傷害用手機打起來少蠻多的 用BS打壓到底至少3.4E 而且含血量調整可全程加速
3.帶跑速是因為之前測試增傷幅度跟屬性石差不多 但帶跑速比較穩
更高層需要保命第一個就拔跑速吧
4.想玩的話還是推薦找四星以上的角色 這邊已經可以看出樹聲的體質再往上打就有危險了
三星武鬥家體質更不用說 還少一洞可調整
5.段數有沒有影響我不清楚 畢竟我手上角色剛好都有段數(死
( ゚∀゚) <段數不影響近戰符文 因為攻擊力計算會除算段數
(12/23 11:17 jog4v35g)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <tp://mercstoria.happyelements.co.jp/information/2016-09-03_15-01 官方公告 另外遊戲內的ヘルプ有一樣的說明
(12/23 11:18 jog4v35g)
( ゚∀゚) <因為公式本身還沒解析出來 所以只能靠實測
(12/23 12:16 4YKm3K42)
( ゚∀゚) <裡面的原文是 多段的場合將攻擊力除以段數 每一段再各自判定是否發動
(12/23 12:17 4YKm3K42)
( ゚∀゚) <但攻擊力並不見得正比於發動機率 目前頂多知道成正相關而已
(12/23 12:22 4YKm3K42)
|д` ) <脫離學校久了名詞用的不精準的話抱歉 但總之發動率公式沒出來前說什麼都是假DER
(12/23 12:24 sb82bmPc)
|д` ) <的確是這樣沒錯 我的用詞不太好 並不是完全不影響 只是不像後衛符文直接x段數這麼威 不過一般要挑角大概也是看攻擊力?
(12/23 12:50 jog4v35g)
( ゚∀゚) <不曉得 至少突隊以不翻船為前提下我會傾向選攻速慢的 因為要追王 理論上攻擊間隔越短傷害損失越大
(12/23 13:05 vw95TPiA)
( ゚∀゚) <ttps://play.lobi.co/video/8f883778aa90cca4af34e22c4d8b8714ddebe558
(12/25 19:38 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <240層 值得一講的只有血7000左右的武鬥家已經不能只靠符石壓血了 勾爪跟少數國老江湖應該也一樣
(12/25 19:40 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <話說BS就算開加速開特效傷害也不會掉 真是好東西 只差不能錄影跟多點觸控
(12/25 19:43 Z69Ir0OU)
無標題
[16/12/23(五)20:45 ID:h.NH/1aw]
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No.25723
推文 11
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為什麼有些開場都能打這麼高
我只能打不到百萬
是因為GUTS寵嗎?
( ゚∀゚) <原因很多 SP 角色等級 符文數量 王寵組合 你的狀況看起來就是角色覺醒不夠 等級升不上去 符文也沒裝滿 至少要有三格符文 (攻擊 攻速 屬性)
(12/23 20:52 jog4v35g)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <新手打暴走不用太在意輸出或PT 移動到人多點的房間 丟出來讓大家打 以拿LV150獎勵為目標就好
(12/23 20:53 jog4v35g)
( ゚∀゚) <恩 至少問題不會是GUTS寵就是了 爆走用不上那玩意 之前踏破倒是蠻好用的
(12/23 21:11 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <活動真難打,要升滿角色才能有近2K的傷害,三個符文哪個比較優先?
(12/23 21:50 FAsr4zx2)
( ゚∀゚) <找個人多的房間待吧,暴走可以靠支援+被支援獲得增加SP,基本上開場20萬+SP就能直接滿GUTS,寵大多塞3魂2破,滿G滿魂破低等場很好過的
(12/23 22:19 miOCQ8MY)
( ゚∀゚) <啥?開場能20萬? 我怎開場只有1萬多
(12/23 22:23 FAsr4zx2)
( ゚∀゚) <救援別人第一次會增加自己SP 高過30W之後變成一次加2秒 最多加到30BP160秒
(12/23 22:30 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <救援別人第一次會有入場BP折扣 所以選急擊秒進秒出就好
(12/23 22:31 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <是說連這也不知道的話 勸你先去招換獸或尸尸丁把教學看過一遍 不懂再問 因為說真的有點複雜
(12/23 22:32 Z69Ir0OU)
( ゚∀゚) <路過另外提一下 1月底附近有周年活動 第一次10連抽只要15石 第二次只要30石 建議現在就開始存石頭
(12/24 00:23 jog4v35g)
( ゚∀゚) <練一組斬弓隊就可以打到億了
(12/26 11:19 hgeCNbQU)
無標題
[16/12/24(六)04:03 ID:/aONZmcg]
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No.25727
推文 1
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>>No.25723
看來你完全沒概念 比較完整的教學文又是日文 我長話短說一下
組隊有很多種組法 但是主軸離不開魂(ソウル)
魂的效果是 「增加X屬性隊員 O%的攻擊力」 可以疊加5層
補師可以補更多血 輸出可以打出更多傷害 又簡單又直接
另外還有破(ブレイク)
破的效果是 「增加隊員對X屬性 O%的屬性補正」 可以疊加5層
也就是增加對某種屬性敵人的傷害 通常會在打王的時候用到
以你的隊伍來說 現在就是要先想辦法拿到風魂
撿路邊的小怪來用也沒關係 之後再慢慢換成BOSS級
然後你看起來嚴重隊員不足
抽角色那邊有200金幣抽 跟 2萬金幣抽
200抽 中二星三星角的期望值比較高 不過抽起來很花時間
2萬抽 有極低機率抽到四星角 但不要期待
抽角先以
>>No.25695
組的那隊為目標
覺醒以開符文格為主 主力角色至少要開到3格
攻擊 攻速 職業/屬性
本來還想講一下挑隊員 不過太長大概也沒人要看
等你想知道的時候就會知道了 (名言)
( ゚∀゚) <===========================================================================================
(12/24 04:24 jog4v35g)
無標題
[16/12/24(六)05:20 ID:Mm7F2bdA]
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No.25728
推文 1
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幼兄妹好可愛
( ゚∀゚) <這個時候 牠還不知道自己背上的孩子長大以後會變成多恐怖的兄控
(12/31 12:52 4bykLM1Y)
無標題
[16/12/24(六)11:11 ID:azniEs4o]
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No.25729
推文 2
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看了一下上面新手的手頭角色,不知道這樣的組合推不推薦他使用?
在沒有王寵級風魂的狀況下,用龍族撲克的王寵各兩隻(國別魂&水破),輸出上應該會比較好?
不過這組合應該還要有騎士符石,裝在前衛以降低中衛的傷害
有錯還請各位指正
( ゚∀゚) <用來起手是不錯 但是天花板不夠高 之後要轉別隊的話 隊員也幾乎不會重複用到
(12/24 12:13 jog4v35g)
( ゚∀゚) <合作角在活動結束之後基本上都倉管 龍噗角只有脫兔定位特殊還用得上 其他不建議繼續投資
(12/24 18:06 Z69Ir0OU)
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