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クラッシュフィーバー(クラフィ)- CrashFever
[17/07/06(四)18:18 ID:Yi1TsvNA]
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No.27358
推文 2
(
PNG - 442 KB - 1340x960
)
前面幾串的內容已經太過老舊
趁著二周年重開一串想找些人一起玩
官推
https://twitter.com/CrashFever_PR
官方公認攻略(關卡的部分值得參考,至於角色分數某幾隻灌水灌很大...)
https://game8.jp/games/303
クラフィ世界観まとめ
http://wikiwiki.jp/crawiki/
常用在角色的技能描述的簡稱
CP:クラッシュパネル的簡稱,無特殊情況時六個珠子連線可以做出一個最小的CP,技能沒有特別描述的話一律是尺寸最小的那種
破壞後可以發動C技能,珠子的大小會影響C技能的效果,連越多越大顆,12顆會變成SCP
SCP:無特殊情況時十二個珠子連線可以做出一個最小的SCP,技能沒有特別描述的話一律是尺寸最小的那種
破壞後可以發動C技能並且變成炸彈破壞炸彈周邊的珠子,珠子的大小會影響C技能的效果,連越多越大顆,暴風範圍也會變大
CBP:カラーブレイクパネル的簡稱,觸發後會自動破壞盤面上對應顏色的珠子、炸彈、CP、SCP
技能強度的描述:小<_<大<特大<超大<激烈<究極(給排名限做球用)
裏技
在受到致命傷害數字跳完以前跳出遊戲重開會回到原本的狀態,此方法主要是補救一些技術上的失誤,如果真的沒救就放棄吧...
因為官方知道玩家都會這樣搞所以排名的時候有重來的次數
排名可以拿到什麼?
除了沒任何功能的稱號以外就是種族為武器的角色了
基本上傷害有達標就可以拿到一張某種武器的轉蛋券碎片
集滿五張可以抽一隻武器角色
分組排名第一、二名可以拿到一張完整的武器轉蛋券
因為同樣的排名會複刻,所以無課只要盡量讓分數達標也是能抽武器的
目前的武器有日本刀*3、槍*3、杖*3
限定角色
每個月的月底都會有一批限定角色
通常是一隻新的+3隻舊的
這些人基本上都是歷史上實際存在過的學者
種族也會掛上アカデミア(學術)
要注意的是排名限定雖然也是學者但是強度比一般的學者還要差
( ゚∀゚) <小提醒:記得留一些好用的五星,因為這營運很喜歡玩COST限制篩選的關卡
(07/06 18:52 dsz/pFR.)
( ゚∀゚) <好友ID 548 617 107,如果需要幫忙帶或借角色請留時間(盡量晚上)與房號 隊伍請只放一隻
(07/06 19:08 dsz/pFR.)
無標題
[17/07/06(四)18:19 ID:Yi1TsvNA]
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No.27359
推文
(
JPG - 121 KB - 733x1000
)
二周年限定確定免費抽推薦開局角色
以下是個人簡評出實用的學者
*赤屬性
シュレディンガー(技能冷卻短,而且有兩個對策被動,泛用性較高)
モールス(爆發力高,有BUFF能力,技能發動後會有兩回合不會掉心珠要特別注意)
ヴォルタ(CP掉落就是強,請搭配掉落操作角色一起使用)
*綠屬性
チューリング(綠屬性最強"輔助"腳色)
ハレー(有兩個對策被動,泛用性高)
*青屬性
ユークリッド(技能優秀)
フィボナッチ(破防疊攻高火力,請搭配好基友ヘンペル一起使用)
ヘンペル(整地能力優秀,清小怪很有效率)
*黃屬性
ファラデー(CP掉落就是強,請搭配掉落操作角色一起使用)
ハッブル(強力的產心技能,搭配ケプラー或是ハーシェル可以得到不錯的輸出)
沒列出來不代表不好用,但是我真的非常超級絕對不建議用ラグランジュ開局......
無標題
[17/07/06(四)21:38 ID:fWe99mNs]
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No.27361
推文 1
遊戲初期跟路人連線結果路人開外掛
我就被官方順便ban掉了
寫了信去解釋連罐頭信也不回
這麼不歡迎玩家我也沒辦法
( ;´д`) <畢竟初期營運人手不足嘛 人家這次都送限定角色了
(07/06 22:26 dsz/pFR.)
無標題
[17/07/08(六)15:25 ID:69gMD2xI]
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No.27372
推文 1
台港澳限定角很有誠意
一堆妖孽角 那個財神我覺得可以說是紅色數一數二的強角
( ゚∀゚) <媽祖那些就惡搞角
(07/08 19:44 whoYfkyY)
無標題
[17/07/08(六)21:51 ID:iSgQsGG2]
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No.27376
推文
(
JPG - 202 KB - 640x1136
)
推上看到的
帶ショウキ打HAPPY級會有彩蛋
無標題
[17/07/13(四)23:59 ID:P/C/IM2A]
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No.27450
推文
(
PNG - 161 KB - 600x751
)
二周年下半活動弟弟的素質出來了
對策被動是ダメージパネルブレイク
技能迴轉率很高
因此C技倍率跟回復力都很糟......
關卡難度比照姊姊的話應該是很好刷才對
無標題
[17/07/14(五)00:18 ID:Mg/7NzRU]
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No.27451
推文 4
>>No.27359
我斷斷續續玩的無課菜逼八啦
如果是要刷開局的話老實講不建議圖靈(チューリング)開局
雖然game8給到99分,也確實很強沒錯,但是路人圖靈太多了
現在的活動來講,圖靈雖然很強,可是能派出去的場合越來越少
(應該說綠屬就是慘,我雖然沒有綠限定不過綠屬就是缺火力)
以泛用穩定來講建議法拉第(ファラデー)、歐幾里德(ユークリッド)開局為佳,這兩隻技能簡單粗暴,各自在黃藍屬性都是最強
紅屬我沒有限定,也沒特別研究,但是拉格朗日(ラグランジュ)性能微妙,建議不要拿來開局
基本上game8推的四隻都行
( ゚∀゚) <紅屬性要泛用性高當然是薛丁格啊!沒錯!正太就是正義!激烈縮短+整地+掉落操作又有兩個對策被動 當然會掉C的那隻也不錯啦
(07/14 18:52 ZonMQusk)
( ゚∀゚) <我覺得梅比烏斯也很不錯啊
(07/16 08:05 vXVe4YHs)
( ゚∀゚) <梅比烏斯C技倍率太低 打防高一點的王只會看到一堆繽紛的1...要吃到BUFF還要符合條件
(07/16 09:02 ZonMQusk)
( ゚∀゚) <印象中梅比烏斯大概已經上修三次左右了吧
(07/16 09:08 ZonMQusk)
無標題
[17/07/14(五)19:53 ID:fLGs6Xzs]
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No.27464
推文
(
JPG - 159 KB - 960x562
)
台版這次原創角色的泳裝感覺似乎比日版前陣子公開的角色還要好看
至少比近藤勇好多了
推上也看過有日本人跑去玩台版的w
無標題
[17/07/14(五)20:59 ID:fLGs6Xzs]
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No.27466
推文 2
(
JPG - 644 KB - 1536x2048
)
>>No.27451
好啦 說認真的
GAME8三隻紅屬性TAP3我都有
薛丁格就像上面說的一樣泛用性極高就不解釋了
摩斯當自身在最前頭時使用技能效果最好
有兩回合沒有心所以要看時機
搭的好的話可以得到兩回合的高輸出
跟二周年的エルン一起用應該會有不錯的效果
佛洛伊德的減傷對大傷很有用
但是擋不了多段
技能的炸彈掉落運氣好
炸到的心夠多的話可以救回不少血
缺點是C技倍率打在神以外的敵人身上偏低
還有ST8有點久
個人的使用頻率的話是薛丁格>摩斯>佛洛伊德
( ゚∀゚) <只有泳裝佛洛伊德,悲憤
(07/15 13:48 bkaoSqqo)
(; ´д`) <我有兩隻泳裝梅比烏斯都是拼薛丁格的時候歪出來的
(07/15 14:57 ZonMQusk)
無標題
[17/07/14(五)23:49 ID:Mg/7NzRU]
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No.27467
推文 5
菜逼八一問
是說這次兩周年紀念限定值不值得抽阿,還是捏著比較好
如果值得的話250石換馬克士威還是高斯比較好
手上的限定只有白努力跟法拉第
( ゚∀゚) <那兩隻感覺上都不弱 但也沒有特別強 畢竟有保底 有愛就抽 沒特別喜歡就存著
(07/15 12:19 ZonMQusk)
( ゚∀゚) <單純為了強度的話比較推薦等月底的限定チョイス1或2 可是那個沒保底
(07/15 12:25 ZonMQusk)
( ゚∀゚) <3的傅利葉 跟 4的諾伊曼個人都覺得有點微妙...
(07/15 12:27 ZonMQusk)
( ゚∀゚) <回報 結果抽下去了,第4次十連中了,可是不小心按下去,結果保底那抽跳兩隻出來ˊ變成艦隊了...
(07/16 15:00 6QNnUyss)
( ゚∀゚) <嘛...也不壞啦 吃不滿的話乾脆就別互吃了 組個艦隊也好
(07/16 16:41 jRB2mcOE)
無標題
[17/07/18(二)09:55 ID:eWowd.xo]
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No.27485
推文 2
請問這遊戲重複的角色該如何處理
抽了兩支西王母跟綠色那支機娘起手
( ゚∀゚) <西王母不是55C的限定所以隨便啦 至於綠色的機娘我腦中符合這條件的有兩人...雖然都很強就是了
(07/18 23:06 GH1Hujkk)
( ゚∀゚) <初期角色不多的話就算是同一個人也給他練兩隻也是可以的啦
(07/19 20:12 9wEvwTVc)
無標題
[17/07/18(二)18:12 ID:cACPTrU.]
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No.27489
推文
是限定的話留著
(初期角色不足的狀況下兩個都養起來用,再說限定你捨得賣嗎XD)
沒有特殊用途的一般角就賣掉,會換成鬼魂
鬼魂商店存到20萬/6萬5可以換角色,千萬別浪費鬼魂去買素材
巫師/超巫師打來的角色可以互吃升bug,六星可以吃到99b
用99b的角色帶頭打任務/協力結算必定會有bug獎勵
(所以請盡量用99b協力打肥料)
無標題
[
17/07/19(三)21:38 ID:YIM9O8pk
]
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No.27497
推文
(
JPG - 2180 KB - 1536x2048
)
小提醒
手機要轉日區才看的到ハッピーくじ的圖示
除了多少能領一些小禮物以外一天還能回個40體
就加減拿一下吧
因為是影片廣告所以請注意流量
無標題
[17/07/21(五)12:12 ID:.fyEm8ss]
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No.27521
推文 6
(
JPG - 103 KB - 580x340
)
騙錢的來囉!
( ゚∀゚) <週年生放送只有公開近藤跟謙信的圖害我擔心了一下
(07/21 12:17 bNEpcMoY)
( ゚∀゚) <https://game8.jp/archives/163400
(07/21 12:19 bNEpcMoY)
( ゚∀゚) <根據先前的情報應該都是綠的
(07/21 12:19 bNEpcMoY)
( ゚∀゚) <借問一下 為什麼我平常都能玩 就是共鬥常常進不去 開始就會斷
(07/21 12:29 Q4bNE/co)
( ゚∀゚) <官方的問題 或是開房的網路爛線 周年活動關的斷線率感覺比較高(汗
(07/21 12:44 bNEpcMoY)
( ゚∀゚) <每次更新都說改善了連線品質 但是感覺都沒差很多
(07/21 12:52 bNEpcMoY)
無標題
[17/07/21(五)17:51 ID:B4CKq8q.]
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No.27523
推文 2
(
PNG - 108 KB - 580x340
)
詳細資料出來囉
開泳裝前一天有重置初次見面的石頭 共140顆
可以當作是送了30抽~"~
是說看樣子兩池學者的屬性應該不一樣
( ゚∀゚) <請問初次見面是什麼
(07/24 14:22 857bArA2)
( ゚∀゚) <和前100個人連線會給石頭的見面禮,前十人各給五顆,之後都是一人一顆
(07/26 00:39 Ex3UpCtg)
無標題
[
17/07/22(六)20:04 ID:Rcxy8Za6
]
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No.27547
推文
(
PNG - 3403 KB - 880x2022
)
還真的是笨蛋老爸wwww
(圖是撿別人的用小畫家拼的所以畫質有點差
無標題
[17/08/05(六)02:57 ID:cfNhjPII]
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]
No.27714
推文 2
(
JPG - 328 KB - 1160x680
)
泳裝結束後無縫接軌
( ゚∀゚) <當初生放送就料到了 反正這種活動就算沒有活動角也不會難打到哪裡去
(08/05 21:05 B7Mm5x7Q)
( ゚∀゚) <不知道RAID到底做好了沒 最近的活動都太養生了
(08/05 21:54 B7Mm5x7Q)
無標題
[17/08/08(二)22:24 ID:K2Y/8X1M]
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]
No.27757
推文
(
JPG - 79 KB - 580x669
)
夏祭活動的主要情報出來了
公告中說敵人會放ダメパ、時限式ダメパ、邪魔パ
老實說這次的BOSS技能跟被動都還蠻不錯的
就算沒打算堆99至少堆個30來用也好
至於夏祭池的角色不弱
但是抽不抽看個人
畢竟月底限定的公告已經發出來了...
而且這次的四池學者評價都很高
更不用說青黃兩池根本就是搭好的
順序放對盤面幾乎都是CP
無標題
[17/08/11(五)20:52 ID:.qPeScVk]
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]
No.27798
推文 2
(
PNG - 250 KB - 520x320
)
チラ裏
新排限
http://i.imgur.com/1HCG887.png
http://i.imgur.com/EXmlrEp.jpg
http://i.imgur.com/T0IY4sj.jpg
新武器
http://i.imgur.com/D7heHOI.jpg
http://i.imgur.com/zckaRS1.jpg
http://i.imgur.com/GGbM1Z0.jpg
怪人二十面相
http://i.imgur.com/G9SBw0S.png
( ゚∀゚) <羅馬池的表示:我們終於能進普池了... 另外偵探池那三隻做這麼強真的沒問題嗎
(08/11 20:59 FPrzihyM)
( ゚∀゚) <是說希望排名可以開的頻繁一點啊...這樣比較好集碎片
(08/11 21:01 FPrzihyM)
無標題
[17/08/12(六)21:14 ID:afHjXRqY]
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]
No.27807
推文 2
(
PNG - 318 KB - 1160x680
)
https://game8.jp/archives/168060
對這次的超巫實在有點不滿
一次只開30分鐘,很多時段社畜都沒辦法打啊......
( ゚∀゚) <難度不高 而且一隻就夠了 剩下的98BUG可以用普通版來疊個人勉強能接受
(08/12 23:39 FPrzihyM)
( ゚∀゚) <另外 比起防毒還是注重保護膜破壞的編成比較好 我個人是用腦死パ輾過的就是了...
(08/12 23:43 FPrzihyM)
無標題
[
17/08/12(六)23:56 ID:Q92Yg8pY
]
[
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]
No.27809
推文
(
JPG - 94 KB - 612x574
)
這次的重點
無標題
[
17/08/13(日)19:14 ID:/L8KjXBA
]
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]
No.27819
推文
(
JPG - 2480 KB - 1536x2048
)
如果玩不起ヘンナッチ砲的話可以試試ヘンルピ的組合
雖然輸出差了些
但是也不錯了
無標題
[17/08/14(一)18:29 ID:llDwHK82]
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No.27827
推文 1
(
JPG - 2678 KB - 1536x2048
)
新的襲來活動個人攻略感覺
隊伍的耐久面要有一定的程度
會有兩次的大傷都要坦下來
黃藍各半
不然會被王的屬性特攻掃回家
DP放的很頻繁
幸村或是ラチカ都有的話基本上就夠穩了
沒有的話看是不是能找到掛ラチカ的路人
因為她的+tap是不看屬性的
幸村的藍隊吃不到
debuff很重要
然後DP真的很多!
( ゚∀゚) <其中一個可以換成大家都有的斯芬克斯ちゃん 她的BUFF可以大幅提升耐久 而且不看顏色
(08/14 18:54 R6KmJtaQ)
無標題
[
17/08/14(一)20:45 ID:llDwHK82
]
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]
No.27829
推文
超ウィザ情報
大家最愛的シュレ跟モールス直接NG了(大傷跟封印)
2F會給体力タイプ回復力UP (不會被解除)
然後...
メビウス生命值歸零了...
營運啊!給個四屬性大傷害明明就做得到嘛!!!!!
無標題
[17/08/24(四)17:41 ID:TEvl5iXI]
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]
No.27921
推文
(
JPG - 60 KB - 580x340
)
活動出包感謝佛心營運送大家武器ヽ(゚∀。)ノ
另外、8/25角色上方修正名單
部分的ウィザ、超ウィザ級BOSS和轉蛋、學者上方修正
(嗶嗶)
超絶界析
ラグランジュ HP 6344 → 7434
ユニットスキル▼
緑を赤パネル変換+1ターン赤・青パネル出現率特大UP、全ユニット攻撃力UP(赤・青・C・CB・Mパネル以外を吸収し効果UP)
↓
緑を赤パネルに変換+2ターン赤・青パネル出現率特大UP、全ユニット攻撃力UP(赤・青・C・CB・Mパネル以外を吸収し効果UP)
アビリティ2▼
Cパネル生成短縮
自身が先頭の時、Cパネル生成に必要なチェイン数を1短縮する
↓
テクニカル・回復タイプ CP生成短縮
テクニカル・回復タイプユニットのCP生成に必要なチェイン数を1短縮
豪拳烈創の激将
呂布 スキルターン 9 → 8
ユニットスキル▼
青を緑ボムに、ハートをCパネルに変換+3ターン自身のタップ回数を2増やし、攻撃力を特大UP+1ターンハートパネルが出現しない
↓
青を緑ボムに、ハートをCP(大)に変換+3ターン自身のタップ回数2UPし、攻撃力特大UP+1ターンハートパネルが出現しない
Cスキル▼
1体に特大ダメージ
↓
1体に超大ダメージ
典麗なる悋気神
ヘラ HP 5504 → 6549
攻撃力 3604 → 4086
ユニットスキル▼
青を黄パネル、赤をCP変換+HP大回復+ウィルス解除+3ターン種族ゴッドと攻撃・体力タイプの攻撃力超大UP、タップ数を1増やす
↓
赤をCPに、青を黄パネルに変換+HP大回復+ウィルス解除+3ターン種族ゴッドと攻撃・体力タイプの攻撃力超大UP、タップ数1UP
※こちらは説明文の修正のみとなり、スキル効果に変更はございません。
アビリティ2▼
チェイン12 攻撃力UP
自身が先頭の時、1タップで12個以上パネルを繋げた場合に攻撃力UP(1ターンに1度だけ発動)
↓
チェイン12 攻撃力UP
1タップで12個以上パネルを繋げた場合に全ユニットの攻撃力UP
蘇尊の誓聖義
アーサー 種族 ヒューマン → ヒューマン・ヒーロー
攻撃力 3926 → 4435
回復力 2705 → 3083
ユニットスキル▼
緑パネルを最大8個Cパネルに変換し緑パネルを赤パネルに変換+2ターン赤属性の攻撃力UP(黄・青パネルを吸収し効果UP)
↓
緑を12個CP(大)に変換+3ターン赤属性ユニットの攻撃力UP(黄・青パネルを吸収し効果UP)
Cスキル▼
1体に大ダメージ 種族ドラゴンに効果特大+HPを回復
↓
1体に特大ダメージ 種族ドラゴンに効果超大+HP回復
アビリティ2▼
種族ヒーロー攻撃力UP
種族ヒーローユニットの攻撃力700UP
聖澄の戦慧神
アテナ 攻撃力 3709 → 4376
スキルターン 9 → 8
ユニットスキル▼
赤を黄に変換+3ターン全ユニットの防御力UP(青・緑・お邪魔パネルを吸収し効果特大UP)、種族マシン・ドラゴンの攻撃力特大UP
↓
赤を10個CPに変換+3ターン全ユニットの防御力UP(緑・青・お邪魔を吸収し効果特大UP)、種族マシン・ドラゴンの攻撃力特大UP
Cスキル▼
1体に超大ダメージ+HP回復+1ターン全ユニットの防御力小UP
↓
1体に超大ダメージ+HP回復+1ターン全ユニットの防御力大UP
荊棘の覚醒姫
いばら姫 攻撃力 5019 → 5365
ユニットスキル▼
赤・黄・緑パネルを最大4個ずつCパネルに変換+ウィルス解除+2ターン青属性ユニットのタップ回数を2増やし、回復力大UP
↓
赤・緑・黄を各6個CPに変換+ウィルス解除+2ターン青属性ユニットのタップ回数2UPし、回復力特大UP
征世の大英雄
アレキサンダー ユニットスキル▼
中心を最大2個SCP(特大)変換+2ターン攻撃・体力・回復タイプのタップ数1増加+1ターン確率で赤パネルを赤ボム(大)でドロップ
↓
中心を2個SCP(特大)に変換+3ターン攻撃・体力・回復タイプユニットのタップ回数1UP+1ターン確率で赤を赤ボム(大)でドロップ
Cスキル▼
自身のHPの最大値に比例して1体に超大ダメージ+1ターン攻撃・体力・回復タイプの攻撃力を小UP
↓
自身のHPの最大値に比例して1体に超大ダメージ+2ターン攻撃・体力・回復タイプユニットの攻撃力小UP
アビリティ1▼
フィーバー100 Cパネル生成短縮
フィーバーゲージが100%の時、全ユニットのCパネル生成に必要なチェイン数を1短縮する
↓
フィーバー50 CP生成短縮
フィーバーゲージが50%以上の時、全ユニットのCP生成に必要なチェイン数を1短縮
アビリティ2▼
3ターン毎、ダメージ軽減
最初の1ターン目と、その後3ターン毎に全ユニットが敵からの攻撃を15%軽減
↓
3ターン毎、ダメージ軽減
最初の1ターン目と、その後3ターン毎に全ユニットが敵からの攻撃を20%軽減
無標題
[17/08/24(四)17:43 ID:TEvl5iXI]
[
檢舉
]
No.27923
推文 1
(
JPG - 67 KB - 580x340
)
接上
(嗶嗶)
機壊の輪旋
パウリ ユニットスキル▼
C・CB・マグネット・緑・ハート以外を黄パネルに変換+2ターンタップ数1増加、確率で緑ボム、低確率でハートを黄ボム大でドロップ
↓
C・CB・マグネット・緑・ハート以外を黄パネルに変換+3ターンタップ数1UP、確率で緑ボム、ハートを黄ボム(大)でドロップ
※また、スキル文言に修正はございませんが、ボムドロップの確率を上方修正いたしました。
アビリティ2▼
チェイン30 Cパネル生成短縮(激烈)
自身が先頭の時、1タップで30個以上パネルを繋げた場合にCパネル生成短縮(効果激烈)(1ターンに1度だけ発動)
↓
チェイン20 CP生成激烈短縮
自身が先頭の時、1タップで20個以上パネルを繋げた場合にCP生成に必要なチェイン数を12短縮
再醒の冥皇神
オシリス 攻撃力 4690 → 5025
スキルターン 8 → 7
ユニットスキル▼
赤・青・黄パネルを緑パネルに変換
↓
赤・青・黄を緑パネルに変換+1体に超大ダメージ(与えたダメージの14%でHP回復)
アビリティ2▼
対2種族 CP生成大短縮
敵に種族ゴッドかヒューマンがいる場合、自身のCP生成に必要なチェイン数を2短縮
熱解する求波導
フーリエ ユニットスキル▼
C・CB・マグネット・ボムパネル以外を全て黄パネルに変換+3ターン黄属性の攻撃力を超大UP+1ターン全ユニットの爆風強化
↓
C・CB・マグネット・ボム以外を黄パネルに変換+5ターン黄属性ユニットの攻撃力超大UP+2ターン全ユニットの爆風強化
Cスキル▼
青・黄属性で単体に2連続大ダメージ
↓
青・黄属性で単体に2連続特大ダメージ
凌蛾の変身
カフカ HP 6049 → 6599
回復力 3512 → 4022
スキルターン 9 → 8
ユニットスキル▼
青パネルを最大42個Cパネルに、緑パネルを青パネルに変換+ウィルス状態を解除+3ターンの間、HP大回復
↓
青を42個CPに、赤・緑を青パネルに変換+ウィルス解除+3ターンHP大回復
アビリティ2▼
Cパネル生成短縮
自身が先頭の時、Cパネル生成に必要なチェイン数を1短縮する
↓
3種族 CP生成短縮
種族ヒューマン・ファンタジー・UnknownユニットのCP生成に必要なチェイン数を1短縮
世絶の失格者
太宰治 HP 6951 → 8014
攻撃力 3563 → 4038
スキルターン 8 →7
ユニットスキル▼
暗闇状態を解除+2ターンの間、全ユニットの攻撃力を特大UPし、タップ数を1増やす
↓
ランダムで1個SCP(特大)に変換+暗闇解除+2ターン全ユニットの攻撃力特大UPし、タップ回数1UP
アビリティ2▼
バリア5000
戦闘開始時に、自身への直接ダメージを5000まで防ぐバリアを一度だけ展開(バリアは破壊されると復活しない)
純朴なる檻理人
イズン 攻撃力 3802 → 4028
ユニットスキル▼
赤・時限式ダメージパネルを緑パネルに、黄・ダメージパネルをハートパネルに変換+3ターン全ユニットの回復力を特大UP
↓
赤・時限式ダメージを緑パネルに、黄・ダメージをハートパネルに変換+3ターンHP回復し、全ユニットの回復力特大UP
( ゚∀゚) <剛剛用太長發現文章沒有自己縮起來所以只好用看看[neta]了
(08/24 17:44 Z13avE5U)
無標題
[17/08/25(五)18:58 ID:coDpvLNY]
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No.27936
推文
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)
六星齊格飛、崔斯坦的圖面已經出來了
應該近期就會開放六星進化了!
無標題
[17/08/29(二)21:18 ID:mXmILeSo]
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No.27980
推文 1
(
PNG - 127 KB - 580x340
)
明天開始的新模式
https://www.ptt.cc/bbs/CrashFever/M.1503918386.A.66C.html
( ゚∀゚) <怕好友跟路人不夠力 有沒有推薦的小圈圈可以蹭啊
(08/30 00:13 SSn7xHrc)
無標題
[17/10/02(一)20:21 ID:KNqNuBas]
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No.28272
推文
(
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)
明天木花咲耶姫復刻喔
復刻前還有強化過
一起來抽ㄋㄟ ㄋㄟ吧
另外這次的學園祭活動wwww營運的本氣wwwww
不過肯找路人農超級也能農滿也算不錯了啦w
無標題
[17/10/03(二)02:49 ID:jPJswR2Q]
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No.28278
推文 5
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)
姑且先不論角色強度
這次後夜祭超巫關卡設計真的爛透
直接把豐臣秀吉/卡夫卡的關卡複製貼上
豐臣秀吉就算了,基本上組幾個藍限協力隨便車過去輕鬆滿B
問題在於卡夫卡就不是這麼回事了,有協力打過大概就知道
野團協力打通卡夫卡的機率微乎其微啊
於是竹中要滿B就變成單刷超巫+協力超級的天農之旅...
還有那些抽出來都是小鴨的票...
素材湊齊後就算還剩好幾千票還是完全不想去動
然後G8是收了多少錢...白努力跟克卜勒就算buff了還是不覺得有96分的價值
更扯的是狄拉克根本沒有buff也跟著一起升到96...
( ゚∀゚) <如後面兩隻的票比照前面還會出角色的話才算比較OK一點
(10/03 18:41 4raqV2DY)
( ゚∀゚) <還有 卡夫卡那個會自爆的和尚小怪跟湖離/狼人超雞掰
(10/03 18:43 4raqV2DY)
( ゚∀゚) <迪拉克如果把那個廢到笑的CBP改成特大SCP附帶某種顏色轉藍的整地技能的話評價絕對會不一樣
(10/03 19:02 4raqV2DY)
( ゚∀゚) <可惜迪拉克就是為了那個CBP而生的CBP始祖wwwwwww
(10/03 19:02 4raqV2DY)
( ゚∀゚) <白努力我覺得普普 防禦UP改成3T比較有限定的感覺 克卜勒 對策被動只有病毒無效就是一種罪w
(10/03 19:04 4raqV2DY)
無標題
[17/10/04(三)19:09 ID:cNTOtJrA]
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No.28292
推文
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神營運!!!!
我還以為カエデ等不到六星了QAQ
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