手機/平板遊戲
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蒼空のリベラシオン
[16/05/19(四)23:21 ID:kX/2Z3vw]
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No.22770
推文 1
(
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)
App Store:https://itunes.apple.com/jp/app/id1062539125?at=1010l3Vj&ct=ACG
今天上架
Sega的新Game
操作為控制隊長,橫向ARPG,有協力
最高四星,目前有三隻可以抽
有島民一起玩嗎 XD?
招待碼:https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=combo_invite&code=7484541a
( ゚∀゚) <還是白貓比較好玩,這款真心覺得無聊到爆
(06/05 14:05 1sypGB0A)
無標題
[16/05/19(四)23:28 ID:kX/2Z3vw]
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No.22771
推文
補充一下
一開始首抽1次
現在抽法是 第一次10抽100石、第2次300(機率x2)、第3次500(必中一4星)
3支四星目前是:輕劍、重劍、弓
目前普遍認為弓最難操作,重劍評價最高
所以第一天:重劍>輕劍>弓
無標題
[16/05/19(四)23:43 ID:9A9aRbIk]
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No.22772
推文 1
雖然說起來很難聽
但這遊戲實在有夠白痴加沒趣(真心話)
要做的事就和世紀末籃球部差不多的打飛->接到死
遊戲直接改名叫蒼空のバレーボール部也沒問題
( ゚∀゚) <バレーボール是排球啊
(05/24 14:24 L1hB7s2E)
無標題
[16/05/20(五)00:13 ID:D4KW43Tc]
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No.22778
推文 2
20連齊3隻4星....
( ゚∀゚) <不會告訴你20連抽齊3隻是算非洲的了
(05/20 00:15 /hjRhRvs)
( ゚∀゚) <原本我以為是假掰 結果4星真的好抽
(05/20 02:06 xL8RPadw)
無標題
[16/05/20(五)00:33 ID:o848kHz2]
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No.22779
推文 2
Sega出品,又要抽同角四突啊?
( ゚∀゚) <不用
(05/20 00:47 i2BHhOJo)
( ゚∀゚) <有抽到重複角=限突道具,不分星數
(05/20 01:59 lWTJfZ3k)
無標題
[16/05/20(五)02:01 ID:Sb91pvZ.]
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No.22784
推文
暫時最強人物是猩猩(2星)???
無標題
[16/05/20(五)07:33 ID:jBQdDsbk]
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No.22789
推文 8
這款真的是SEGA的遊戲?
只有3隻四星角
突破又是共用
2.3星角又很NICE
不敢相信...
( ゚∀゚) <補充 CV正榮
(05/20 07:34 Iq3PZFFo)
( ゚∀゚) <CV陣容除了主角群都很路人 不像CC的CV都大手筆
(05/20 07:34 Iq3PZFFo)
( ゚∀゚) <暫時高級協力最需要的補師跟盾役都只有三星 反而現在能抽的4星可有可無...
(05/20 08:52 Ijv8okUg)
(*゚ー゚) <但是石頭非常難賺
(05/20 12:12 WlvUAs7w)
( ゚∀゚) <CC每人只有兩句 這款裡面CV事情多嗎?
(05/20 14:27 O3Zujbwg)
( ゚∀゚) <這款每人好像有三句
(05/21 15:03 OwmPBiD2)
( ゚∀゚) <cc後來超必殺的會多一句 女主v2的台詞好像更多
(05/21 17:08 uylpNMaY)
( ゚∀゚) <這遊戲角色的話意外的多從角色藍可以看到每個角色的重播對話有40-55種
(05/22 03:43 7ZC7ztJI)
無標題
[16/05/22(日)13:32 ID:p/0Id6to]
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No.22832
推文
看大家這樣子說不必特意去刷首抽的樣子了
也不知道首抽會不會出4星就是
總之先玩玩看再說了ヽ(゚∀。)ノウェ
招待碼:https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=combo_invite&code=6e2ca031
無標題
[16/05/22(日)17:04 ID:SBXTc39k]
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No.22836
推文 3
弓箭手是不是很雷的職業啊= =
瞄準模式要算拋物線才能射中,
放必殺還要詠唱時間,有時候放出去敵人還在倒地無敵時間內……
輸出完全輸給近戰職業的感覺。
( ゚∀゚) <很多小地方要靠改版調整希望能活的比十字招喚久一點
(05/22 17:11 7ZC7ztJI)
( ゚∀゚) <當怪物飛在天上近戰只能耍猴戲的時候你就知道了
(05/22 19:38 QsRDeDW.)
( ゚∀゚) <而且弓箭手Break值似乎比較高 至少四星水弓是如此
(05/22 21:01 gN/KUQf.)
無標題
[16/05/22(日)20:36 ID:vYL9Z6yM]
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No.22843
推文
跟下面(上面)的樂元素新GAME比起來關注度少很多,負評也比較多
RIP SEGA
總之先刷首抽
[16/05/22(日)20:43 ID:Lt7x3PkM]
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No.22844
推文 1
刷首抽是轉蛋遊戲的一環
不能讓玩家刷首抽(=增加黏著度)的遊戲不是好遊戲
( ゚∀゚) <還不就是為了數字 再好再爛只要DL數字高就能騙到一堆人入坑了
(05/22 21:10 uNIIYSsM)
無標題
[16/05/22(日)22:11 ID:nMrIdLJs]
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No.22845
推文
應該不用刷首抽吧
反正到最後500石就送一隻4星(而且只有3隻
玩了一天是還蠻好玩的拉
大王有PD很難殺阿...沒盾+補根本被打假的
話說4星女角不能多一點嗎 ⊂彡☆))д`)
無標題
[16/05/22(日)22:18 ID:pZ/6pwjo]
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No.22847
推文 8
(
JPG - 34 KB - 416x640
)
有大大能去問問官方 新手應援抽
是否能保留到下次出新角色的時候使用嗎?
感謝=v=...
( ゚∀゚) <大什麼大
(05/22 23:10 wbS8k2Jc)
( ゚∀゚) <我叫大人吶!
(05/22 23:12 4msefs1o)
( ゚∀゚) <就一切依官方需求啊 他們回答保留 想刪就刪這樣
(05/22 23:15 uNIIYSsM)
( ゚∀゚) <可是我真的不想把這800石拿來抽只有三支四星腳的爛東西
(05/23 00:37 oBWxAYbY)
( ゚∀゚) <+1 不想把4星機率用在男角身上
(05/23 00:52 C3UgqsI.)
( ゚∀゚) <重點是現在的4星打高難度共鬥都不好用
(05/23 01:22 7ZC7ztJI)
( ゚∀゚) <新手抽四星只會有開場那三隻,後來出的腳都不會出現在那池
(05/23 19:01 wEg9dHpI)
( ゚∀゚) <四星男輕戰的奧義感覺很像ToVユーリ的秘奧義
(05/24 13:40 b2biAsVg)
無標題
[16/05/23(一)00:24 ID:XDe99Gm6]
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No.22850
推文 6
玩起來一直有劣化CROSS SUMMONER的感覺...
不過活動性跟流暢性蠻卡的
不能跳 也幾乎沒有往上的接技 搞得常常BREAK後就看著BOSS在空中被弓箭手跟輕戰一直打高高(重戰呆望
更不用說那種飛空的怪群不等他下來就只有弓能射
小怪還好 問題是王還有BREAK要破 打起來一整個煩躁
另外重戰一整個就是定位很神奇的職業
特殊技的吸塵器旋轉途中沒攻擊判定 只能吸輕量級的敵人 終止還會有超大僵直沒辦法直接接攻擊
人家盾兵忙著把怪推離後衛 你他媽又把他拉回來做啥
目前除了吸一些會逃跑的遠程外不知怎麼運用的特殊技
技能更不用說 雖然可以蓄氣
可是在這講求連技速度的戰鬥 蓄氣要嘛怪被打高高接不到 要嘛倒地無敵時間完全空揮
而且蓄氣期間沒無敵 被硬幹還是會倒
我菜逼八技術差,不過我真的玩不出重戰的精隨
( ゚∀゚) <我覺得可玩性比CROSS SUMMONER高,不過打起來真的有點太拖...
(05/23 02:22 ImA4aN..)
( ゚∀゚) <重戰精隨在於霸體 硬直抵抗一定要衝(關鍵 減少被打飛) 重戰就是跟王硬碰硬 用血換break
(05/23 02:47 uNIIYSsM)
( ´,_ゝ`) <盾兵..一大面盾在前面卻不能擋著怪,怪說過就過,至少給我一個角色不動時可擋怪的功能啊..
(05/23 08:59 NK3KpctY)
( ´,_ゝ`) <怪的推進力又高到不行,上一秒才推開(還要推不遠),CD還沒降到一半怪就輕鬆跑回後衛那..
(05/23 09:00 NK3KpctY)
( ゚ 3゚) <盾兵好像有檔飛行道具的能力
(05/24 14:23 t4nuR8hg)
( ゚∀゚) <輕戰也有擊落飛行道具的能力
(05/24 20:56 b2biAsVg)
無標題
[16/05/23(一)09:14 ID:rr2rYEu6]
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No.22856
推文 6
>人家盾兵忙著把怪推離後衛 你他媽又把他拉回來做啥
說到盾兵推怪...
這盾兵真的很微妙...
這2天玩共鬥玩下來,單是一開始難度較低的怪都坦不起來..
坦不起不是指敵人攻擊太高,血量不足這些..
而是指怪根本是如入無人之境,在隊伍角色之間自由行走
技能推怪?行啊..上一秒推完..技能CD不到一半它又跑到隊伍中間打補/箭
那些有防止穿越的怪,你剛推完,它又可以把你整隊壓回去._.
更不用說那些會飛也很愛飛的怪..
( ゚∀゚) <仇恨做不迎其他職業的坦
(05/23 09:54 n/pwWT/Q)
(*´д`) <裝甲士目前的功能就是去推那種會擋路的boss
(05/23 10:56 z.UFET2k)
(*´д`) <像是巨龍、大蜥蜴、肥豬獸人、黑鎧甲那種會把人逼到角落關廁所
(05/23 10:59 z.UFET2k)
(*´д`) <史萊姆、小蜜蜂
(05/23 11:01 z.UFET2k)
(*´д`) <裝甲士就沒甚麼用途了
(05/23 11:02 z.UFET2k)
( ゚ 3゚) <可是不練又打不贏boss 實在尷尬
(05/24 14:20 t4nuR8hg)
5/31 更新
[16/05/24(二)14:28 ID:9ffmSLA6]
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No.22882
推文 11
(
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)
http://sokulibe.sega-net.com/info/detail/024443.html
這次更新的雙4星
水法的特效還蠻精緻的?XD
( ゚∀゚) <這4星水補的背景故事長得可以…第一次看到有人物介紹可以寫這麼長
(05/24 18:37 6lYnsEtw)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <還有一堆看似跟主線無關的設定…海獸都市,操舵巫女,見習巫女獵人…都不知應該說$EGA很用心還是把精力用錯地方了
(05/24 18:40 6lYnsEtw)
(´◓Д◔`) <我已經看到新角越出越破壞平衡的未來了 $ega:這不是常態嗎? 不然你就不花錢啦
(05/24 19:20 baBseukA)
( ・_ゝ・) <有哪個遊戲的課金角色是越出越弱的嗎?
(05/25 10:03 HU4.Sb/E)
(*´д`) <目前其他職業3星4星的強度不會差太多,就這水補甩了其他捕兩條街
(05/25 10:38 z.UFET2k)
( ゚∀゚) <有啊 千年戰爭 前中期出的幾個抽抽角至今依然萬用性最高 某弓手某陰陽某軍師 就不一定是越出越強
(05/25 17:58 OwtSVtuI)
( ゚∀゚) <主要是千年戰爭同一個職種基本上不太會有兩個黑角,比較沒有這方面問題
(05/25 18:43 ts3F0SuU)
( ゚∀゚) <後期即使出性質相似的職種 營運也有隨著覺醒/技能覺醒或者一些維修時做優化
(05/25 18:44 ts3F0SuU)
( ゚∀゚) <想當初某陰陽可是產廢 現在已經飛了不知道幾層樓了
(05/25 18:44 ts3F0SuU)
( ゚∀゚) <共鬥按更新都連不到房間啊!!
(05/25 22:49 eO1qulNE)
( ゚∀゚) <http://sokulibe.sega-net.com/info/detail/024791.html
(05/26 15:04 PzQ4G0WM)
5/31
[16/06/01(三)11:26 ID:KLBR6C2Q]
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]
No.23085
推文 3
(
PNG - 1268 KB - 600x890
)
新角:
★4地屬女弓(又騷又黑肉)與★4地屬男盾
http://sokulibe.sega-net.com/info/detail/024860.html
6/2 討伐戰:
「青き狂竜 吟詠と共に踊らん!」
http://sokulibe.sega-net.com/webview/game/info/detail/022193.html
獎品 ★4地属性クレリック「ギルバート」
與該角的強化道具
( ゚∀゚) <不打剋屬怪 地盾真的是屌打火盾
(06/01 14:35 z0GUMzjc)
( ゚ 3゚) <40抽沒4星半隻,只好砍遊戲了
(06/01 21:00 4U6rcHIk)
(╬゚д゚) <王出的那啥鬼時間 中班的人根本跟不到阿
(06/03 00:42 qwtQVhhI)
無標題
[16/06/03(五)07:41 ID:3RphzBeA]
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]
No.23116
推文 3
活動boss搞隨機時間出
滿滿惡意..
( ゚∀゚) <每回也要弄個輕鬆擠爆伺服器的東西才高興,$EGA network的小組都是智障嗎
(06/03 07:48 lcVpY9/s)
( ゚∀゚) <水龍一天會出現五次但只有一次會公佈不過還有後半戰所以簡單來說就是在新遊戲試水溫可行的話再移到其他遊戲搞
(06/03 12:55 4PhCf60I)
( ゚∀゚) <這做法很明顯不可行啊 初級任務比中上級效益高你敢信?!然後中上級通關率又很慘 時間又不一定(活動半夜兩點開始喔 玩家:給誰玩啦!)營運在想啥
(06/03 19:19 ChnrnLdk)
無標題
[16/06/14(二)17:23 ID:uzcOgUjU]
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]
No.23341
推文 3
https://www.youtube.com/watch?v=LUrY3w7QB7c&feature=youtu.be
官方發現仇恨職的問題後給出的處理方法
有點無言盾的立場超尷尬
(´◓Д◔`) <島民大大果然先知 新角色果然越出越op越炫炮而且狂打舊角臉 垃圾企劃垃圾抽率垃圾平衡 老玩家已棄
(06/14 18:20 uwH4BRs6)
|ω・´) <這算OP嗎,槍兵的特性算是空氣盾(誘餌),可能未來會出現大範圍高傷害來提高盾的地位
(06/16 15:56 RNpDc2Zo)
|ω・´) <大範圍高傷害的boss
(06/16 15:56 RNpDc2Zo)
無標題
[16/06/18(六)08:05 ID:PmLThen6]
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No.23410
推文 2
> No.23341
盾不用拉仇恨或做傷害,只要那個架盾在好用一點,像是
弄個計量表,只要持續開盾跟被打會消耗劑量的方式,不
是現在這樣開一次沒幾秒就結束進CD,然後架盾又擋不了王
衝後排只能幫忙擋血,一整個就廢技....
這遊戲感覺就可以搞出很多東西,看SEGA有沒有要花心思經營。
( ゚∀゚) <沒有。
(06/18 13:53 jfG3Fy/M)
( ゚∀゚) <先看他把其他職業第二類補足的過程會不會同時調整就角色
(06/18 21:33 6QMqsuJI)
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