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comecomecat
[13/08/10(六)11:35 ID:rzaUlUz6]
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No.4017
推文 2
(
PNG - 542 KB - 768x1024
)
新發現的遊戲公司
目前ios出了三款 Androids出了一款(小遊戲可以無視)
放置型+跑小任務的遊戲 有人有玩過嗎?
只覺得這款如果有自己的美術應該會是個不錯的遊戲...
( ゚∀゚) <看到畫風我只會想到開羅社的遊戲
(08/11 23:34 fsIbQ0SY)
( ゚∀゚) <可是開羅有自己話 這個完全是拿人家素材來用阿(默
(08/12 19:15 oWAikIvw)
無標題
[13/08/12(一)13:41 ID:EZt4FyAo]
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No.4067
推文 1
左上那款「王国の道具屋さん」我有在玩
意外的耐玩
( ゚∀゚) <ios還有二代喔
(08/12 19:17 oWAikIvw)
無標題
[13/08/22(四)22:39 ID:Xx6RyxN2]
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]
No.4331
推文
(
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)
來簡介一下目前有在玩的三款作品好了
王国の道具屋さん1.2
簡單講,就是開道具店賣東西的遊戲
去野外請護衛陪店娘撿東西,在回店裡擺著賣
出去撿東西會耗耐力,耐力值每分鐘回復一點
各地區都各有八樣物品,其中會有一樣最稀有的(二代機率更低...)
在店裡賣東西則是放置遊戲,經過的人會進來晃晃,有機率進來,機率購買
而關掉遊戲的話,商品會由管家來賣,而每樣物品都有一個設定的額度
當賣掉一定物品後,會得到該物品特殊的加給(耐力、傭兵攻擊力、賃金直切)
另外每有物品售出時額外累積FEVER,
當達到最滿的時候,客人會爆走,這時候就可以享受金幣滑不完的樂趣(x
一代跟二代的差異在,二代以販賣+評判為主,也就是狂賣東西就會一直升等(跟升級畫面)
一代則是純粹賺錢還款
同時探索跟物品都略有些差異
二代還有新增一個委託系統
客人會寄信來要求東西,要看文意給東西,猜中就有獎勵
再建! ボロボロ神社
顧名思義是個重建神社的遊戲
巫女可以從物品中招喚神祉出來為過客祈福,同時會收取報酬~
同樣是以探索撿垃圾..呃 是道具等東西為供給,
跟上兩作不同之處,在於神社就是純粹撿東西,但是除了消耗基礎的耐力以外
每輪結束後還可以消耗約一半的耐力繼續探索,事實上每趟的目標都是最終的金箱子,裡頭會有理之書/稀有物品
說到理之書,這是"配方"的提示
因為最初召喚神祉的時候,會發現有兩格可以召喚,基礎三種供物都可以隨便召喚出神祉
但是約第三個地點之後,就會非常難以召喚出新的神祉
這時候就要參考理之書了,只不過...還挺需要日文基礎才看得懂(默
另外理之書的旁邊還有各場景的基礎配方,會能配出三種神祉
但實際上有部分神都是三種供物才召的出來.....
算是這遊戲比較有趣的地方
同樣也有委託系統就是
=======
IAP機制介紹
商店中是魔法石,可以直接召喚FEVER跟直接回滿耐力(探索中)
每天解每日任務可以拿到一顆魔法石,以及突破新地區也有機會拿到
神社中則是神捲,每天登入(抽籤)、每日任務、探索都有機會拿到
而神捲還可以另外購買效果較好的裝飾品
目前商店Androids跟ios兩代都有, 神社則是ios限定
其餘的小遊戲就....暫時性忽略了
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