( ゚∀゚) <真的是死都要推智障2.0耶,要推之前先搞好很難嗎
(08/13 13:18 c42E8SBQ)( ゚∀゚) <反正最後都是看闇摔跤車過去
(08/13 15:24 e4yW8ck6)( ゚∀゚) <要罵等晚上凌晨有沒有更新2.0再罵吧
(08/13 16:23 TP10t7HM)( ゚∀゚) <V2垃圾又不是一兩天的事了,機制這麼爛拖到現在才要改還不能罵逆
(08/13 17:34 E8PxqTpo)( ゚∀゚) <今年才出的V2的我也不想多說什麼,官方想創新玩法是好事,而且也不是拖了幾個月才去改,巴噗桑跟無屬六龍的V2哀號都沒這麼大(暗器丟滿跟18人圍毆)
(08/13 18:17 yFoxD2X6)( ゚∀゚) <巴布表明了就是超高難啊,無屬六龍18人是日課人多野團可以隨便亂打碾過去,6龍6人的也是日課還搞得這麼智障為難野團是要死啊
(08/13 19:41 xoc.R2R.)(゚∀゚) <借串問一下C4那一堆要50LB的技能是哪時實裝的?
(08/13 21:14 s67iv..E)( ゚∀゚) <@s67iv..E 今年三月的事(剛才看維基寫的
(08/13 23:23 Gkq..H3k)( ゚∀゚) <其實我覺得及除了多人6龍,V2不錯玩耶,只是想再多一點V2相關的新設計
(08/14 01:53 NEPJ/koQ)( ゚∀゚) <V2的作用不就是給普通玩家不用挷盾職 減少reload 跟擋一下外掛
(08/14 10:35 NZ2CiIUE)( ゚∀゚) <V2好的不就特動有預兆和大部份有解除方法,以往不是考記性就是A下去前一刻有人開大讓血量掉到特動點老馬死
(08/14 10:40 UktIQVl6)( ゚∀゚) <現在打太快還是強迫你用臉吃特動阿 應對手策又不是天天有70可以直接無CD迴轉
(08/14 10:41 aQ5tXUik)( ゚∀゚) <不用綁盾職w是不給你用盾職好嗎,動不動就是全屬cut無效用個屁盾職
(08/14 11:10 ron0IbUk)( ゚∀゚) <不讓你用盾逼你去按防禦解特動,結果6龍一些特動按防禦還是撐不住,需要靠屬性盾,你說解特動?又不是每次都剛好能解
(08/14 11:12 ron0IbUk)( ゚∀゚) <最好給你用盾職再給你按防禦 像ron0IbUk那樣的寄生仔打到死吧www
(08/14 13:36 NZ2CiIUE)( ゚∀゚) <誰想用盾職 輪流喊盾也不好玩
(08/14 13:43 NZ2CiIUE)( ゚∀゚) <又不是每個特動都擋不了,知道哪裡有必殺特動是不會準備應對手段喔
(08/14 13:46 AMKq9Bpg)( ゚∀゚) <這年內我V2 六龍完全沒在理 看到就進去一拳不理 超爽的
(08/14 14:07 X9C8.g1E)( ゚∀゚) <連續CB怎麼應對啦白癡
(08/14 14:07 nH9uXWuw)( ゚∀゚) <連續CB代表進錯房了啊 有時候其他人都撞特動死掉反而可以好好打完
(08/14 14:56 qsejcXww)( ゚∀゚) <巴布後段就搞連續CB 會哀哀叫就是六龍天天打周回 大家都拳王 五三桐賊就好 跟不上就自發下去
(08/14 15:43 qTLcQSIg)( ゚∀゚) <之前自開無屬六龍 我每次貢獻都到三四百 最高到6百 我覺得大家都不是很想打...
(08/14 16:08 uz1ewg.g)( ゚∀゚) <無屬六龍最簡單的方法就是FAsolo掉 不過很花時間也有點懶
(08/14 16:09 JxMC/nc6)( ゚∀゚) <六龍的解fc特動是有什麼好擋不下?要不要乾脆承認自己就是帶打一拳的玻璃大砲隊
(08/14 19:14 AMKq9Bpg)( ゚∀゚) <大激震4萬無視防禦ㄛ,你的下一句是不到4萬就是玻璃大砲阿 哈
(08/15 01:48 6HY6IVkw)( ゚∀゚) <土龍就一個解fc,而且哪怕40%進場也有4回合讓你跑,解不掉又吃不了還不就廢
(08/15 11:34 416F9ow6)( ゚∀゚) <我風方無猴無莉夏無情軍都打完土龍鎗了啦,連大激震這種程度都能拿來說嘴還是別再打2.0了
(08/15 11:39 416F9ow6)( ゚∀゚) <自發2順位2我也農完了 V2就爛 所以哩 打的嬴所以他就不爛了嗎
(08/15 15:05 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <哪來的牛頭不對馬嘴啊,嫌爛還不是一樣要打,一樣靠北防禦擋不了特動,一樣哭連續fc特動解不了,一樣帶玻璃大砲隊
(08/15 16:01 416F9ow6)( ゚∀゚) <嫌爛什麼都解決不了
(08/15 16:01 416F9ow6)( ゚∀゚) <推特沒人嫌爛他就不改了 血量下修傷害下修藍箱線 會改就是他認知有問題 幹嘛不能嫌?
(08/15 16:19 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <上有政策下有對策 結果就是大家一拳 所以V2要考試有達到他想要的結果嗎?
(08/15 16:21 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <你根本搞錯方向了好嗎?防禦擋不了特動>1.0連防禦都沒有;連續特動解不了>1.0根本沒得解;大激震防禦無效>1.0白傷好ㄘ
(08/15 16:47 416F9ow6)( ゚∀゚) <2.0有問題是事實,但是上面那些根本只是自己的問題。另外,在血量下修前我就在說血量改低只會成為一拳天下,所以土龍早早打完
(08/15 16:51 416F9ow6)( ゚∀゚) <別拿1.0出來救援啦 V2新要素跟他鼓勵的方向就自相矛盾 1.0陽春你V2就會香一點了嗎?
(08/15 16:59 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <要對策大家都會 野車一拳多正常人就修的掉 自發去六連 打一打可以過 V2沒人在管你 最後新要素就放著爛
(08/15 17:06 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <v2就是想要大家認真打,可是也搞到想認真打的人
(08/15 18:18 we6l/khY)( ゚∀゚) <結論 : v2兩邊都不討好所以爛爆
(08/15 18:21 we6l/khY)( ゚∀゚) <光說六龍,改成到現在這樣新要素被放著還不就應觀眾要求?血太多?攻擊力太高?特動連發?我區區方陣人都能在下修前農完
(08/15 18:24 416F9ow6)( ゚∀゚) <會搞到流局還不就一堆人只想一拳?2.0系統很顯然就是要玩家動點腦,需要點技巧,然而大家只想吃速食
(08/15 18:29 416F9ow6)( ゚∀゚) <然後官方順著意下修、調整,大家終於能一拳了,現在倒是反過來嫌新要素放著爛,真是呵
(08/15 18:31 416F9ow6)( ゚∀゚) <剛開兩天一堆菜雞用正規隊一樣翻 正面解獎勵一樣爛 周回遊戲怪玩家想要獎勵 笑死
(08/15 18:45 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <說白的V2本質不適合周回的關卡 掉去SOLO或巴布那種少量素材不賭掉落 反彈就不怎樣
(08/15 18:51 tAbOo7jg)( ゚∀゚) <這倒真的,巴布定位在高難,周回也只要60個素材,六龍就需要狂週回,要週回的關卡用原本的v2系統很反人類
(08/15 19:00 we6l/khY)( ゚∀゚) <就跟嘴玩家抄武器盤一樣 FKHR跳過了玩家面的觀點 老問題了 說玩家不想用腦是偽命題 同樣的作業操作感差才是真的
(08/15 19:15 tAbOo7jg)