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因為注意到SR版的文字描述不同而在意然後測試了下 果然如此 配合新加的護盾值顯示更可以看出 在只削了護盾也就是本體0傷害的情況下 依舊疊加了俠氣BUFF 正如描述所說的成為攻擊目標就可以疊層 黑道狐和⑨的衝突沒那麼嚴重了 至於昏睡是真的無解 運氣不好 至少今年下半年慣例的手術室 SSR黑道狐應該會把被動改的和sr版一樣 上次大修也是一堆反擊改了觸發條件 運氣好的話 今年風隊終突名額就給黑道狐 不過其實也不一定要終突來救 能把LB被動的幾率給3層改為滿3點后固定給3層 再配合這個稱謂指定目標就能疊層 那麼就會變的比較能打 如果給終突倒是更適合去救下攻擊模式的脆皮和逐漸拉低血線帶來的生存問題 比如攻擊模式下普攻疊第二套BUFF 丟奧義切回普通模式時給個回血/防禦UP等效果 不斷來回控血 算是符合其攻守互換的特色 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <反擊觸發條件是因為迴反面對全體攻擊boss太無恥吧,像是六崩可以全體反2t配合加速技無縫接
(07/19 19:36 1hASGh3A)
( ゚∀゚) <迴反本身就搞了個針對狀態的特動 風土雞開始的東西 反擊武器以前也是修成廢物
(07/19 19:53 8rBcEOd2)
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