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終解斑比性能 Lv90後新增被動二"クイーンズチャージII" >開場時給自己一層"吸血鬼之血" >攻擊性能隨著血層數提升,且會追加暗追傷(最大兩層) Lv95後三技+:強化為必連擊、追加吸收效果、CD10縮短為CD8 若是消耗一血發動的話: >攻防buff改為不可消buff"血之后" >必連擊強化為必TA >魅了命中率上升 Lv100後一技++,傷害及上限皆提升且CD縮短為6 若是消耗一血發動的話: >追加25%降暗防 奧義效果:追加血2層,敵方有魅了時性能上升 另外本次更新後,斑比追加短劍主手 罩門是魅了 敵方上的了魅了就能大活躍吧 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <阿傻下去斑比上來
(03/27 14:39 DnPShW4w)
( ゚∀゚) <魅惑大部分敵人都不免疫,但有耐性累積上升很快的缺點,長期戰可能後半段都上不了
(03/27 15:34 1uIb/27Y)
(´゚Д゚`) <武器沒跟角色一起終解是不是以後就沒終解了?
(03/27 16:54 iay7jIWU)
( ゚∀゚) <武器是照出角順序終解的吧 雖然很久沒關注了
(03/27 17:11 /dxlqeA.)
( ゚∀゚) <需要虛空劍才能發揮最大優勢
(03/27 17:37 AP8VehV6)
( ゚∀゚) <開場只有一層血,第一回1技跟3技強化只能選一個?
(03/27 17:43 jUuFAceE)
( ゚∀゚) <可以的話破甲找別人吧,印記本身有強化追傷效果,放在1技有點浪費
(03/27 20:22 53OGB2M2)
( ゚∀゚) <轉速來不用刻意省吧
(03/27 20:52 qYC1OutQ)
( ゚∀゚) <丟破甲啊 反正有吸收 快的話2T就可以丟奧義了
(03/27 21:57 dYN3ePEo)
( ゚∀゚) <OGC短奧義追傷+LB魅了被動追傷+3T終解3技追傷+3TU技劍全體技傷
(03/27 23:55 iVxfpo5.)
( ゚∀゚) <火力不錯
(03/27 23:58 iVxfpo5.)
( ゚∀゚) <可惜3技持續時間沒增長 要是能來個5/8的覆蓋率會更好
(03/28 01:16 GeqbX8U.)
( ゚∀゚) <畢竟會有必TA,對比起來蘭醬真的亳無地位了
(03/28 11:32 2UVu/fEY)
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