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蘭斯這次改造的感覺也算是活了 1技總共提供40%降攻防和50%攻擊倍率 同時有了和毛二力類似的迴避后打出技傷同時疊BUFF/DEBUFF的機制 技傷的效果和自身輸出能力更為優秀只可惜嘲諷/迴避的覆蓋更小 只有50% 不過要想開局3T內疊滿BUFF/DEBUFF依舊不難辦到 在面對多單點且高傷的BOSS時 這種嘲諷迴避坦很適合應對 而且在擔任弱體時也不損失輸出 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <有沒有人試過火王姐改完後如何?一直很猶豫該不該超
(06/05 08:21 ZfCiRol2)
( ゚∀゚) <依然沒啥路用
(06/05 08:47 3vD8lNOc)
( ゚∀゚) <跟一線角比還是比不上啦 不過加了OD斬後感覺跟泳裝貝阿可以看情況互換(沒背水也不用怕打不到頂,因為被動1.6~1.8倍加乘還是很威猛)
(06/05 09:12 QqvYBD5c)
( ゚∀゚) <變強了,但仍然只算是劣化十姐
(06/05 09:30 Lctyu5IA)
( ゚∀゚) <順帶一提,拉卡姆這次手術雖然變強了,但還是很難上前排
(06/05 09:32 Lctyu5IA)
( ゚∀゚) <因為始終要長期戰才能發揮,但火隊輸出的優秀鐵板太多競爭很大
(06/05 09:34 Lctyu5IA)
( ゚∀゚) <喜歡他的人能用得爽就夠了,除非是強度廚
(06/05 09:43 PdjhlQnc)
( ゚∀゚) <跟小雅組槍技傷隊啊
(06/05 11:00 7EjHOLhU)
( ゚∀゚) <王姐應該也差不多要終解了那樣看起來算是挺有未來性的改法
(06/05 11:11 bT3v6VZQ)
( ゚∀゚) <熱水弧加上LB演舞中被打大概是受到其他角色40%左右的傷害,反擊威力不怎麼樣
(06/05 11:18 bT3v6VZQ)
( ゚∀゚) <多個可以讓你玩角色, 如果你打每個關卡都只想要最強輸出一隊玩到底,那平衡修正對你來說一點意義都沒有~你只會拿來跟最強的比!
(06/05 11:21 wWQ8V4Wk)
( ゚∀゚) <特定場合拿的出來的話還好 雖然明顯個別幾隻特別好用
(06/05 11:43 aqMju9dk)
( ゚∀゚) <火王姊終於有像樣的改動了,這次傷害爆發真的夠力,拉卡姆則是失去了短期爆發能力,但換到超穩定的長期輸出,兩人算是互換定位了
(06/05 15:46 H.b0THIw)
( ゚∀゚) <只希望火王姊如果終解,絕對不要再像剛出時那樣反骨要給不給的,技能效果都採取保守,只在被動上提供些雞肋的效果就好
(06/05 15:48 H.b0THIw)
( ゚∀゚) <不過下一位火終解角應該是潔塔吧
(06/05 16:29 MMS1UvtU)
( ゚∀゚) <潔塔都做好了還不快實裝
(06/05 17:24 2STjQQhQ)
( ゚∀゚) <古蕾雅也是動畫都演完了還沒終突
(06/05 18:55 opSMPjpc)
( ゚∀゚) <鳥王和光貞改完不錯
(06/05 19:10 mbswoLkY)
EID OG SMAPS
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