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塔薇娜(火SSR) 一技:火傷/驅散/給予"ラムルアイン"效果(不會翻),CD7持續4 >ラムルアイン:我方給傷隨敵方debuff數量提升(最大30000) 二技:消耗一層"狩獵的箭筒",四次火傷/降攻防(累積)/隨機弱體效果,CD0 >隨機弱體:毒.腐敗.降連擊.魅惑.恐怖.暗闇.降命中.麻痺 三技:即奥/狩獵的箭筒補滿4層,CD7(三回合後使用可能) 奧義:ラムルアイン延長兩回合/敵方有ラムルアイン時性能上升 被動一:每五回合補充狩獵的箭筒4層(最大4)/爆擊率隨箭筒層數上升 >開場4箭筒 被動二:連擊率隨敵方身上弱體數上升 狩獵的成果(無誤 希望光土也能出觸手角啊(或是乾脆直接修二三的技能 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <命中率問題 這隻沒有觸手高
(08/31 12:46 KgY1d0rA)
( ゚∀゚) <差別在這招是單體攻擊技能,能單人解30連擊但弱體也是個體化
(08/31 12:56 L9vn1mi6)
( ゚∀゚) <隊員支援上風有猴命中率比較高,火有芙勞效果時間比較長
(08/31 12:57 L9vn1mi6)
( ゚∀゚) <所以二技只能一次上一個目標囉?
(08/31 13:40 zNJz3v5A)
( ゚∀゚) <是,通常說明文上沒特別標全體的就是單體效果
(08/31 13:53 OEcyg.jg)
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