Granblue Fantasy
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雖然這次GBVS還是用了虛寶商法 但GBVS最大的問題點還是會不會想「拿了虛寶就走」 拿了就走的話對一個格鬥遊戲的長期發展是不利的 很多格鬥遊戲搞到最後就幾個玩家超難連 也很難辦起比賽 而如果人氣真的有紅起來 也會看到更多的角色出現在GBVS上 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <CY本身就有專屬的電競團隊,如果有心持續下去應該不是太難
(12/21 10:40 3C3/GNRY)
( ゚∀゚) <要有PSN會員去玩遊戲才會給東西吧
(12/21 10:43 vOd1uRts)
( ゚∀゚) <應該是不用 但是你要拿金剛晶那些的確要PSN
(12/21 11:15 ZVeFf5LY)
( ゚∀゚) <初次大賽優勝有300萬羊,CY還有梅原當招牌,一開始還有熱潮的時候肯定是沒問題的
(12/21 12:06 zYmc4Ye.)
(`・ω・) <格鬥遊戲很難推的 這個沒意外過一陣子就死了
(12/21 12:28 2z2daSzk)
( ゚∀゚) <喜歡回合制RPG的客群會跟喜歡格鬥遊戲的客群重疊嗎? 我想是不會吧
(12/21 13:18 3UeHQvsU)
( ゚∀゚) <GBVS本來就是在拉「還在猶豫」的 至於不想玩格鬥遊戲的 由於王之力也開得太頻繁 最近也不會無腦到看虛寶就買
(12/21 13:31 kKYRtw76)
( ゚∀゚) <所以CY除了本體,連DLC都有附虛寶啊,想盡辦法拉長拿了序號就賣的時間
(12/21 13:58 Lp2JKa9w)
( ゚∀゚) <老牌格鬥遊戲也是剛發售那段時間有人而已,這世代已經不適合格G了
(12/21 14:32 /yiLSHIk)
( ゚∀゚) <RPG模式通關有九千石 實質無料 傻子才賣
(12/21 14:58 DkUjKN6c)
( ゚∀。) <所以就加了RPG模式給你玩啊,格鬥的部分上手難度也是盡量降低,大概搞得越像大亂鬥玩的人越多
(12/21 15:07 zYmc4Ye.)
( ゚∀゚) <這次系統已經是「天殺的簡單」 連一鍵發招都有了
(12/21 15:12 kKYRtw76)
( ゚∀゚) <GBVS對新手超有善,就算自認是強者也能不爽不要用直接傳統輸入也可以
(12/21 15:45 sB/lmrY2)
( ゚∀゚) <A社格G一直都有新手用的操控模式啊 A社的格G算簡單了 不用尻招也可以玩得嚇嚇叫
(12/21 16:41 ZVeFf5LY)
(´゚Д゚`) <不愧是最擅長操作手遊玩家 連ARC的格G都能隨便按兩下就強的嚇死人
(12/21 19:49 QiHMzhSs)
⊂彡☆))д`) <每買一個dlc就送虛寶,應該不會拿了就走頂多破關RPG後雪藏不對戰只買DLC,然後CY爸爸公佈連線對戰有稱號送虛寶
(12/21 20:15 3WVxn55I)
( ゚∀゚) <FES那天有說之後會辦活動,可能真的參加會有GBF方的獎勵
(12/21 21:21 or7H1Q1s)
( ゚∀゚) <笑死 ARC的格鬥遊戲被說簡單 這是今年我看過最好笑的笑話了
(12/21 22:52 eCJp84dM)
( ゚∀゚) <他們都是說出招簡單阿 而且這還是格鬥遊戲近年的走向 老害就閉嘴吧
(12/22 11:51 EH.hbS5g)
( *´3`) <說得沒錯 格G玩家連手遊玩家的一半實力都沒有還死抱著老舊思維不放 老害怎麼可能比手遊玩家更懂遊戲
(12/22 16:14 U1XGANtw)
( ゚∀゚) <跟不上時代就要認
(12/22 17:47 .2WFI7W.)
EID OG SMAPS
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