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我去打別人的救援都有好好打 自己喊救援永遠都只有小貓兩三隻而且還打一下就跑... 我知道其中一個問題是騎空團是死人團 但是我並沒有時間黏在古戰場 所以暫時不想去[迫害]其他團 請問救援都沒人來到底是為什麼... [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <單純你雖小或是打的東西沒人想進
(01/04 20:11 BlV0HA6M)
(|||゚д゚) <阿巴塔/法桑/四天司 居然都是沒人想進的嗎...
(01/04 20:16 DFh43oWo)
( ゚∀゚) <好像當你開打的時間與外放的時間差的越遠越不容易上其他人的列表
(01/04 20:16 g00Ujjck)
(|||゚д゚) <中午打黑水龍 居然全都來打一拳就走了,自己吃了幾十灌水硬打完..
(01/04 20:17 DFh43oWo)
( ゚∀゚) <因為大佬改打得都打完了不會再來救,最明顯的就天司hl
(01/04 20:18 E8wVA7nI)
(;´Д`) <我知道這裡是100以下串,可是我的隊伍力量大概還在100以下。別噴我
(01/04 20:20 DFh43oWo)
( ゚∀゚) <有放推特嗎 有沒有放推進來的人差很多
(01/04 20:33 Wj2N.Jm2)
(;´Д`) <時間差啊,明明一開場就叫人了...
(01/04 20:34 DFh43oWo)
( ゚∀゚) <四天司一場有夠久又麻煩 一拳舔狗多就更難打 我有看到也懶得救
(01/04 20:37 OQJlGHu6)
( ゚∀゚) <黑水龍?共鬥求大腿阿 阿巴塔暗團後過氣/法桑一拳仔很多/四天司連大老都不想進只有一拳小朋友打
(01/04 20:38 4dfgKy7I)
( ゚∀゚) <順帶一提 因為法桑和四天司掉落物都有夠垃圾的 所以高等的人都不想碰這兩個 阿凡達單純是古戰有利屬性不對
(01/04 20:39 OQJlGHu6)
( ゚∀゚) <像黑水龍這種高難還是進共鬥開房篩一下隊友啦 不過他的掉落物也不怎麼樣暫時通關一次就好了吧
(01/04 20:41 4dfgKy7I)
( ゚∀゚) <2.0系列的重複在推特狂call可能有點效果
(01/04 20:44 4dfgKy7I)
( ゚∀゚) <四天司除了共鬥房以外都很少人打吧,主要是太麻煩又沒什麼報酬
(01/04 20:46 4dtLLuU6)
( ゚∀゚) <再次善意提醒高難關卡盡量還是找大腿 昨天才看到一個神擊被丟到路人場 房主職業顯示為機工
(01/04 20:51 4dfgKy7I)
(´゚Д゚`) <感謝島民給予的建議,我會想打黑水龍是因為剛把巴哈凸1準備凸2..
(01/04 21:16 DFh43oWo)
(´゚Д゚`) <因為我的戰力還在100下所以還在打這些沒人打的東西..
(01/04 21:17 DFh43oWo)
( ゚∀゚) <神擊那個是對路人有信心才丟路邊吧 雖然進去的人有一半以上都是能幫忙收的人
(01/04 21:34 3w2dM.9k)
|∀` ) <放推、去綜合丟參戰ID,至於U巴四天司阿卡夏之類的還是去共鬥比較好
(01/04 21:50 e5ZqCj5U)
( ゚∀゚) <突巴哈召阿,去共鬥開房標題打黑提亞/黑水龍(日文)1回主弱會有人幫
(01/04 21:58 DZNxH1Ao)
( ゚∀゚) <阿凡達丟推會有人打,不丟推就看運氣,法桑跟四天司就真的野場沒啥人想進
(01/04 21:59 DZNxH1Ao)
( ゚∀゚) <野放四天司車頭正常要打200萬貢就知道多少人在打混,能打的打滿後也不會進
(01/04 23:23 mNhAxYe2)
( ゚∀゚) <n法桑大概是魔女進去混個紅箱
(01/04 23:27 mNhAxYe2)
( ゚∀゚) <法桑跟四天司的話去丟共鬥房會比較容易找到會認真打的人,丟外面常常會碰到一拳超人
(01/05 08:55 .ypKtdGg)
( ゚∀゚) <另外就是四天司打起來實在很麻煩,幾個打到常翻船的黑名單之一就是四天司,能不打就不打
(01/05 08:56 .ypKtdGg)
( ゚∀゚) <放推特 很快就會有人來 推特發一次不夠還可以發多次推特
(01/05 11:09 H34PX3V6)
(;´Д`) <四天司緩和後還是這麼難嗎⋯看來不快點打一打不行呢(或是等第二波緩和?
(01/05 14:12 vp1X2bo.)
( ゚∀゚) <野放真的蠻靠運氣的,平常我普通丁丁都野放居多,通常一放就一票人進來,但還是會遇到只有小貓兩三隻的時候
(01/05 14:53 .BukWv6E)
( ゚∀゚) <在第二波素材需求來之前也沒什麼打不打快 在關卡出現的一兩週後大老打滿素材那時就過氣了
(01/05 14:54 p2M4kr6.)
( ゚∀゚) <另外如果想打阿凡達共鬥最近還看到蠻多場的,只是今天半減結束後還不知有沒有就是
(01/05 14:55 .BukWv6E)
( ゚∀゚) <如果要打的話盡量挑6~12連的,有註明rank以下的最佳,30連的不要去,那一隻活不過30秒,去打拿不到藍箱
(01/05 14:56 .BukWv6E)
( ゚∀゚) <四天司我覺得問題還是在30%火天司光彈那就一半人死光了,就跟N法桑50%一過就一票人死了差不多,跟緩不緩和比較沒啥關係
(01/05 15:55 .BukWv6E)
( ゚∀゚) <4天司最穩的是火屬,但水天司那一段的特動會蝦雞巴上一堆狗屎爛DB再+一個即死,你沒五層淨化根本解不掉
(01/05 16:40 9qVQqsxA)
( ゚∀゚) <只能說KMR當初設計這狗屎爛關卡就是糞,就和他的掉落物一樣糞
(01/05 16:42 9qVQqsxA)
( ゚∀゚) <KMR根本智障 開一個難打 掉落物跟屎一樣的關卡
(01/05 17:03 Dj45aFPo)
( ゚∀゚) <最大的問題還是一拳啊,不然通常我進場打完兩回丟FA的場都會過
(01/05 17:40 q7FoaFCw)
( ゚∀゚) <那種場就算1、2名就能打半條以上,他們死了就結束啦
(01/05 17:41 q7FoaFCw)
( ゚∀゚) <四天司就是那種根本沒經過設計,用腳寫出來的糞關,以為狂撒DB跟BUFF就是好玩有趣
(01/05 19:18 g3Z2L4C2)
( ゚∀゚) <我當初打四天司的時候是真的發誓打完素材後打死都不再進這個糞關卡
(01/05 19:37 Z8OlhMh6)
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