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金騎P+ 血量:3億 攻擊模式:每次兩回單體傷害 開幕強化: 生命值不會降低至20%以下,一回合受到500萬技能傷害之後,珠子-1 攻擊力UP4T 防禦力UP4T 每回合回复100萬生命值4T TAup4T 土屬性追傷4T 全屬性CUT無視4T 奧義傷害50%cut4T 滿豆特動: 星閉刃・黃昏(有強化效果時發動):對最低生命值的我方角色造成16次土屬性傷害,延長自身強化效果4回合 グレイトホライゾン(無強化效果時發動):全體土屬性傷害,再次獲得開場強化效果,消去我方全部強化效果 血量特動: 85%-觸發滿豆 70%-黃金の意思:常駐機制變為:HP不會降低到20%以下,每次發動CB時珠子-1 70%-觸發滿珠 60%-觸發滿珠 50%-ヘリオドレイン:全體土屬性傷害,我方全體奧義-100%,全體技能CD+2~3 40%-黃金の意思:常駐機制變為:HP不會降低到20%以下,1回合內收到30次傷害時,珠子-1 40%-流転の剣:追加常駐機制,每回合一次,當我方使用技能時,根據技能種類發動不同效果:強化-反射2000/5次,傷害-全體土屬性傷害,回复-回復一個DB ,弱體-全技能延長3CD 40%之後每10回合發動ヘリオドレイン(待驗證):全體土屬性傷害,我方全體奧義-100%,全體技能CD+2~3 20%-黃金の意思:常駐機制變為:單次受到的屬性傷害減少,1回合內收到25次傷害時,珠子-1,額外追加永續高揚 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <意外的沒難度的王,土王果然只有被風屬霸凌的份嗎?
(04/23 09:45 iZjH6GKQ)
( ゚∀゚) <算有點難度了啦,跟火那次P+可是連方陣都能躺著FA
(04/23 09:52 Dw7KVKCA)
( ゚∀゚) <用技傷隊伍就車過去了 真的沒難度
(04/23 11:54 doh/E/2U)
( ゚∀゚) <普攻超痛又要一直滿足特定條件來slow,很麻煩啊
(04/23 12:20 v9ScCScc)
( ゚∀゚) <沒難度是因為都給限角做球而已
(04/23 13:16 Bci.zh9I)
( ゚∀゚) <牛 軍神 泳紡只要有其中一個就能輕鬆很多 都沒有就真的是地獄苦行
(04/23 13:49 eXvMcedQ)
( ゚∀゚) <角色都有但武器盤有特別要求的嗎?
(04/23 15:15 CST/PKNY)
( ゚∀゚) <覺得武器盤還好, 方陣主神沒什麼差, 最多是一開始那4T打人很痛, 血太少可能會翻車
(04/23 17:19 ij9X7l5Y)
( ゚∀゚) <總之就是盡量滿足slow條件, 準備一兩隻黑麒麟應付技能延長特動, 終盤不要第一個按到弱體就會過
(04/23 17:21 ij9X7l5Y)
( ゚∀゚) <這次風有利跟火有利差不多 只比方陣HL難一點的王不要拿來汙染高難度串好嗎
(04/23 18:21 6XpKd3mE)
( ゚∀゚) <感謝劍王
(04/23 18:30 Xeyap2Pc)
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