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https://granbluefantasy.jp/pages/?p=49518 聖誕優尼(闇屬性) 奧義 : 闇屬性傷害(特大)/發動一次一技 一技 : 闇屬性角色奧義值UP(15%)/弱體效果持續時間縮短2回合,CD1,Link技 ※聖夜的愛子層數+1 二技 : 自身以外單體闇屬性角色奧義二次發動效果(1次)/奧義值UP(100%),CD1,Link技 ※使用消耗7層聖夜的愛子 三技 : 闇屬性角色受到的傷害屬性轉為光屬性(3T)/弱體效果無效(1次)/格檔效果(3T),CD1,Link技 ※使用消耗10層聖夜的愛子 四技 : 自身調停的聖夜效果(永續不可消除),CD1,Link技 ※使用消耗10層聖夜的愛子 被動一 : 闇屬性chain burst發動時,根據chain數我方全體HP回復 ※闇屬性Full chain burst發動時(FC或OC以上),自身聖夜的愛子層數+1 被動二 : 調停的聖夜效果中,闇屬性角色奧義特殊上限UP/奧義傷害給予UP/闇屬性chain burst發動時,chain數+2 與原裝技能組沒差太多,都是靠點技能慢慢屯被動再換取高額效果量的技能效果 但是因為被動,疊的速度卻差了不少 光屬版本儘管打奧義一回合就疊2,而聖誕版含奧義跟FC的話則有3 不過礙於上限仍只有10,其實正常疊滿應該就是快一回合的程度 比較可惜的是大概因為這個原因二三技的效果就換成比較正常的效果量 四技也把長期戰需要的防禦拿掉也算挺可惜的 另外奧義組隊比較常見的巫妖闇龍也因為優尼會弱體加速的原因相性差不少 其他比較適合的奧義隊人選目前只想到六跟老鼠了 只有高難解CB相關試煉可能挺有幫助的? 不過,優尼可愛就好 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <如果之後暗不出個隨cb的自動炮感覺就沒上場機會
(11/30 14:29 Ntkroevw)
( ゚∀゚) <三技再加個光cut和驅散盾還比較配得起消耗
(11/30 14:32 Ntkroevw)
( ゚∀゚) <為了想要讓暗玩脫離離巫妖體系做準備的拼圖之一吧?
(11/30 14:52 WJ1RtUHg)
( ゚∀゚) <這隻拿來打cosmos好用嗎?
(11/30 15:53 aGt3QaKk)
( ゚∀゚) <三技這麼陽春卻要吃10層Cap值有點太差了
(11/30 16:23 qD8K5Kdk)
( ゚∀゚) <之後沒配套措施會變skin角,聖誕角大獎這次變夜王了(ry
(11/30 19:51 EJruyOmo)
( ゚∀゚) <3技看起來比2技還弱?
(12/01 19:26 PtZCefig)
( ゚∀゚) <@PtZCefig 如果被動都拿來放三技的話就是3/5覆蓋的光轉跟預防盾吧 不過前者有巫妖後者有闇龍 還是拿來轉二技比較有用
(12/01 20:08 C41zBzQw)
( ゚∀゚) <如果是專開二技的話不知道有沒有機會可以湊出10C來一次湊滿FC條
(12/01 22:05 C41zBzQw)
(`・ω・) <主角劍豪滿奧吃二技+雙子+闇龍加上優尼只能8C,有點難
(12/02 10:44 wT6dUfbQ)
EID OG SMAPS
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