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泳裝王姊 奧義 : 追加三技冷卻時間重置/魅惑命中上升 一技 : 追加奧義再發動(1次) 二技 : 追加爆擊率UP(3T)/對峙效果(3T) 三技 : 改為必TA(3T)/光追傷(80%,1次) 被動一 : 追加普傷UP/奧義增傷UP 追加被動二 : FC CB發動時,二技冷卻時間重置/一技CD-1 簡評:推進手術室的次數有點多了吧 加了不少東西感覺想奧義跟普攻面都討好 不過奧義面給的東西好像本身又不算太搭,正常FA不關奧義使用的話大概可以加減利用 如果是一技CD歸零的話大概就比較適合放在無限奧義隊裡跟泳裝王子湊隊 聖誕美黛拉 奧義 : 改為依照空靈印層數追加技傷次數/全迴避(1次) 一技 : 傷害倍率與上限提升/空靈印+1,不可消除 二技 : 降攻防效果量提升/追加效果改為空靈印5層時,發動兩次 三技 : 改為必定TA(1T)/迴避率效果提升/追加效果改為空靈印5層時,效果全體化 被動一 : 迴避成功的效果改為發動一次一技 被動二 : 改為身上有空靈印效果,光追傷80% LB被動 : 低機率全迴避 簡評 : 空靈印獲得方式大改造,改成只能從一技/被動迴避慢慢疊暖機 不過整體輸出感覺有拉高,也許也很適合放到兔神將候補人選中 比較可惜的大概是三技又改成樣板必定TA一回合,感覺還是原本長效的連擊效果比較適合美黛拉 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <美黛拉的三技還有個迴避成功奧義值+20%,全體化後還不錯
(12/12 14:16 iw3IQGP2)
( ゚∀゚) <但是印記改造之後暖機變久了
(12/12 14:17 iw3IQGP2)
( ゚∀゚) <大姐的一技能像玉米那樣加個隨印數增加攻擊段數(最大10段)就好了
(12/12 14:31 GXZfgJj.)
( ゚∀゚) <@iw3IQGP2 80%追傷一層就有了,不管怎樣一定比之前好
(12/12 17:14 tLGvdXBE)
( ゚∀゚) <強是強但是就沒法跟一線比的那種,給兔子換上來還算不錯
(12/13 00:51 1aqmIuqs)
( ゚∀゚) <@1aqmIuqs 輸出不錯但是就差在功能性比較少
(12/14 15:05 nGPdRz.2)
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