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想想翻譯錯誤有點大,還是刪掉重發,先前推紋討論的不好意思了 Limit烏列爾(土屬性) 奧義 : 土屬性傷害(特大)/我方全體土屬性攻擊UP(30%)/自身山銅Lv+3/三技的冷卻時間縮短2回合 一技 : 敵單體2次土屬性傷害/受到傷害UP(6次),CD8→7 二技 : 敵全體3次土屬性傷害/土屬性角色奧義值UP(30%)/荒土的護封效果,CD13→11 ※荒土的護封受到3次傷害後解除 ※荒土的護封效果 : 土屬性追擊效果(20%)/受到水屬性傷害時,傷害最大值不會超過10000/攻擊UP(30%)/技能傷害性能UP 三技 : 敵全體12倍土屬性傷害/驅散三個強化效果/自身必定三連擊/二次行動效果(均1T),CD12 被動一 : 土屬性角色使用傷害技能時,烏列爾的山銅Lv+1(最大9)/自身普通攻擊後,若山銅有3層以上,則消耗3層發動一次一技 被動二 : 武器技能的「土」「大地」「地裂」「創樹方陣」效果上升20% ※後備有效 姍姍來遲的土約定 這次幾乎與使徒沒什麼配合點了,只剩土屬攻的連動 或許之後的神盾終解會變成傷害技能常駐化也說不定? 這次的技能組則是在於點傷害技能,有點類似風史黛拉的計數器被動 累積3層之後普攻就會自動發動一技,平常奧義後也能在下一回合普攻發動 一技的傷害上限沒意外大概也是比照水天司等級,可以期待傷害 不過問題在被動不是即刻發動而是要等到普攻才會發動 對注重DPT傷害的技傷組就是稍微差了那麼點 附加效果也不是水天司的強力驅散,而只有6次增傷,對常態是多段技傷組的配合稍微可惜了點 三技雖然有3驅散,但是CD偏長,本身也只有一個超長CD的+奧義值,也沒有連擊回轉,要靠奧義縮短可能大概縮個2 3次差不多? 目前比較好配合的大概就是劍賢/土拳可以配合刷新的技傷角了 此外130以上的三妹奧義刷新紅技或許也是挺不錯的配合 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <武器盤快沒位置塞約定了....
(12/31 16:00 B6uVaJD6)
( ゚∀゚) <沒抽到就沒這煩惱了
(12/31 16:17 m0hSCn7c)
( ゚∀゚) <看實戰影片他有夠吵的ww不輸無限!
(12/31 16:27 drbDzqRA)
( ゚∀゚) <翻譯辛苦了
(12/31 18:39 A0d5afSA)
( ゚∀゚) <肛肛已哭走!
(12/31 21:16 bb1srnTI)
EID OG SMAPS
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