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SSR蘿蓓兒媞娜(光屬性) 奧義 : 無奧義傷害/光屬性角色HP回復/驅散預防效果(1次)/一技效果回合延長2回合 ※敵方調律Lv10以上時,追加格檔效果(3T) 一技 : 無法普通攻擊但自身被傷害減輕(80%)/敵對心大幅UP/回合結束時技能傷害性能UP(累積)/發動一次二技(5T),CD8→7 二技 : 敵全體光屬性傷害/調律Lv+1(最大10)/弱體耐性DOWN(累積)/光屬性角色奧義值UP(20%),CD8→7 ※隨敵方的調律Lv,攻擊次數UP,最多6次 三技 : 光屬性角色弱體耐性UP/強壯效果(3T),CD7 ※一技效果中性能UP/追加我方全體受到的單次最終傷害量減少(3T) 被動一 : 一技效果中,回合結束時敵全體調律Lv+1(最大10)/依照一技的剩餘回合數,回合結束時給予我方光屬性角色強化 ※攻擊UP/防禦UP/連擊率UP/爆擊率UP/傷害上限UP,每多一回合多拿一個(5T全拿) 被動二 : 隨敵方調律Lv,光屬性角色技能傷害給予UP(最大50000) ※後備有效 演奏會限定角升格SSR,也許其他四人+植松也會跟著SSR化的可能性? 光屬性的奧義型輔助,原本的蹲點暖機型輔助變成像土薩提的類型 比起土薩提,這邊比較偏向防禦型回血+技傷輸出 缺了比較關鍵的驅散+弱體回合加速是比較可惜就是了(但相對換來弱體耐性UP,有沒有強化到100%可能就要再看了) 雖然奧義沒輸出,不過每回合的6段技傷可以加減補足奧義無傷害的問題 另外本身調律疊的算滿快的(1回2層),之後有光屬調律角的話也可以配合組隊? [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <gamewith資料1技效果中3技的弱體耐性有100%,不過還是只有3T
(01/31 16:17 cIk5uhug)
( ゚∀゚) <可惜跟聖誕夜王好像合不來
(01/31 16:25 7i9ENM0c)
( ゚∀゚) <感覺拿來古戰FA應該不錯用
(01/31 16:32 zHBR3ykk)
( ゚∀゚) <順便問一下島民,目前光屬有沒有其他角色可以上調律? (除了主角之外)
(01/31 16:32 zHBR3ykk)
( ゚∀゚) <以輔助來說算很強啦,古戰場專用角
(01/31 16:37 RNE0wL2E)
( ゚∀゚) <光屬ssr角中其實連琴得意都只有兩個,然後他們一個是打鼓的(聖誕雞)、一個是打拳的(萬聖無限)
(01/31 23:56 TgGHlyOw)
( ゚∀゚) <基本上就跟土屬出冰結db角一樣令人迷惑
(01/31 23:57 TgGHlyOw)
( ゚∀゚) <如果本身疊的速度快+連動效果不錯其實就沒啥差
(02/01 00:05 pp9C3FVg)
( ゚∀゚) <每個屬性要推別屬的要素都會碰到的事,你看土屬冰結
(02/01 07:57 fNa4BoL6)
( ゚∀゚) <也有到現在還沒推起來的 譬如劇毒跟感電
(02/01 10:54 i8vDIgeM)
( ゚∀゚) <可以跟光龍組弱耐100%3T隊嗎?感覺好像用不太到就是
(02/01 12:13 Sx3Qr3GM)
( ゚∀゚) <真的要組光龍弱耐100%,用黑貓就可以,而且還是半永久的
(02/01 14:15 1O8.294U)
( ゚∀゚) <@7i9ENM0c 看起來除了紅技少之外沒甚麼跟夜王不合的要素?
(02/01 15:43 gSy7m57k)
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