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>>No.7250 看過公式上來確認一下(不過日文就算了看不懂) 這樣理解應該沒錯吧? 假設我有30%方陣(只論方陣跟屬攻) 攻擊力就是【1*(1+30%)方陣】*【1(屬攻)】=130% 我帶方陣招 >>【1*(1+60%)方陣】*【1(屬攻)】=160% 我帶100%的路西招 >>【1*(1+30%)方陣】*【1(屬攻)】=260% [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 沒錯就是這麼算的(第二條好像有打錯不過結果還是正確
(17/10/09 02:25:16 n/Pldg1Y)
無名氏
: 基本上這遊戲攻擊力就是 方陣 x 普刃 x EX x 屬攻 這樣去計算
(17/10/09 02:38:12 n/Pldg1Y)
無名氏
: 剩下拉哩拉雜的BUFF不是往裡面塞就是就是另外乘算
(17/10/09 02:38:38 n/Pldg1Y)
無名氏
: 如何在有限的選擇(10格武器+主友召)下達到最大火力就是玩家的課題
(17/10/09 02:38:51 n/Pldg1Y)
無名氏
: 通常會建議剛起步的玩家採用方陣x屬性召的編隊
(17/10/09 02:39:30 n/Pldg1Y)
無名氏
: 因為方陣武器相對好取得 角色的技能buff大都是歸於普刃 和方陣是相乘關係
(17/10/09 02:39:49 n/Pldg1Y)
無名氏
: 屬性召則是因為效果量龐大 所以主召友召通常會選其中一邊掛
(17/10/09 02:40:05 n/Pldg1Y)
無名氏
: 至於怎麼配會最好依個人手邊資源而定 自己按按計算機是最快的方法
(17/10/09 02:40:20 n/Pldg1Y)
無名氏
: 再請問一下.我看別人說方陣普刃功刃%數室友上限的?所以雙方陣雙主神都是特殊需求才會這樣放?
(17/10/10 01:17:31 lnJ4XCSU)
無名氏
: 不是上限 是邊際效益...至於雙主神那種都是為了武器二技(二三手爆擊渾身等)而不是單純的攻刃
(17/10/10 03:27:01 IRJGthDE)
EID OG SMAPS
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