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關於遊戲公司的繪者與小說封面繪師的問題
[13/03/17(日)23:06 ID:xGrKbz.Y]
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檢舉
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No.11147
推文 23
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edit
]
內容如下:
一個最近因緣巧合之下認識的長輩,是遊戲公司的人。
對我與另幾個朋友照顧有加。
似乎十分希望我們未來能夠進他在的遊戲公司。
還給了我們一些遊戲案子接,前2個還好(可能是運氣好接到好的),但後面那個實在讓我感到有現實的感覺。
在此先說一下,我很喜歡畫畫、也喜歡創作,無論是圖文還是插畫,只要是自己能夠自由發揮的,都令我很開心。(同人可以接受,但是不喜歡模仿)
回到問題,後來我發現,前面兩個很輕鬆錢又多,但第3個工作就讓我有種,養不活自己又浪費時間的感覺。
為此我還放棄了打工,轉而接下這工作。大概就是一開始說的和後來的不一樣。
那個長輩幫我們介紹到這份工作(遊戲外包)。
後來才發現這個工作的監督者(不是那個長輩),十分的外行,沒有美術的經驗,三番兩次的要求修改圖,其中要求修改的還是自己之前說要的,後來自己想想不對,又再要我們改肢體或是造型。(中間還有一些無法溝通的骨架問題)
然後還找了一推別人的圖,要我們學著畫(學他的人物學他的樣子,簡直可以說是抄襲),基於本身價值觀問題,我們並沒有這樣子做,所以十分的辛苦,要一直溝通,一直修改。
就這樣子1人4張圖..........合計1人3600塊
拖了2個月........到現在還沒有用完......有種被坑了的感覺............
想說這次就算了,但未來的路我有些猶豫。
我想問一下,當遊戲公司的畫師好?還是當一個封面插畫師好呢?
我只想知道能不能養活自己,又別做一些違背自己良心的事(抄襲別人的圖)。
遊戲公司似乎會有要求"參考"別人的圖的事情,我想知道封面插畫也是這樣子的嗎?
那麼遊戲公司薪水和封面插畫的薪水是?(以新人來算)
( ゚∀゚) <遊戲美術比較好 每個月保證拿到錢
(03/17 23:11 unNY9DrU)
( ゚∀゚) <為什麼要堅持當哪一種?工作來了,條件能接受就接呀
(03/17 23:11 PvX8KDiw)
( ゚∀゚) <封面插畫一張大概5000~8000 內頁黑白插畫2000~3000,大手應該可以要求再高一點,遊戲美術則至少有22K以上,封面插畫當外快接會比較好.....
(03/17 23:12 unNY9DrU)
( ゚∀゚) <還有你這個發到同人版會不會比較好啊
(03/17 23:13 unNY9DrU)
( ゚∀゚) <別想的太美好,封面插畫沒名氣可能連5000都沒有,800~1000元一張起跳的人還滿多的.....建議當遊戲美術比較穩
(03/18 00:22 PibNzbcA)
( ゚∀゚) <遊戲外包跟遊戲美術還是不太一樣。如果要做遊戲,奉勸你後者安定的多
(03/18 00:54 vX/kbsxg)
( ゚∀゚) <至於畫封面,你也不一定有自主權喔.....看情況,落差也很大的。
(03/18 00:55 vX/kbsxg)
( ゚∀゚) <我從來沒聽過內頁黑白有兩三千的.....大手也沒有....unNY9DrU的價格簡直神話
(03/18 13:21 EVtUKbMA)
( ゚∀゚) <黑白內頁應該1000起跳,目前我接兩個系列都是,不清楚往後會不會提升
(03/18 14:37 KnVKf0D6)
( ゚∀゚) <unNY9DrU提供的價格算正確喔,我之前結案的小說黑白稿價格是2000一張,插畫6500一張。
(03/18 21:26 PibNzbcA)
(つд⊂) <那我想請問彩色內頁的價碼.....以前聽到內彩也只有2-3000跟封面標準不同,如果黑白內插有2000倒顯得封面有點便宜....
(03/18 21:58 EVtUKbMA)
(つд⊂) <個人平常接&聽到的封面大約6-8K,黑白內頁800-1K.....價碼落差好大
(03/18 22:01 EVtUKbMA)
( …有 12 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <我覺得價碼落差,可能因為我是定期參與同人場的繪師有關,出版社是主動寄信到信箱詢問我要不要接案的。
(03/18 22:29 PibNzbcA)
( ゚∀゚) <如果我名氣在大一點,彩稿價格應該可以在提升一些吧。黑白稿我是覺得差不多就這樣了。
(03/18 22:31 PibNzbcA)
( ゚∀゚) <而且個人覺得沒名氣跟有名氣接到的價格真的會差很多....沒名氣的人很容易淪落為汽油人|||||b
(03/18 22:33 PibNzbcA)
( ゚∀゚) <也聽說過800努力到一張3000卻一直爬不上去的,真的很慘,能的話還是從同人建立知名度比較穩.....不過難度很高....能真正成名的社團並不多
(03/18 22:35 PibNzbcA)
( ゚∀゚) <不同類別的小說封面價碼還是插蠻多的,主要還是看出版社財力....有的4K極限有的可以破萬
(03/18 22:55 EVtUKbMA)
( ゚∀゚) <內頁就.....黑白有2K真的第一次聽到,很優的數字! 我聽過最慘的500~ 不過大部份還是800~1K
(03/18 22:59 EVtUKbMA)
( ゚∀゚) <覺得這個問題不在你要選哪個當,而是單純這個案子的問題
(03/19 15:46 4wNWG92E)
( ゚∀゚) <就像你說前兩個案子都還好,就是慢慢累積經驗值懂得簽約保護自己!
(03/19 15:47 4wNWG92E)
( ゚∀゚) <當正式員工就會有被綁死時間的狀況居多 這邊不是自己責任卻得收爛攤子到半夜已經是常態了
(04/16 17:49 .kEtc0J6)
( ゚∀゚) <若是你能在公司做不一定和插畫有關的美術工作12小時以上 回家還有心力接案的話 那就OK
(04/16 17:52 .kEtc0J6)
無標題
[13/03/17(日)23:12 ID:UfgOaYKY]
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檢舉
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No.11148
推文 4
你可以先PO一張你最滿意的作品
島民才可以給你貼切的答案
( ・_ゝ・) <看內文就知道不用看了
(03/17 23:47 QJ4YroQI)
( ゚∀゚) <感覺原po連接案經驗不太多 soho最初困難的是能不能找到案子 然後那案子酬勞能不能至少讓你過半個月 原po可以先進遊戲公司邊接案子 學點接案經驗
(03/18 00:34 unNY9DrU)
( ゚∀゚) <還有soho的工作不只侷限於畫封面而已喔...
(03/18 00:35 unNY9DrU)
( ゚∀゚) <給很多參考圖>>因為美術不見得會畫出企畫想要的感覺出來(當然照抄是另一回事)
(03/18 20:49 gW5T4WDQ)
無標題
[13/04/13(六)17:29 ID:oe68uPR2]
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No.11183
推文 6
如果名氣上升才有創作的資格吧
( ゚∀゚) <釣魚?
(04/13 21:16 pCCVXeqg)
( ゚∀゚) <樓上
>11183
的意思也許是有名氣有實力的人才有畫自己爽的圖也能賺錢(創作)的資格吧
(04/14 11:05 pX.UFRXs)
( ゚∀゚) <然有點難聽,不過這是現實
(04/14 13:34 /hRM07B2)
( ゚∀゚) <其實蠻有理的....沒名氣時老闆叫你學XX風格OO風格根本家常便飯,不想學只好自己變有名
(04/14 14:39 1K7s1Dqo)
( ゚∀゚) <沒有作品哪來的名氣
(04/15 00:32 FmUkAV.s)
( ゚∀゚) <有時不一定是名氣或實力 口才上能否說服別人接受也很重要
(04/16 17:53 .kEtc0J6)
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