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鳴晴 寫實風和日本二次元風都很強 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <這串看下來總算有個真底子非炒作的繪師出現了 [color=#EEAA66](05/06 13:24 Bn1Fx2xA)[/color] ( ゚∀゚) <是否非炒作很重要嗎? [color=#EEAA66](05/06 17:18 ObTJfGew)[/color] ( ゚∀゚) <上面有不少大手都是自己努力上來的啊 [color=#EEAA66](05/06 17:18 ObTJfGew)[/color] ( ゚∀゚) <最好整串就這個真底子.....我快笑死了,能把左邊姿勢畫得如此僵硬的真底子真神也 [color=#EEAA66](05/06 18:04 yBh1hWk.)[/color] ( ゚∀゚) <這張不覺得底子好…選圖找個正常點的吧 [color=#EEAA66](05/06 18:14 xT4uacqI)[/color] ( ゚∀゚) <(路過)這張明明就還好啊 至少比上面一堆好多了 是否? [color=#EEAA66](05/06 21:00 3Htk1j7U)[/color] ( ゚∀゚) <而且底子明明就不差 算了 忘記這裡是K島 怎麼樣都會有酸葡萄 [color=#EEAA66](05/06 21:04 3Htk1j7U)[/color] ( ゚∀゚) <他還是寫實封風好,二次元其實不穩加上人體骨架也不是說很紮實... [color=#EEAA66](05/06 22:18 hBoZ9SyE)[/color] ( ゚∀゚) <上文更正,寫實風,他二次元的圖都常常有既視感...不知道又是學哪個二次元畫家。很少看到有人正常版和Q版不同畫風的.. [color=#EEAA66](05/06 22:19 hBoZ9SyE)[/color] ( ゚∀゚) <感覺像是不懂畫2次元然後每次都找其他畫風"參考" [color=#EEAA66](05/06 22:28 6ZAPetFk)[/color] ( ゚∀゚) <別說用色了,整個畫風換主題像是換人畫 [color=#EEAA66](05/06 22:29 6ZAPetFk)[/color] ( ゚∀゚) <http://album.blog.yam.com/spellhowler&folder=9349157 自己去看吧 [color=#EEAA66](05/06 22:30 6ZAPetFk)[/color] ( ゚∀゚) <寫實功力強? 光島上寫實功力比他強的就不只一個了 [color=#EEAA66](05/07 01:43 qdexIjPM)[/color] ( ゚∀゚) <老實說我覺得很糟,寫實一看就是看照片畫,ACG一看就是看別人的圖畫,東一個西一個根本沒自己的脈絡 [color=#EEAA66](05/07 01:59 yBh1hWk.)[/color] ( ゚∀゚) <模仿技巧有餘但不思融會貫通,比技巧差勁還慘 [color=#EEAA66](05/07 02:04 yBh1hWk.)[/color] ( ゚∀゚) <程度的確沒很好 但要說別人看照片畫什麼的沒原圖沒證據就別在那放話 讓人看了只覺得酸葡萄的嘴臉很噁心 [color=#EEAA66](05/07 19:43 3Htk1j7U)[/color] ( ゚∀゚) <至少人家還敢開實況,況且我覺得他的畫風不算難認,要做商業本來就要配合別人的要求適度更換畫風 還是你可憐到沒接過稿啊? [color=#EEAA66](05/07 19:46 3Htk1j7U)[/color] ( ゚∀゚) <學的不好被說能力差 學的好又被說抄襲 阿是有沒有這麼難伺候啊? [color=#EEAA66](05/07 19:53 3Htk1j7U)[/color] ( ゚∀゚) <我覺得三次元很好認,二次元超難認... [color=#EEAA66](05/07 20:09 cvQQSmgM)[/color] ( ゚∀゚) <( ゚∀゚)反正身為台灣人就是要被台灣人婊啊哪需要討論 [color=#EEAA66](05/10 01:30 zBUAN6bY)[/color] ( ゚∀゚) <相簿翻完,很普通,沒啥個人風格,就像未熟畫者。上面有人說商業就是會調風格,其實成熟的畫者不會被調成這樣 [color=#EEAA66](05/11 01:05 PKyEr0zY)[/color] ( ゚∀゚) <真正優秀的畫者一來業主巴不得所有人一看就知道我找某某畫,二來作者也會轉化要求兼顧自己的風格 [color=#EEAA66](05/11 01:08 PKyEr0zY)[/color] ( ゚∀゚) <反之在創作上想法不夠清晰&技術也未能配合的狀況就很容易被業主牽著鼻子走,業主拿一張圖說我要這個你就只好學著畫 [color=#EEAA66](05/11 01:10 PKyEr0zY)[/color] ( ゚∀゚) <所以以為商業本不講求個人風格完全是錯誤觀念...... [color=#EEAA66](05/11 01:13 PKyEr0zY)[/color] ( ゚∀゚) <這位沒記錯是近幾年才開始練二次元吧?某方面來講沒固定畫風是好事,至少他的確一直都有在進步 [color=#EEAA66](05/11 19:50 2NvDIBHU)[/color] ( ゚∀゚) <從淫鍊認識他的,剛開始封面常崩,上色也沒很好,現在圖畫的越來越好了.雖然還是比較喜歡Remi [color=#EEAA66](05/11 19:53 2NvDIBHU)[/color] ( ゚∀゚) <他的畫面效果很普通且三心二意的畫技,不過我不認為沒有明確風格是不好的事 [color=#EEAA66](05/12 09:48 I2K2qcWg)[/color]
EID OG SMAPS
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