Azur Lane
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Azur Lane
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這裡是手機遊戲
碧藍航線
(日語:アズールレーン,英語:Azur Lane,簡稱:艦B)的討論版,參考:
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,
日文官網
,
維基
,
Kwiki
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http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171101 話題の『アズールレーン』はたった10名の会社が運営! 社長が“今のガチャ文化に違和感”を抱いた結果、SSR出現割合が7%になる【インタビュー】 [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 畢竟只是間代理 代理的遊戲又不是多 人少也是正常
(7U7oKrK2)
(17/11/01 22:53)
無名氏
: 說真的感覺就是和艦C大建一樣只要時間長就有機會拿到,怎麼一群人當作抽GAME在課?
(OS7gNNHk)
(17/11/01 22:55)
無名氏
: 被轉蛋遊戲荼毒太久
(LvL/2M3w)
(17/11/01 23:27)
無名氏
: 世界第一課金大國你敢嘴?
(X8WN0nxY)
(17/11/01 23:53)
無名氏
: 這篇可以看到營運態度挺端正凡,沒看出什麼奇怪的堅持去搞玩家(除了機械人)
(EGx3xboo)
(17/11/02 00:00)
無名氏
: 希望能順利營運下去,現在看來玩家人數遠超想像做成的伺服器問題讓他徹夜好幾天了
(EGx3xboo)
(17/11/02 00:03)
無名氏
: 這個嘛…隔堅的山本大介都說過類似的話…真面目是怎樣還要等一兩年才知道
(rYpn2n0w)
(17/11/02 00:56)
無名氏
: *隔壁 才對
(rYpn2n0w)
(17/11/02 00:57)
無名氏
: 之前有過另一篇報導說日本遊戲的營運都是人海戰術硬上的,遊戲製作的時候通常不會同時準備完善的GM工具
(6qgJQBTw)
(17/11/02 05:24)
無名氏
: 導致營運方需要自己製作活動需要的內容,另外這篇報導的重點不是轉蛋而是營運該對玩家確實說明的態度
(6qgJQBTw)
(17/11/02 05:29)
無名氏
: 日本太多遊戲出事就咂石頭了事或偷偷修,甚至還有維修連詳細時間都不說明或理所當然連續延長的
(6qgJQBTw)
(17/11/02 05:30)
EID OG SMAPS
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