Azur Lane
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Azur Lane
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這裡是手機遊戲
碧藍航線
(日語:アズールレーン,英語:Azur Lane,簡稱:艦B)的討論版,參考:
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>>⊂彡☆))∀`) <大家當ドM習慣了,這遊戲還不夠農,課金沒有數十萬才能抽到一隻不夠過癮,不及格 與其說不夠農 我認為這遊戲最大的問題就是故事性不足 農完萌完以後就沒有別的太多東西可以鑽研 友版的遊戲不見得好到哪去 但方向性就比較明確一點 這是剛接觸這款遊戲時就有感受到的隱憂 一點淺見 如果誰有那個空閒可以去NGA找製作人反映一下 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <NGA前幾天才被建議文洗板 製作人有心看的話早就看到了吧 [color=#EEAA66](03/09 19:19 qDct/Xxo)[/color] ( ゚∀゚) <遊戲內需要鑽研的是戰術配置之類的東西,這遊戲因為只要肯花油過關並不難,結果鑽研的主題全是低耗 [color=#EEAA66](03/09 21:49 OrbjJ/ms)[/color] ( ゚∀゚) <故事的話雖然主線沒有動,但是活動一直有逐步放出賽連的劇情,很奇妙的是賽連對船艦少女表現得並沒有敵意 [color=#EEAA66](03/09 21:52 OrbjJ/ms)[/color] ( ゚∀゚) <對岸有人考察賽連的目的是強迫人類進化好面對真正的敵人搞不好是真的,畢竟從賽連的說詞可以得知她們也是帶有某種目的被製造的 [color=#EEAA66](03/09 21:53 OrbjJ/ms)[/color] (・ー・) <所以什麼時後能撈賽連的艦娘? [color=#EEAA66](03/09 23:55 Oz/hOLxM)[/color] ( ゚∀゚) <打完賽連後太平洋裂縫出現大量的kaiju,是這樣劇情發展嗎 [color=#EEAA66](03/10 00:14 ZkSSDuIk)[/color] (゚∀゚) <因為內容太簡單單調 所以很容易悶 好處就是 沒有遊玩壓力 隔壁棚就是相反 [color=#EEAA66](03/10 00:34 UI2LjiHA)[/color] (゚∀゚) <依照自己的遊戲方式選吧 [color=#EEAA66](03/10 00:34 UI2LjiHA)[/color] ⊂彡☆))∀`) <淨化者爆炸前說的"我們賽蓮是你們人類的敵人!我們要搶光你們的海洋跟土地!"聽起來就是很低等級的反串 [color=#EEAA66](03/10 00:49 kZ4KZ7vY)[/color] ( ゚∀゚) <故事最好看的地方竟然是涅普合作 你就知道這主線有多空虛了 [color=#EEAA66](03/10 01:40 KXebh1vI)[/color] ( ゚∀゚) <海霧:那個...我們只有封鎖海洋而已耶...是不是應該貪心點? [color=#EEAA66](03/10 04:22 4e4LoZlY)[/color]
EID OG SMAPS
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