Azur Lane
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(日語:アズールレーン,英語:Azur Lane,簡稱:艦B)的討論版,參考:
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https://mobile.twitter.com/mmmmmmzt/status/1000658218631098368 長門相關 半年前就決定換人畫 舊繪師的評價不怎麼好(人品) ---- 總結 故意在日官方發長門情報的時候 推自己的人設 (以官方繪師立場來看的話 不適當) 因為不採用 所以不爽走人 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <不過舊版不管是畫技還是設計都大勝 [color=#EEAA66](05/27 18:03 8mK7Qxg6)[/color] ( ゚∀゚) <雖然我覺得武士風比較好舔,不過這種恩怨都互相的,隔岸觀火安定 [color=#EEAA66](05/27 18:12 sUr9QEUU)[/color] ( ゚∀゚) <理性隔岸吃瓜中 [color=#EEAA66](05/27 18:15 sPEhMZ/Q)[/color] ( ゚∀゚) <這繪師心態很糟糕 故意在日本推特表現得好像被欺負很委屈 [color=#EEAA66](05/27 18:19 svB9JAUs)[/color] ( ゚∀゚) <微博上可是嗆得很 [color=#EEAA66](05/27 18:20 svB9JAUs)[/color] ( ゚∀゚) <有舊繪師的人品八掛嗎? [color=#EEAA66](05/27 19:21 uvDgi5Fw)[/color] ( ゚∀゚) <官方早就換掉可是SD角色還是用舊的,讓玩家覺得是最近才突然改也不好 [color=#EEAA66](05/27 21:51 kzcUHZkQ)[/color] ( ゚∀゚) <SD角色就不同人做的啊 你沒有原始設計稿是要怎麼生新的出來 [color=#EEAA66](05/27 21:55 pqApMSTw)[/color] ( ゚∀゚) <可以先不出阿,硬要把整形前人設放入遊戲,等玩家看慣後突然整形很好玩嗎 [color=#EEAA66](05/27 22:11 kzcUHZkQ)[/color] ( ゚∀゚) <初期關卡就存在的角色 你說要突然拔掉喔... [color=#EEAA66](05/27 22:17 pqApMSTw)[/color] ( ゚∀゚) <說要官方要先打預防針說舊立繪都會改掉 都比你拔角現實 [color=#EEAA66](05/27 22:23 0/4Z9S0U)[/color] ( ゚∀゚) <而且官方改SD角跟立繪也不是第一次了 現在才有人藉題發揮真的是不必了 [color=#EEAA66](05/27 22:27 pqApMSTw)[/color] ( ゚∀゚) <這次日本生放就告訴你SD跟立繪不是同一人作,原立繪還沒畫好當然不可能改遊戲中的SD [color=#EEAA66](05/27 22:34 g3e.Vexc)[/color]
EID OG SMAPS
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