Azur Lane
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Azur Lane
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碧藍航線
(日語:アズールレーン,英語:Azur Lane,簡稱:艦B)的討論版,參考:
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要來談論一下這次活動有多難嗎? [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <難不是問題 問題是機制低能 [color=#EEAA66](03/01 20:27 4Jc7BnMw)[/color] (`・ω・) <我覺得還好,畢竟這是大家一起努力打的活動,至於個人獎勵本來就是看各自本事了。 [color=#EEAA66](03/01 20:52 uDhizGGM)[/color] ( ゚∀゚) <不是摸魚五次解每日就夠嗎 [color=#EEAA66](03/01 21:38 w2qn2N3c)[/color] ( ゚∀゚) <機制低能 沒明講高難度新手不宜 鼓勵你用航母但先砍航母一刀 [color=#EEAA66](03/01 22:54 RsWBbD5c)[/color] ( ゚∀゚) <老鹹魚每天五場湊到4000很容易 但新手就算滿編進去還是光速躺屍 這活動根本不該讓80等以前的玩家參加 [color=#EEAA66](03/01 22:59 RsWBbD5c)[/color] ( ゚∀゚) <像上次有分難度比較好 這次根本直達extra [color=#EEAA66](03/02 00:08 sgxOU4dI)[/color] ( ゚∀゚) <不過敗北也算完成吧? 新手可以用好感度換PT... [color=#EEAA66](03/02 00:13 sgxOU4dI)[/color] ( ゚∀゚) <老玩家第一天測試編隊就不小心打完4000了 [color=#EEAA66](03/02 01:01 MfqHdobQ)[/color] ( ゚∀゚) <對只要拿SR獎勵的鹹魚玩家其實比強迫打60場容易(? [color=#EEAA66](03/02 01:04 MfqHdobQ)[/color] ( ゚∀゚) <強制餵新手屎的活動 明明像之前有分難度不就好了 可以把活動搞到完全劣化 策畫是不是已經被別的遊戲收買了 [color=#EEAA66](03/02 11:23 OBad2uXQ)[/color] ( ゚∀゚) <我拿到獨立後就收工不農了~ [color=#EEAA66](03/02 13:48 t8EWHYaI)[/color] ( ゚∀゚) <經驗都沒有真的超糞 [color=#EEAA66](03/03 00:07 sNKmPJq2)[/color] ( ゚∀゚) <難度不是問題,獎勵和油耗的平衡真的太糟糕,會讓人覺得把油用在活動還不如去跑第七章來的划算 [color=#EEAA66](03/03 00:42 kYzw69qo)[/color] ( ゚∀゚) <佬玩家開自律每場230~250浮動....沒甚麼感覺啊 [color=#EEAA66](03/03 03:49 O.MhLN1.)[/color] ( ゚∀゚) <一定要有分難度 就連田中也會做的事情 策劃卻不會做 再繼續向硬核玩家靠攏阿 我看二周年會剩多少人 [color=#EEAA66](03/03 16:03 6FzmcKzo)[/color] ( ゚∀゚) <向www硬www核www玩www家www靠www攏www [color=#EEAA66](03/03 17:05 LQhW6AO6)[/color] ( ゚∀゚) <雖然上面的魚餌很醜我還是要喊 數值策劃是智障 [color=#EEAA66](03/03 17:11 GOGnj5iA)[/color] | ω・`) <讓我們用溫暖的眼神守護日服若松和奧德賽 [color=#EEAA66](03/03 18:21 0jgQQABM)[/color] ( ゚∀゚) <聽說打到0%之後會變得比100~76%的手加減還弱 [color=#EEAA66](03/03 18:32 AFmj/YLs)[/color] ( ゚∀゚) <還不就是那些每次都在喊難度不夠的ㄨ [color=#EEAA66](03/03 19:23 lWvgOilA)[/color] ( ゚∀゚) <現在策劃聽了提高難度結果炎上了 這些閒人都不用道歉的嗎? [color=#EEAA66](03/03 19:25 lWvgOilA)[/color] ( ゚∀゚) <若松玩家: 剛剛看剩14%左右 推測最慢明天中午左右就就能打完 反正自己平日只有晚上能打 [color=#EEAA66](03/03 20:49 uc71LNAE)[/color] ( ゚∀゚) <敖德薩就比較微妙 剛剛看情報說30% [color=#EEAA66](03/03 21:02 uc71LNAE)[/color] ( ゚∀゚) <官方: 我們艦B只會接受菁英(老玩家) 絕對不會接受垃圾(新玩家) [color=#EEAA66](03/03 21:05 6FzmcKzo)[/color] ( ゚∀゚) <隔壁棚的空玩也來黑了? 不過你們的田中策劃也做不出來這種只能選甲難度拿丙報酬的睿智活動吧 [color=#EEAA66](03/04 02:11 clI4vSQY)[/color] ( ゚∀゚) <奧德賽打得完啦還有整整三天,只是來不及農pt就是了 [color=#EEAA66](03/04 09:53 aKF7Ovus)[/color] (;´Д`) <明明死了還掛著底力 [color=#EEAA66](03/04 13:04 JfuIdv52)[/color] ( ゚∀゚) <向硬核玩家靠攏? 抱歉這次活動硬核玩家也是不接受的 這次問題是出在付出與回報不成比例的爛設計 [color=#EEAA66](03/05 20:47 L9X4p5MM)[/color] ( ゚∀゚) <什麼叫付出與回報不成比例 這次根本就是只有付出沒回報吧 藍白菜小活動都比較爽 [color=#EEAA66](03/06 07:30 KHk1EgT2)[/color] ( ゚∀゚) <聰明人都刷4000分就不會再打這糞活 陸版不少無人服都靠BOT打分的 [color=#EEAA66](03/06 07:33 KHk1EgT2)[/color] ( ゚∀゚) <不給經驗是敗筆,演習就應該給加倍經驗讓新手也能追上來 [color=#EEAA66](03/07 13:08 CD1FSw4w)[/color]
EID OG SMAPS
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