Azur Lane
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碧藍航線
(日語:アズールレーン,英語:Azur Lane,簡稱:艦B)的討論版,參考:
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二期科研的初版解包來了 葦名北風意外的沒有主炮+1 加斯科涅和佐治亚的主炮數量也不太對頭 或者大帝是4主炮的可能性(誤 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <最後已解包,前排主砲+1 後排除左腓特烈外都是2砲 [color=#EEAA66](04/18 16:40 jby4MxjY)[/color] ( ゚∀゚) <喬治亞只有2砲也很怪 窩窩屎裡面好像是3砲 不知道是不是刻意要跟高階的大帝拉開差距 [color=#EEAA66](04/18 17:00 ka//4QPY)[/color] ( ゚∀゚) <其他戰艦在大帝面前看起來都像垃圾= = [color=#EEAA66](04/18 17:28 wYEvz8cQ)[/color] ( ゚∀゚) <碧藍跟窩窩屎的強度果然都是相反的 [color=#EEAA66](04/18 17:52 ew.GThdM)[/color] ( ゚∀゚) <不過大帝19油耗啊 要是不能碾壓含厭戰在内的現有金皮就尷尬了 [color=#EEAA66](04/18 19:47 oH139WRY)[/color] ( ´_ゝ`) <目前最多的意見就是喬治亞主炮被閹割吧 技能都已經偏弱了 捧日貶美也不帶這麼噁心人的 [color=#EEAA66](04/18 20:35 R9uVigQ.)[/color] (′゜ω。‵) <彈幕聽說是獨立瞄準 瞄準機制...比照神射手 [color=#EEAA66](04/18 21:16 Iafa80hA)[/color] (′゜ω。‵) <更正一下,還沒有詳細瞄準順序,模擬戰目前是隨機瞄準 [color=#EEAA66](04/18 21:31 Iafa80hA)[/color] ( ゚∀゚) <加個油耗就能出成廚船 那為什麼其他科研也不出成彩 憑什麼就那兩隻 [color=#EEAA66](04/18 21:59 UgmbcrQY)[/color] ( ゚∀゚) <2期科研裝備主砲固然優秀 但沒有新增任何活動金裝 防空砲金恥預定 也沒有新的設備跟魚雷啊... [color=#EEAA66](04/18 23:39 Iafa80hA)[/color] ( ゚∀゚) <這遊戲艦船平衡總是像骰子骰出來一樣迷 [color=#EEAA66](04/19 01:15 r6KS1YUY)[/color] ( ゚∀゚) <畢竟數值策劃是個靠關係上去的智障 別抱不切實際的期待乖乖舔圖才是正道 [color=#EEAA66](04/19 02:50 wWbawvk6)[/color] |д` ) <鐵血水上艦都快出完了所以只好出超屌彩科研來刷存在感這可以理解,重櫻就真的算偏心了吧 [color=#EEAA66](04/19 09:12 E59tb3/A)[/color] ( ゚∀゚) <喬治亞主炮是模擬戰時人形優先度問題 [color=#EEAA66](04/19 10:10 tNRboTrE)[/color] ( ゚∀゚) <而且還要看30lv才決定強弱,一期計劃艦已經試驗了 [color=#EEAA66](04/19 10:14 tNRboTrE)[/color] ( ゚∀゚) <喬治亞確實被模擬戰坑了(陸服模擬戰所有敵人優先度相同) 人形優先的話問題就少很多了 [color=#EEAA66](04/19 10:19 Xr2TtB9I)[/color] ( ゚∀゚) <很明顯就是哪個國家課金多 哪個國家的船就強 這樣做真的有些噁心了 [color=#EEAA66](04/19 10:28 tFgFP4Kk)[/color] ( ゚∀゚) <應該辦第二次人氣投票 看看真的日服玩家都喜歡日本船? [color=#EEAA66](04/19 11:29 Xr2TtB9I)[/color] ( ゚∀゚) <喬治亞跟同期戰艦比確實是哪邊都少一點 但想想也沒到北風出雲那麼爛 [color=#EEAA66](04/19 11:34 SZFAdvVA)[/color] ( ゚∀゚) <如果喬治亞+2主炮應該強得逆天 [color=#EEAA66](04/19 12:04 tNRboTrE)[/color] ( ゚∀゚) <目前看拉表輸出喬治亞輸出是只輸大帝的 雖說是在"樂觀"的情況下 少一砲大概是賣大帝面子吧 [color=#EEAA66](04/19 12:46 OF2.dUpA)[/color] ( ゚∀゚) <不是 那張表給佐治亞面子而已(全程20%增傷) 然而13圖并沒有幾條重巡或戰艦給你打 [color=#EEAA66](04/19 15:52 wWbawvk6)[/color] ( ゚∀゚) <把主砲還喬治亞 預填裝還大加加 全都變成彩船不就好 就是官方搞差別待遇才會吵 [color=#EEAA66](04/19 19:17 SZFAdvVA)[/color] ( ゚∀゚) <然而就你一個空氣玩家在吵 500彩圖乘6一般人到三期都肝不完 彩皮油耗也不適合100等的大環境 [color=#EEAA66](04/20 02:24 oWD9uxag)[/color] ( ゚∀゚) <500圖紙還不是為了凸顯彩尊爵不凡 像一期那樣設計六隻一般條件的船就沒事 比現在硬捧高兩隻搞到大家不爽好 [color=#EEAA66](04/20 03:38 LGLqLlp6)[/color] ( ゚∀゚) <聽說彩圖的爆率和任務機率都很低 [color=#EEAA66](04/21 03:39 DfD/0hJU)[/color] ( ゚∀゚) <彩科研是高圖紙需求+低概率指向+極低掉率 完成耗時會是金科研的3倍或更高 即使活動送圖紙也最多5-10 [color=#EEAA66](04/21 04:05 GKOlthn2)[/color] ( ゚∀゚) <目前觀察 彩科研不課金又非的話 怕不是要2年才做的出來 [color=#EEAA66](04/21 11:09 ywKXfXLU)[/color] ( ゚∀゚) <還有2期白嫖被大砍 12小時幾乎都只出1張甚至沒有 請乖乖砸錢碎魔方 [color=#EEAA66](04/21 11:11 ywKXfXLU)[/color] ( ゚∀゚) <問題是一般科研砸錢砸魔方也很難出彩圖 除非歐洲人基本要靠彩定向保底1張 乾脆學商店搞個砸鑽刷科研算了 [color=#EEAA66](04/21 15:53 GKOlthn2)[/color] ( ゚∀゚) <500圖紙才對得起這強度跟稀有度阿,要怪就去怪官方出甚麼科研彩的餿主意,根本自砸腳 [color=#EEAA66](04/22 00:40 zyVotea.)[/color] ( ゚∀゚) <你這“大家”不是一直吵著要6彩船?今天怎麼又來靠北了? [color=#EEAA66](04/22 00:55 WcjZKeQQ)[/color] (`・ω・) <這次彩船明顯是官方試水溫 之後只要出更香更好獲得的落地彩 大家馬上就忘了科研彩船了 [color=#EEAA66](04/22 09:52 YMezSYLM)[/color] ( ゚∀゚) <如果出彩船建造 感覺機率會很坑 變得跟一般手遊一樣了 [color=#EEAA66](04/22 10:09 GSEsxTFc)[/color] ( ゚∀゚) <狗屎爛指揮貓:比坑度有我坑嗎? 不過真的出彩船建造應該能讓這遊戲徹底爆死才是 [color=#EEAA66](04/22 12:14 hZhsqZ3.)[/color] ( ゚∀゚) <彩建造就算只有1%也比彩科研香多了 但就是在減低遊戲壽命 [color=#EEAA66](04/22 12:58 YMezSYLM)[/color] ( ゚∀゚) <下次更新好像要開雙池 已經在減低遊戲壽命了 [color=#EEAA66](04/22 17:24 GSEsxTFc)[/color]
EID OG SMAPS
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