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關於D&D5E的月環德魯伊問題
[18/07/22(日)23:21 ID:2czqisfs]
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No.5845
推文 4
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請問一下,月亮之環的【戰鬥荒野型態】中可以消耗法術位回復生命值的效果具體而言是什麼情況?
回復的生命值是回復在原型身上還是增加在野獸身上?
去找了下外國網站的資料只找到以下這段:
while you are transformed by Wild Shape, you can use a bonus action to expend one spell slot to regain 1d8 hit points per level of the spell slot expended.
( ゚∀゚) <https://www.reddit.com/r/DnD/comments/5gx040/5e_question_about_circle_of_the_moon_druids/
(07/23 00:56 uh.SquW.)
( ゚∀゚) <國外有人問過了,這應該解釋得很清楚
(07/23 00:56 uh.SquW.)
( ゚∀゚) <Roll(1d20)+0: 1,+0 Total:1
(07/25 14:12 34kkG6fk)
( ゚∀゚) <喜聞樂見的小龍蝦發展呢!
(07/25 14:28 pZ3piU7I)
關於D&D5E的法術卷軸
[20/09/04(五)22:35 ID:D5XB7P8g]
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檢舉
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No.7203
推文 23
是這樣的,最近在跑團的時候,GM給了玩家法術卷軸。
而這樣一張法術在我們團裡出現了爭論。
1.使用法術卷軸時,會不會消耗法術環位?
地下城主指南只說你不需要滿足法術的材料成分就能施展捲軸上的法術。
2.使用法術卷軸施展法術時,需不需要維持專注?
因為有些法術是需要維持專注的,關於這一點不管是地下城主指南還是玩家手冊都沒有明確說明。
3.使用法術卷軸時,能不能被反制法術打斷?
因為地下城主指南裡有「施法被打斷時,卷軸不會消失。」這段話,因此我們有人討論使用法術卷軸時,能不能被反制法術打斷這件事。
以上是我的問題,祝各位跑團愉快
( ゚∀゚)o彡゚ 雖然不熟5E但是如果沿用用其他舊版本的規則,我認為答案為 1否 2是 3否
(09/04 22:57 sxivQF.U)
( ゚∀゚) <1. 不會,法術材料和環位消耗由捲軸代付,原文其實有寫狀況,寫的比較難明而已
(09/04 23:05 CRxrDS/M)
( ゚∀゚) <2.放了出來就當普通生效中法術處理,就醬 3.它都給你規則就當然是會,但就如你問題提出那句,你就損失了動作而已
(09/04 23:10 CRxrDS/M)
( ゚∀゚) <魔法道具相關規則,在起動道具>道具給予法術那邊有說的比較詳細
(09/04 23:12 CRxrDS/M)
( ゚∀゚)o彡゚ 不,第三點我有不同意見在於,卷軸是把一個「已經放完的法術」存在裡面,包含咒語、姿勢、材料的部份已經做完了
(09/04 23:35 cm6odUh2)
( ゚∀゚)o彡゚ 「使用卷軸」這個動作只是釋放裡面的效果,它並非施法,甚至你都不一定知道卷軸是什麼法術,如何反制?
(09/04 23:36 cm6odUh2)
( ゚∀゚) <呀不,counter spell是確定不行,但打斷(物理)之類的可以,所以還是會有那個打斷不會損失道具的說明
(09/05 02:26 F4Bmwu0s)
( ゚∀゚) <counter spell 的re@ction trigger一定要有components被發現,所以和subtle spell一樣無法用counter spell打斷,或者該說counter spell的發動條件沒有被滿足
(09/05 02:29 F4Bmwu0s)
( ゚∀゚) <3 還是可以被反制 反制魔法的trigger根本沒有提到素材,使用卷軸也是使用魔法所以還是可以被反制
(09/05 09:26 mY2N6CZY)
( ゚∀゚)o彡゚ 可是使用卷軸的魔法機制已經完全不一樣了啊,正常你還要先識別/閱讀卷軸才能施放
(09/05 09:41 3gHoErBI)
( ゚∀゚)o彡゚ 那你作為反制者是怎麼判斷用什麼法術去反制的?除非像上面F4Bmwu0s一樣反制動作
(09/05 09:43 3gHoErBI)
( ゚∀゚) <我同意你說施法機制不一樣,這是世界觀問題,是DM可以修改的
(09/05 11:02 mY2N6CZY)
( ゚∀゚) <但規則上counterspell 這個法術就只要看到目標施法就可以用, 念出捲軸上的文字就是施法
(09/05 11:03 mY2N6CZY)
( …有 13 條推文被省略… )
( ゚∀゚)o彡゚ 嗯,但是卷軸施法的語言應該會跟原本的咒語有點區別,如果是透過房規處理就簡單多了
(09/05 21:05 0iMkPOEU)
( ゚∀゚) <但規則就是告訴你,那是啟動魔法道具,不是施法也不是和道具互動,counterspell的使用條件就是寫死是看到施法
(09/05 21:38 UtvJL.3w)
( ゚∀゚) <另外3gHoErBI可能有點誤會,反制法術(counterspell)是個三環咒語,你可能是記錯了三版的反制機制
(09/05 21:43 UtvJL.3w)
( ゚∀゚)o彡゚ 喔喔,你這麼說來我確實忘記有這玩意兒了
(09/05 22:11 MXpB63yA)
( ゚∀゚) <UtvJL.3w 用魔法道具也要看他敘述,例如魔法飛彈魔杖是可以被反制,恐懼魔杖不能. 使用魔法卷軸就是施法
(09/05 22:35 mY2N6CZY)
( ゚∀゚) <如果要房規處裡,那在這沒甚麼好討論的,反正是房規我也不想多說甚麼
(09/05 22:36 mY2N6CZY)
( ゚∀゚) <按照sage advice的說法是不理來源, 只要是有人在施法就能counterspell https://www.sageadvice.eu/2016/12/21/does-the-counterspell-work-against-wands/
(09/10 10:11 AQeqUE2k)
( ゚∀゚) <但問題就在如何判別這點, 完全沒有component是該如何被發現? 我是懷疑sage advice有誤判
(09/10 10:16 AQeqUE2k)
( ゚∀゚) <counterspell可以對沒有component的施法發動的話會有一狗票效果變成沒意義...
(09/10 10:18 AQeqUE2k)
( ゚∀゚) <樓上說法有問題"法術卷軸只能無視材料",聲音跟姿勢還是需要的,所以你拿卷軸大聲念我還是可以察覺沒問題吧
(09/11 05:03 6KA6ILTU)
無標題
[20/09/06(日)16:47 ID:9uXSvVAE]
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No.7204
推文 9
>>No.7203
首先、這個網址寫的很清楚,建議看看。
https://rpg.stackexchange.com/questions/86366/if-a-spell-cast-from-a-spell-scroll-is-counterspelled-is-the-scroll-consumed
1.使用法術卷軸時,會不會消耗法術環位?
答案:不會
2.使用法術卷軸施展法術時,需不需要維持專注?
答案:這要看你使用哪個「卷軸規則」。
5e DMG 關於卷軸的規則有兩個
請和 DM 討論要使用哪一種
<1> 魔法物品的卷軸規則
按照這個規則,你只需要唸出卷軸的文字就可以啟動,不需要任何其他需求。
<2> 卷軸變體規則
按照這個規則,只有對應的職業才可以使用法術卷軸。使用卷軸的動作等同職業正常施法,但不需消耗環位和材料。所以若是該法術有專注需求,那就需要。
3.使用法術卷軸時,能不能被反制法術打斷?
因為地下城主指南裡有「施法被打斷時,卷軸不會消失。」這段話,因此我們有人討論使用法術卷軸時,能不能被反制法術打斷這件事。
能不能被反制法術打斷?
請同樣和 DM 討論,是否使用變體規則會影響這件事。
若使用正常 scroll 規則,不能。
若使用 scroll, varies 規則,就可以被法術反制。
關於地下城主指南
「施法被打斷時,卷軸不會消失。」
上面那個網址分析的很清楚
它的意思是「若朗讀的行為被打斷,不會消失。」
如果按照變體規則,而且被法術反制打斷後,那卷軸文字還是會消失。
( ゚∀゚)o彡゚ 所以變體規則的卷軸被反制,就視同啟動失敗這樣嗎?
(09/09 11:33 FmayWJbQ)
( ゚∀゚) <對,啟動失敗,卷軸消失。但最終還是要看 DM ,畢竟處於灰色地帶。
(09/09 23:34 DvES0fBE)
( ゚∀゚)o彡゚ 聽起來這就是開團的時候要跟玩家約定好的東西,跟房規也沒兩樣了……嘛,不過習慣就好,總是或多或少會有看GM心情判定的東西XD
(09/10 09:38 fhfCC1tM)
( ゚∀゚) <首先法術卷軸沒有變體規則
(09/11 05:07 6KA6ILTU)
( ゚∀゚) <你說的scroll, varies的"varies"是說他的稀有度
(09/11 05:08 6KA6ILTU)
( ゚∀゚) <你貼的文章是在說被反制=魔法還是啟動,但被反制魔法取代,所以沒有效果
(09/11 05:08 6KA6ILTU)
( ゚∀゚) <文章想表達的意思是有些施法時間>一個動作(10分鐘)的魔法軸在使用時(5分鐘時) 自願停止
(09/11 05:10 6KA6ILTU)
( ゚∀゚) <卷軸沒有被啟動,魔法不會消失
(09/11 05:11 6KA6ILTU)
( ゚∀゚) <感謝樓上
(09/11 18:06 rNB3H276)
D&D5E游俠的問題
[20/09/11(五)13:04 ID:NaHHjo9I]
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No.7205
推文 6
>>No.6754
Q1 看原文不行,不過可以問看看你的DM
Q2 不行
Q3 先說結論:對的,你不能。這比較長我稍微解釋一下
在五版中每個回合你可以採取的標準動作中有一種動作就叫做"攻擊",利用你手上的武器或是天生武器進行一次攻擊檢定,若命中則造成武器的傷害。而有些怪物能採取的"多重攻擊"這個動作跟"攻擊"
這個動作不一樣,他們是分別的兩個動作。
有這個概念後我們接著來看動物夥伴的說明:
該野獸將盡其所能的服從你的命令。牠會在你的先攻順序採取牠的行動。在你的回合,你可以口頭命令該野獸移動到某處(你不需要花費動作)。你也可以使用你的動作以口頭命令牠採取攻擊、疾走、撤離、閃避、或協助動作。如果你沒有命令,牠將採取閃避動作。
你會注意到你真的只能命令牠採取攻擊、疾走、撤離、閃避、或協助動作。你不能命令牠採取多重攻擊。
Q4 是的
(´゚Д゚`)∠哇幹!! 我以為「多重攻擊」是一種類似被動的東西,就像D&D5版戰士的多重攻擊那樣,你宣告攻擊就會觸發多重攻擊。
(09/12 14:41 leW5KSb2)
(´゚Д゚`)∠哇幹!! 原來「多重攻擊」跟「攻擊」是兩個分開的動作嗎?
(09/12 14:42 leW5KSb2)
(`・ω・) <多重攻擊是有類似技能才能的吧?
(09/14 16:57 vl2bISbs)
( ゚∀゚) <戰士五等給的是額外攻擊(Extra Attack),跟多重攻擊(mutiattack)是不一樣的喔
(09/23 01:24 Ec7TDs4U)
( ゚∀゚) <額外攻擊確實是類似被動一樣的存在,但是他的條件是採取「攻擊」這個動作才能觸發
(09/23 01:25 Ec7TDs4U)
( ゚∀゚) <而「多重攻擊」並不是「攻擊」,所以不會觸發額外攻擊
(09/23 01:25 Ec7TDs4U)
關於D&D5E的已知法術和準備法術規則
[20/09/12(六)18:19 ID:leW5KSb2]
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No.7206
推文 8
D&D5E的施法職業在記憶法術上分成兩種:已知法術和準備法術。
要怎麼說呢......感覺這兩個者之間的除了已知不能隨意更換和準備能在完成長休息後更換以外沒什麼不同之處。
我們團內目前的理解是:
不論已知還是準備,都要從職業法術表將要使用的法術抄寫在一張「法術使用表」上,只是準備法術職業可以更換表上的法術,且施展法術後也不需要把表上的法術刪除。
因為最近玩了參考D&D規則或世界觀的柏德之門1,發現施法角色的不同之處。
例如:柏德之門1裡你記憶治療術*3,你每次施展治療術都會消耗次數。
以我們的理解:已知法術職業不需要記憶雷鳴波*3,只要在已知法術表上寫雷鳴波*1就能在1天內任意使用雷鳴波直到法術位用完。
而準備法術職業則跟已知法術職業相似,只是你能更換表上的法術。
這樣的理解對嗎?
( ゚∀゚) <術士,遊俠,魔導師,詩人.都沒有已知法術,他們會的法術隨時可以用
(09/13 05:56 jzvtATsQ)
( ゚∀゚) <聖牧法德+奇械師則是他們法術表上所有法術都是已知法術,但卻要每天準備X數量的法術供當天使用
(09/13 05:58 jzvtATsQ)
( ゚∀゚) <除此之外聖牧德+奇械師3等之後(德2等)的領域/結社都會提供額外的法術列表,這些是永久準備的不會算在每天準備數量裡
(09/13 06:01 jzvtATsQ)
( ゚∀゚) <智力16的法師1等可以在書上記6個法術,"準備"4個法術,這4個中要包含雷鳴波才能在1天內任意使用雷鳴波直到法術位用完
(09/13 06:04 jzvtATsQ)
( ゚∀゚) <
>>No.7207
自發施法的類型<學會的就能用到次數用完為止
(09/15 01:12 QHlhGzpE)
( ゚∀゚) <準備施法的類型分為神術跟奧術(大致區分)
(09/15 01:12 QHlhGzpE)
( ゚∀゚) <神術=全表開放 每天早上決定今天能用哪幾招 這幾招能用到次數用完
(09/15 01:13 QHlhGzpE)
( ゚∀゚) <奧術=只能表上用你學過的 每天找上從學過的裡面選擇今天能用哪幾招 用到次數用完為止
(09/15 01:13 QHlhGzpE)
無標題
[20/09/12(六)18:47 ID:MdznNHRA]
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No.7207
推文 7
>>No.7206
很久沒跑了,不過還是有點印象
我不知道已知法術職業這種分類哪來的,不過應該是說術士吧。
先說法師,法師可以學會的法術根據法術書裡面記錄了多少法術決定,法師除了升級的學得以外還可以透過抄寫卷軸或透過NPC進行學習把新的法術寫進自己的法術書中,所以在長期的發展性上法師是最好的。
而記憶法術時是從法術書中依照可以記憶的數量選擇。
就像黑暗靈魂一樣,你可以塞多少種根據你的記憶力決定,但你能塞的只有你學過的法術。想換的時候從營火換就可以。
術士的職業特性是在升級的時候才可以進行記憶法術的更換,可選的法術則是根據術士的法術列表裡面選。從一開始就已經決定了你能用的法術有哪些,不像法師可以透過學習和抄寫來獲得好用的法術。
但是術士一開始就已經能自由從法術列表中自由選擇法術的關係,一開始就能保有很強的戰力,只是不能想換就花時間換,只能在特定的時間點考慮自己的法術配置要不要換,如果換到用不到的就只能等下次,偶爾會有玩家為了拼火力結果反而吃鱉的情形,也有人這個也要那個也要,結果實戰中能用的只有搖擺大火球。
然後是牧師,牧師在可選神術上和術士是一樣的,一開始就能自由選擇神術列表中的神術,但在法術記憶的規則上則是和法師類似,只要每天早上祈禱就可以進行更換,可以說是擁有法師的彈性和術士的即時戰力。
德魯伊....................
.........................................
我們跑的團從來沒有出現過德魯伊,我忘光了...
還有5E跟柏德之門用的規則是不一樣的,兩個不能比較。
所以,以5E來說
>>已知法術職業不需要記憶雷鳴波*3,只要在已知法術表上寫雷鳴波*1就能在1天內任意使用雷鳴波直到法術位用完。
是錯誤的,只要能記憶雷鳴波,就只需要在準備法術列表中寫上雷鳴波,就可以放到環位用完為止。沒有分什麼已知法術職業或記憶法術職業。
術士本來就可以直接記憶雷鳴波,法師要看有沒有學,德魯伊...忘了,不過好像也是一開始就能選。
( ゚∀゚) <噢,補充一下,不論哪種施法職業都是需要記憶法術的。
(09/12 19:00 MdznNHRA)
( ゚∀゚) <"已知法術"這種東西連法師都有,就是法師手上的法術書,所以沒有什麼已知法術職業或記憶法術職業。
(09/12 19:02 MdznNHRA)
( ゚∀゚)o彡゚ 其實早期版本有把不用看書or祈禱or事先準備法術的職業稱作「自發施法者」,所以兩者還是有區別
(09/13 11:51 0O9avGCc)
( ゚∀゚)o彡゚ 一般來說自發施法者的法術能力會比需要準備法術的弱化一點,比如術士雖然也是9環施法者,但高環法術取得速度較慢
(09/13 11:52 0O9avGCc)
( ゚∀゚) <術士、契術師跟吟遊詩人沒有記憶法術吧
(10/21 20:37 kqA2FRCk)
( ゚∀゚) <五版取得高環法術的取得速度我記得是一樣的。差別在能學到的與每日能用的法術數量
(10/21 20:38 kqA2FRCk)
( ゚∀゚) <還有能選擇法術列表長得不一樣
(10/21 20:39 kqA2FRCk)
無標題
[20/09/26(六)15:06 ID:.ScIl2/.]
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No.7214
推文 1
>>No.7207
我記得3.0和3.5的術士不需要花時間記憶法術 是子彈制的
你能學會的法術,那個等級的魔法一天就放幾發,要放哪種魔法你自己選這樣
法師才需要記憶魔法
學會魔法不等於記憶魔法,學會規學會 要記憶了才能使用 用完以後會忘記要在記憶
( ゚∀゚) <他很久沒玩嘛,感覺就是沒玩過5e
(09/28 22:03 gjT7/cbY)
D&D5E的庇護術和次級幻象
[20/10/03(六)06:02 ID:TCX4zQzE]
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No.7216
推文 7
牧師法術1環庇護術Sanctuary的效果敘述:你指定你周圍30英尺內一個生物,在法術結束前,想對指定生物的攻擊或施放傷害性法術的敵對生物必須進行一次感知豁免,豁免失敗則必須選擇新目標。
另外,此法術不能指定生物免於受到範圍效果傷害。
這裡的攻擊有沒有包含「擒抱」或「推撞」?
雖然玩家手冊說「擒抱」和「推撞」是「攻擊行動」底下的分支,但我們團裡有人凹說這沒有造成傷害,應該不受影響。
甚至有人說雖然會受到範圍傷害影響,但不能故意指定被保護生物或是將被保護生物定為範圍傷害中心。
還有,用法師戲法次級幻象創造出來的幻影是靜態影像還是動態影像?
我們跑團時遇到有人想用法術幻象做出在地上滾動哄騙敵人、或是偷東西被抓包後用法術幻象假裝從手上放回原處的情形。
另外附上兩個法術的原文:
庇護術Sanctuary
You ward a creature within range against attack.
Until the spell ends, any creature who targets the warded creature with an attack or a harmful spell must first make a Wisdom saving throw.
On a failed save, the creature must choose a new target or lose the attack or spell.
This spell doesn’t protect the warded creature from area effects, such as the explosion of a fireball.
If the warded creature makes an attack or casts a spell that affects an enemy creature, this spell ends.
次級幻象Minor Illusion
You create a sound or an image of an object within range that lasts for the Duration.
The Illusion also ends if you dismiss it as an action or cast this spell again.
If you create a sound, its volume can range from a Whisper to a scream.
It can be your voice, someone else's voice, a lion's roar, a beating of drums, or any other sound you choose.
The sound continues unabated throughout the Duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.
If you create an image of an object - such as a chair, muddy footprints, or a small chest - it must be no larger than a 5-foot cube.
The image can't create sound, light, smell, or any other sensory Effect.
Physical interaction with the image reveals it to be an Illusion, because things can pass through it.
If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can determine that it is an Illusion with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC.
If a creature discerns the Illusion for what it is, the Illusion becomes faint to the creature.
( ゚∀゚) <次級幻象步行製造會動的東西 但你假裝東西放回去可以用的魔術手法 把東西放上去然後放幻象假裝他在那再拿走
(10/03 15:59 PcYx2Wog)
( ゚∀゚) <至於庇護術......應該是不行啦(搔頭 畢竟這招的本質是禁止對他的攻擊行為
(10/03 16:02 PcYx2Wog)
( ゚∀゚) <庇護是“目標指定不可”,所有單體戰技都不行
(10/04 02:22 fYhrcKa.)
( ゚∀゚) <次級幻像攪動畫不是不行,問題是完全沒聲音,摸到也會爆(包括術者自己摸到),所以會穿崩,不行
(10/04 02:28 fYhrcKa.)
( ゚∀゚) <再正確點的說法是,幻術可以做到這種效果,但次級幻象出力不足,法術自己的舉例就是靜畫和一秒loop 左右的音聲而已
(10/04 02:33 fYhrcKa.)
( ゚∀゚) <假裝把幻象物件放回原處最少要用一環的silent image,但過程需要兩個回合(一個使用法術,一個拿來指揮幻像移動)
(10/04 02:46 fYhrcKa.)
( ゚∀゚) <要做到有人在滾動而不穿崩大約要用到major image
(10/04 02:47 fYhrcKa.)
D&D5E的魔法抗性和魔法反射
[20/10/11(日)18:39 ID:dFLb7bD6]
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No.7225
推文 5
最近重看怪物圖鑑時,看到魔法抗性和魔法反射這兩個特性。
魔法抗性:你進行魔法造成的豁免檢定具有優勢。
魔法反射(觀察者眼魔版本):當你通過法術造成的豁免檢定或對你發動的法術攻擊檢定失敗時,你能指定你周圍30英尺內一個你能看見的其他生物(包含施法者)。
若法術使目標進行豁免檢定,被指定的目標必須進行豁免檢定;
若法術對目標發動攻擊檢定,施法者必須對被指定的目標重骰攻擊檢定。
這時心中衍生以下問題:
1.魔法抗性在面對庇護術時的豁免檢定有優勢嗎?
2.魔法反射能將法術造成的範圍傷害(例如火球術)反射嗎?
3.呈上題,若能反射,還需要受到傷害嗎?(有些範圍傷害法術就算通過豁免還是要受到一半傷害)
4.呈第2題,若能反射,能指定法術傷害範圍外但在周圍30英尺內的生物嗎?畢竟施展這類範圍傷害法術時,大部分的施法者都盡可能地避開隊友。
例如:火球術的法術傷害範圍內只有一個魔法反射怪,但因為戰士在魔法反射怪周圍30英尺內,所以魔法反射怪通過法術豁免後就反射給不在火球術法術傷害範圍內的戰士。
5.呈上題,若能反射,能反射給同樣在法術傷害範圍內的生物嗎?
例如:火球術的法術傷害範圍內有一個魔法反射怪和一個戰士。
6.再次呈上題,若能反射,那名生物的下場是吃兩次法術傷害嗎?
這次的問題有點多,但還是麻煩大家幫我解惑,因為團裡的意見很多,所以放上來詢問。
( ゚∀゚) <沒有, 不能
(10/12 10:22 jwwsw5u6)
(`・ω・) <我個人是覺得魔法抗性在面對庇護術的效果仍然有優勢,但是魔法反射應該不能反射範圍傷害。
(10/14 20:35 f1LPnP3M)
( ゚∀゚) <1.不行 2.不行
(10/14 22:03 0ibJ5b/E)
( ゚∀゚) <1.一般抗性有效,但魔像的魔免沒用 2.無效,魔反的效果是目標轉移,搬不到aoe
(10/15 06:31 f85aGbr.)
|д` ) <等一下, 1 可以啊? 庇護術要求豁免檢定, 然後你進行魔法造成的豁免檢定具有優勢啊?
(12/12 12:32 MvtsdaUM)
無標題
[20/12/12(六)12:51 ID:MvtsdaUM]
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No.7268
推文
>>No.7225
我開個新回答好了
1. 可以啊? 庇護術要求豁免檢定, 然後你進行魔法造成的豁免檢定具有優勢不是? 玩家的 Yuan-ti 剛出來的時候會被一些GM公幹就是因為魔法抗性真的很過分...
2. Spectator 的魔法反射原文寫著 "The spell targets the chosen creature instead of the spectator.", AoE 的魔法是 "Target" AoE 裡每一個怪物 (5e Target其實很奇妙), 所以假如說你火球丟在三頭觀察者眼魔與你的戰士朋友中, 其中一隻觀察者眼魔 Dex Save 成功, 其他兩隻與你的戰士朋友失敗, 成功的觀察者眼魔可以反射 30ft 內任何一個對象 - 包括你戰士朋友或甚至你. 今天他反給戰士, 戰士再次失敗的話其實才有爭議 - 到底你戰士朋友會不會被炸兩次, 以及他還會不會認你這個朋友?
3. 由於原文是instead, 所以是代替了對象 - 觀察者眼魔等於沒有成為火球的對象, 也自然不會受到傷害
4. 只要是 30ft 內的對象, 他的魔法反射跟你的火球範圍其實一點關係都沒有.
5+6: 看 GM 個人判斷!
大部分的時候, 一個法術只能影響一個對象一次. 一個火球再強也沒有辦法炸範圍內 15ft x 15ft的肥龍九次.
但是觀察者眼魔的技術算是個案, so...
我個人啦, 個人建議是體諒那戰士一點
被一個隊友的火球炸兩次是很可憐的慘劇.
無標題
[20/12/12(六)13:28 ID:MvtsdaUM]
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No.7269
推文 1
>>No.7268
我順便談談為什麼我個人覺得五版的目標是莫名其妙好了.
五版最古早的時候, 冰錐術的範圍與射程是自身(60ft).
自身本身沒問題, 但是聖騎士很有問題(苦笑)
聖騎士的召喚坐騎 (Find Steed) 讓你施展的只以「自身」為目標的法術同時也影響該坐騎.
而冰錐術的範圍也是「自身」...
所以當年真的有聖騎術士騎著馬丟著雙.冰錐術這種炫泡 munchkin.
Jeremy Crawford, 負責五版規則的那位先生 (Lead Rules Designer?) 就很不爽了, 並指出自身(60ft)並不等於「自身」.
Ok, 我們換一個比較正規的玩法.
大部分的聖騎士其實不會準備熾焰斬系列的法術, 因為那CP指真的很讓人髮指 (個人桌的都直接 Bless).
但是熾焰斬的射程是「自身」啊! 這總沒問題了吧?!
所以有很長一段時間, 有聖騎術士騎著馬丟著熾焰斬跟熾焰馬衝鋒踐踏這種戰術.
那CP指還是很低, 但是至少能用. (熾焰斬需要集中, 所以有開祝福術的話恭喜你, 你集中中的祝福被熾焰斬洗掉了. 而大部分時間四個人攻擊命中加1d4比你多傷1d6好了太太太多)
Jeremy Crawford 又很不爽了.
在一個 Sage Advice (Crawford 在推特上的規則問答, 在2019年之前為公式回答) 中, Crawford說「被熾焰斬砍到的敵人是你法術的目標, 所以因為你的法術目標不是自我, 召喚坐騎沒有辦法共享熾焰斬.」
澄清一下, 熾焰斬的效果只是讓你手中的武器被火焰包圍
然後你一分鐘內那把起火的武器下次砍中敵人的時候給他燒個新髮型還什麼的法術.
而以Crawford的說法來說,你施法的時候就已經不知道怎麼因果定論了你的法術 1. 有目標 2. 目標不是自身
所以你熾焰斬的目標其實不是你或你手中的劍, 而是未來一分鐘某個被劍砍到的敵人?
我當時看到時真的整個人都黑人問號了.
所以我個人覺得五版"法術的目標"是真的莫名其妙.
( ゚∀゚) <其實我覺得這種以作者說的話來講規則面上OK的事情不可行,本身是違反社群守則的……
(12/13 10:16 rsqWkwEc)
無標題
[20/12/13(日)04:08 ID:whwTowbo]
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No.7270
推文
>>No.7269
要認真說的話,其實就是五版的統整能力被三版換四版時的出走潮攪掛了,這種他喵的目標指定以前是一句target:special之後叫你自己看內文就好的
五版為了統合問題所以能砍就砍但把不該砍的也砍了,那個集中就是另一個被罵到翻的問題
最吐血的是,五版的統整到現在都還是不知所謂,但因為al的關係,很多時gm連自己說了算就算的權力都沒有,必須要有統一的說法,令SA無能的問題極大化...
有關D&D5E的職業等級問題
[21/05/30(日)22:22 ID:wOkV6yOc]
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No.7309
推文 1
借串問個不知道算是不是基本的問題
我知道5E也可以兼職但能不能像3R一樣總等級滿20後繼續兼職(在官方規則下)
比如說我戰士升到20級再兼個武僧10級野蠻人5級之類的
( ゚∀゚) <經驗值表說不行,其實三版沒開EPIC規則的話也是不行
(05/31 02:36 P6WRlMkI)
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