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1655384966372   [22/06/16(四)21:09 ID:DS6H0u4Q] [檢舉][回應] No.35825   推文 (JPG - 169 KB - 1038x583)  [回應]
官網:https://a.rhinosgamestw.com/event/tw/core_m/index.html
FB:https://m.facebook.com/100335345584554/
無標題  [22/06/16(四)21:21 ID:DS6H0u4Q] [檢舉][回應] No.35826   推文 12 
先說清楚 這是支遊

遊戲方式就是方舟版的皇室戰爭

圖片是網路抓的 因為遊戲刪了 原因是看不順眼
不過個人覺得遊戲應該算有趣 看島民願不願意試試囉

( ゚∀゚) <美術人設沒對上電波 連試都不想試 (06/16 22:57 82FLW2aY)
( ゚∀゚) <關我屁事支那賤畜 (06/17 00:26 yurQEwUM)
( …有 2 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <刪了還貼上來 智障嗎? (06/17 00:42 Hm3Cq6HM)
( ゚∀゚) <@Hm3Cq6HM 怎麼可以只有我玩過 獨樂樂不如眾樂樂 (06/17 05:47 KnYhHzT.)
( ゚∀゚) <刪的原因是我不喜歡不能輕鬆刷首抽的遊戲 反正遊戲一大把不缺這片 只是我摸過覺得遊戲性還可以才推的 (06/17 06:05 KnYhHzT.)
( ゚∀゚) <果然支那賤畜腦子都有問題 (06/17 08:29 xEgKu/4E)
( ゚∀゚) <首抽刷了快一小時,越玩越覺得官方腦子有病,刷完一輪就刪了 (06/17 08:49 7VEmYkjg)
( ゚∀゚) <都刪了還把這支遊垃圾貼上來幹嘛? (06/17 09:16 KxsJa4jY)
(っ´ω`c) <不是都說了 獨樂不如眾樂啊ww 是說劇情怎麼樣?? (06/17 16:03 yn8IGsJw)
( ゚∀゚) <@yn8IGsJw 看電波 我是覺得一開始悲春傷秋的文青味太重超尬 (06/17 17:14 eAZBb.ns)
( ゚∀゚) <刪了還推是因為己所不欲必施於人。 (06/17 20:21 YG/FG6.A)
( ゚∀゚) <那後面呢? (06/18 16:30 IUvQNuP6)
無標題  [22/06/19(日)14:00 ID:U3EM6akg] [檢舉][回應] No.35834   推文 1  (JPG - 1984 KB - 1080x11312) 1655618443210
抄明日方舟的

( ゚∀゚) <沒差拉, 反正原神也是抄明日方舟, 世上全部遊戲都是抄明日方舟 (06/19 18:19 xlpK86dU)

1655194987727   [22/06/14(二)16:23 ID:hsGb5wH.] [檢舉][回應] No.35823   推文 1 (JPG - 85 KB - 703x504)  [回應]
https://imgur.com/a/UwReUnB

木七七遊戲工作室作品
冒險與挖礦
方格騎士團
前些年陸續收掉

今年上海因疫情封城近兩個月
最後老板出來說公司要全體裁員
剩一款手遊叫卡片怪獸: 三分鐘挑戰全世界
停服公告沒看到,看來也一樣要收掉了

( ゚∀゚) <關我屁事支那賤畜 (06/15 22:26 hETczb4I)

1654763984498   [22/06/09(四)16:39 ID:UTwt2F.g] [檢舉][回應] No.35813   推文 4 (JPG - 630 KB - 1080x1996)  [回應]
有島民玩附圖這款的嗎?
可以教我怎麼解這教學關嗎?

( ゚∀゚) <你要出多少 (06/09 23:31 Qp7C3JNU)
|-` ) <連教學關都還要問人啊… (06/10 13:36 nkMkPhwY)
(σ゚∀゚)σ <500萬,跟不跟 (06/10 16:36 QJdd8cCg)
( ゚∀゚) <我跟三個漢八嘎 (06/14 17:57 Nqaau/UQ)

1653814506655   [22/05/29(日)16:55 ID:UooAvYNY] [檢舉][回應] No.35780   推文 5 (JPG - 195 KB - 1267x453)  [回應]
因為我自己以前是對放置型比較無感的,
是近期工作變忙之後才開始玩這類型的遊戲,
這次看到RO出了放置型遊戲,就來試試看,也分享一下我的心得。

首先,整體的設計還不錯,不會有太複雜的規則或系統,
最大的重點還是放在隊伍組合跟魔物上,
目前平衡性還可以,最主要是幾隻比較OP的角色可以透過活動拿到
是我個人喜歡的地方

除了PVE以及PVE這兩大基本的設計之外,還有迷宮模式,可以有一些探索的成分在,公會雖然偏向各玩各的,但也有地牢系統讓大家能有交流。

整體來說是一款可以輕鬆玩,加上有情懷加成的放置遊戲。

( ゚∀゚) <比起這些,有人能分享一下到底是第幾款最粗的感動了嗎 (05/29 17:38 jS/97wec)
( ゚∀゚) <幹 真的有工讀生進駐島上喔,台灣廣告只會打最粗的感動,重新定義經典,哇跨樹林北懶趴卡緊啦,幹 (05/29 21:20 a90fTfYs)
( ゚∀゚) <[+ / -] (05/30 23:12 kx4xzdvo)
( ゚∀゚) <換皮放置遊戲,然後又抄一半,介面不太友善 (05/31 11:21 b/QUOJQQ)
( ゚∀゚) <幹你娘 回覆都是智障一行文 業配真的不能多長點腦袋嗎 (06/02 12:05 nuARW6xY)
有1篇回應被省略;展開所有回應或圖片。
無標題  [22/05/30(一)09:51 ID:Xt/YlpTw] [檢舉][回應] No.35782   推文  
>>No.35780
前期有皮皮+黃金蟲真的可以直接推關無煩惱XD
放置也已經算滿輕鬆的玩法了
無標題  [22/05/30(一)23:03 ID:Mt3FSYco] [檢舉][回應] No.35786   推文 1 
這次魔物遠征做的算RO轉生作品裡還不錯的,可能我放置完習慣了,比較容易上手XD

( ゚∀゚) <糞game 不用不用,最初的感動這坨屎自己吃去就好 (06/04 12:05 TXyn0QZU)
無標題  [22/05/31(二)13:15 ID:M.VgCHQE] [檢舉][回應] No.35787   推文 1 
>>No.35780
放置類的話可以玩玩看吧 反正不會花太多時間0.0!

( ゚∀゚) <0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0 (06/01 18:37 kJAvG8H2)
無標題  [22/05/31(二)14:27 ID:Kd0xXXNk] [檢舉][回應] No.35788   推文 1 
玩家交流做得很棒的一款遊戲
開服到現在已經在上面約過好幾根肉棒了
因為是放置遊戲所以邊肛交還能邊練等
非常適合肛交起來就停不下來的玩家入坑

| ω・`) <甲甲工讀生滾 (05/31 19:17 XWHyXTWQ)
無標題  [22/05/31(二)23:49 ID:laZ0M.26] [檢舉][回應] No.35790   推文  
>>No.35780
開局刷到了黃金蟲,後來補了獸人英雄還有皮皮,我覺得以新手來說搭配活動其實滿多抽可以用的,隊伍組成不難
無標題  [22/06/01(三)04:15 ID:2jg1oRe6] [檢舉][回應] No.35791   推文  
>>No.35780
這幾天玩了一下,感覺非常差
凌亂的UI介面與陽春的建模
操作手感爛到爆炸的虛擬按鍵
玩家素質也差很多遇到劣勢就馬上斷線
完全被同類型的遊戲踩在腳下的遊玩體驗
無標題  [22/06/05(日)23:18 ID:rVP738BE] [檢舉][回應] No.35800   推文  
>>No.35790
開局刷到了愛滋屌,後來補了菜花還有皮蛇,我覺得以新手來說搭配潤滑其實滿多洞可以用的,人形蜈蚣組成不難

1624861691469   [21/06/28(一)14:28 ID:oRCuW056] [檢舉][回應] No.34969   推文 10 (JPG - 547 KB - 1920x1080)  [回應]
騰訊旗下的新遊戲
開發團隊似乎是TOURDOG STUDIO,是韓國團隊?

官網:https://alchemystars.jp/
官推:https://twitter.com/AlchemyStarsJP

巴哈新聞:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216619

遊戲沒有中文,只有日文、英文、韓文
語言的切換是綁手機系統語言,想用日文的話必須把手機改成日文

宣傳團隊挺大咖的,該說不愧是牆國的撒幣王嗎?
順帶一題我是因為看到Reol唱了他的主題曲才來試試看的
https://youtu.be/fRbLKE7wi34

(`・ω・) <騰訊旗下的新遊戲但沒有中文???為什麼沒有 (06/28 15:21 SZMQYR/c)
( ゚∀゚) <不只沒有中文,還沒有中國服,甚至沒有伺服器架在中國境內 (06/28 17:54 TJ0CLrAs)
(′゜ω。‵) <跟碧藍檔案一樣喔? 這麼多家公司怎麼都找中國代理啊? (06/28 19:12 1RzXRYO2)
( ゚∀゚) <出中國服還要被黨射精管理,有海外服自然會有人翻牆 (06/28 19:31 38ze6ugw)
(๑•̀ㅂ•́)و <借 (06/28 23:10 FpohcnHQ)
( ゚∀゚) <騰訊旗下的怎麼可能沒中文,因為大人的原因封測時還有的中文就這樣砍掉了,日文還是機翻的wwww (06/29 14:38 6ZvZp8zc)
|ω・´) <大人的原因是? (06/30 12:01 zv54Ttzc)
( ゚∀゚) <怎麼看都像是爛到不敢在自家出來丟臉 (07/09 11:21 hBjyxw9s)
|д゚ )ノ <有那麼差嗎…?角色不錯不是 (07/09 14:58 2bVHbFbs)
( ゚∀゚) <hBjyxw9s 現在遊戲在支那國內發行 還要搶版號 直接出在國際板這作法說不定挺務實的 (11/03 15:08 OKUjK/sI)
無標題  [21/07/01(四)14:29 ID:Bu/TAXnQ] [檢舉][回應] No.34985   推文 16  (JPG - 896 KB - 1624x750) 1625120999148
玩了4天,來說說感想

結論:不怎麼看好,第二個灰燼戰線的感覺

抽抽保底的設計很特別:
6星角色(最高星)出貨率2.5%,前50抽無變動,第51抽開始每一抽會增加6星角出貨率2.5%,抽到後重制,所以保底數為:50 + 97.5/2.5 = 89
此外,51抽後增加的機率可以帶到下一池,但是"前50抽的計數"能不能帶到下一池卻沒說清楚

戰鬥的部分很獨特,但是不夠吸引人
有點像PAD的轉珠,同樣吃運氣、思緒清晰度、預先策畫,但不需要反應力因為沒有時間限制
戰鬥不夠有畫面感、對於休閒玩家可能太麻煩、對於挑戰玩家可能有點太簡單

劇情的部分,就是一般的支遊風格,抄一點這個一點那個,但沒有抓到精華,個人覺得中偏下的程度
主角的表現很出戲,情緒起伏非常大話又非常多,卻又有部分對話會讓玩家做選擇,選項本身也沒多少意義讓人覺得沒必要,搞得我覺得這主角有精神分裂的樣子
其他角色則是話太少,像是序章救出玩家的3人小組,沒多久就只剩1個官配女主在講話,另外兩個直接神隱,好像沒人記得她們是同一個小隊的
世界觀本身並不壞,但是描寫的技術欠佳,在序章時開啟旅程的重要場面文字量竟然比角色發牢騷的文字量還少

角色設計比較值得說嘴(好像大部分的手遊都是這樣?),像是附圖的聖歌隊就很令人映象深刻

( ゚∀゚) <附註一下,主角設定是17歲,所以如果文本組想要表現青少年歇斯底里的情緒的話,他們把主角寫得很成功 (07/01 14:32 Bu/TAXnQ)
( ゚∀゚) <獨特甚麼 就抄波可龍 一定會學波可龍後面的東西 (07/01 17:04 klBxz8Oo)
( ゚∀゚) <雞雞 (07/01 19:12 WbUuwvr.)
( ゚∀゚) <手遊劇情就算了,現在其實人設好就贏一半了,剩下三成營運二成玩法 (07/01 20:19 xnqlnPLc)
(′゜ω。‵) <我是Bu/TAXnQ,不好意思沒聽過波可龍,那這樣的話我必須修正一下結論,這款遊戲真的只剩下人設了 (07/01 21:21 Bu/TAXnQ)
( ゚∀゚) <就算是手遊,劇情還是可以搶救一下拉,就我玩過的守望傳說、未來戰、最終起源、少女前線、對魔忍、fgo、AGA都還算不錯啊 (07/01 21:28 dAf.3gG6)
( …有 6 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <@dAf.3gG6 救個毛 你提的這幾款全都沒因劇情好壞而營收變動過 (07/02 19:08 KD8v04kQ)
( ゚∀゚) <@KD8v04kQ 你這什麼奇怪判斷方式,難不成這年頭的劇情還要當DLC賣才能判斷它的影響嗎? (07/02 19:59 8EUEAw2Q)
( ゚∀゚) <這抽機率增加....怎麼有某日某舟的即視感 (07/02 22:25 dTaTOPBU)
( ゚∀゚) <@8EUEAw2Q 阿不然劇情是搶救了尛說來讓大家笑笑啊 (07/02 22:29 KD8v04kQ)
( ゚∀゚) <要島民玩不用打這麼多字 貼幾張騷圖還比較快 (07/03 11:35 s3Q.qjOU)
( ゚∀゚) <@KD8v04kQ 我可從來沒有說過劇情搶救了哪款遊戲,只有提出劇情值得救一下,不要放著給他爛,以及你的判斷標準很詭異而已,少在那邊滑坡了 (07/03 13:00 21XwpTb6)
( ゚∀゚) <@KD8v04kQ 還是你要說救不了遊戲營收的劇情沒有意義?就跟救不了國家衰退的你一樣沒有意義?你知道,至少我想相信你的存在是有意義的,好嗎? (07/03 13:04 21XwpTb6)
( ゚∀゚) <@21XwpTb6 扯那麼多結果還是講不出個屁 笑死w (07/03 19:18 ZB5YfA0w)
( ゚∀゚) <就問你救了啥 哪來那麼多廢話 (07/05 18:56 k3f67hf2)
( ゚∀゚) <勸你別嗆我們被劇情救起來的垃圾遊戲FGO喔 (07/05 20:55 zlDo7OSo)
無標題  [21/07/03(六)16:57 ID:p/PsYqkw] [檢舉][回應] No.34994   推文 1 
剛出角色少隊伍很綁定
首抽太非洲的話基本上連一屬都很難玩
低星角看似有戰神頂多補能將就而已
因為攻血防數值是看總和然後高低星技能也有明顯差別
低星就算好突也很難跟五六星比因為技能差異

( ゚∀゚) <有些關卡設計很惡意,像塔43那個誇張的機制 基本上要湊路走的遊戲BOSS一直把盤面切成無法連結的路真的不知道要玩三洨 頗有PAD當年吸收盾的即視感 (07/07 09:16 VI62.jOI)
無標題  [21/07/08(四)15:55 ID:eh/ng9R2] [檢舉][回應] No.35004   推文  
看看這次的活動會搞得如何吧
這款在對岸燒挺兇的
無標題  [21/07/09(五)09:22 ID:1vlQy9b2] [檢舉][回應] No.35006   推文 7  (JPG - 181 KB - 1200x675) 1625793742774
玩到現在也大概三週多,來了第一次活動,整體感想:
雖然是縫合怪,但是擷取長處做的不錯
養成感&基地、活動:明日方舟
戰鬥方式:波可龍迷宮
長期目標(古代光靈):GBF的十天眾
不耗體但能持續遊玩:爬塔、Roguelike模式、旁枝故事
2D live立繪都設計得很漂亮

基本本質還是注重在抽卡跟養成,低星角色的功能性很低
因為戰鬥模式的重點是要「連路線」,所以轉色、轉板、移動之類的功能很重要,而這些類型的技能都放在高星角色,要玩的順利還是很仰賴高星
但除此之外整體的遊玩成長設計得很順暢,推主線過程中會因為稍微推不動了而必須去養成,但是養成到一定程度又會因為效率問題而必須回頭推主線才能開啟高階的養成關卡
在遊戲流程中讓玩家必須自己慢慢去接觸戰鬥以外的功能,而不是塞個新手教學就結束
回體回很慢,還故意限制吃石回體次數,所以玩家沒辦法初期就把所有內容玩光,為此玩家會想去升級基地以獲取更多資源
現在開了第一次活動的前段,耗多少體獲得多少對應點數,基本上就是Auto一直農而已
現階段來看初期開服設計做的不錯,但是第一次活動前半有點無聊,7/22開的後半會如何不清楚
簡單的說就是一款用波可龍模式在玩的明日方舟,戰鬥的益智性跟時下多數回合制手遊相比算是有趣的
雖然要農素材飼料但是都是Auto就能解決,還有耗體雙倍、收穫雙倍的素材減少Auto時間
精美的美術(人物&圖騰設計風格)、不差的UE、算簡潔的UI目前算是看好,但未來如何發展就要再等等

( ゚∀゚) <完全不看好 出了一段時間了 根本沒像航線檔案方舟崩壞源神那樣造成話題 下載排行也快掉到百位外 (07/09 10:14 k6gtoY5U)
( ゚∀゚) <跟遊戲體質無關 現在手遊多如野狗 開服沒造成話題的話基本上就那樣了 倒不了 但也賣不了多少 (07/09 10:18 k6gtoY5U)
( ゚∀゚) <誰說倒不了,黑潮重裝灰燼,都只一年工夫,再開台服日服圈半年錢跑路 (07/09 11:28 gTtn7bpc)
( ゚∀゚) <@gTtn7bpc 你還有禁慾啊,最近才開始測試 (07/10 17:56 QTD9icyU)
( ゚∀゚) <我覺得還行,就是獎勵有點摳,ai太智障,當個副遊玩,買買月卡的程度 (07/11 09:27 ItDyOcVE)
|∀` ) <>gTtn7bpc 那不就表示那些不夠好嗎? (06/03 16:14 aXBxSxyY)
| ω・´) <>回體回很慢,還故意限制吃石回體次數 看起來這時候還沒有回體道具的樣子? (06/03 16:15 aXBxSxyY)
無標題  [22/06/02(四)20:57 ID:LsuSu9R2] [檢舉][回應] No.35795   推文 18  (JPG - 1263 KB - 4096x2304) 1654174620788
這款一周年了(國際服)
台服開時因廣告動畫和美術入坑的
雖然遊戲是超級縫合怪但也持續玩到現在 除了優化問題手機玩有點卡之外沒啥太大的意見
目前版本進度和國際服同步 所以台服提前慶祝一周年 活動福利和禮包很豐富 是最好入坑的時候

( ゚∀゚) <好了啦工讀生 (06/02 23:17 nLybUC4g)
( ゚∀゚) <今年一定倒 (06/03 09:24 gSfvw.fM)
(′゜ω。‵) <這次改版主線地圖簡化的太嚴重了吧… (06/03 16:10 aXBxSxyY)
( ゚∀゚) <一周年其實弄得還不錯 不過主打的夥伴升階變六星就很幹 你要打完12章才給你 (06/03 19:25 xHqRCDRY)
( ゚∀゚) <偏偏那個機制有夠姬芭 沒有特定角色只能看臉過 (06/03 19:25 xHqRCDRY)
( ゚∀゚) <而且劇情上夥伴來救場幫你打BOSS 實際上是你要自己打死BOSS夥伴才會加入 智障 (06/03 20:30 xHqRCDRY)
(; ゚д゚) <>沒有特定角色只能看臉過 是多難啊? (06/04 15:54 ZVspJ06U)
( ゚∀゚) <BOSS開場站在一個4*4不會死的小BOSS上 只有把小BOSS打到沒血假死才會落地 (06/04 16:38 smD3pZy6)
( …有 8 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <BOSS本身也會一直叫特殊障礙物 如果他周遭(忘記多大)有障礙物 他在落地瞬間會直接順到障礙物上 (06/04 16:39 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <BOSS在障礙物上無視一切普通攻擊 只有狙擊手的走完格子的攻擊才能打到 (06/04 16:40 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <障礙物也是無視一切普通攻擊只有爆破範圍角走完格子的攻擊以及技能攻擊才能打爆 (06/04 16:41 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <所以你要打到BOSS 你要 先清光小BOSS旁邊的障礙物 打死小BOSS 他才會落地被你一邊攻擊打到 (06/04 16:42 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <喔 還有BOSS還會順移到離你最遠的障礙物上打你 (06/04 16:44 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <小BOSS如果沒一次爆發打死 他打你有機會暈眩 被暈到這場就掰掰 (06/04 16:45 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <附帶一提 這次周年紀念角 主角陣營的大元帥 附圖中間那位 (06/04 17:54 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <劇情上說的要多猛有多猛 實際戰力還不如前兩次活動的水女人 (06/04 17:55 smD3pZy6)
( ゚∀゚) <自己的隊伍練度和突破沒問題 所以這隻王我覺得挺輕鬆的 森隊緋打2*2克屬能讓他一直暈死和清高台 站高台的則是用三隻遠程慢慢耗死 (06/05 02:54 VAkeEeY6)
( ゚∀゚) <反而是新開的高難模式想拿獎勵得達成規定條件 缺個一兩隻關鍵角色就只好果斷放棄 因為不想為了獎勵特別去練一些不太用的角色 (06/05 02:55 VAkeEeY6)

   [22/01/22(六)13:57 ID:5gwZ6Spc] [檢舉][回應] No.35488   推文 1  [回應]
終於看到第一款由台灣團隊做的元宇宙模擬城市手遊,裡面很多食衣住行都能在有價市場做交易,也會開放銀行金融、競技類休閒娛樂等功能。
未來更會開放專屬城鎮訂製、動態環境廣告系統等,並且還會有實體虛擬連動系統讓更多社群、商家於遊戲內創造專屬形象或是販售商品,完成線上製作、線下兌現,看起來潛力很大呢!

元宇宙NFT模擬城市遊戲_MetaCity M
(使用邀請碼參與DIscord,一起來玩吧)
(https://discord.gg/43GpAYbMMA)

目前還較無人知道的項目,類似像模擬市民《The Sims 》的遊戲
1. 內容﹔元宇宙的區塊鏈遊戲 MetaCity M
玩家共同建造經營城市,遊戲土地及道具可變成NFT進行交易,社交型的遊戲,感覺像3D的模擬市民XD。
官方 Discord
(使用邀請碼參與DIscord,一起來玩吧)
(https://discord.gg/43GpAYbMMA)

4. 路線圖
2022
Q1. 建置完成第一顆星球泰坦,首座城鎮原型完整公開,搶先釋出遊戲畫面土地盲盒全球首發
Q2. 白名單用戶搶先獲得封測入場券,持有NFT土地用戶,
享受遊戲寶石及物件之空投
Q3. 泰坦星球正式開放移民
Q4 . 與知名大廠聯名,啟動NFT元宇宙計劃

5. 補充﹔
5-1 持有 Demi-Human NFT可驗證錢包


( ゚∀゚) <臭爆 (01/23 05:57 A75YMpgU)
無標題  [22/01/22(六)14:54 ID:mWMsFI82] [檢舉][回應] No.35489   推文  
垃圾業配
2022還在用XD
NMSL  [22/01/24(一)17:27 ID:.qxSt.BY] [檢舉][回應] No.35495   推文 3 
這幾天玩了一下,感覺非常差
凌亂的UI介面與陽春的建模
操作手感爛到爆炸的虛擬按鍵
玩家素質也差很多遇到劣勢就馬上斷線
完全被同類型的遊戲踩在腳下的遊玩體驗

( ゚∀゚) <等下就會有護航死士來噴你了 (01/27 11:16 x.bLteIk)
(ง๑ •̀_•́)ง <>護航死士 這裡有那樣的人在嗎? (01/27 16:01 LskV2B/s)
( ゚∀゚) <算了吧 (02/09 04:11 HrUdjhGA)
無標題  [22/05/20(五)18:21 ID:w0x.nIEQ] [檢舉][回應] No.35759   推文 2 
騙錢垃圾還是別耍白癡了吧

(´・ω・`) <那你幫他推上來幹嘛? (05/21 00:36 fMySsQL6)
( ゚∀゚) <[+ / -] (05/22 10:12 /RFIL9Ps)

1652342662830   [22/05/12(四)16:04 ID:EnFb4y.M] [檢舉][回應] No.35746   推文 7 (GIF - 3595 KB - 523x622)  [回應]
無內文

|-` ) <[+ / -] (05/12 19:32 t78JeveQ)
( ゚∀゚) <我知你很興奮, 但最少標題也來個遊戲名吧 (05/12 19:55 PhyiR2cA)
( ゚∀゚) <沒需要,一看就知道是垃圾支遊 (05/12 22:48 /V3u9cbI)
( ゚∀゚) <所以到底什麼遊戲? (05/13 00:16 mnU4S8u.)
( ゚∀゚) <https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651937178.A.018.html (05/13 12:16 1QcjGioA)
( ゚∀゚) <深空之眼 慘 (05/14 16:43 U6CeMEP2)
|∀` ) <改掉了 好可惜啊… (05/15 15:13 TsDwn6DQ)

1632475914981   [21/09/24(五)17:31 ID:MbQ5896s] [檢舉][回應] No.35216   推文 (JPG - 644 KB - 1500x500)  [回應]
PV
https://www.youtube.com/watch?v=1WmJ7h7qQCs
官網
https://luminaria.tales-ch.jp/
人設:佐伯俊
開發:可樂撲

跟TOC一樣會有前導動畫

跟TOC的純RPG不一樣應該是ARPG
看來是要取代營收越來越低的TOTR傳奇手遊...
無標題  [21/09/24(五)17:33 ID:MbQ5896s] [檢舉][回應] No.35217   推文   (JPG - 324 KB - 1276x960) 1632476012293
無內文
無標題  [21/09/24(五)18:20 ID:OE22cbJA] [檢舉][回應] No.35218   推文 6  (JPG - 484 KB - 1056x672) 1632478849468
要收也是會先收アスタリア而不是每個月穩定一億以上的ザ レイズ吧...

( ゚∀゚) <你有玩過アスタリア嗎?超低成本戰鬥 特效咻咻咻碰碰碰加上CV&立繪就行了 跟要做角色模型的TOTR成本差很多 營收卻差不到一半 (09/24 18:30 MbQ5896s)
( ゚∀゚) <如果最後是做出了爛東西那別說取代了,其他的也會受影響吧 (09/25 15:31 VNgScdLY)
( ゚∀゚) <GOOGLE封海外課金也有點影響,可能少百多萬或一千萬 (09/25 23:13 cKmoXDek)
( ゚∀゚) <テオクレ全靠愛吃屎的人也能這樣賺實在厲害 (09/27 17:30 dJb1jaPY)
( ゚∀゚) <靠IP的手遊好像都常常這樣躺著賺 (11/04 18:48 2EXireKg)
( ゚∀゚) <看史克威爾就知道多好賺了。 (11/11 20:04 vR3jXukQ)
無標題  [21/11/04(四)18:43 ID:VcnWUgpE] [檢舉][回應] No.35320   推文 1 
開服囉
有人玩出心得了嗎?

( ゚∀゚) <怎看這都是四個中第一個收掉的高成本垃圾 (11/04 19:21 leUD/lUw)
無標題  [21/11/05(五)01:08 ID:VC76snto] [檢舉][回應] No.35321   推文 11 
玩了一下 覺得不行
這款主打原創角跟故事
但我覺得jrpg裡to就是那戰鬥吸引人
這款戰鬥差還沒原作角 根本自廢武功
就算說是原創手遊也不意外

看了下wiki 似乎系統是外包給可樂噗作的 真的快吐血
白貓戰鬥明明就很爽快
戰女跟ag戰鬥一個比一個爛
然後這款又畫下新下限
那個操作實在反人類
普攻跟技能一定要按特定按鍵
然後採集掉出來的素材還要自己手動撿
totr都能自動吸素材了這款不行?
其實可以拉 這遊戲把這功能放在轉蛋裝備上
幹
玩了幾場戰鬥受不了 刪了

totr大概是在手機這平台上最大限度還原to的作品了
玩法劇情類似以前w系列讓一堆原作角串場
而且操作性以手機來說真的很好
個人是很討厭擦玻璃遊戲
但totr的操控放技能只要拉四個角
不像很多自稱操作性高的手遊 放一堆固定位置技能鍵在右下角 按的有夠不直覺

要說totr營收低 不如說to系列已經幾乎一攤死水了
想當年to系列還跟ff dq 女神系列並稱四大jrpg
真的很為這系列感到可惜

( ゚∀゚) <這種玩法沒自動,有點智障呢 (11/05 06:09 I1fgveh2)
( …有 1 條推文被省略… )
(っ´ω`c) <不過幸好有TOAR活過來啊~ (11/05 14:17 hPaYRqiU)
( ゚∀゚) <王道正常的主線,再加上一堆砂糖變成飽和溶液,完美的Tales就完成了 (11/05 14:59 XkyHWM2I)
( ゚∀゚) <那個戰鬥方式真的讓人懷疑作遊戲的沒玩過to (11/05 17:48 VC76snto)
( ゚∀゚) <特技開場不能放還有cd是三小 to戰鬥爽快不就是在普攻特技能隨心所欲的接技嗎 (11/05 17:49 VC76snto)
( ´,_ゝ`) <有訪談說 不會出原作角色。反正之後一定又會跳出來 (11/08 17:51 eIbChU.c)
( ゚∀゚) <保證沒原作角+外包製作+手遊化+糞UI,完美複製櫻花革命的輝煌模式 (11/09 10:33 GvKrLPQk)
( ゚∀゚) <我覺得櫻革比這款好多了.. 至少櫻革用了大量原作要素 只是沒原作角出場 (11/09 19:55 W7Yib92U)
( ゚∀゚) <這款完全看不出to要素... 勉強說有的只有料理系統 但這玩意也不是to獨有 (11/09 19:55 W7Yib92U)
( ゚∀゚) <別說TO要素 連最基本該是TO的術技都沒有 誰想玩? 魔神劍呢? 虎牙破斬呢? 一堆技能完全不像是TO裡的東西 (11/13 22:49 Ia1xY4hE)
( ゚∀゚) <說到招式,也幾乎都原創的。有名字很像,感覺是特定一類的技能,但實際動作完全扯不上邊。 (11/14 01:46 KJz7h5vM)
無標題  [22/05/10(二)19:33 ID:u8Uh.NHM] [檢舉][回應] No.35744   推文 9 
島囉

( ゚∀゚) <https://mobile.twitter.com/to_luminaria/status/1523936368027611136 (05/10 19:43 B2T9VgOk)
( ゚∀゚) <日系手游越來越廢,可憐哪 (05/10 21:00 AP2upK.s)
( ゚∀゚) <叫TO但沒TO要素,倒了不意外 (05/11 01:48 o6NVtKxc)
( ゚∀゚) <居然超過了半年 (05/11 12:21 vgWU8u5Y)
( ゚∀゚) <這部應該沒可能轉生到鏡光,看宣言直接垃圾桶 (05/12 04:43 0wTDJsEE)
(=゚ω゚)= <還是在半年上下啊ww (05/12 16:14 9HiNQAsA)
( ゚∀゚) <等鏡光這波系列出完,然後有人喊的話我猜還是會回收過去的啦。 (05/12 17:08 WV1l9NyQ)
( ゚∀゚) <TOC至少鏡光製作組那還有回應說正考慮轉生,但這款鏡光製作組一點反應也沒有 (05/20 08:22 2/D6g1po)
( ゚∀゚) <笑死 (07/24 22:55 7k8.FT9o)

1651938432876   [22/05/07(六)23:47 ID:dq/l53Ig] [檢舉][回應] No.35741   推文 (JPG - 525 KB - 485x862)  [回應]
請問有人知道壞結局4怎麼達成嗎?
還有這遊戲是壞結局共13個、好結局共4個對吧?

1382447884640   [13/10/22(二)21:18 ID:HoH3ru/.] [檢舉][回應] No.5327   推文 2 (PNG - 626 KB - 523x525)  [回應]
官網:http://www.aegiscode.com/
itunes連結:https://itunes.apple.com/us/app/shan-guang-shen-jiijisukodo/id712175819?l=ja&mt=8&ign-mpt=uo%3D4
google play連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tentamedia.aegiscode

對戰方式是卡牌+1A1B猜數字那種
算是要動腦筋的遊戲
猜到對方數字傷害就會增加,全落空就基本傷害而已

卡牌繪師有
CARNELIAN、片桐雛太、桐島サトシ、空中幼彩、館川まこ、緋賀ゆかり、日向恭介、藤真拓哉、美樹本晴彦、その他、著名イラストレーター多数参加

( ゚∀゚) <有C姐

招待碼:7erv6rfl
在主畫面---プレイヤー---コード入力
裡面輸入你我都可以獎勵一顆寶玉(抽卡用)

我的id:ネム猫
歡迎加好友對戰(抓好友對戰可以回覆體力)

( ゚∀゚) <競技場對戰建議牌好點再去,不然對方光用牌就直接輾過去,連猜都不猜= = (10/22 21:20 Sl4S.ymM)
( ゚∀゚) <APK也不放就叫人輸入招待碼,,,屁 (10/23 02:14 pMtZbo1g)
有7篇回應被省略;展開所有回應或圖片。
無標題  [13/10/24(四)19:59 ID:kd0te.b2] [檢舉][回應] No.5366   推文  
競技場點數
勝場+3
敗場+1
hp50%以上+1
hp90%以上+2
10連勝+?<--這個忘了,好像是5
3回合內勝利+2

還有其他條件嗎
無標題  [13/10/24(四)20:27 ID:LEWhCF7Q] [檢舉][回應] No.5367   推文 1 
wiki裡面的資料是
勝利 +3 敗北 +1 3回內勝利+1
HP90%以上 +2 50%以上 +1 10%以下 +1 5%以下 +2
用技能尾刀 +2 沒發動隊長技能 +2
沒用過回復技能 +1 用過5次技能 +1
5連勝 +3
10連勝沒查到,所以不清楚

另外有人要互加好友嗎?
ID : jayexr
招待碼滿3個了,所以給別人留

゚ ∀゚)ノ <wiki網址 : http://senkosinki.gamerch.com/ (10/24 20:33 b070Gv4U)
無標題  [13/10/27(日)15:15 ID:joB5MfJs] [檢舉][回應] No.5403   推文 3 
用任務送的寶玉累積30顆11抽
人品爆發1SR 4HR

另外競技場門票一天只給3張
而且沒有其他入手方式
所以趁非熱門時段去比較不會碰到台戰
我15級排名之前在50~150之間
原本都是晚上7~9點常常碰到血多我3千,等級高5,6級的變態
後來換人少的時間去反而還有碰到10級的
輕輕鬆鬆解決掉,各種加分條件加一加總共7點(勝場+3,hp50↑+1,技能結束+2,3回合內+1)
比辛苦打贏才3,4點要快樂多了

( ゚∀゚) <如果排的時間很久沒遇到對手,好像是跟電腦打,遇到2次 (10/28 00:41 8n5Iu8eM)
( ゚∀゚) <不過不能完全確定是不是就是了,因為行為模式跟電腦很像 (10/28 00:49 8n5Iu8eM)
( ゚∀゚) <牌差太多根本無解 會被技能跟攻擊力壓死 (10/28 21:17 9S9KFvtI)
無標題  [13/10/28(一)15:27 ID:SbEto9R2] [檢舉][回應] No.5414   推文  
這款滿推薦的
戰鬥方式滿有創意
而且只要3石就可以抽一次rare

鬥技場不管怎樣都去參加1場
有參加獎

被電太凶的話就先去普通關卡loop賺N卡突破跟升等
懶的動也可以拿行動力去抽卡 偶爾會有R卡
無標題  [13/10/28(一)18:36 ID:pzvud93k] [檢舉][回應] No.5417   推文 3 
剛完結的活動1000名內不是有3張HR跟3個寶玉嗎...怎麼我只收到2張HR跟一個寶玉

( ゚∀゚) <排名有問題 沒有即時統計名次 所以等統計好會被往後擠 (10/28 18:51 9S9KFvtI)
(╬゚д゚) <淦!我還特意早上看去看一次排名還在1000內,然後就直接上班不打了 (10/28 19:49 mrdD.t7g)
( ゚∀゚) <我從2張SR被擠到3張HR更哀傷... (10/29 07:22 3MYF/WBs)
無標題  [13/10/30(三)00:22 ID:Do2Zfli6] [檢舉][回應] No.5431   推文 3 
スルッピァ山麗B的最後一關boss
是唯一關卡可以拿到回sp技能的卡"二学期デビュー"
建議在三回合內打贏拿到的機率比較高

所以很多人刷到覺醒100
他們叫「二学期デビュー」馬拉松=w=

( ´,_ゝ`) <這個我跑了2天也只有3張...倒是幽靈弟子已經100等了 (10/30 09:45 FvXl6fi2)
( ゚∀゚) <我現在也3張而已,機率大概20%左右吧 (10/30 16:05 o5Xm07aM)
( ゚∀゚) <3回合內打爆比較常掉 另外強技幾乎都在$$抽的卡身上 (11/11 22:29 0cRekHvA)
無標題  [13/10/30(三)16:07 ID:0TZP9e.k] [檢舉][回應] No.5439   推文 5  (PNG - 781 KB - 640x1136) 1383120455150
電腦現在作弊越來越兇了
一出手直接3HIT

( ゚∀゚) <0/0 但用技能加攻直接肛爆 (10/30 17:40 1Y6NJpwQ)
( ゚∀゚) <可惜有些技要HR SR才有 平常會掉的卡技能通常都不怎樣 (11/11 18:43 0cRekHvA)
( ゚∀゚) <為甚麼把已消失的遊戲洗上來? (05/08 11:52 AxWRsTpI)
|-` ) <真是無聊啊…快10年的耶 (05/08 15:40 cqUGpSrc)
(つд⊂) <挖淦 這款竟然快十年... (05/11 23:58 yOtq67C6)

【刪除文章】[]
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