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BattlePlans
[16/10/31(一)10:51 ID:s/6PfI2M]
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No.11
推文
(
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官網 http://www.enmasse.com/games/battleplans
即時戰略版COC,但是不用花大把時間和資源發展防禦工事,只要專心培育部隊+英雄
不用擔心睡一覺起來被抄家,積蓄噴光研發停滯,大家搶的是內定地形的哨站。依據地形不同留守的英雄部隊會發揮極大差異
畫面簡單卻洗鍊,不會花俏到讓人疲乏。
不用刷首抽、不必拚轉蛋,主線初期就送你三隻實用到爆的英雄,打到第九章還能讓你自選兩隻,寶石也不難拿。由於能自選兩個英雄,前期就能看到多樣的防守擺陣,不易產生作業感
無標題
[16/11/06(日)12:08 ID:R9PCXKk.]
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]
No.824
推文
很可愛,不像日系手遊那樣花俏,可玩性也頗高
無標題
[16/11/11(五)23:41 ID:PIhz2xCs]
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No.899
推文
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故事送的三隻英雄點出技能需要的等級比較低,前期先專心衝這三隻就好,寶石買的不見得就強
Balthor能大範圍震倒+暫時護盾,會戰滾雪球超強。但技能都是自動觸發,小心別浪費在零散小隊結果會戰尬不贏對面大槌
Taicar有攻防一體的招鹿+最痛遠程傷害+森BUFF強化+弓兵增傷,有森林龜可以射爆一票弓隊。LV23後鹿還可以拿來偷點,超陰
Mason能給第一個佔領的陣地掛投石塔,石塔可以防Taicar招鹿偷點,這樣就不用為了防鹿而分散戰力。守軍身後有石塔盡量別硬衝,石塔噴人還是很痛的
無標題
[16/11/11(五)23:45 ID:PIhz2xCs]
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No.900
推文
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)
Baba:特技隱身,對面少一隊就代表阿嬤躲在某處,小心別讓自己的部隊偷點反被捅屁屁
Dyna:防守時可以埋一顆大地雷,行經地圖的要道跟佔點時請留意對方弓兵的布局,以免被炸到人仰馬翻還給對方白賺好幾箭
Pepper:危險度SSS,遇到這個紅毛龐克女絕對不能搶快也不要在陣地逗留,時間一到會有顆超爆幹大的隕石砸向指定區域,中招者非死即殘。任何你覺得「往這邊走比較省事」的路線都有可能是隕石設定的落點,行軍路線狹窄的圖請千萬留意火法師
Freya:起步的同時放出冰浪凍住路徑上的敵人,冰浪的軌道是看Freya的行走路線,設定得好同批人可以被凍兩次。佔點時盡量離冰法遠一點,這樣才來得及躲冰浪
Iriel:敵人走進觸發區時立刻把自己傳過去,分批行動的小隊要小心別踩到傳送區被夾殺
Wesley:以自己佔的陣地為中心放出超大範圍的毒霧,在一些圖極度麻煩,走最短路線很可能被敵軍擋在毒霧內磨死。但是毒霧連友軍都殺,所以海盜通常都獨自守一區,推薦用弓兵在最大範圍把海盜釣出來宰掉後再以騎兵快速佔領
Grimm:在自己的起始點放置能無限生出殭屍的墓碑,殭屍跑得相當快所以甩不掉,在縱深長的地圖會被殭屍消耗大量時間導致輸掉,還可能不小心把Balthor的震地浪費在殭屍上。但是Grimm自身三圍極爛,看見死靈法烙單不要猶豫抓兩隊直接把他抄掉
Cladwall:有敵人踩進指定區域時給範圍內的友軍掛免疫一次傷害的聖盾,加上聖騎本身就皮粗肉厚,常常讓想硬幹的人輸得莫名其妙。可以用招鹿提前觸發聖盾,等聖盾時效過了再進軍
Ozzy:原本是素質最高的遠程英雄,Taicar實裝後就變成時代的眼淚了。可以在預設的時間把自身部隊傳送到任何地點,可以繞後硬拆石塔或是偷遠在天邊的陣地。不過遠程英雄打肉搏輸出起碼掉三成,留一隊近戰在Ozzy可能會跳的點就行了,跳得早送頭,跳得晚Ozzy已經戰到兩三隻殘兵甚至沒得跳(Ozzy先掛了),人手一隻Taicar的現在帶他實在太尷尬了
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