手機/平板遊戲
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ブレイジング オデッセイ
[16/08/25(四)07:56 ID:ubH2WSaI]
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檢舉
]
No.24760
推文 13
(
JPG - 107 KB - 640x900
)
Gumi社又一全新廢課力作,課金角覺醒能力需吃掉同樣的課金角~而且最終可以吃掉5張以上沒問題唷~
完全沒有~從為了誰的鍊金術士的爆炸,學到任何東西的樣子呢
( ・_ゝ・) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得FGO超佛心...
(08/25 09:14 kgCU597c)
( ・_ゝ・) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得GBF超佛心...
(08/25 09:34 lvdVkxaw)
( ・_ゝ・) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得白貓超佛心...
(08/25 10:20 lFt/dV6Q)
( …有 3 條推文被省略… )
( ・_ゝ・) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得PAD超佛心...
(08/25 11:22 PToKLB0k)
( ゚∀゚) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得神魔超佛心...
(08/25 12:19 cR4//DOU)
( ゚∀゚) <( ・_ゝ・) <看到這種要吃同一隻腳才能覺醒,突然覺得這滿獵奇的.....
(08/26 02:22 sl.PBA5g)
( ゚∀゚) <FGO明明要吃同一角才能升級寶具啊,還是我棄坑太久已經改了?
(08/27 02:56 pF07YO/w)
( ゚∀゚) <一般手機遊戲覺醒是增加等級上限,FGO是打素材和吃聖杯吃到100,單以這點來看FGO是
(08/27 09:30 oV6chhGc)
( ゚∀゚) <不用吃同一隻角色覺醒沒錯
(08/27 09:31 oV6chhGc)
( ゚∀゚) <FGO角色影響等級上限的是靈基和聖杯,又不是寶具
(08/27 20:53 xvJIlSfU)
( ゚∀゚) <因為牛糞太臭 所以狗大便看起來就很好吃的一個概念
(08/29 05:57 dFf2QukE)
(*´д`) <可是我找不到不糞的手遊啊
(08/29 14:27 kgCU597c)
( ゚∀゚) <小小諾雅
(09/07 17:07 5gfi4vAo)
無標題
[16/08/26(五)13:53 ID:EZzvFgrg]
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檢舉
]
No.24798
推文 5
5張太弱了 某款xx炎舞練滿1張可是要吃12張同卡(ssr機率1%)
(゚∀゚) <11張才對
(08/26 13:59 VoeL12Y6)
( ゚∀゚) <忘記梅露可要滿需要幾張??記得數量也不少
(08/26 14:54 PWyQN0Ks)
(゚∀゚) <梅露可至少有道具可以覺
(08/26 16:14 VoeL12Y6)
( ゚∀゚) <Merc一隻角色可以覺15次 但是沒人會真的吃15張 都是拿道具去覺
(08/26 18:17 XUUqL7Y2)
( ゚∀゚) <沒露可沒有人希望用抽重複角覺醒的吧..都馬吃勳章
(08/29 14:14 7kkt5Q4Q)
無標題
[16/08/31(三)20:12 ID:37lpb0wI]
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檢舉
]
No.24903
推文 7
(
JPG - 66 KB - 640x360
)
玩了一周感想:
美術以手遊來說算是很細緻
戰鬥非常吃屬性,被刻屬打到雜兵也能把你打成智障
覺醒等級影響角色能力值非常大,與其抽到新角或是六星還不如抽到一隻重複的角色,遊戲中有專門拿來吃覺醒的素材
最難玩的地方是角色的養成,等級非常難升,進化的關鍵素材非常難掉
不過營運方的表現跟反應都還算良好看看會不會對這方面做調整
( ゚∀゚) <目前感覺抽角機率不低,但養成難,快速的途徑就是抽抽抽
(09/01 11:38 ntsRbhQQ)
(*´∀`) <這款抽抽超有成就感的,刷首抽刷得很快樂
(09/01 14:03 qhFBQmg6)
( ゚∀゚) <初期送石異常大方,不知道過了蜜月期會留下多少
(09/01 14:04 qhFBQmg6)
( ゚∀゚) <等級只能靠三星豬來升,特別進化之前一定要有一定的三星豬,不然低等很難看
(09/01 14:05 qhFBQmg6)
( ゚∀゚) <第一章回頭刷特產品時遇到2次銀豬1次金豬..但那些銀豬攻擊力超鬼畜的.20多級的5星角被一發秒殺~XD,但打贏了連升幾級就是
(09/05 08:09 dJj0RGDo)
( ゚∀゚) <重點不在星數而是只有20多級,剛上5星6星都會有段低等陣痛期
(09/06 10:52 hnY6.FyU)
( ゚∀゚) <不得不説光抽到角色沒屁用,覺醒練得高才是重點
(09/06 10:53 hnY6.FyU)
無標題
[16/09/06(二)08:15 ID:xXljGGnw]
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]
No.25106
推文 4
那些特產品真的TMD難刷啊...囧
很多時打完2條體力(原體力+升級)都還是有缺..
這還是第一章頭幾關耶...
( ゚∀゚) <好像完全運氣來者
(09/06 09:01 fJ9VMuPM)
( ゚∀゚) <強迫症傷不起,緣分到了自然就會來
(09/11 01:34 qujShDJg)
(; ゚д゚) <我只是想拿特產品圖鑑完成的5石而已..
(09/12 13:51 dJj0RGDo)
( ゚ 3゚) <這樣也算強迫症
(09/19 09:51 GwC5anU6)
無標題
[16/09/07(三)15:00 ID:6yP6L4us]
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No.25128
推文 2
記憶迷宮關了,剩下高難度關卡,還有新開的兩個六星補師關卡
維修後送25石跟上級書兩本
新的抽抽up對象都是捕師,舊角!...要抽嗎?
( ゚∀゚) <有缺抽沒缺關卡還打得動先憋30抽這家公司出新角的速度還蠻快的
(09/07 16:54 ua1mYjdc)
( ゚∀゚) <補師現在沒搞頭除非你喜歡那三隻不然屯著
(09/07 17:41 uPE/AW36)
無標題
[16/09/10(六)05:38 ID:dCC70UTs]
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No.25165
推文 3
老實說這款真的不錯玩
很有養成感 能做的事很多 但不會手忙腳亂
角色也不難抽 石也給很多
重點是內容完成度很高 該有的都有
讓我小推一下
( ゚∀゚) <這公司出的遊戲缺點是不重課就要等活動而活動出的速度是由被罵的程度決定
(09/11 03:46 qNkBxzUY)
( ゚∀゚) <我現在覺得沒事做了,高難度關卡打完就沒活動關卡了,只能重複跑地圖做武器
(09/13 15:28 SyAb51WY)
( ゚∀゚) <聽說現在開始出現外掛了 然後我上次的炎龜素材包沒領到 突然想刪GAME了
(09/16 10:02 5MrpjaSg)
無標題
[16/09/17(六)13:08 ID:aPVsP6M6]
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No.25294
推文 2
這款還不錯玩啊,光是程式安定流暢、比起同類型算不太燒手機這點就加很多分了
地圖探索+快速戰鬥的主線任務不會讓人覺得無聊,活動目前也算充實
角色設定也不馬虎,大概跟某遊戲一樣都是讀角色檔案可以拼出史詩的類型
雖然要養滿一隻角色不容易,不過難度上並不會不課玩不下去
沒課也是小玩一星期左右就大概除了共鬥超降臨都沒啥問題
雖然覺得沒課金的急迫性,不過希望這遊戲能撐久點都有點想貢獻一下了
( ゚∀゚) <期望遊戲有點新突破,每半個月一次記憶迷宮覺得有點累
(09/22 14:43 xgr.dY/o)
( ゚∀゚) <但那迷宮蠻好賺錢跟資源的,不嫌農太多趟會膩的話倒是非常划算的選擇,尤其上次還能開到小麥粉...
(09/27 23:46 rF1AsZ7w)
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