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純白女巫
[18/11/01(四)15:09 ID:C0VTEvxE]
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]
No.31253
推文 1
(
JPG - 107 KB - 512x362
)
手遊天尊又一新作,不過按慣例開服數天都該是維修時間,就看看這次又會弄成什麼樣子吧。
這畫風,是蟲之歌那個畫家?
゚ ∀゚)ノ <有聯動活動https://youtu.be/8RCKng9cNsA
(11/01 16:09 347Ub3QA)
無標題
[18/11/01(四)22:39 ID:DNUbv7Hs]
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檢舉
]
No.31256
推文 2
(
JPG - 71 KB - 1280x720
)
下載都卡在這邊
有解嗎
ლ( • ̀ω•́ ) <這種情況我記得是最後驗證與手機不乎,換手機吧!
(11/02 15:27 mpfm7Xck)
( ゚∀゚) <看來只好放棄了 謝謝島民解惑
(11/07 02:26 CHcPBOW2)
無標題
[18/11/04(日)02:32 ID:tiwUKYpY]
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檢舉
]
No.31279
推文 4
稍微摸了一下
說實在的,先撇開世界觀設定不談
玩這個不如去玩鍊金術物語
大部分的設定如出一轍
但卻又只有半瓶水的程度
創立角色:
如果說剛起步所以選擇少好了
但聲優的選擇卻比外觀還多
尤其眼睛只有四種,差異還不大
有夠莫名其妙的創角……
(模組還相當簡陋)
另外,除了魔法攻擊型
其它兩個初期職業相當拖台…
夥伴系統:
雖然多個角色&職業可選
但不能幫夥伴配裝
而且戰鬥滿員,夥伴必定退場
遊戲內容&戰鬥系統:
1.實在不明白
設計那任務廣場的用意在哪…
2.在超迷你副本地圖打倒指定怪
路又窄又長還不能轉視角
既然要這樣玩(上述1+2)
怎不直接學鍊金術物語
用開放式大地圖就好……
3.戰鬥系統實在糟到不行…
它系統沒有預設目標
所以都要先點卡牌再點攻擊目標
惱人的是,如果玩家速度太快
點確認時會是Pass(待機)
但更惱人的來了!
由於戰鬥是純回合制
如果有其它玩家亂入
要等所有人選好牌才能開始
而且似乎還沒有讀秒機制…
然後碰到選老半天還放輔助類卡的
真的會被拖台拖到吐血
(順道一提,同樣類似的戰鬥系統)
(鍊金術物語是時間軸制)
目前除了抽裝機率還算高以外
我實在找不到其他優點……
( ゚∀゚) <出牌有讀秒拉 只是還是常遇到死不出牌的掛機狗很煩
(11/04 05:49 PUotkV8c)
( ゚∀゚) <自動尋路系統有夠智障 會去撞非任務目標高等怪 明明不是目標的怪 打完一隻還會繼續往錯的怪跑去
(11/09 03:49 45DJqUZw)
( ゚∀。) <單純就人物所在位置與目標物成一直線,然後它又沒多寫入避開的動作,所以只要在路線上一律撞進去……
(11/10 01:12 vWmLcsus)
( ゚∀。) <個人還碰過目標物是在區域外,然後人物死命貼著牆跑的智障畫面……
(11/10 01:15 vWmLcsus)
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