手機/平板遊戲
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アッシュアームズ‐灰燼戦線‐
[19/10/25(五)12:07 ID:PNb4K8GY]
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No.32585
推文 7
(
JPG - 217 KB - 673x1200
)
10/25配信的機娘類新作,之前有參加過官方的兩次CBT測試遊戲整體表現、系統感覺蠻創新的、角色立繪的機械設計風格也頗具特色...有興趣的可以玩看看!
SD角色戰鬥演出品質頗高,戰鬥畫面的切分方式讓我想到了很久以前玩過工畫堂出的一款名叫機甲蘿莉的遊戲...
公式サイト
https://asharms.cydonia.jp/index.html
公式Twitter
https://twitter.com/AshArms_staff
( ゚∀゚) <目前感覺像半成品 很多部分都能再做的更詳細一點才對
(11/10 19:22 UKq44TYc)
( ゚∀゚) <AI跟智障一樣 只能純手動
(11/10 19:23 UKq44TYc)
( ゚∀゚) <農 平衡待加強
(11/11 13:57 MGNc2U.U)
( ゚∀゚) <好無聊
(11/21 11:23 8tI5WZUo)
(´◔∀◔`)ノシ 。
(12/07 13:37 k6PLyEmU)
( ゚∀。) <.
(01/26 18:29 V4zyT4ZI)
( ゚∀゚) <玩這玩意不如去玩重裝戰姬
(02/18 03:24 eMnWcr6s)
無標題
[19/11/02(六)21:39 ID:QH6oq8SA]
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No.32647
推文
>>No.32640
>>No.32646
另外再補一句
這遊戲等級加成比較少
機體改造才是大宗
如果練度不夠的話
打開改造介面
最少把第一圈開出來
無標題
[19/11/02(六)21:59 ID:1xRWiAZM]
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No.32648
推文
>>No.32646
我是
>>No.32640
謝謝你熱心解答,目前正在刷黑白花嫁的人格盤XD
後來發現閃電倒沒什麼用(我用5等的單抽捲抽到的)
現在是噴火、B-24還有升星的La-5F挑大樑
然後我還是沒抽到T1以外的重坦,現在完全走空軍+德棍坦殲特化
無標題
[19/11/02(六)22:02 ID:QH6oq8SA]
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No.32649
推文 1
>>No.32648
上中坦吧
我也是沒抽到重坦
但出了一台百夫長
轉成防禦型海鰻硬的
( ゚∀゚) <中坦很微妙 硬度不太夠 但是傷害還算夠 而重坦雖然很硬但那個砲擊命中率真的可悲
(11/03 09:58 fB8g/ksA)
無標題
[19/11/02(六)23:08 ID:Bqte.FjU]
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No.32650
推文 12
(
JPG - 197 KB - 1118x629
)
正在猶豫,與其一直升不上去的3星要不要回頭練有可能升得上去的2星?
100全換可以直接弄出1台2星升3
還有糖果要怎麼刷比較有效率?
( ゚∀゚) <換完8醬的屍塊之後我就去換La-5F的了
(11/02 23:42 1xRWiAZM)
( ゚∀゚) <活動肯定刷不完,碎片換好換滿就夠了
(11/03 00:36 AvgM9ZoA)
( …有 2 條推文被省略… )
(; ´д`) <8醬的屍塊太少了...而且情報的斷片換30個就會漲價!WTF
(11/03 00:37 Pg8wfiIM)
( ˘•ω•˘ ) <另外2A-10有沒有S勝的攻略
(11/03 00:38 Pg8wfiIM)
( ゚∀゚) <3星升上去油耗可是加倍,除非關卡真的難到非升不可,不然不用急著升,另外地面養台1星蝗蟲升至4星以上簡直俗又強大
(11/03 00:41 1fKjbBUc)
( ゚∀゚) <感覺之後的活動都會出8醬的屍塊直到拼成偶像耶......
(11/03 00:51 t52Z3znA)
・゚( ノд`゚) <曜.....曜日60求解
(11/03 01:19 s4.2fDaY)
゚Å゚ ) <曜日60你除非課爆不然不可能吧...進去敵人6000血耶
(11/03 13:07 xuSo5l2k)
( ゚∀゚) <哪裡能看到油耗?
(11/03 18:17 v1V/revQ)
( ゚∀゚) <消耗(小隊)就是打一場花的油耗
(11/03 18:38 10deyLMk)
( ゚∀゚) <一定要在編成才能看到嗎
(11/04 01:51 tp50Xrns)
( ゚∀゚) <也可以在量產工廠看,一台造價=1場油耗
(11/10 11:28 hQAGAIB2)
忘了附圖 日本研究出來的低星四天王
[19/11/03(日)21:11 ID:DlKdVfuc]
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No.32653
推文
(
PNG - 1293 KB - 1480x1453
)
>>No.32650
全明星隊這一場消耗就要噴111了(資源燒超兇
建議用1星練到3星會比較好 消耗是1星 但性能不差
1號入坑沒拿到su85
我是虎式配鼠式配1星Heuschrecke 10自走砲
地上雙坦硬梆梆5格砲轟 配4號對地空
空軍1星颶風 1星Lancaster打天下
消耗只有一半
無腦輾到2章boss才卡
現在回去練等
無標題
[19/11/03(日)23:55 ID:zmw3eJSQ]
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No.32654
推文
借串問一下
請問這遊戲可以切換目標嗎?常常想用高攻角打滿血的,但就只打沒血的
(之後低攻的打不死滿血的,又要等一回合...)
另外明明用了捕捉+狙擊可以無視射程,但還是只打第一排的敵人
還是只有火砲可以直接打後排?
無標題
[19/11/04(一)00:17 ID:uR33Syk.]
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No.32655
推文
>>No.32654
攻擊順序看威脅值
>>No.32650
升星有個地方要特別注意
3星升4星的時候會增加編隊
對重型部隊特別重要
因為這遊戲裡,同一單位就算再強
他的攻擊次數都會受編隊限制
一個輕型單位有3人,重型單位只有1人
如果用重坦打輕坦,傷害再多都只能打爆輕坦單位里的其中1台
所以如果沒有特別優先的話可以考慮先升3星的重型
無標題
[19/11/04(一)00:23 ID:91rvCYQY]
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No.32656
推文
>>No.32655
所以要把火砲升上來,目前只有火砲和轟炸機可以一次把複數敵人一下清掉
一星的輕火砲加轟炸機是目前清小怪最快的
無標題
[19/11/04(一)02:34 ID:tp50Xrns]
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No.32657
推文 4
一星和三星的消耗差太多了
把一星升上去的消耗會變高 甚至和三星的一樣嗎?
不會的話我乾脆就不要用三星嚕...
( ゚∀゚) <推到後期你就知道原三星還是必要的
(11/04 12:50 9/xVZWjI)
( ゚∀゚) <剛剛把4號升上三星消耗沒變
(11/04 13:55 Acjrsyc6)
( ゚∀゚) <三星升四星人變多後,消耗才會變高
(11/04 14:05 eCh4/g8g)
( ゚∀゚) <用巨集跑了一整天5-2B 把那個火炮升一口氣升到3星還是消耗4
(11/04 19:27 tp50Xrns)
無標題
[19/11/04(一)12:08 ID:s.y1GBzQ]
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No.32659
推文 2
>>No.32657
如果只是簡單的週回還可以,但是打上去2星傷害和血量都不夠,很容易被秒掉,不死也打不出傷害
( ゚∀゚) <打到02B的時候就在長程偵查第二關卡關了
(11/04 16:35 u/Ugg.PU)
( ゚∀゚) <不過問題就是升不了的3星跟從1星爬到4星的比較會是什麼結果,不過問題就是升不了的3星跟從1星爬到4星的比較會是什麼結果,先別提虎式
(11/04 17:28 9fv938xc)
無標題
[19/11/04(一)17:23 ID:9fv938xc]
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No.32660
推文
(
JPG - 160 KB - 1115x625
)
燕返(開槍)
無標題
[19/11/04(一)19:31 ID:XyZBUhOI]
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No.32661
推文 17
(
PNG - 2619 KB - 1920x1080
)
無內文
( ゚∀。) <偵察有一回抽獎卷
(11/04 22:42 rKjO04dM)
( ゚∀゚) <有限定地圖的偵查嗎?還是都有機率會出?
(11/04 22:59 DyMHBCeQ)
( ゚∀゚) <不知道耶 我是5圖短偵王點選人物出的 應該和圖沒關係吧單純運氣
(11/05 00:06 XtMvfNqI)
( ゚∀゚) <自身平常偵測2圖一般好打 今天亂試3圖很煩 5圖還好
(11/05 00:08 XtMvfNqI)
( ゚∀゚) <42體兩分鐘一場3-2刷了一整天HE111碎升2星和別的 現在30等單機2星HE一場8體一樣兩分鐘繼續刷好爽
(11/05 00:17 XtMvfNqI)
( ゚∀゚) <有鼠式的話練到40以上可以配台輕戰刷王刷資源箱刷人格
(11/05 12:52 lH1OM9d6)
( ゚∀゚) <可以直接把王格掉 3回合收工 一場23 時間只要3~4分鐘
(11/05 12:53 lH1OM9d6)
( …有 7 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <刷到的資源箱可以開一堆素材歐
(11/05 12:54 lH1OM9d6)
( ゚∀゚) <鼠式則是到紅血才修 在紅血之前格王不會失敗 boss掉的特殊人格則是移動後火力+20%
(11/05 13:04 lH1OM9d6)
( ゚∀゚) <我已經刷了3個 打王 刷怪超好用
(11/05 13:09 lH1OM9d6)
( ゚∀゚) <王是1-7的深海忌雷 因為可以刷素材箱跟糖 已經把2個1星升到3星了
(11/05 13:22 lH1OM9d6)
(つд⊂) <今天早上才知道人格盤/零件可以合成升二星
(11/05 14:49 XtMvfNqI)
( ゚∀゚) <那個1-7罪焰人格是一場戰鬥 只觸發第一次攻擊之後就沒效果了?
(11/05 17:35 XtMvfNqI)
( ゚∀゚) <記得是有移動的回合就會觸發罪焰
(11/06 13:51 a9faQKuI)
( ゚∀゚) <3-10可以用sbd無損單刷的關係不小心就沉迷進去,只是人格好像沒啥鳥用的樣子……
(11/06 22:54 0LP1Q6zY)
( ゚∀゚) <人格%術加成超多,重點是很多人會忽略"合城"選項,教學沒教的只能靠自己摸索
(11/07 09:27 .XC0OJck)
( ゚∀゚) <去資源倉庫可以合成人格盤跟人格,三合一,至於有沒有差光命中或裝甲提升10%以上就差超多了,有些人格的技能本身就很強
(11/07 15:23 AOZ78A3E)
無標題
[19/11/05(二)03:32 ID:X9uqGOBw]
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No.32663
推文
>>No.32653
我的開局跟你不太一樣
對空坦克變hs129 其他全一樣
地上虎式鼠式重炮三個剛好可以組成德國隊雙buff
空軍輕戰轉制空型有2格射程 hs129轉對地型有3格射程 也可對空
不知道是剛好矇到神祖合還是怎樣
這隊打王 清怪都很好用 一隊消耗只有6x
一路打到底 沒換人練到60等
鼠虎雙改造 2個1星農構成體農到3星
現在正準備2個2星升3星
資源回收遊戲
[19/11/05(二)19:28 ID:nG9.ABMI]
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No.32665
推文 9
不說別的 看一下2年前封測的時的樣子https://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=3836323
在看看現在這樣子www跟官方態度 一堆but 無底池
看來是薛一波用的垃圾game
( ゚∀゚) <喔 那你別玩不就好了
(11/05 19:58 /2Wp5t3.)
( ゚∀゚) <真香!
(11/05 21:34 JOVYWjw6)
( ´∀`) <香!
(11/05 21:51 kyxQWDxA)
( ゚∀゚) <支ゲ哪個不是這樣的
(11/05 22:00 wLYgUgu.)
( ゚∀゚) <和其他支ゲ相比真TM香爆!
(11/05 23:43 odybt4us)
( ゚∀゚) <5毛乙
(11/06 11:53 4stHPxkk)
( ゚∀゚) <支藍航線也沒看到這麼多覺青噴,果然K島覺青都是領五毛辦事
(11/06 12:43 0JK2Xb8c)
( ゚∀゚) <youtube上有7~8月的日服封測版本,跟陸服還有我們現在玩的是兩個樣...
(11/06 14:35 txa6FR92)
( ゚∀゚) <現在日服跟那個影片一比根本簡化了XD
(11/06 14:35 txa6FR92)
無標題
[19/11/06(三)08:24 ID:XpVePelg]
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No.32667
推文 20
(
PNG - 2329 KB - 1920x1080
)
早上KV-2池20連後的結果
空軍更多了,好歹給個重坦吧我連T1都沒有啊……
( ゚∀゚) <有了轟炸機你會不禁懷疑地面部隊是幹啥用的....擺隻標靶或蝗蟲扛線夠用了
(11/06 10:15 0JK2Xb8c)
( ゚∀゚) <B-24養到超過250裝甲的一堆在搞平推的...
(11/06 14:30 txa6FR92)
( ゚∀゚) <地上通常都是農到5星的二號...
(11/06 14:33 txa6FR92)
( ゚∀゚) <所以建議我先全力灌滿B-24囉?
(11/06 15:52 XpVePelg)
( ゚∀゚) <這樣我就先放棄KV-2跟鼠池了,等蘿莉豹再來拼
(11/06 15:55 XpVePelg)
( ゚∀゚) <這遊戲的重坦的任務就只有一個:純肉擋人
(11/06 16:17 txa6FR92)
( ゚∀゚) <不要跟我說刷發動技能有多硬,有幾張地圖的配置是你開場就陸空都顧,CP根本不夠,重坦一定要純肉先被射一輪
(11/06 16:18 txa6FR92)
( ゚∀゚) <不用全力灌,平均分配給空戰單位,B24就養肥一點
(11/06 16:26 0JK2Xb8c)
( ゚∀゚) <其實我在等空軍池或是老美重坦池...
(11/06 16:44 txa6FR92)
( ゚∀゚) <在1-2農5星二號?還有什麼快速值得農的其他機體
(11/06 20:10 QzsZJAC.)
( …有 10 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <我在02B-03被打成智障,同問A圖有什麼值得刷的點
(11/06 20:14 XpVePelg)
( ゚∀゚) <1-6可以刷颶風,5-6如果有轟炸機可以安穩單刷蝗蟲(高掉率),以目前A圖CP值來說5-6很不錯(糖果3∼5顆+高掉率碎片+礦石)
(11/06 22:21 EoqSGQAA)
( ゚∀゚) <順便問一下雙子的用法,拿到零戰之後雙子就只拿來掛副官了,反正都卡關了想練起來用看看
(11/07 01:14 GlAPGtvg)
( ゚∀゚) <雙子不建議練,目前沒有關卡需要重戰機
(11/07 07:32 .XC0OJck)
( ゚∀゚) <看來雙子現在只能待桌底了,是說大家都在推B圖嗎?我都是到03就推不下去了耶……
(11/07 09:01 J/kJAcH6)
( ゚∀゚) <推B圖的條件是隊伍主要角色得先改一
(11/07 09:51 Ii.Rj7Qk)
( ゚∀゚) <我現在的主力都改一了(附圖改一的3空3陸),但是空戰完全打不過陸地更別提了,感覺是不是隊伍搭配錯誤啊……今天重坦還是沒來
(11/07 10:01 J/kJAcH6)
( ゚∀゚) <後面B圖改一也推不了,空戰起碼要有4星才推的動
(11/07 10:02 hDo57HS.)
( ゚∀゚) <請問地面重火炮牧師值不值得投資?剛追加了CV覺得有點香但是資源吃緊……
(11/07 17:13 J/kJAcH6)
( ゚∀゚) <以實用度來說不值得,牧屍專屬技範圍雖廣但會自動往前一格(送死型)
(11/08 08:52 heRk3hqY)
無標題
[19/11/06(三)14:39 ID:txa6FR92]
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No.32669
推文
為什麼我們的章魚上面沒有美少女?
還有這畫面...我們現在版本是精簡版嘛!?
https://www.youtube.com/watch?v=f3nqKiX9cvI
無標題
[19/11/06(三)20:31 ID:mmEzwJtU]
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No.32670
推文 6
>>No.32669
看起來現在的版本跟本超劣質板 去打灰燼戰姬 找對岸貼吧
就知道以前的版本好太多了
( ゚∀゚) <可是灰燼戰姬的版本比現在的更差...
(11/06 21:54 Xx1qEEsY)
( ゚∀゚) <上面影片是6月日服的CB
(11/06 21:55 Xx1qEEsY)
( ゚∀゚) <製作組就是在以前版本摔過跤,後來全部打掉重練(偵查),演變成現狀是必然
(11/06 22:50 EoqSGQAA)
( ゚∀゚) <我倒是很好奇 改了這麼多次版 就沒玩家說過他們的戰鬥節奏太慢嗎? 怎麼公測還是這鳥樣子
(11/07 01:38 lC.3nEiw)
( ゚∀゚) <製作組能力不足駕馭不住從而退縮 或者遇到一些短期內無法處理的BUG從而簡化 都有可能
(11/07 03:18 DaPaXa5k)
( ゚∀゚) <讓我想起某個因為BUG修不好直接收掉的遊戲
(11/07 05:41 POvGpEz2)
無標題
[19/11/07(四)03:22 ID:DaPaXa5k]
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No.32672
推文 10
某些指令的觸發條件始終不清楚
比如說狙擊 炮火支援 始終是灰的 無論敵人近了還是遠了都不行 這導致TD類單位難以發揮出來 還是說需要改裝等解鎖出相應技能或裝備才能使用?
另外金色和虹色技能除了看起來更高級外還有什麽差異嗎? 似乎虹色技能1回合只能用1個?
以及傷害計算公式大致是怎樣的? 除了紙面的火力和穿透/裝甲外 還有什麽基礎屬性影響傷害計算嗎
( ゚∀゚) <狙擊和砲火支援有說明吧..敵人要在被偵察下才能發動
(11/07 08:19 gbPkP4LE)
( ゚∀゚) <要先用戰機會輕坦偵察完才能發砲,指令長按一會會有說明跳出來的
(11/07 08:19 gbPkP4LE)
( ゚∀゚) <金色虹色……你是說角色特別技跟白刃吧,白刃是很基礎的東西耶
(11/07 08:26 GlAPGtvg)
( ゚∀゚) <黃色的技能每個角色不同,白刃消耗AP都是8,你存夠多回合也能讓複數角色開白刃
(11/07 08:43 J/kJAcH6)
( ゚∀゚) <好吧 多看其他角色指令后發現了 另外不是被偵察 是捕獲 而有些攻擊會附加捕獲效果
(11/07 11:31 DaPaXa5k)
( ゚∀゚) <應該說偵查之後會有捕獲效果
(11/07 12:58 J/kJAcH6)
( ゚∀゚) <白刃除了會用CP外還會消耗CP的上限值..所以有時用了白刃後因上限值下降令CP值不夠所以下回就不能用了
(11/07 14:40 gbPkP4LE)
( ゚∀゚) <按住技能扭 有註解
(11/07 15:08 halVTiao)
( ゚д゚) <從已知的設定上來看能攻擊到災獸是靠干涉理論,而且那個世界大概率沒有經歷過二戰
(11/09 09:55 C0OHIhFA)
( ゚∀゚) <哇靠我整個回錯推
(11/09 10:01 C0OHIhFA)
無標題
[19/11/08(五)10:04 ID:5Myk/m3U]
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No.32676
推文 3
除了技能寫不清楚外
陣營跟自身BUFF技能也寫得不清不楚的...
甚麼少量提升、中量提升、大量之類的,啊具體是多少就不能明說嗎?
手上就算有這些三星在資源吃緊的狀態下,實在沒動力去練
( ゚∀゚) <三星練重坦和轟炸機就好,傻傻全練後面關卡會推不動卡死
(11/08 10:32 /eBD2ZFg)
(´゚Д゚`) <但,但是後面敵方空中好像也有奇襲白刃
(11/08 17:49 BgfqcvjY)
( ゚∀゚) <空軍不可能只放一台轟炸機,怕什麼白刃呢
(11/08 20:55 heRk3hqY)
無標題
[19/11/09(六)01:18 ID:kRbvpUP6]
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No.32679
推文 18
目前玩到2-7 時不時有些卡關 然後去強化改造一會兒就能繼續推 不知道是隊伍沒培養到位還是新人門檻關還沒到 感覺F4F SBD就很好用 目前是升到2星 第一圈強化點滿 開始點第二圈強化 感覺是輸出或耐力都能看 即使是之後拿到的零戰對比起也沒感覺強多少 不知道是不錯覺
另外關於空陸戰優劣問題 除了空對地/地對空的普及率問題外 另一個問題應該是小隊數量和傷害公式
空軍無論是攻擊機還是制空機都是基礎3人小隊 對付至少3個起步的雜兵小隊能效率清除 而轟炸機這種能一次打多個敵人的就更別說了 而陸軍的重坦 反坦載具都是基礎1人 輸出再高一次也只能打掉1個敵人 擊殺效率敵人 中坦2人好些但相比飛機還是弱了 輕坦基礎有3個但輸出和耐力就太弱了 火炮和防空車尚未嘗試或許能夠單發擊殺大量敵人 另外就是空軍即使是用機槍/機炮也能對陸軍非輕裝甲目標造成不小傷害 而能投彈的攻擊機/轟炸機就更不說了
總之陸戰是從機制上比空軍弱了一截 一方面需要普及陸軍的片殺傷能力 比如做出穿甲彈/榴彈的差異 使用榴彈威力更弱但能片殺傷之一 讓坦克可以現場切換彈藥應對不同情況 另一方面讓中重裝甲對機槍 榴彈的防護更好些 以此來體現出反坦等陸軍重火力的重要性
話說目前你們有感覺這是個純數值遊戲嗎 或者說不同火炮的口徑 穿深等有依照史實體現出差距嗎
( ゚∀゚) <只要空軍能做出類似回場補給的攻擊CD其實就很平衡了
(11/09 05:00 UqBH6lpA)
( ゚∀゚) <進一步提升空軍的行動力,但是增加彈藥槽,彈藥打完需要回最後方補給
(11/09 05:01 UqBH6lpA)
( ゚∀゚) <不然這遊戲根本就是武裝直升機戰線
(11/09 05:02 UqBH6lpA)
( ゚∀゚) <穿深在這個遊戲目前看來是完全沒有實裝,不然照理說機砲對中坦以上基本都是浪費子彈完全無法造成傷害
(11/09 05:04 UqBH6lpA)
( ゚д゚) <拜託不要實裝穿深增加難度啊
(11/09 09:52 C0OHIhFA)
( ゚∀゚) <從已知的設定上來看能攻擊到災獸是靠干涉理論,而且那個世界大概率沒有經歷過二戰
(11/09 10:01 C0OHIhFA)
( ゚∀゚) <單位差距的傷害後期很明顯 前期你3人拿機砲還能掃對方重型單位 後期你會發現 那些機砲掃了跟沒掃一樣血量3750 你掃一次才330
(11/09 10:30 Ry.MHfOI)
( ゚∀゚) <某重坦有搭載榴彈 一次能掃一個小隊 就是爽(其提是有打中
(11/09 10:33 Ry.MHfOI)
( …有 8 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <還有你機砲掃太慢 地面部隊壓力超大 有幾次都是地面部隊被殲滅 空中部隊毫無辦法
(11/09 10:37 Ry.MHfOI)
( ゚∀゚) <反坦這種按理說不應該做成基礎單車的 大多數定位都是小車扛大炮 更低成本的高火力 應該多人小隊
(11/09 19:01 X7rYrKzg)
( ゚∀゚) <TD要看美式還是歐式,美式是小車大砲機動戰,歐式則是伏擊並且有較好的正面裝甲
(11/10 00:40 1Bytk3RY)
( ゚∀゚) <如果還原歷史裝甲卻不給美式TD機動戰能力(比如白刃時閃避率大UP命中傷害大UP)的話那真的就是純數值對撞遊戲了
(11/10 00:42 1Bytk3RY)
( ゚∀゚) <現在TD根本都不TD,更像是彈著觀測自走砲,定位整個扭曲的亂七八糟
(11/10 00:42 1Bytk3RY)
( ゚∀゚) <要我策畫我會把TD變成有隱形能力(對手看不到也無法鎖定),類日WoWS那樣開炮現型,可以有其他機制回到隱蔽狀態
(11/10 00:44 1Bytk3RY)
( ゚∀゚) <空軍無論是攻擊機還是制空機都是基礎3人小隊??????重戰跟重攻擊機表示???
(11/10 09:17 I9o/Fx.s)
(=゚ω゚)= <5星重型表示:說的沒錯
(11/10 11:17 hQAGAIB2)
( ゚∀゚) <雖然不是史實穿深,但是有貫通,跟裝甲有關,貫通太低攻擊力會減少很離譜
(11/12 09:49 S.BDNyV.)
( ゚∀゚) <這遊戲數值很有趣,也就是因為這樣C洽才會有人0突3星改滿可以打H難度
(11/12 09:50 S.BDNyV.)
無標題
[19/11/09(六)01:49 ID:VSJcWT42]
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No.32680
推文 17
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自己的隊伍基本上是跟著關卡去做變化的,跟現實一樣制空權是最重要的
所以首抽最好要有3星 轟炸機&防空 或 重坦&防空
再來進遊戲後會給你幾隻一星,低星角色升星到4星前消耗都跟原本的一樣
所以1星裡面屬於重火砲的蝗蟲就很適合練,因為三星火砲消耗真的很高又不好培養
如果轟炸機沒抽到的話可以養He 111,順變一提這台的屍塊在3a-02就能用自己auto刷,合金夠的話掛個沒幾周就應該能5星了
另外這遊戲角色等級只是拿來開性能突破用的,加的東西真的很少,角色能力主要就是靠突破、改造、人格晶片
(`・ω・) <另外真的很想抱怨kekeke掛了之後這種比較新又不是很快上榜的遊戲都找不到人討論
(11/09 01:50 VSJcWT42)
(´・ω・`) <還有我買了斯圖卡的skin後,才發現升G型不能裝
(11/09 02:02 VSJcWT42)
(・∀・) <我買了8醬的屍嫁skin之後才發現我沒有8醬
(11/09 09:32 C0OHIhFA)
( ゚∀゚) <5b-8就能刷8醬屍塊了,加油!
(11/09 11:06 3kYJkQ1o)
( ゚∀゚) <B區我都卡在03就過不去了,是不是沒有四星都一頭撞死啊……
(11/09 14:17 maNKIA1U)
( ゚∀゚) <刷HE111出來的升等LV2道具灌下去 能力提升還是有感的
(11/09 17:15 w9TX7QJU)
( ゚∀゚) <沒3星重坦也可用戰役勳章換KV1或虎式 好扯
(11/09 17:19 w9TX7QJU)
( …有 7 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <戰役勳章的每個人好像不同,我沒KV1也沒有KV1能換
(11/09 21:00 IvLu6UnE)
( ゚∀゚) <我第一次一千換了20塊KV1 每日重置後可換的配置還是一樣 剛換了沒有的虎式看之後能不能屍塊合成
(11/09 23:18 w9TX7QJU)
( ゚∀゚) <剛剛把三號升四星了,想請教一下改造該用三突子跟
(11/10 09:01 KMVX.uFw)
( ゚∀゚) <因為素材不多,請問該用三突子比較好還是升M型?
(11/10 09:02 KMVX.uFw)
( ゚∀゚) <兩個用途不一樣,改M行依然是中坦,改三突就是重型,消耗也會大幅增加
(11/10 09:22 I9o/Fx.s)
( ゚∀゚) <可是三突有個連擊技能太吸引人了,而且三號碎片在前面就可以農,雖然不好掉
(11/10 09:23 I9o/Fx.s)
( ゚∀゚) <所以最容易入手的5星TD就會是三突,這點沒有人可以比...
(11/10 09:24 I9o/Fx.s)
( ゚∀゚) <2號:我改下去也會是TD阿,雖然是輕型...
(11/10 09:55 hQAGAIB2)
( っค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้c ) <改三突了連擊四下好爽
(11/10 10:20 KMVX.uFw)
( ゚∀゚) <最容易入手的5星TD是M10才對
(11/10 13:03 P.w1qRxs)
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[19/11/09(六)18:16 ID:VD9d7ENs]
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No.32684
推文
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無內文
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[19/11/10(日)02:39 ID:xOi/XnDU]
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No.32685
推文 1
KV1把76炮換為122后 前幾場幾乎沒命中 而之後又開始穩定命中了 不知道是單純的人品爆炸還是敵人等級不同導致的影響 不過或許裝備紙面數據是真的不夠可信 不知道這遊戲是否已有攻略組在分析其隱藏計算公式或者各裝備內建係數等
另外不知道是伺服器問題還是遊戲基礎設計的問題 若許久未動遊戲 無論是否閉屏或在什麽介面 再進行任何牽扯讀取操作時都會直接登出 直接影響就是一場戰鬥必須一鼓作氣打完 不像碧藍那邊有12小時的超常容許 即使玩著睡著了也不怕 不過單就對比碧藍航線且戰鬥定位為刷一次圖的話 其實灰爐的耗時是低於碧藍的 畢竟打一場就行
總之這遊戲若能把UI 網路等等細節有話好 且平衡好好做不爆炸炎上 存活應該還是沒問題
( ゚∀゚) <先知欸,你一說完就爛線wwww
(11/10 11:05 tuWqEq9w)
無標題
[19/11/10(日)07:11 ID:hQAGAIB2]
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No.32686
推文 4
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不知道是我自己網路問題還是....
常常打一打就跳這個然後回到登入畫面
( ゚∀゚) <這個還是回報官方比較好
(11/10 08:12 KMVX.uFw)
( ゚∀゚) <因為現在連線很不順,你看戰鬥不時就在讀取...
(11/10 09:14 I9o/Fx.s)
( ゚∀゚) <港仔刷一整天沒事 不過前幾天更新後讀取慢了點 偶然看到主畫面秘書超短暫白圖 刷太久我方回合轉敵方回合延遲兩秒左右 重開遊戲就沒事了
(11/10 12:59 .gOpW.q2)
( ゚∀゚) <昨晚偶爾會讀取一下,現在還蠻順的
(11/10 13:31 Jtxv.oWc)
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[19/11/11(一)00:42 ID:n4cLRHUk]
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No.32687
推文 4
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想請問一下 我是剛玩一周的新手
目前大概可以打完a地圖 可是一進入b地圖
嚴重感覺火力和搭配上有問題
可以請島民健檢一下 並推薦還有哪些機體可以練嗎
( ゚∀゚) <基本上能農的1星都給他農上4.5星
(11/11 01:14 zoxUh2cM)
( ゚∀゚) <像颶風,胡蜂,HE111,斯圖卡等
(11/11 01:17 zoxUh2cM)
( ゚∀゚) <之後B圖推順了再開始農原生3星碎片
(11/11 01:37 zoxUh2cM)
( ゚∀゚) <目前主流是農碎片升星,但是C洽有人無升星改滿過到H難度的,供參
(11/12 09:53 S.BDNyV.)
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[19/11/11(一)08:02 ID:7sbBLmY.]
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No.32688
推文 26
結果活動過不到10天 還沒到14號
糞營運就把過任務可以拿的800糖都收掉了
這活動根本不想給人換吧
糞G糞營運 比以前封測劣化就算了坑人無底池 換個88砲
還只能換屍塊 推b圖又限3星
產廢3星還推不動
跟本不是人玩的
( ゚∀゚) <4星一樣也不能自律B圖的進階材料,吃相跟平衡還是一團糟
(11/11 08:59 zFcnHI26)
( ゚∀゚) <在ptt看到有人三星後不升四全力改造推平B圖,現在在推A區H難度的耶
(11/11 09:19 Gs0d45JA)
( ´_ゝ`) <然後記得那個任務一開始就是到11號……我是放棄換了啦
(11/11 09:31 Gs0d45JA)
( ゚∀゚) <升星才是強化的主軸,活動就是要你把1星碎片換好換滿,4星後才算是遊戲的開始
(11/11 09:32 TRU.OxYk)
( ゚∀゚) <看起來是你沒抓對遊戲方向,首抽好的三星只是讓你初期輕鬆,等推到B圖時你還是得回頭農1星
(11/11 12:20 cb0v9pc.)
( ゚∀゚) <一開始就說只到11號 然後玩的爛就直接罵營運 怎不說說你的吃相
(11/11 12:23 b3vvI8YQ)
| ω・`) <開10天 88砲分屍100塊 10塊換完 還會翻倍 本來就很糞好嗎ww
(11/11 13:21 aisaw6T2)
| ω・`) <比少前還坑的貨 被幹只是剛好而已 最後一天還瘋狂爛線
(11/11 13:23 aisaw6T2)
( ゚∀゚) <二號沒農? 颶風沒農? 蝗蟲沒農? 難怪你過不了!!
(11/11 15:11 lgbTQHRg)
( ゚∀゚) <唉 反而是低星升上去最強 太苦了
(11/11 16:34 S01iCmfM)
( ゚∀゚) <高星的升上去更強,只是不好升(課長例外),低星除好升外出場費也低,自然是主推
(11/11 17:54 xcuTY3HI)
( ゚∀゚) <唉苦
(11/11 18:28 S01iCmfM)
( ゚∀゚) <活動不是換比較難出的2星嗎?反正1星碎片輕鬆農
(11/11 19:36 ZMl168zE)
( ゚∀゚) <不想玩 別玩就是了 邊玩邊唉是在?
(11/11 21:31 MPFxreXY)
( ゚∀゚) <活動大多人權碎片換完都還有剩,當然是換滿啊
(11/11 21:55 TRU.OxYk)
( ゚∀゚) <連唉一下都不行 太苦了
(11/12 01:58 ZIfywFQo)
( …有 16 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <搞錯投資方向確實會很苦
(11/12 07:53 xzt7a1ak)
( ゚∀゚) <話說那個送1000石的問卷活動是要去哪裡填?有島民回應了嗎
(11/12 16:54 1wAeKkxM)
( ゚∀゚) <※ゲーム内の「お知らせ」より参加可能です
(11/12 17:25 0Gl0K9zA)
( ゚∀゚) <所以原生三星有什麼優勢???
(11/14 12:56 xW5ZxN0M)
( ゚∀゚) <不懂這遊戲在幹嘛…= =
(11/14 12:59 xW5ZxN0M)
( ゚∀゚) <一星升到五星比原生三星強,原生三星升到五星比一星升上去的更強啊
(11/14 15:46 ek3FwooM)
( ゚∀゚) <原生三星能力值比升到三星能力值還高
(11/14 15:48 bhrGo1W.)
( ゚∀゚) <舉例來說三星B-25B改滿對地攻擊力比三星He111 H-3改滿多了100左右
(11/14 15:50 bhrGo1W.)
( ゚∀゚) <問題是原生三星升到五星的難度...
(11/14 17:06 lZNDU./o)
( ゚∀゚) <能力值高一些些是沒錯 可是沒升星 編隊就只有1隻...
(11/14 17:09 lZNDU./o)
無標題
[19/11/11(一)19:55 ID:nYgjWK8Y]
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No.32689
推文 5
話說敵人的輕重甲是單純根據數值來分類的還是具體根據敵人種類來算?
以及如果遇到2-9A那種重型空中堡壘的話 除了防空車外 還有什麽空中單位能處理?
以及反過來的問題-----------反甲能力是根據主武器性能還是單位分類來算的? 比如說同樣使用76炮的KV1和M10 穿甲能力是否相近?
( ゚∀゚) <遇到敵人空中堡壘的話就白刃直接收掉
(11/11 20:10 mzKNXXGw)
( ゚∀゚) <白刃(無誤
(11/11 20:11 ezbC91wE)
( ゚∀゚) <一開始是相近 不過M10是二星突破後就超越
(11/11 20:51 ZMl168zE)
( ゚∀゚) <教學重甲要用重型貫通還是有道理的 白刃(ry
(11/11 20:53 ZMl168zE)
( ゚∀゚) <想到米粒姬步兵射戰車也是0傷害....但是開掃討後(爆炸
(11/11 22:16 ezbC91wE)
無標題
[19/11/11(一)21:32 ID:zoxUh2cM]
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No.32690
推文
整理一下目前網路上找到比較有用的資料
命中為對方機動2倍時命中率100%
機動為對方命中2倍時迴避率90%
裝甲為對方貫通2倍時減傷80%(其他減傷機制可額外疊加)
貫通大於等於對方裝甲時即造成完整傷害
無標題
[19/11/14(四)08:21 ID:d.3uxm.c]
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No.32691
推文 7
偵察任務一開始以為是完成后會給主線任務圖提供一定BUFF的類型 嘗試后才發現其實是主線清理后的RAID性質額外獎勵內容 解鎖更高級主線 刷更高級的raid任務 應該就是主要的內容
話說短程偵察任務是低品質raid但偵察耗時1H 而長程偵察任務是高品質的反而耗時只需要10MIN 就算說短程偵察兵是個效率極差的菜鳥也不太能說得通
總之這內容目前各種反直覺
( ゚∀゚) <這次更新雖然公告沒寫但擴張訓練40/60本來不會掉銅章,現在會掉了
(11/14 09:42 ek3FwooM)
( ゚∀゚) <BGM也不弄得激昂一點 還好AI夠蠢讓人只能手動玩才不至於睡著
(11/14 17:29 3rg1wI1w)
( ゚∀゚) <雖然旁白想要表達絕望的感覺但是聽起來只像是生無可戀的寵物.jpg
(11/14 18:02 f0epgFSc)
( ゚∀゚) <沒有尻猫......糞遊戲!
(11/14 18:58 snHGirJE)
(´゚Д゚`) <因為短程中程偵查是螺旋槳偵查機,長程式噴射式偵察機時間當然差很多阿
(11/15 04:49 5XpGG3aQ)
(′゜ω。‵) <長程的是SR-71黑鳥式偵察機,中程是BV194(沒造出來),短程是Fi 156
(11/15 06:09 5XpGG3aQ)
( ゚∀゚) <如果戰役勳章真的月更不同屍塊 考慮用一整天刷高級偵察卷留五天換原生三星
(11/17 21:06 A4qiawqg)
無標題
[19/11/15(五)14:25 ID:3fBlzIaQ]
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No.32699
推文 7
(
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)
這遊戲天花板太低了,官方不能再想點辦法嗎?
by 石油王
( ゚∀。) <這油耗真的只有石油王才開得動
(11/15 18:19 Yf507cEg)
( ゚∀゚) <下意識覺得是腳本掛出來的
(11/16 12:15 CNDAzKDU)
( ゚∀。) <用腳本能原生三星升五星 你應該是下意識進入精神時光屋
(11/16 16:14 wlDLPAgw)
( ゚∀゚) <誰說大課長就不會開腳本的?
(11/18 11:26 1vAuhsnE)
⊂彡☆))д`) <窩噗知道 沒能力當課長
(11/18 14:46 zOzPP/IE)
( ゚∀゚) <部份的初3能農吧,我也不知為什麼身上掛了幾片不知哪來的初3碎片
(11/19 13:47 AF9JLJ0E)
( ゚∀゚) <B-08會掉初3,還有每日商店也有可能賣初3碎片
(11/19 17:34 aH8EXnqA)
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