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洛克人 八卦串
[20/02/16(日)16:15 ID:./s4zLWs]
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No.33074
推文 43
(
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)
CAPCOM 新手遊
去年9月已展開封測,現在可以事前登錄了
巴哈新聞:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192320
官方網站:http://rxd.capcom.com.tw/zh/index.html
PS:巴哈有合作活動可以拿勇造,
可以請各位大大到以下網址幫我按讚嗎><
https://prj.gamer.com.tw/2020/rxd/index.php?sn=1095
謝謝!
無標題
[20/07/28(二)22:11 ID:PYUD/ot2]
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No.33573
推文 4
(
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)
新玩具
(*゚∇゚) <幹 是叛徒肩炮
(07/29 11:50 gn0xDC.g)
(=゚ω゚)= <沒有反應~就只是一把限定的加油槍
(07/29 19:10 IvGhWa1U)
( ゚∀゚) <不就打火機,點爐子那種加長型。
(07/29 19:16 qDPioybI)
( ゚∀゚) <借串問一下拜魯博士值得升星嗎?
(07/30 11:24 C.BX6Uts)
無標題
[20/08/01(六)14:11 ID:LRpIZiNA]
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No.33584
推文 10
(
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)
該來的終於來了
估計是愛莉亞跟蘿露
( ゚∀゚) <還好不是來愛麗絲泳裝
(08/01 14:24 8QzmmkRM)
( ゚∀゚) <左邊九成九是艾莉雅,右邊沒有偵測到乳量,應該是貧乳,要不就是死庫水老西
(08/01 18:34 LcW/UQbM)
(´∀((☆ミつ <左邊巨乳西格瑪,右邊貧乳西ㄍㄇ
(08/01 19:34 d9b8H6GY)
( ゚∀゚) <右邊應該是帕蕾特
(08/01 20:38 rVnq4F8M)
( ゚∀゚) <同圖繪禿額小妹也有泳裝能抄沒道理改成死水庫呀...
(08/01 22:24 8QzmmkRM)
(´◓Д◔`) <道理?誰需要那種東西
(08/02 01:56 DtXWg5/Q)
( ゚∀゚) <派喔
(08/02 08:58 GvxhMERE)
(ノ・ω・)ノ <歐派喔
(08/02 18:20 Zn2mutI2)
(´◓Д◔`) <阿嘶,這ㄋㄟㄋㄟ硬硬的
(08/03 17:38 381W9.GA)
( ゚∀゚) <樓上沒猜到帕雷特哭哭w
(08/03 20:15 rF73ieI.)
無標題
[20/08/03(一)20:31 ID:IHGQ4nVI]
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No.33593
推文 5
(
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)
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/posts/580004006029026
結果是蕾雅跟蘿路要用抽的,艾莉亞是皮膚
( ゚∀゚) <又是艾莉亞 到是跟多少製作人員O過
(08/04 00:07 O/FcUgs.)
( ゚∀゚) <至少這次沒把她做成S角掙錢,而是讓全民都可以享受,而且應該沒人會想把她換回原裝的。
(08/04 00:45 fXjFXS3.)
( ゚∀゚) <讚讚讚讚讚 這次不用抽人人都有
(08/04 14:26 scgeYhBs)
( ゚∀゚) <另外兩隻還不是要抽
(08/04 18:27 .1vCVTVo)
( ゚∀゚) <其中一個給你免費換皮膚已經很好了好嗎 想要另外兩隻抽不到不課金想白嫖啊
(08/05 11:51 mBMwEkJ2)
無標題
[20/08/04(二)21:51 ID:tKfxJU1o]
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No.33595
推文
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)
https://www.youtube.com/watch?v=ggStAHDFIMI&feature=youtu.be
蕾亞一看就知道是那種在會在海邊落單被金毛搭訕的人
對我就是在說傑洛
無標題
[20/08/04(二)21:57 ID:yxkttbgQ]
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No.33597
推文
技能釋出啦,蕾雅形象變化有點大
影片中
蘿露 水盾,可能跟元祖葉盾差不多出了再看
蕾雅 2個技能有上爆擊狀態,還能疊
無標題
[20/08/05(三)07:47 ID:YgsZ.Hfg]
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No.33598
推文 1
(
PNG - 1529 KB - 740x1140
)
對不是洛克人迷的人來說
可能只是個夏天常見的賣肉活動
但對老粉來說看到這種有引經據典的原作捏他,都會有股懷念感
光是蘿露身上就橫跨三代作品
蘿露的泳裝是來自以前這張八代的插畫
而且很微妙的把緞帶換成洛克人11的造型
蘿露的水盾則是來自洛克人10的特武
X8的蕾亞用X5的飛水翔就更不用提了
( ゚∀゚) <老粉真好照顧
(08/05 15:20 iNE/hp3M)
無標題
[20/08/05(三)08:00 ID:AHam012o]
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No.33599
推文 10
>>No.33598
這遊戲一直有個很特別的地方
捏他用很勤 幾乎是到處都找的到
也敢花錢找繪師畫圖或弄設計搞
但遊戲本身卻超級普通甚至有點無聊
而且一大堆BUG
( ゚∀゚) <BUG真的很多,尤其是打連線的時候。
(08/05 08:07 YgsZ.Hfg)
( ゚∀゚) <關卡設計大概是要兼顧手機操作玩家吧,每次官方只要做難一點的關卡,臉書那邊就有人罵。
(08/05 08:08 YgsZ.Hfg)
(`・ω・) <剛開服的時候還看到有人嫌艾克斯弱
(08/05 09:54 KYfs7h/E)
( ゚∀゚) <反正本來就是台灣粉絲在台卡作的捏他作 看得出技術雖然不強但對洛克人系列很有愛 只要還有捏他我都玩得下去
(08/05 11:49 mBMwEkJ2)
( ゚∀゚) <共鬥bug多到不行
(08/06 00:17 N/8IwWSA)
( ゚∀゚) <台卡應該連人力都不夠,一些BUG毛病每次玩都有,最好是不用測試就能丟上線。
(08/06 00:19 ViK9exKQ)
( ゚∀゚) <都有預告用的遊玩片段了,表示官方一定有先跑過,其實很多共鬥BUG是因為有一方連線太差導致的,但官方測試時不會去試這種情況。
(08/06 09:09 bWUCxzB.)
( ゚∀゚) <既然是主打連線的部分,那連線好壞會發生什麼事 也一定是要測試的阿。
(08/06 16:16 koWRUoUE)
( ゚∀゚) <前面的共鬥關卡沒什麼大問題,但中期開始每一關都有事。
(08/06 18:04 j7H43wKw)
( ゚∀゚) <後期工廠的也還好沒幾場像沙漠那麼嚴重
(08/07 00:02 LwNKbgXQ)
無標題
[20/08/05(三)18:57 ID:L4gFQnBs]
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No.33602
推文 6
https://www.youtube.com/watch?v=Zyqjio-CQwc&feature=youtu.be
明天的更新量意外的多
除了活動的zxa遊園地配西瓜企鵝以外
劇情更新x4火龍關
共鬥更新x4蘑菇關
boss挑戰開放毒海馬(boss晶片是機槍專用毒)跟蜘蛛王
還有等級上限跟沒提到的新潛引
( ゚∀゚) <BUG量也會意外的多
(08/05 21:52 akXNj8i6)
( ゚∀゚) <火龍關可以開機器人打boss嗎?
(08/06 00:18 N/8IwWSA)
(*´д`) <可以 這次X4火龍關還原度超高 10-1~10-3都是原作X4的設計 10-4.10-5是X5火龍關 BGM也全部都是X4火龍 BOSS戰也還原了開機甲揍BOSS的設計
(08/06 17:24 AM72y.MI)
(*´д`) <順帶提一下10-6的關卡設計是X4+X5火龍 想開機甲要在一開始落下的地方往右走小路才會看到 正常走大道看不到機甲
(08/06 17:31 AM72y.MI)
(*´∀`) <第一隻語音實裝上去的boss,角色化指日可待
(08/07 00:04 LwNKbgXQ)
( ゚∀゚) <這關融合了X4龍騎X5火龍X2火鹿 所以以後大概不會有X2 X5那兩關了吧
(08/07 12:40 2NPFYPlA)
無標題
[20/08/06(四)15:28 ID:AM72y.MI]
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No.33609
推文
(
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)
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/videos/880586692470646/
快要結束維修前丟出來的東西
看來這次S角泳裝有異色造型
(蕾亞兩套 蘿露一套)
無標題
[20/08/06(四)17:59 ID:vN8SrqCA]
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No.33610
推文 7
(
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)
只有20抽的量
第20抽兩個金卻都是該死的水球槍
這遊戲好像沒辦法像其他遊戲可以靠親密度 角色故事等等來賺石頭 真的沒法一瞬間農出更多石頭抽 該死 我要泳裝蘿露啊!
|д` ) <這倒是真的沒有 只能乖乖的農每日任務+每日PK去存石 基礎收入是4K礦+每月排名送的礦
(08/06 18:02 AM72y.MI)
( ´_ゝ`) <妖將、AZ用盡手段中不了,泳裝蕾雅十連一次中
(08/06 18:28 dp9bL2z6)
( ゚∀゚) <馬的,蘿路根本做壞了
(08/06 19:32 dp9bL2z6)
( ゚∀゚) <又是一個躺著玩的角色
(08/06 19:33 dp9bL2z6)
( ゚∀゚) <減傷流+傷害厚盾+自己加速,PVP,PVE神角
(08/07 05:26 yY26ME/U)
( ゚∀゚) <當時情人節角色兩隻都比原裝還難用,這次夏季兩隻卻比原裝強數倍,台卡我真的猜不透你啊。
(08/07 05:52 GOQS5HZ2)
( *´3`) <"期間限定"這四字尊貴不凡,然後現在最尊貴不凡的是那個A武ROG2手砲wwww
(08/07 10:01 ftjH1yAQ)
無標題
[20/08/07(五)03:11 ID:IEbdCAN2]
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No.33616
推文 6
問個問題 這款到底算好玩還是不好玩??
我玩到59快60依然覺得遊戲性有待改進
共鬥單人去闖關還能LAG到變智障...
PVP更不用說 送的初始角色X AXCEL ZERO進去直接被人當靶子打
更別提對方各種瞬移 或者被刀砍到就在也逃脫不了的噩夢
劇情更是空洞到不行...幾乎可以說沒啥實質發展 我都打7章去了...
然後就是無現制的掃蕩 農完關遊戲
我最受不了是關卡 我都打過一次你還強制要我回去打[困難版]
如果困難版是有什麼新鮮的事情那就算 但也就只是拉高 攻擊跟血量
關卡還很喜歡從天降噴毒兵 或者關你廁所
我是不知道X系列哪個關卡會這樣玩
但至少我覺得關你廁所這個完全可以取消吧?
就讓你順順跑不好嗎??
嫌完這麼一堆覺得這遊戲只剩人設不錯
( ゚∀゚) <艾克斯跟傑洛在PVP不是優勢角我認同,但連艾克賽爾都說是靶,我只能說是你不會玩。這種無敵閃避可以連用兩次的角色根本超好用的好嗎?
(08/07 04:29 GOQS5HZ2)
( ゚∀゚) <我3隻角色就死兩隻了...我排位戰怎麼玩=_=? 單靠艾克塞爾我也沒自信1刷3 單挑只用艾克塞爾沒啥問題
(08/07 04:39 IEbdCAN2)
( ゚∀゚) <排位賽就沒什麼好說的了,當你沒把角色養起來,就是只能去鑽研PVP的知識去補足技巧,如果技術也不夠,自然只能在較低的排位。
(08/07 06:03 GOQS5HZ2)
( ゚∀゚) <排位賽季剛開始新手建議別打,大約過一周再上,小課的我現在上去5星愛麗絲一樣會被課長夢魘切西瓜OTL
(08/07 09:55 ftjH1yAQ)
( ゚∀゚) <我是靠噴毒跟噴火交替用上GA 但現在這套打法好像不行了
(08/07 12:37 IEbdCAN2)
( -д-) <現在高端PVP都是拼疊高傷跟疊減傷,雙噴現在只剩打無課或新手比較有效
(08/07 14:11 ftjH1yAQ)
無標題
[20/08/07(五)06:33 ID:hf.9FlZs]
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No.33617
推文 11
>>No.33616
>>問個問題 這款到底算好玩還是不好玩??
認真講就是上面提到的 普通 甚至有點無聊 所以是普通~不好玩的區間
>>共鬥單人去闖關還能LAG到變智障...
這遊戲的老毛病了 連線狀況非常差
雖然除了連線程式寫的不太好 但最主要的原因應該是伺服器放在新加坡
加上台灣有幾家的電信特別容易爆PING 因此玩起來整個怪
玩連線甚至掛VPN連去新加坡都比台灣電信直連還要穩定甚至更順
>>PVP更不用說 送的初始角色X AXCEL ZERO進去直接被人當靶子打
認真來說靠這幾隻打排名上GA不是辦不到 只是會比較難沒有錯
抓起官方送的三角光劍跟開箱子很常會出現的飛箭炮 基本要上去是可以的
X要靠充電砲跟飛彈持續輸出打帶跑 Z要靠落鳳破護盾近身打龍炎刃爆發傷害
但AXL完全就是技術角 上下限差距非常的大
差不多是一台里歐給雜魚駕駛開跟給東方不敗開的差距
另外就是這遊戲早期開放的4隻S角一直都很強
前陣子開放的元氣幣應該也夠你換兩隻出來(無課每日轉蛋有抽.任務.挑戰雅各塔都有打的話)
扣除養不養都差不多強的X1裝甲
小護士.黑Z.費拉姆這幾隻到現在還是一線角 只是最少都要養上四星
(這三隻要很廚甚至都要上五星)
>>劇情更是空洞到不行...幾乎可以說沒啥實質發展 我都打7章去了...
劇情確實是非常空洞 個人對劇情"稍微"感到有興趣的情況都去到8章了
>>我最受不了是關卡 我都打過一次你還強制要我回去打[困難版]
這做法很爛 很早期個人就有回報過這樣做很無聊 但估計是當初做下去了 要營運改也很難
個人比較討厭的是關卡戰力要求提升的很快
正常順著玩 玩家根本追不上關卡戰力要求
>>關卡還很喜歡從天降噴毒兵 或者關你廁所 我是不知道X系列哪個關卡會這樣玩
>>但至少我覺得關你廁所這個完全可以取消吧? 就讓你順順跑不好嗎??
只能說這是各種策略混合出來的問題
為了照顧手機玩家所以改了很多設定
像是落穴碰針只減少百分比 除了以衝撞作為攻擊手段以外大多數敵人沒有碰撞判定
關卡的配置上也很少有一堆G8的設計
在這樣的情況下不強制關廁所 大多數玩家就會直接給你玩跑酷直衝終點 連打怪都會省
跟以往的洛克人遊戲不同 因為大多數敵人沒有碰撞判定
所以敵人的配置不會過度影響玩家的行動 導致如果要玩家打怪就只能搞關廁所
最直接的就是 這次活動的西瓜企鵝跟之前開的暴風鐵鷹
沒有到關廁所的地方或是剛好敵人放在行動路線上 根本沒多少玩家想花時間打散怪 都是瘋狂衝刺
>>嫌完這麼一堆覺得這遊戲只剩人設不錯
不太能找到缺點的也就只剩下這個了....
而且還能感受到營運意外的有用心在玩捏他
( ゚∀゚) <玩到現在91等, 最開心的時候反而是以前戰力10w越級打20w戰力的關卡, 這種自我挑戰能把神經繃緊到跟玩正作洛克人一樣的程度
(08/07 10:43 fD/0EzQk)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <現在即便活動的最新難度都能用戰力輾壓, 還好雅格塔的挑戰模式多少能維持這種感覺 (才怪, 吃我護盾啦
(08/07 10:48 fD/0EzQk)
( ゚∀゚) <關廁所覺得沒太大問題, X8也這樣搞, 問題是他們連天降的掉落速度跟敵人的移動速度都統一不了
(08/07 10:51 fD/0EzQk)
( ゚∀゚) <至於PVP, 直到台卡真正搞定連線問題前就是爛, 偏偏獎勵其實不錯讓你還是得硬著頭皮下去打
(08/07 10:59 uOLwycXI)
( ゚∀゚) <x8有關廁所兵海陣??沒印象...還是年代太久遠... 話說能不能把武器模組關掉 有時候某些角色拿武器真的超級醜 寧願元版造型的pose
(08/07 12:36 IEbdCAN2)
( ゚∀゚) <X8關廁所超無聊 我就是想一路衝到終點才爽快啊 X4這方面做得最好
(08/07 12:41 2NPFYPlA)
( ゚∀゚) <等級高想體驗刺激可以拿沒練的武器戰力會降一大截
(08/07 12:42 2NPFYPlA)
| ω・`) <x8關廁所最常見的就是關在一個小房間 然後塞一堆蝙蝠或小蜜蜂這種小怪 全部打完會有一堆金錢獎勵這樣
(08/07 12:43 hf.9FlZs)
( ゚∀゚) <劇情前大半段都只是玩玩梗而已,鸚鵡螺出來說有個大家都知道的BOSS 才帶出主線的感覺。但就沒有然後了。
(08/07 17:38 uLv4fOUQ)
( ゚∀゚) <沒想到竟然會有人對劇情有所期待 我過完教學就覺得這劇情想騙三歲小孩都有難度
(08/08 15:47 2ekbcAWQ)
( ゚∀゚) <黑Z五星之後就對關卡的戰力限制無感了, 靠被動幾乎都可以直接硬輾, 那個護盾太逆天了 無盾角色可能要接關兩三次 黑Z通關還是滿血
(08/08 15:48 2ekbcAWQ)
無標題
[20/08/07(五)11:46 ID:ynY..o0A]
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No.33618
推文
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)
請問五星小護士有沒有攻略方法?每次都只能用愛莉絲慢慢炸....
無標題
[20/08/07(五)13:14 ID:IEbdCAN2]
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No.33619
推文 29
>>No.33616
說實話
關廁所這點
我覺得官方也知道打怪對玩家而言沒意義所以強制關你廁所
然後有人提到X8也這樣幹 但重點是X8打完制少會掉東西
那打怪沒意義這問題其實也很好解決...
就是讓怪物掉東西阿!!很難?
還是這對手遊來說負擔太重??
其實讓怪物會掉一些素材 補血 或一些東西
可以增加玩家過關卡的意願還有打怪的意願
阿自己把原本洛克人舊有的掉東西去掉然後怕玩家不打怪??
何況一章切的這麼瑣碎 我就想笑
一關就這麼短你不讓人SPEEDRUN於是搞這些有的沒有的
那你為啥不把劇情寫長點 精彩點不就能延長遊戲壽命??
不是我要說這遊戲一堆設計真的很好笑
我朋友玩的時候還有分析一開始教你抽東西時送步槍多愚蠢
首先一開始給的步槍性能很差甚至在功能性上與洛克砲類似
還不如一開始送光劍 一來玩家情懷有到 二來功能性不同所以可以順便教光劍使用 加上那時候怪都會飛過來數量又多 光劍轉轉轉爆怪爽感十足
這設計搞不懂到底是愛洛克人 還是根本不懂洛克人...
( ゚∀゚) <真的在不少體驗上,搞得比那些免洗的正版授權還廢。
(08/07 23:03 CcslQ0YE)
( ゚∀゚) <任何跟原作不一樣的地方都會讓你不爽的話,你要這麼像原作,直接去玩原作不就好了?
(08/08 06:34 gRThoRAk)
( ゚∀゚) <很現實的,現在動作遊戲已經非市場主流了,連日卡都對洛克人是半放棄狀態,你不會天真的以為只要做出硬核玩家打得爽的動作遊戲就能帶來營收吧?
(08/08 06:40 gRThoRAk)
( ゚∀゚) <拜託跟原作不原作一點關西都沒有 純粹是系統設計本就有問題 原作就有的東西可以應用在手遊為啥不用?這是實不實用的問題
(08/08 13:10 2vDRRkWk)
( ゚∀゚) <明明能挪到手遊的東西不用 那為什麼不乾脆做成洛克人轉珠或者回合制?作動作遊戲做成過關流程一直卡你 不讓你玩SPEEDRUN那做動作闖關幹嘛??
(08/08 13:12 2vDRRkWk)
( ゚∀゚) <送步槍真的很智障 比洛克砲爛還浪費資源
(08/08 14:12 6JKLImw.)
( ゚∀゚) <單純以掛名的免洗手遊來看很多設計也是半套甚至廢到笑的。設計上就沒考慮好。
(08/08 14:16 T1gqv1aQ)
( ゚∀゚) <動作遊戲非主流?那是在手遊好嗎?
(08/08 16:20 2vDRRkWk)
( ゚∀゚) <一堆橫版動作在steam賣的也不錯 一堆3d動作遊戲在主際市場也不錯
(08/08 16:28 2vDRRkWk)
( ゚∀゚) <賣東西方面很手遊但最主要的遊玩方面完全沒有運用跟搭配好手遊的優勢。關卡長度、素材取得、可"遊玩"的內容量等等。
(08/08 17:58 ZFriavvg)
( ゚∀゚) <不過官方應該也知道這方面很難做好,所以拼命推好做的PVP,但那個連線到底是三小
(08/08 18:14 ZFriavvg)
( ゚∀゚) <第九章 放一堆籃球球 破壞遊戲體驗有夠煩的
(08/08 21:25 YnmmrjgU)
( ゚∀゚) <pvp有做好???我就笑笑 今天打10把有5把都同一對手 這代表壓根沒多少人想打pvp 這種遊戲就該以單機取向為主軸 pvp為副 把重心放在pvp基本就是準備倒閉
(08/09 00:51 xHB.sz8I)
( ゚∀゚) <他是說"好做"不是"做好"。有競爭才有消費。從開服到大爛線時期前很明顯官方真的死命想推PVP。但自己搞死自己了。
(08/09 04:34 JxD5O6jg)
( ゚∀゚) <重心放在PVP? 你如果真要對比PVP跟PVE的改動,PVP幾乎只有換一個場地,而PVE已經多了雅各塔、競速模式等東西。
(08/10 07:20 nK7G6G56)
( ゚∀゚) <是玩家重視PVP才對,官方在PVP方面其實真的沒什麼新內容,現在的改動都是玩家一直嫌才被動修改的。
(08/10 07:26 nK7G6G56)
( ゚∀゚) <PVP的獎勵這麼好,這款當然是把重心都放在玩家競爭上,你沒看活動也是?活動排名第一的加上PVP也很強的課長,石頭量可以差到5000~6000顆不誇張。
(08/10 07:53 lsnL.40c)
( ゚∀゚) <練習場都有人掛輸給你打每日了,排位只要玩久一點技能開起來,技術沒很強也能打到GA1,一直嫌又不去努力,讓你沒獎勵的原因是你的心態。
(08/10 15:51 U8zv/auA)
( ゚∀゚) <PVP獎勵從開服到現在從來沒換過,這叫官方重視PVP? 你要笑死誰啊? 而且上次出PVP活動官方就已經被玩家罵翻了好嗎?
(08/10 15:53 U8zv/auA)
( …有 19 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <想推不代表重視。遊戲中PVP獎勵沒變,但之前額外活動出一堆,一堆的獎品還都不錯,要你去PVP被虐。
(08/10 16:39 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <現在應該只是 自己搞個什麼防外掛+防爛線系統結果把連線全弄爆了,才沒有又出一套PVP活動。
(08/10 16:42 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <反正至少活動上看得出來硬要推,但實際系統上的處理看不出很重視。放著毛病一堆。
(08/10 17:10 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <活動硬要推? 從開服到現在也就一次「勝場達標、階級達陣」這個PVP活動而已,被你說成好像月月都在搞大型PK賽事一樣。
(08/10 21:30 nK7G6G56)
( ゚∀゚) <怎麼這麼堅持 官方不想推PVP 這點
(08/10 22:15 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <阿我先說,我沒有很堅持硬推PVP什麼的說法,只是剛開始就算了,但之後明明問題一堆都還沒搞好卻還是要推PVP活動。
(08/10 22:22 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <這遊戲才幾個月?但每次活動跟PVP都這麼鳥也是奇蹟
(08/10 22:28 lsnL.40c)
(′゜ω。‵) <問題是真的主打PVP的活動只有一次 除非你們把排位賽當成活動 跟PVP有關的武器培養活動也沒像那次強制要玩家去打牌名 還要贏到最高級
(08/10 23:08 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <沒在推PVP是事實啊,你有看過哪個遊戲推PVP是這種態度的?
(08/11 01:34 aeRkqedQ)
( ゚∀゚) <現在官方就只有在狂出一堆新角色跟武器,PVP就跟偏遠地區的籃球場一樣,大人懶得管,野小孩自己在那邊玩。
(08/11 01:34 aeRkqedQ)
無標題
[20/08/08(六)01:16 ID:YxMq3jSU]
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No.33621
推文 5
(
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)
有沒有什麼辦法可以解決pvp的卡頓問題?
100場下來70幾個人全是飄移大師,被近身還會lag到沒辦法移動.....
( ゚∀゚) <好奇問,之前大家LAG的時候你也有LAG嗎?聽說中華連單人協也會卡的問題上次排位強制更新就修好了
(08/08 02:00 8Ylu.C16)
( ゚∀゚) <應該說是打回沒LAG前的原樣
(08/08 02:01 8Ylu.C16)
( ゚∀゚) <飄移的問題,我手機掛VPN後感覺有變好不少(新加坡或日本),只有零星幾場會稍微飄一下而已
(08/08 02:04 8Ylu.C16)
( ゚∀゚) <只能等官方自己修好,目前無解。只要其中一邊爛線就開飄了。
(08/08 02:06 jGVoe.WQ)
( ゚∀゚) <無解,發現連續幾場對手都不掉血,就可以下線休息了
(08/08 15:50 2ekbcAWQ)
無標題
[20/08/08(六)14:48 ID:2rr3lTu6]
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No.33625
推文 10
想請問一下島島目前PVP的狀況
武器與角色的推薦
之前賽季用下面的組合上GA1
三星席娜蒙 + 三星愛莉絲 + 零星一甲
四星狙擊砲 五星三角光劍
角色部分目前S有抽到 費拉姆 與 泳裝蘿露 (都一星)
目前資源只夠讓其中一隻二星
這兩支有比較推薦哪隻哪隻嗎
想取代一甲
爬文看到巴哈有文章提到三角改弱了
目前比較強勢的暈槍跟夢魘都沒有抽到
S武器有 一星終末大劍 是 冷卻型
想問這把有投資到四星的價值嗎
還是有推薦另外其他武器可以參考
( ゚∀゚) <正確來說不是三角光劍改弱,而是PVP把血量提高,讓秒殺速度慢一點。
(08/08 16:37 gRThoRAk)
( ゚∀゚) <泳蘿搭現在的無腦減傷流很強勢,費姐要用至少要2星,三角不是改弱是夢魘強勢
(08/08 17:42 /DvzZS26)
( ゚∀゚) <減傷流就是以前的機器人晶片(滿星)+鸚鵡螺降攻搭上異能或光波砲這種降攻武造成雙降+防禦上升
(08/08 17:45 /DvzZS26)
( ゚∀゚) <要破解只有愛麗絲的全消(但是降攻還在)或者抗異常(老西)、自身可以疊攻(夢魘)或者打帶跑等debuff消失(但是泳蘿5星自帶加速...)
(08/08 17:48 /DvzZS26)
( ゚∀゚) <然後那把"隨機"消buff的S機槍基本上可以不用期待它的效果
(08/08 17:51 /DvzZS26)
( ゚∀゚) <剛剛打了幾場練習賽,好多拿冰噴,有一場被一個五星小護士玩到罰站,緩到不能動
(08/08 19:07 2rr3lTu6)
( ゚∀゚) <現在角色沒盾,跑速,突進是不是很難打阿
(08/08 19:09 2rr3lTu6)
( ゚∀゚) <優勢越少越難打正常呀...這次元氣幣放送應該很多護士黑Z都上4星了吧
(08/08 19:29 AVD7vPIM)
( ゚∀゚) <冰噴應該是因為4星帶盾有BOSS刷加上減傷流火毒都扣1直接下去的關係吧
(08/08 19:29 AVD7vPIM)
( ゚∀゚) <四星冰噴配鸚鵡螺傷害會直接砍掉一半 如果是本身具有減傷性能的角色基本就是硬梆梆(最近期的死庫水就是硬邦邦代表
(08/09 04:22 N8FqVAWw)
無標題
[20/08/08(六)15:44 ID:2ekbcAWQ]
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No.33626
推文 6
>>No.33617
AXL機體本身就很強了,可說是能力最全面的A角
自帶廣域小爆發+兩發位移兼護盾
而且被動泛用性又高,半血以上增傷,什麼武器都能用
不像X手砲專精、ZERO近戰專精、VAVA大砲專精,拿錯武器就少個被動
我無課養好了黑Z跟護士,打排位還會掏出來用的A角就是AXL
手感好的時候可以一穿三,上手難度其實很低,技能都沒什麼操作難度
VAVA雖然也很強,不過太依賴定身砲,侷限性大
( ゚∀゚) <AXL是B角
(08/08 19:17 XZWW1nbk)
( ゚∀゚) <靠北,都忘了他才B角,比一堆A角強多了
(08/08 20:01 2ekbcAWQ)
(′゜ω。‵) <雖然是B角 但強度直逼A角 如果給東方不敗等級的玩家使用 直接會翻身變成S角 AXL其實才是具有無限可能性的思考型機器人吧?
(08/08 23:27 XZWW1nbk)
( ゚∀゚) <他步就是新世代?x跟傑洛是舊世代機種 只是萊德跟威利超前時代太多而已
(08/09 00:53 xHB.sz8I)
(′゜ω。‵) <AXL的身世本身也有一堆謎團 雖然因為規格跟能力被認定是第一期製造出來的次世代思考型機器人 但製造日期跟製造人完全不明 也找不到資料
(08/09 09:50 o/07o0Oc)
(′゜ω。‵) <而且本人也沒有任何被紅色警戒團撿到以前的記憶 額頭的傷疤也是被撿到的時候就有了
(08/09 09:51 o/07o0Oc)
無標題
[20/08/09(日)01:05 ID:xHB.sz8I]
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No.33629
推文 6
閒聊一下PVP...我認真覺得這手遊做PVP是加速死亡
首先她幾乎不是戰術PVP 幾乎是鈔票決定戰力
對於無課玩家某些角色就是很難有 也很難養
而它又把一些不錯的獎勵放在PVP 結果就是造成貧富差距拉大非常快
PVP打到GA的 每周每天都有刷的 一個月石頭量可以差到1680顆
有氪金的玩家更不用說 甚至他有一個系統是氪金之後解鎖拿的獎勵可以更多
這樣的還打PVP是很難體會到很良好的PVP感覺 加上爛線
而且他PVP平衡我覺得沒做的很好...把PVP去掉認真做好單機部分
我是覺得比較有希望...這款...敢氪金下去真的很有種
因為我當初玩就感覺很多部分沒做好 去巴哈發文還被人噴到歪頭
想說或許是我不對玩到當時上限60等
我確定我是正確的...當初加的好友至少退坑8成
共鬥參加人數少到開單人 PVP幾乎都能遇到同個對手好幾次...
這遊戲在不改改真的離倒閉不遠 也不用想X9了
( ゚∀゚) <一堆人物要上修,有幾個主角級推出時弱得可以(例:那個超級弱洛克人),就連上次覺醒zero也微妙不上不下
(08/09 03:09 eCFSkhag)
( ゚∀゚) <需要上修的主角級有好幾隻 洛克人 超洛 RZ 這幾隻不大修大改真的救不回去
(08/09 04:20 N8FqVAWw)
( ゚∀゚) <洛克人跟RZ是免費角,官方可能是故意做弱的吧,即使洛克人有因為技能無冷卻這種其他人沒有的設定而出現幾周的強度,也只是曇花一現。
(08/09 15:28 UxZMAZso)
( ゚∀゚) <元祖 好像拿不到了?z也只給解鎖 一樣要抽。各種技能特殊能力實用性差太大,平衡怎麼搞都不可能好。
(08/09 16:18 l3ZMmXZE)
( ゚∀゚) <元祖拿不到了 但RZ有放進轉蛋裡面 而且當初只給解鎖 所以他只是半隻免費角 但個人覺得弱就算了 RZ還很無趣 選飛盾跟手套作成技能超失敗
(08/09 16:25 o/07o0Oc)
( ゚∀゚) <RZ超弱的,沒活動加成根本不會想掏出來
(08/09 20:09 PLnSZ7tc)
無標題
[20/08/09(日)01:13 ID:xHB.sz8I]
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No.33631
推文 37
然後整個遊戲有個很反手遊的核心觀念...
正常來說一款手遊應該要讓你有[高黏著性]才對
這款沒有...關卡可以掃蕩 活動可以掃蕩 BOSS挑戰打過一次可以掃蕩
每天掃蕩完之後就關掉
然後放著研究所去跑 重點只能跑一些垃圾
角色 武器碎片只能跑幾次 之後效率都很差
然後研究所不花個500石開通第三格 研究速度會煩躁倒想棄掉
它可能是很有自信自己能開很長並且賺錢 但目前看來我覺得希望有點渺茫...
光YOUTUBE上的幾個XDIVE的手遊 觀看次數少得可憐...
我是不知道國外能不能玩 但目前看來連台灣自己都不怎麼看
觀看次數最多就DA 那還是不看好這款的影片
我自己也不看好 現在就是回鍋看看改善多少 但目前玩一個禮拜...
又想棄坑了
( ゚∀゚) <我覺得這款最可惜的是沒有把連線搞好去做一些共鬥關卡或團體戰。
(08/09 03:52 UxZMAZso)
( ゚∀゚) <官方自我放棄改善連線問題,就變成單純抽卡收藏角色的遊戲,但對沒什麼錢課金的玩家來說,每次的更新只是看得到吃不到。
(08/09 04:01 UxZMAZso)
( ゚∀゚) <至於會營運多久,永遠都不要忘記前面有個比他爛數倍的Xover都能撐兩年以上的先例,這款再怎麼差,新開發的部分還是比Xover要來得多。
(08/09 04:05 UxZMAZso)
( ゚∀゚) <後面S級只給15碎片剩下還要每天花滿體去掃素材 然後只能一天拿一碎片。要你買 掉落加倍包。
(08/09 04:51 JxD5O6jg)
( ゚∀゚) <相較於一些有同類型功能的手遊,這點起來真的沒什麼期待感滿足感。
(08/09 04:54 JxD5O6jg)
( ゚∀゚) <對我這個洛克人迷來說,我還是滿期待這款會出什麼角色,反正開新帳刷首抽體驗玩一玩又不用錢。
(08/10 07:39 nK7G6G56)
( ゚∀゚) <我一直想不透老粉能接受這款的原因是什麼?太飢渴?跟隔壁也是正版授權的遊戲王比這款就...說不上來的鳥
(08/10 08:36 lsnL.40c)
(′゜ω。‵) <個人的話只是單純因為意外的沒有想像中的差 關卡內的操作手感跟X4~X6很接近
(08/10 09:43 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <而且角色可以亂加(費拉姆.艾利斯等等) 加上這只是手遊我又是白嫖 就不想太去苛求這遊戲(加上洛克人本家做的手遊實在是....
(08/10 09:45 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <這款不是台灣卡普空嗎?操作手感是用模擬器或手把接手機吧...?不然我很難想像用手機滑怎麼可能手感像
(08/10 09:52 lsnL.40c)
(′゜ω。‵) <如果遊戲本身設計沒有到那種程度的靈活 就算用模擬器或手把也沒辦法改善操作手感 例子就是XDIVE的機甲 用模擬器或手把依然是爛
(08/10 09:57 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <另外不要小看純手機玩家 用手機操作玩到能上前段排名的怪物是存在的
(08/10 09:58 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <光是3D裝甲屌虐X7X8就夠了,老粉從5罵到8代連7這種黑歷史都吃得下還有什麼吃不下的?還一堆人想要9勒
(08/10 10:03 7cXcLXoY)
( ゚∀゚) <說真的要用X8那種風格做9,我還不如手機玩玩回味一下就夠了
(08/10 10:04 7cXcLXoY)
( ゚∀゚) <不過卡普空似乎自己也知道78一堆人接受不了,到目前為止所有的相關合作都不敢把X究甲弄成X8風格的
(08/10 10:07 7cXcLXoY)
( ゚∀゚) <只談我自己的話,是覺得本傳78比手遊還玷汙回憶就是
(08/10 10:13 rOaGfwXA)
( ゚∀゚) <不要想這麼吃線路的話做成指令任務的RPG模式會更好,不過看巴哈一堆關於指令任務一概不通的"老粉"我看做RPG評價只會更糟
(08/10 10:23 7cXcLXoY)
| ω・`) <其實個人去年看到PV就很懷疑了 在手游上出動作遊戲難度其實很高 做成指令任務那種確實是比較保險(何況還加了pk
(08/10 10:30 FzsNzYjw)
( ´_ゝ`) <看前面提到遊戲王就想到以前無論是巴哈ptt還是這都一堆人敲碗要EXE手遊哩(其實現在也一樣)
(08/10 10:41 7cXcLXoY)
( ´_ゝ`) <現在這種連線要做EXE那麼重PK的還要像遊戲王一樣抽晶片,我倒想看同時被濫線+外掛+發牌員+抽卡臉黑搞死那群人的嘴臉
(08/10 10:41 7cXcLXoY)
( ゚∀゚) <EXE不要做PVP問題不就少一半...好友做成同步晶片就好...臉黑抽不到英雄起碼可以融合 最差還有中二獸化可用
(08/10 11:56 lsnL.40c)
( ゚∀゚) <不過比起X78 手遊感覺人設是贏了但是整個構思還停留在非常古早...一堆其實不太需要的系統硬加還有關卡設計...硬要講我覺得他算集合了X78系統缺陷...
(08/10 11:57 lsnL.40c)
( ゚∀゚) <那個關卡設計 那個鳥鳥的自描 那個關廁所...還有敵人的出現方式...我這回鍋的時間打到8-3就懶得繼續了
(08/10 11:59 lsnL.40c)
(′゜ω。‵) <自瞄猜得出來是為了手機玩家做的救濟措施拉 不過BOSS晶片跟淺引技能個人就感覺多餘 雖然猜得出來是為了重現某些特殊武器就是
(08/10 12:09 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <上面的老粉不是說細節很用心阿,誠意很夠阿什麼的。其他缺點都不算什麼。
(08/10 15:16 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <還好你只打到第八章,第九章放一堆噁心死你的藍色球。不會死人但超級煩的。兩三刀內砍不掉 放那種只有半秒猶豫就撞上去的點 還放一堆
(08/10 15:18 W4kj7YNM)
( ゚∀゚) <敵人出現後面真的噁心太多了,不只關卡連爬塔也是,原作都沒這麼噁心。雖然接關次數多到滿出來但是體驗真的很差
(08/10 15:21 W4kj7YNM)
( …有 27 條推文被省略… )
(′゜ω。‵) <痾....我反而覺得九章無感耶? 不太有甚麼被籃球搞的記憶 你該不會是角色上加速BUFF就一直往前衝吧? 我27萬戰力去打最多也只要復活一次
(08/10 15:29 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <另外上面其他人也說過了 除了人設跟玩捏她算是用心以外 遊戲本體是很普通~無聊 爬塔後面很噁心這倒是真的 怪超過+一堆補血兵
(08/10 15:31 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <就類似原作畫面殺,正常跟著畫面走過去就會被抓,而且數量還不少,如果你玩的"謹慎"一點就沒什麼感覺。整個破完是沒死過。
(08/10 16:31 W4kj7YNM)
(′゜ω。‵) <阿....大概是因為八章因為我第一關還是第二關衝出去沒多久就撞到籃球 就有心理準備 大概這五關都差不多會放球 自然就跑的謹慎 所以才無感
(08/10 16:52 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <阿 打錯 九章才對
(08/10 16:52 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <另外因為雅各塔跟共鬥也會放黃球跟籃球 所以只要有一關出現就很自然的會在接下來同章關卡做預防 畢竟畫面視角只比GBA的RZ大一點而已
(08/10 16:54 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <智障才看da的評論。看就知道只玩過x4,連艾莉亞的名子都叫不出來,只會繞著無關緊要的系統講。
(08/12 15:33 wo4wTzyE)
( ゚∀゚) <九章很難會被球卡住吧 如果這裡就卡關那爬塔怎麼辦www 爬塔的球才多到噁心好嗎 甚至還會憑空出現
(08/12 17:42 2bndGUYY)
( ゚∀゚) <怎麼可能卡住,只是走路快的會玩的很煩吧。爬塔畫面固定著反而沒什麼。
(08/12 21:53 WkWeYNT2)
( ゚∀゚) <爬塔球的配置真的還好。後期噁心的反而是整坨畫面的怪跟一堆刻意在你躲的方向碰出一台機器人來揍你臉
(08/12 21:56 WkWeYNT2)
無標題
[20/08/10(一)22:36 ID:lsnL.40c]
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No.33642
推文 14
練習場都有人掛輸給你打每日了,排位只要玩久一點技能開起來,技術沒很強也能打到GA1,一直嫌又不去努力,讓你沒獎勵的原因是你的心態。
這我反而想問
練習場掛輸刷每日沒問題
但牌位玩久一點技能開起來 什麼原理?
玩久也不過是把三位主角碎片湊滿而已 那怎上GA?
我目前三位主角滿星上去就是一直被血虐 加上到某一牌位之後輸是會掉分的 上GA根本很困難
這遊戲又不是你努力就會變強 一堆武器 角色 角色碎片是要靠[抽]
抽到同隻還不能直接升星 會變成通用碎片 通用碎片數量還不能直接把角色升滿
還是你說的是現實努力點多打點工 靠石頭弄強度?
反正商成一堆只要花錢氪下去 經驗值 技能點 一堆是不是?
(′゜ω。‵) <認真來說還真的是這樣沒錯 因為打排位每個月除了基礎收入的4000礦以外還有額外的排位收入 每日PK的礦收入累積一個月大約是600多一點
(08/10 22:54 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <每個月努力存石 然後去抽你想要的腳色轉蛋或是理論上最划算的DIVE祭典 UP有250的保底 好好存石無課要保底也不是辦不到
(08/10 22:57 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <歪到重複S角就把共用碎片通通都拿去培養強角或愛角 自然能開被動 (這遊戲PK很吃被動 很多廚角都是被動廚)
(08/10 22:59 LjUwoisI)
(′゜ω。‵) <沒歪到S角只抽到A角.B角的碎片也還是有不少收入 還是可以拿去重點培養需要的腳色 武器養法也跟角色一樣(另外雖然量很少 但每日PK會給通用碎片)
(08/10 23:02 LjUwoisI)
( …有 4 條推文被省略… )
(′゜ω。‵) <另外官方目前也定期會推出必中S武的轉蛋(必中S角跟元氣幣換S角目前只出現過一次) 想抽到一些重要武器也是有機會的
(08/10 23:17 LjUwoisI)
( ゚∀゚) <這款遊戲就是Pay To Win啊,管你用無償鑽還是有償鑽,只要用強勢武器或技能就能輕鬆應付那些用不強勢角色的低排位玩家。
(08/11 00:35 aeRkqedQ)
( ゚∀゚) <自己要去當用不強勢角色的低排位玩家,怪我囉?
(08/11 00:36 aeRkqedQ)
( ゚∀゚) <10抽1000 250抽保底要...250000!?
(08/11 00:38 dWfQr6Oo)
|-` ) <不管你信不信反正必S我都抽重複的而且是爛的那把。我就衰又盤。沒抽到來解鎖 連養的機會都沒有。
(08/11 01:06 5E/fMrdk)
( ゚∀゚) <那個武器必S沒把現在最強勢的爆破跟夢魘放進去,其實抽到什麼都沒差,裡面好幾把S其實都比不上AB級武器來得好用。
(08/11 01:15 aeRkqedQ)
( ゚∀゚) <說的好像強勢角很好拿一樣?
(08/11 05:04 dWfQr6Oo)
(′゜ω。‵) <不對 10抽一千 250抽保底是兩萬五 不是二十五萬 但每個月基本收入是4000(不含排名+單次任務+活動報酬等等 但含每日PK)
(08/11 06:17 7QNCXnNE)
(′゜ω。‵) <所以理論上臉再怎樣黑 最慘也是每五個月能保底一次(有打排名上GA) 但實際上大多數只要3個月多或4個月(因為活動也會給石)
(08/11 06:22 7QNCXnNE)
(′゜ω。‵) <像個人就是開服刷首抽X1 然後就一直存石存到出了愛麗斯追加保底才把石頭花掉 這期間只抽過S角必中.S武必中(只抽一次).全A+S角轉蛋
(08/11 06:27 7QNCXnNE)
無標題
[20/08/11(二)01:45 ID:dWfQr6Oo]
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No.33643
推文 11
有個不太重要的東西想小提一下...
這遊戲能不能不要每個東西耗時都這麼長...
研發一個垃圾300分鐘 5小時阿!研發武器或角色碎片更長!
活動打完體力也是 回滿體超級久...
尤其是那些刷錢 刷素材的活動 限死你一天打兩次...
然後素材吃超級凶
剛剛看一下活動規則 跟之前沒練的武器 愛莉亞(原版)有加成
想說練一下 挖幹...完全不夠 經驗值越吃越兇
技能點也是一吃就起跳50點以上...
是現在手遊都這樣子搞?還是他真的素材太多樣、花費太多、耗時長?
然後活動練等刷素材的掃蕩還要吃掃蕩券?為啥要掃蕩券?要逼你親自手動?
感覺這遊戲一堆東西可以去掉精簡一下...
然後實驗室又多一堆東西要弄 武器要練 技能要練 裝備要弄
花樣是挺多的 但為啥不讓角色技能豐富點?
( ゚∀゚) <為何研究時間要這麼長就是要賺你錢啊,不然咧? 不然幹嘛設那個"快速合成"鍵跟在商城賣每日加速禮包?
(08/11 01:55 aeRkqedQ)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <我一般活動每天都用掃蕩,掃蕩卷還是多到一千張,會不夠的不是最近才入坑的要不然就是限時活動關卡掃太兇的。
(08/11 02:01 aeRkqedQ)
(′゜ω。‵) <不得不說 這真的是故意的 掃蕩捲會欠的情況只有剛開始 不只每日任務會給 各種活動也會一直給 所以中期開始會越來越多
(08/11 06:29 7QNCXnNE)
(′゜ω。‵) <另外期間限定的活動不建議用掃蕩 獲得點數會只剩下1/3 舉例子的話 這次的夏日活動 泳裝角+水槍 掃蕩是1千多 自己下場打是27XX
(08/11 06:30 7QNCXnNE)
(′゜ω。‵) <技能點就只能靠每日登入.任務+每月獎勵+PK去慢慢累積(合計每月34點+每月獎勵+排名獎勵) 另外活動也會送
(08/11 06:39 7QNCXnNE)
(′゜ω。‵) <不過個人支持一堆東西都可以去掉精簡這件事情 系統面有不少東西太複雜了 感覺是希望玩家可以有事情做 但實際上玩家大概只會覺得煩
(08/11 06:40 7QNCXnNE)
( ゚∀゚) <像是最近開的後備武器, 明明可以跟圖鑑的開發度做整合, 還要綁我六把武器不能出擊
(08/11 09:36 bevleC6s)
( ゚∀゚) <等級上限也像是怕玩家滿等沒事做一樣, 連兩次在沒買體力的情況下(實際上經驗主要是來自任務), 滿等不到一個禮拜就開了上限
(08/11 09:49 bevleC6s)
( ゚∀゚) <之前大概60還70等時卡了一段時間可以輕鬆當倉鼠, 現在武器、晶片、防具的等級都快追不上了
(08/11 09:52 bevleC6s)
(′゜ω。‵) <應該是70~80之間在卡 國外有玩家整理出經驗值需求表 70~80的需求是60~70的兩倍以上 但80~90的需求又掉回去原本的標準
(08/11 09:56 7QNCXnNE)
( ゚∀゚) <黑Z、小護士、費拉姆都還是強勢角啊,這幾隻官方最近半買半送了。
(08/11 13:36 nTwbyHHM)
無標題
[20/08/11(二)10:24 ID:dWfQr6Oo]
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No.33644
推文 2
>>No.33643
目前覺得該改進的地方
1.關廁所或改善關卡設計
這個真的很沒必要...讓人順順通關就好
關廁所麻煩像以往洛克人一樣打稍微強一點的小怪
或者打完有點東西好嗎?或者增加補血加速之類的
2.研究時間
請根據物品調整時間 研究垃圾跟研究角色碎片CP值能一樣嗎?
那為啥不讓現在花錢的研究時間少點 不然就不要研究碎片最終只有1
至少5吧?
3.劇情
劇情寫長點認真點...不然我都快忘掉這劇情到底在講什麼...有跟沒有一樣
4.共鬥關卡取消或改善
這個東西其實以前網遊搞過類似的東西但我很確定這會失敗
因為分等級搞共鬥最終結果都會是低等沒人跑然後隨著遊戲往後發展更沒人跑這東西...因為裝備滿了或等級太高
現在開發單人...那還不如乾脆點取消多人對伺服器傷害小不然就是支援的模式改進,例如好友把支援角色放上來你打共鬥時可以用他的角色練度裝備來打共鬥,讓新手容易追裝備
5.一開始新手教學請不要送步槍...上面有篇分析過了
6.還沒想到 我是覺得可以把一些東西跟官方講一講
目前看來這款真的太笨重
感覺就是別人有什麼就加什麼 別人做什麼就做什麼的趨勢
什麼都有什麼都不精
之前去巴哈還有個說什麼自己玩過無數手遊這個系統某某款有之類的
你說他這系統不好就噴你...但重點是加這麼多真的很沒必要
洛克人X不是個需要這麼複雜的遊戲
( ゚∀゚) <劇情很傳統但問題應該是一直原地踏步吧,除了中間有跳出來跟你說有大魔王外其他都在踢球完全不想推劇情的進度。
(08/11 17:19 PLVd1rkI)
( ゚∀゚) <給人感覺就是後面還沒想好,所以要無限拖的感覺。
(08/11 17:23 PLVd1rkI)
無標題
[20/08/11(二)18:14 ID:DL9zyXSY]
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No.33648
推文 4
(
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)
官方還藏了一隻泳裝愛麗絲
(´◓Д◔`) <襪 幹!
(08/11 18:49 PLVd1rkI)
( ゚∀゚) <沒石了啦幹
(08/11 20:19 633dS46U)
(´◔∀◔`) <想不到吧,等大家都抽完後才宣布,再榨乾一波。
(08/11 22:44 ReKaXatw)
( ゚∀゚) <FB分享2000送每日免十(泳愛池),不知道送幾天,不過看得出還沒打算玩死自己
(08/12 13:31 0jEAMozM)
無標題
[20/08/12(三)13:28 ID:aEp/v.6E]
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No.33654
推文 10
https://youtu.be/tSwo-SIYsMA
技能公開了
官方FB記得去留ID
【泳裝愛莉絲】期間限定膠囊每日一回免費10抽!sparkling_heart
免費抽選次數也將會計入Dive幣累計數量喔!
loudspeaker參加方法loudspeaker
1. 本貼文按讚分享
2. 在此篇貼文留下遊戲8碼ID
EX: YXX12345
特別提醒: 「只要留下8碼ID」!
玩家名稱、截圖、所在伺服器或是任何「ID:」等其他字元都不需要!
若留下8碼ID以外的資訊均視為「無效留言」!
每則留言限留一個ID,若要留多個ID請分不同留言
快來留下你的遊戲8碼ID並用力擴散出去吧!
推特轉推1000全伺服器玩家可得到150石
https://twitter.com/CapcomTaiwan/status/1293411892258410496
( ゚∀゚) <記得幫忙FB分享按讚達到2000次 才能有免費的泳裝愛麗絲抽抽 https://www.facebook.com/353411865354909/posts/585650172131076/
(08/12 13:36 13Nvelpk)
( ´_ゝ`) <說真的分享2000的門檻太高 上次1200都沒過還拉高到2000 關方式真的想要玩死自己吧?
(08/12 13:51 rzXHzcCE)
( ゚∀゚) <官方急了...話說別的IP手遊都輕鬆過萬就這個不行是不是...很慘
(08/12 14:20 UHTmNpOU)
(つд⊂) <哇!免費的 9藍1紫 修補大放送。
(08/12 14:50 WkWeYNT2)
( ゚∀゚) <已經超過1000分享了,哪裡門檻高.... 別小看癡漢玩家的行動力
(08/12 16:07 wo4wTzyE)
( ゚∀゚) <其實讚+分享加起來兩千所以達標了,共70抽
(08/12 17:03 ZhyhERNI)
( ゚∀゚) <笑死,酸好酸滿,最後被打臉。你有種就不要把那個免費抽按下去。
(08/13 01:33 iALzT.Nk)
( ゚∀゚) <這篇沒提到,計算是讚+分享>2000,根據官方粉專大型資訊的參予量,根本隨便送的程度,用這計算方式到9000沒問題。
(08/13 03:02 aSLE/vVs)
( ゚∀゚) <不過上次應該是5月19的文只有600塊跟幾個爛箱子,那時要按讚又要分享,按讚2078 分享1163。
(08/13 03:12 aSLE/vVs)
( ゚∀゚) <而最近的投票有近8000票!感覺上帳號量是夠多的,但要做出實際的分享按讚的話就....
(08/13 03:16 aSLE/vVs)
無標題
[20/08/13(四)04:57 ID:EO/vBwZ6]
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No.33656
推文 8
今天打幾場pvp...嘗試往上爬
發覺有兩隻低等戰神...一個是麥西摩 另一個是阿克賽爾
前者就是高輸出高坦度的代表...
那個雷射光只要對方在你正前方或零距離被射到真的爆幹痛
今天拿它一車三 車死泳裝蘿路 跟 那個紅色拿鞭子的女人 黑傑洛
這種組合
它的另一招砍人看似很沒用 但如果對方玩失禮劍開下去可以耗不少血量
不知道有沒有可能評阿克賽爾 麥西摩 那個女忍者上ga
女忍者超騷的xd
( ゚∀゚) <忍者是競速女王,pvp就免了
(08/13 07:16 GpaTtxZs)
( ゚∀゚) <AXL一直都很強 要防禦要無敵要輸出通通有 只是比較吃駕駛員 會用跟不會用打起來差很大
(08/13 07:37 gEGGcin6)
( ゚∀゚) <AXL在GA3前常常一車三 你有雙狙用X搶攻BUFF也是可以秒非盾角
(08/13 07:42 rmwm5huQ)
(=゚ω゚)= <女忍競速跑夠順的話比U甲還快,記得弄把1星空氣砲
(08/13 13:49 Kt/UD74w)
( ゚∀゚) <U甲看地形,之前黑暗人跳方塊那邊,高星U甲有觸發CD重置可以直接飛過去
(08/14 23:56 sbUR6FJw)
( ゚∀゚) <PVP我在SA就幾乎遇不到無盾角了
(08/15 08:22 L8Z1NR96)
( ゚∀゚) <遊戲生態本來就不怎樣了,爆破更是把遊戲生態弄得更糟,現在根本不用管什麼技術還是角色,只要帶著爆破就贏一半了。
(08/17 06:10 pGGc1Xfc)
( ゚∀゚) <現在AXL配上冷凍槍等武器的減傷還蠻噁心的哈哈
(08/20 06:32 YS/hDdhQ)
無標題
[20/08/15(六)10:55 ID:fH0VZSb.]
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No.33665
推文 9
雅各塔 34挑戰 怎麼過啊
之前靠 二星 費拉姆 三星 席娜蒙 過活
技術不好的我 現在卡在這
目前用 席娜蒙 感覺卡在清怪
官方到底用幾星的武器跟角色做通關測試阿....
( ゚∀゚) <我也是用小護士3星 用爆破噴槍定機甲 然後護盾CD很重要
(08/15 11:21 2niNW7s6)
( ゚∀゚) <每回合都要先把機甲打掉 剩下一個空中砲 等護盾CD接下一回合
(08/15 11:22 2niNW7s6)
( ゚∀゚) <總之護盾CD很重要 每回合都要開到起碼把機甲打掉
(08/15 11:23 2niNW7s6)
( ゚∀゚) <謝謝島島建議,我再試試,不過我沒爆噴QQ
(08/15 12:35 fH0VZSb.)
( ゚∀゚) <喔 對了 這是我剛剛普通試一下 可以這樣打 困難的還是找影片或其他人建議吧
(08/15 14:24 2niNW7s6)
( ゚∀゚) <我剛剛拿三角光劍敲過挑戰34L了
(08/15 17:36 fH0VZSb.)
( ゚∀゚) <敲了一小,變色龍的時間要好好用,有爬牆躲一次等CD
(08/15 17:38 fH0VZSb.)
( ゚∀゚) <因為不是四星,兩次針要丟對同架機器人
(08/15 17:39 fH0VZSb.)
( ゚∀゚) <巴哈有人錄二甲+三角+4星冰噴可以去看看
(08/16 00:20 rk/T/T4o)
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[20/08/17(一)14:12 ID:qrtGJjdw]
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No.33668
推文
>>No.33665
個人用一星泳裝蘿露(五星三角+四星狙砲)
晶片用五星變色龍跟二星鍬形蟲過關。
1.沒技能時多利用跳躍減少機甲擊中機會
2.可以故意留一隻怪等待cd結束才進下一波攻擊
3.被包圍時故意可以給機砲射觸發變色龍,然後搭傷害盾一口氣撞掉周邊機甲。
4.電球一定要找機會清,不然它會直接打亂你的節奏。
5.最後一波的電球會跟小怪一起出現很難閃,直接斬掉比較安全。所以一定要留技能清除擋路的怪,別用刀慢慢剁。
無標題
[20/08/17(一)14:22 ID:qrtGJjdw]
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No.33669
推文 3
(
JPG - 531 KB - 1920x1007
)
問一下,如果要為下一季pvp準備
我該先把星數平均還是專注把一個角色升到五星?(順便一提我打的是殘廢流毒霧+狙砲,角色排序是泳蘿>愛莉絲>光頭王)
( ゚∀゚) <只要主要技能出來。3星4星也可以。
(08/17 16:31 UTEwcDbQ)
(*´д`) <你S角真多
(08/17 17:21 rNlL689.)
( ゚∀゚) <別難過,我的武器圖鑑才lv.63
(08/17 20:41 n4uP173k)
無標題
[20/08/18(二)22:05 ID:Rzrwofjk]
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No.33675
推文 5
>>No.33669
問個問題...
有沒有人嘗試跟官方FB說一下
圖鑑可否完整點...
它的圖鑑與其說圖鑑不如說完成度比較合適
對該角色的完成度
既然要做圖鑑為啥不豐富一下呢
例如該角色的設定 出自哪代 設計理念等
其他手遊我不知道 至少遊戲王有基本的角色社定
FGO也有介紹該角色是誰 設定有什麼
沒道理X DIVE這方面不去完善吧?
(`・ω・) <其實大多數手遊都不會像FGO那樣寫角色設定啦,多半都是短短幾句話介紹,剩下的就靠劇情跟角色台詞補完
(08/18 23:51 pZlumEAo)
( ゚∀゚) <不少正版授權反而有做相關的介紹,而不是一整把放著。
(08/19 00:35 3xIXAS1I)
( ゚∀゚) <FGO也不是整個放下去啊 人家還另外出設定集
(08/19 12:52 GKeSJCvw)
( ゚∀゚) <我是覺得洛克人這個IP這麼大 不好好弄這塊真的太可惜...
(08/19 17:44 oPz.YzZI)
⊂彡☆))∀`) <你不董,這是官方的"巧思""細節",讓玩家自己去挖出那是哪裡來的武器裝備。
(08/19 20:12 .TMeSQmo)
無標題
[20/08/20(四)10:13 ID:K3Rfzt36]
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No.33680
推文 4
請問一下解鎖角色皮膚加成的能力
是要使用該皮膚才加,還是解鎖了不使用也行?
( ゚∀゚) <要使用該皮膚
(08/20 10:28 BsgPBIvo)
( ゚∀゚) <@BsgPBIvo 了解
(08/20 14:58 K3Rfzt36)
( ゚∀゚) <不用,解鎖了就有,某個長年在PK場算數字的大佬是這樣說的。
(08/21 08:13 uYk2nDyY)
( ゚∀゚) <@uYk2nDyY 這樣比較合理
(08/22 04:55 GqUEq0MM)
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