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Wizardry Variants Daphne
[24/10/21(一)11:54 ID:C4GoS6gc]
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No.39373
推文
(
JPG - 536 KB - 1548x1082
)
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.drecom.wizardry.daphne
在Wizardry Online倒了後再次重新出發
遊戲變回美版的古早走格子探險遊戲
然後大家最愛的死掉復活有機率復活失敗直接整個角色掰的機制保留
隨便被打兩拳就倒坦則是三拳
這種雞掰遊戲有誰要玩
再…再開一個寶箱就好!
無標題
[24/10/21(一)18:05 ID:7hh7xhVQ]
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No.39374
推文 1
總是有人想要體驗古早RPG的苦難
只要不變成課金才能玩的程度都會有人願意碰
( ゚∀゚) <目前課金也沒什麼屁用就是
(10/23 10:10 kJJwqlEk)
無標題
[24/10/22(二)22:01 ID:QY1WRGK6]
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No.39377
推文
硬核 但還蠻不錯的
只是不太看好 為了賺轉蛋錢通常很容易通膨
前期主線可能還苦難的有趣 過個一兩年 新角一拖五直接碾過去
無標題
[24/10/22(二)23:22 ID:EQCEWp/s]
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No.39378
推文
>>No.39373
很有哥殺和迷宮飯的帶入感
重點是劇情還意外地不錯~
無標題
[24/10/23(三)10:38 ID:Xx9efrIM]
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No.39379
推文
沒有大奶美少女角色嗎
我可以接受變態硬派難度但不能接受手遊沒有暴露大奶美少女
無標題
[24/10/23(三)19:54 ID:T/XEBkYc]
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No.39380
推文 1
(
JPG - 1016 KB - 1220x2712
)
>>No.39379
算不算大 我不知道 每個人的標準不同
但至少女角的胸部是很明顯的 而是不是美少女也是很主觀的問題
但我可以肯定的是 要弄一隊胸部很明顯的隊友不難
畢竟女角一大堆 營運也很清楚女角才好賣吧
至於硬核是真的硬核
轉蛋取得的隊友會死 從隊伍永遠消失那種
序盤遇到ホブゴブリン被一刀砍死是常態
我剛玩時全隊2級 下去遇到3ホブゴブリン2ゴブリン的隊伍 直接被秒好玩的
靠主角復活回溯才避免死人 當下直接不打 跑路先去練級
現在9級 裝備也換了 仗著等級裝備欺負低等怪物 但還是有可能鬧出人命
而且 轉蛋角色給的獎勵點數是隨機 升級增加的素質也是隨機
所以很有可能練起來的角色素質差強人意 想清楚再入坑比較好
附圖看起來髒髒的是因為沒錢住好一點的
隨著戰鬥越多 角色會越髒 要花錢住宿才能清乾淨
( ゚∀゚) <二周目才是雞掰的開始,只是新分支選錯就是打不過被秒殺,完全是抖M興奮類遊戲
(10/24 19:47 p8K0vLZg)
無標題
[24/10/24(四)12:51 ID:UVqNpIzk]
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No.39382
推文 2
目前二周目想讓ランバート存活,在找B5F的ランバート但找不到
( ゚∀゚) <目前都要在B6解謎後才能接到ランバート任務,這應該有前置任務才能在B5相遇?
(10/25 09:50 XkLu0m8Q)
( ゚∀゚) <看完討論後確定ランバート只能靠奇怪的方式讓他存活,但那個方法並沒有任何東西能領,不知道是還未做好還是死定
(10/25 16:34 KXsaVvR6)
無標題
[24/10/24(四)21:43 ID:RWCXRlMo]
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No.39383
推文 5
像「執念の殺戮ウサギ」等會加入「縁深き者」的任務
不小心觸發了,又沒有完整完成,導致「縁深き者」最後沒加入
還有救嗎...?
( ゚∀゚) <這任務他媽的初見殺 開場直接秒我旁邊的戰士 只好重來 第三次才沒死人
(10/25 01:05 P96elnRc)
( ゚∀゚) <不過拿不拿也沒那麼重要 就提升爆擊耐性而已 怪的爆擊我還沒看過 但要是真的出現爆擊 大概也死人了
(10/25 01:06 P96elnRc)
( ゚∀゚) <喔 忘了兔子爆擊我有見過 但其他真的很少見
(10/25 01:07 P96elnRc)
( ゚∀゚) <破了第一輪進二週目後就能開放時間跳躍回到重大事件發生前的能力,那時候就能跳回去再做一次
(10/25 08:01 ih48f0..)
( ゚∀゚) <順帶一提二週目版殺人兔是懂二連擊的,如果不想被爆擊直殺的話高色最好領弓擺後排然後前方三坦
(10/25 08:02 ih48f0..)
無標題
[24/10/24(四)21:48 ID:EbKXmcy2]
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No.39384
推文
>>No.39383
一周目打完之後會開始二周目,那時候重打吧
無標題
[24/10/25(五)09:53 ID:XkLu0m8Q]
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No.39385
推文 10
負責推坑的自己反而被遊戲坑
幹
太爽了
目前二週目23等還是會被B2雙boss路線暴揪
不是資源不足就是被二連口臭秒殺後排
果然要到30等左右再挑戰嗎?
( ゚∀゚) <二周目B2那兩隻是陷阱 就算選擇扛下一隻也能達到全員生存的結果喔
(10/25 10:23 8IZVHPNM)
( ゚∀゚) <@8IZVHPNM 但不是要扛清光才能保住遊擊部隊嗎?我是那種有路線就要開滿的怪人
(10/25 11:23 oK9tp7Xs)
( ゚∀゚) <游擊部隊生存有關的是B1派防禦部隊查看,エルモン跟ヴェルナン都活著 然後越過B4的屍體陷阱
(10/25 12:02 8IZVHPNM)
( ゚∀゚) <訂正,派人查看的地方我忘記是B1還是B2,戰鬥完要派防禦部隊
(10/25 12:03 8IZVHPNM)
( ゚∀゚) <B1最尾第一次幹掉異形時選防禦部隊
(10/26 16:42 YOqqpoDM)
( ゚∀゚) <等級夠高再去輾就好 打兩隻只是為了拿成就 對主線無影響
(10/27 11:06 EDqUVaEM)
( ゚∀゚) <我打完只覺得自己像個智障 26級打太吃力又驚險 明明可以等LV高、裝備好 再輕鬆打的
(10/27 11:15 EDqUVaEM)
( ゚∀゚) <但驚險地贏了很爽對吧
(10/29 08:28 yWshl2qY)
( ゚∀゚) <@yWshl2qY 我不覺得 我沒興趣打驚險的戰鬥 而是穩紮穩打的贏下勝利 這不是動作遊戲 沒有操作要求
(10/29 16:13 Hc7tcybo)
( ゚∀゚) <又不是秀操作贏的 能有什麼爽度 回合制講求的是策略及準備 穩穩的贏下勝利 任何讓你覺得還差一點的選擇 在回合制都可能是致命失誤
(10/29 16:16 Hc7tcybo)
無標題
[24/10/25(五)16:17 ID:KXsaVvR6]
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No.39386
推文 3
為了讓中村配音的小王八蛋與他的貴族叔夫和解跑了說服分支
幹你娘矣那個寶箱怪他媽40等被點名兩次連全身鐵裝+5還是秒倒
這是要再後面練更高等才能完美解決嗎?
目前隊伍全員25等
( ゚∀゚) <前列一律防禦,寶箱怪普攻打到會露出破綻出現(隙)狀態
(10/25 19:12 8IZVHPNM)
( ゚∀゚) <這時候打可以給予特大傷害,我26盜賊精密攻擊打3900~4100左右
(10/25 19:13 8IZVHPNM)
( ゚∀゚) <這隻寶箱怪的HP大約9000左右所以三次就搞定,只是他也打得到後方所以還是得拚點運氣
(10/25 19:14 8IZVHPNM)
無標題
[24/10/25(五)20:29 ID:P96elnRc]
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No.39387
推文 1
(
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)
非洲人真的別碰這破爛遊戲 升級還會扣戰力
我該感謝他這唯一一點至少不是跳智慧嗎?
( ゚∀゚) <诶,明明能力提升但是戰力卻降了
(10/26 14:03 oiGWdHKc)
無標題
[24/10/25(五)21:36 ID:P96elnRc]
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No.39388
推文
(
JPG - 1052 KB - 1220x2712
)
然後給一個忠告 序盤不要因為好看就選精靈騎士 肯定後悔
除非你提前準備好角色給她學補血 那她可能在冒險中有點作用
(雖然20MP也只夠讓她放四次補血 但至少有比沒有好)
精靈騎士沒力量沒命中 生命也差(這隻2突了 所以HP有高一些
她在戰鬥中的唯一貢獻是怪物心情好會扁她
你找同級的矮人騎士或人類騎士都比精靈優秀
矮人由於天生力大手巧 所以普攻傷害還行 缺點就是速度慢到靠杯
但速度慢又有什麼關系 騎士全身重甲就注定速度快不起來
無標題
[24/10/26(六)22:15 ID:b46ARa3k]
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No.39391
推文 6
突入二週目直接讓我冷掉 還好玩沒幾天
光升格需要認識票還得練角色再引退 就讓我覺得這很アカン
週任也才給三張
我最討厭的就是沒意義的農作業 賺錢就已經夠煩了 二週目還變本加厲
本作就像是一週目端上一盤優秀的前餐 然後到二週目才告訴你現在要端上來的大便才是主菜
好啦 就這樣了 總之要入坑請三思
我不會再推其他人入坑了 不值
( ゚∀゚) <認識票不是找個沒在用的一等冒險者引退就好了嗎?
(10/28 10:47 qRPAK0io)
( ゚∀゚) <認識票其實有一個大坑是你不能確定後面再升格要不要養人退出一線
(10/28 10:51 Wyw2xTYk)
( ゚∀゚) <雖然到了第二章的漁港後錢和經驗都很好練,但認識票目前只有每週王都三張無等級,不想練就只能去寶石商買升級套裝
(10/28 10:53 Wyw2xTYk)
( ゚∀゚) <@qRPAK0io 後面升格坑可大了 你該不會以為一張無等級就能搞定鉛以後吧
(10/28 15:46 8ACQ2e6k)
( ゚∀゚) <@8ACQ2e6k 哇,那真的超坑的
(10/28 16:17 qRPAK0io)
( ゚∀゚) <@qRPAK0io 基本上各國都有人在婊這個升級地獄,如果官方無作為的話基本上能確定玩到40等就是無限迴圈地獄
(10/28 17:13 ReyvpLlo)
無標題
[24/10/28(一)10:56 ID:qRPAK0io]
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No.39395
推文
>>No.39391
基本上就是要喜歡老式RPG的不合理跟刁鑽才會喜歡這款遊戲
打個鉛等級升格戰跟魂系打王一樣
所有技能咒文都用光,傷藥跟火球卷軸也幾乎用光才贏的時候
真的很爽
但是事前準備很不爽,真的很不爽
還有傳說骨頭出三次矮人也很不爽
無標題
[24/10/30(三)10:02 ID:RS48o4yU]
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No.39398
推文 3
剛剛到了30等
終於明白這遊戲最不妙的地方了
青銅級入場券要求鉛級認識票
而目前鉛級認識票的入手方法只有叫等級上限30的角成退下一線=要特地練6個角色到20等上限解放後退隊
練功本身還不算大問題,開放港灣後每日任務一場已經快要1萬EXP
最大問題是哪有這樣多心力練完人拿去退隊
更不提40到50又要再練隊去退隊,然後需要練的人數只會愈來愈多
最近就會有第一個活動任務,如果這問題沒改善的話真的超不想玩
( ゚∀゚) <課金可以解決 兩張無等級認識票可以換一張鉛等級
(10/30 12:47 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <靈廟可以扣心情農骨頭 但高機率給你垃圾
(10/30 12:48 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <抱歉 這是錯誤資訊 靈廟骨頭只限名單成員一次 打完就沒了 之後再重複打只剩垃圾
(11/03 04:14 nksYfVPY)
無標題
[24/10/30(三)12:23 ID:aZy2Rkcc]
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No.39401
推文
>>No.39398
最理想的情況是活動可以換幾個認識票
如果是這樣的話,定期開活動可以減緩育成壓力
現在鍊等的問題是等級影響經驗獲取
壓低等的角色才升的快
越高等的升的越慢
帶練的話就代表帶練的人沒甚麼經驗
而升格戰也是每個人都得打過一次
只是要退隊的20會打的很累,所以基本上會找30的帶打
那要打的次數就會上升
持續發展下去就真的比放置手遊升星還痛苦了
無標題
[24/10/30(三)12:34 ID:RxN07sNw]
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No.39402
推文 4
課了金還是被屌打,硬是真的硬,坑也是真的坑,這種標榜高難度的系列和課金系統完全不相容
有個前期任務是打哥布林拿寶物,最貴的那種有滿滿的大哥布林守著,我思前想後把SSR僧侶的大招轟下去MP全清空好不容易才打贏,然後你他媽跟我說還有另一組,我撞上去再次看到滿滿的大哥布林時都被氣笑了
之後抽到SSR男法師,一發大招轟下去連補刀都不用一招全殺,那我沒抽到他之前所受的苦到底算甚麼?
不過沒爽多久之後的任務和小怪雞掰程度一下子就把我的隊伍折磨得精神值清零
再看看上面提到的問題,要硬就不能讓玩家靠課金解決一切,但課了金也要受苦那課來幹甚麼?能貼錢買難受的抖M這世上可沒多少
( ゚∀゚) <課金受的苦比較少
(10/30 12:43 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <畢竟痛苦是比較出來的
(10/30 12:44 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <課金只會令你沒這樣苦並不會讓你爽過,然後ATM只是方便並不算強
(10/30 14:23 RS48o4yU)
( ゚∀゚) <畢竟是補,輸出本來就不是得意項目 雖然有轉職道具的話可以轉就是
(10/30 17:09 aZy2Rkcc)
無標題
[24/10/30(三)12:40 ID:4X0GzrtY]
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No.39404
推文 7
>>No.39401
然後裝備也很坑 你要農高星+顏色(紫、紅) 這樣裝備詞條才會強
裝備詞條又是大名鼎鼎的隨機
更別提裝備要強化上去又花錢花時間
裝備合一化要兩件一樣的 這句話乍看聽起來很正常
但他的"一樣"是 你突1要再上去要兩件突1 突2上去要兩件突2 依此類推
( ゚∀゚) <這個倒是小問題,反正再強的裝換區後撐不住還是要扔或繼承+值或技能抽出,應該說就是要隨機才對味
(10/30 14:19 RS48o4yU)
( ゚∀゚) <然後課金武器才是真正的搞笑裝,比起你課得多不如直接換一把屬性武器打爆他們的頭更實際
(10/30 14:20 RS48o4yU)
( ゚∀゚) <@RS48o4yU 一個人最少五件裝 六個人至少要農三十件
(10/30 23:41 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <@RS48o4yU 這還沒算上各屬性裝 要算的話還要再x6
(10/30 23:42 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <挖礦石隨機地圖全程只能手動 還有噁心的強制陷阱 還沒算上強化有機率失敗
(10/30 23:48 4X0GzrtY)
( ゚∀゚) <我剛剛想到 靠腰 王女那把課金武器是騎士用的 你該不會是說這把超爛吧
(10/31 08:58 rNfvZmRw)
( ゚∀゚) <@rNfvZmRw 這作的カシナートの剣根本是系列之恥,並不是武器本身廢而是遊戲機制令他不會強起來
(10/31 10:29 5jvolhRY)
無標題
[24/10/31(四)05:25 ID:81scXOv6]
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No.39406
推文 1
想問一下更新後有人在B2聖堂紅衣女鬼身上打到骨頭的嗎
更新前還有掉過的
現在怎麼打都沒有
不會改掉落了吧?
( ゚∀゚) <我從來沒掉過 掉落機率本來就爆幹低吧
(10/31 08:56 rNfvZmRw)
無標題
[24/11/02(六)19:43 ID:PSFexY2o]
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No.39411
推文 25
土魔窟刷裝被修掉,還要回收刷出來的土屬性裝備,5CH絕贊炎上中
原來營運修BUG的速度有這麼快啊那現在還會有對話卡死BUG和寶箱卡死BUG怎麼還在?
笑死這營運別的不行趕客倒是一等一的,我看誰還會課金給這無能營運
( ゚∀゚) <我為了在水路輕鬆打才去刷土裝然後他媽說要回收,媽的弱智
(11/03 17:54 CvDvcC5A)
( ゚∀゚) <發生什麼事了?土魔窟不是本來不就會掉裝嗎?
(11/04 00:00 oZSJq6NM)
( ゚∀゚) <@oZSJq6NM 聽說有固定寶箱會一直刷新 而且固定出裝備 所以很多人一直開那個箱子刷裝
(11/04 04:22 qwq6934.)
( ゚∀゚) <那個箱子本來應該要像迷宮固定箱子一樣 開一次就消失 可能沒設定到成為漏洞
(11/04 04:23 qwq6934.)
( ゚∀゚) <@qwq6934. 原來是這種利用bug刷的,差點被PSFexY2o這個記者成功帶風向
(11/04 11:00 18jNAWZQ)
( ゚∀゚) <並不是,土迷宮那個寶箱是隨機刷出來的,會不會出現是看迷宮的樣式是那個,也是開一次就沒了
(11/04 12:38 9nSy2adc)
( ゚∀゚) <只是可以拿了之後退出迷宮通過時間回溯把寶箱變回來,這是完全符合遊戲機制的
(11/04 12:40 9nSy2adc)
( ゚∀゚) <因為遊戲裡本來就可以通過回溯來不斷接同一個任務來刷錢,如果你覺得用回溯刷寶箱是bug那官方怎麼不把刷任務也一起改掉
(11/04 12:42 9nSy2adc)
( ゚∀゚) <真是bug那玩家也就摸摸鼻子認了,但現在是明明是完全符合遊戲系統的操作也存在用這個操作來刷裝備刷錢的其他用法,偏偏改掉這個最有效cp值最高的
(11/04 12:44 9nSy2adc)
( ゚∀゚) <就只是官方不想讓玩家爽而已
(11/04 12:45 9nSy2adc)
( ゚∀゚) <實際上遊戲自己就有做說明不可回溯的東西會自動消失,那沒消失應該就是正常操作
(11/04 13:51 oZSJq6NM)
( ゚∀゚) <雖然我是正常打土魔窟王刷裝,但還是覺得這樣不妥
(11/04 13:52 oZSJq6NM)
( ゚∀゚) <營運不應該回收道具,但應該在改掉後給所有人補償
(11/04 13:52 oZSJq6NM)
( ゚∀゚) <營運:我們都刻意讓課金都爽不起來了。想爽?吃屎吧你
(11/04 21:54 qwq6934.)
( ゚∀゚) <@qwq6934 這倒也沒有如果課得夠多還是挺爽的,姬騎士技能點滿戰後每人回80多hp等於每人一支上傷藥了,超爽的
(11/04 22:04 J1oCTxNE)
( …有 15 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <@J1oCTxNE 姬騎士那其實沒啥 只是省了些牧師的MP 你會回去睡覺主因還是法師MP乾了
(11/05 01:34 AqpjYj/U)
( ゚∀゚) <不是我要嘴騎士 騎士真的只有打王有點用 平常比空氣還不如 挑釁吃命中 偏個個騎士都跟達克尼斯一樣砍不中
(11/05 01:44 AqpjYj/U)
( ゚∀゚) <最慘的是挑釁中了 王也不一定甩你 照樣打別隻
(11/05 01:44 AqpjYj/U)
( ゚∀゚) <後面被貓一拳沒防禦就破百起跳,那個回復到後面完全是你家倒補又斷藥時的最終手段
(11/07 15:07 3TMH1L86)
( ゚∀゚) <然後上面利用設定失誤被抓還在叫囂,真的是智障到什麼年代都是智障
(11/07 15:08 3TMH1L86)
( ゚∀゚) <啊你營運設定失誤卻要玩家幫你買單?明明同同樣的方法可以刷其他東西誰知道你那個是設定失誤那個是正常?
(11/07 18:36 d1DLl0u.)
( ゚∀゚) <廠商孝子真的笑死人,到現在卡死bug還沒修好,課金買60石頭給你260,搞得玩家課了金也不敢用誰知道這是不是「設定失誤」
(11/07 18:42 d1DLl0u.)
( ゚∀゚) <孝子最好多課點不要只會出張嘴,好讓營運多請點人不然我怕到關服那天bug都沒修完還有一堆「設定失誤」
(11/07 18:44 d1DLl0u.)
( ゚∀゚) <@d1DLl0u. 那個死忠說的是你自己吧 這遊戲在一般手遊玩家的手機裏根本活不到兩個月 倒閉前一般人早就棄了
(11/08 01:39 tMuJATtw)
( ゚∀゚) <@d1DLl0u. 只有你這個死忠還猛刷裝的才會天天噴營運垃圾 然後繼續玩
(11/08 01:40 tMuJATtw)
無標題
[24/11/02(六)19:55 ID:YI3i9tvs]
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No.39412
推文
>>No.39411
前兩週的課金量已經回收成本還有賺了 跑了就跑了吧
這種硬核RPG本來就注定小眾 倒不如說爆紅這件事才讓營運覺得不可思議
只能說現在手遊大多太簡單又輕鬆的物極必反現象吧
而且以目前的農度來看 就算完全沒有任何Bug 熱度頂多也只能維持一兩個月就被打回原形
因為真的太農了 我覺得大概只有死忠的元老騎空士才能接受這種農度
無標題
[24/11/03(日)15:52 ID:BoBCf42I]
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No.39414
推文
(
JPG - 1063 KB - 1080x1440
)
進了2週目在B2雙王前,想說先回去試一下鉛升級任務,接完任務就閃退,現在標題畫面點完就直接app閃退
進不去了..
無標題
[24/11/14(四)10:07 ID:9R/vtCVo]
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No.39419
推文 4
(
PNG - 49 KB - 597x788
)
第一次看到這麼兩光的營運
限定角上架了近1個月,現在才發公告說技能設定錯誤要改
( ゚∀゚) <真的笑死,推特(X)底下還有人發出當初問營運,營運說沒問題的信件
(11/14 13:57 IAhc//KM)
( ゚∀゚) <這樣當初沒抽的,或是抽了拿去給原本吃掉的 現在都要跟營運要補償了
(11/14 13:58 IAhc//KM)
( ゚∀゚) <營運跟做遊戲的似乎不是同一家 我猜八成是營運騙補助然後找外包做的 因為日本政府有補助5億
(11/14 16:23 5pBXQ9kc)
( ゚∀゚) <不過算了 反正遊戲應該也撐不久 加減玩就好 這遊戲能撐過一年都算賺了
(11/14 16:31 5pBXQ9kc)
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