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9月平衡調整
名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:28 ID:Tz6YwFP.]
No.12124 9推文 [
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●[十天衆]エッセル
奧義「ダンス・クレマシオン」追加效果的「暗黑」改為「天蓋花」。
「天蓋花」除了比原本的暗黑效果量更高外,敵方的HP還會每回合減少。
2技「ラストオーダー」 在85等強化後追加賦予對方「強襲」效果。
「強襲」效果是「令針對Break狀態的效果可以即時生效」,在3回合內,即使敵方並非在Break狀態,エッセル本身持有的「追擊」,以及後述的被動技能帶來的暴擊率UP之外,職業「義賊」的技能「BreakAssassin III」還有其他類似角色的技能都可以發揮作用。
3技「スターダスト」效果變成「對敵人造成10次火屬性傷害」。
每次產生的傷害值和傷害上限會作出調整。
3技在95等強化後的追加效果當中的「對應疊寶等級」的條件會被廢除,效果改成「自身火屬性追傷/效果中必定TA」。
火屬性攻擊力UP雖然被削除,但「火屬性追傷」和「TA率UP」的效果量和原本的疊寶等級9相等。
4技的「十狼の雄叫び」的「對應疊寶等級」的條件會被廢除,效果改為「我方全員火屬性追傷/效果中必定TA/攻擊大幅UP(敵方Break時/1次) ◆再使用不可」。
火屬性攻擊力UP雖然被削除,但「火屬性追傷」和「TA率UP」的效果量和原本的疊寶等級9相等。
被動技能「魔弾の射手」在90等強化後的效果「偶爾暴擊傷害特大UP」改為「我方全員對Break狀態的敵人暴擊率UP」。
( ゚∀゚) <[+ / -] (09/18 23:16 JDdPWPro)
( ゚∀゚) <感謝原PO總整理 (09/19 00:16 OTtYQg7g)
( ゚∀゚) <浪費版面[+ / -] (09/19 05:17 w0gPklWw)
( ゚∀゚) <低能兒硬要發一篇 (09/19 11:57 qHXKCma.)
( ゚∀゚) <其實原PO是想讓大家對每個腳色改動有推文討論的地方,結果被一群肥宅狂噴ww (09/20 15:28 C70KDwBg)
( ゚∀゚) <這裡神經病就很多,莫名其妙 (09/22 10:32 ghDjqnus)
( ゚∀゚) <快跟TM版一樣了 (09/22 10:32 ghDjqnus)
( ゚∀゚) <借 (09/26 19:08 1l.f0U4E)
( ゚∀゚) <事實就是根本沒這麼多東西值得討論 (09/27 00:15 .YnWs6TA)
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:29 ID:Tz6YwFP.]
No.12126 2推文 檔名:
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●[暁の大刀]アギエルバ
奧義「轟覇暁天」追加效果改為「發動回合自身所受傷害輕減80%」。
2技「転応」的效果改為「對敵方造成火屬性傷害/自身HP越少攻擊力越大 ◆自身HP越少傷害UP」。傷害值上升。
3技「軻遇突智」的效果改為「自身奧義值立即全滿/其他技能即時可以再使用/吸收效果」。
而且,技能的演出亦會作出變更,アギエルバ的女兒アルドラたん會現身聲援喔!並且在戰鬥勝利演出時,アルドラたん會有追加語音,這點也敬請期待呢。
被動技能「豪放磊落」的效果改為「防禦力較高但更容易成為敵方目標/只限一次受到致命傷害時會以HP1存活」。
・゚( ノд`゚) <女兒會增加語音。不過老爸...老爸他... (09/18 23:21 vKvpHnMA)
(つд⊂) <牛爸嗚嗚嗚嗚嗚 (09/18 23:39 f13/E1Sc)
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:30 ID:Tz6YwFP.]
No.12127 推文 檔名:
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●[ウィッチクラフト]マギサ
奧義「メテオスウォーム・イメンス」新增追加效果「對全體敵人造成火屬性傷害」。
1技「イラプション」的「攻擊DOWN」改為可以和「箭雨II」的效果同時發動。
解放100等個人劇情後的技能強化從原來的「ヴァルプルギス+」改為「イラプション++」。
「イラプション++」強化後使用間隔縮短至6回合,傷害值上升。
而且,「攻擊DOWN」的效果量上升至25%,並且追加「防禦DOWN(25%)」。
2技「ウォール」的效果中的「我方全員防禦UP」改為「我方全員攻防UP」。
75等強化後「我方全員攻防UP」的效果量上升。
3技「ヴァルプルギス」的效果改為「對全體敵人造成火屬性傷害/暗黑效果/灼熱效果」。
隨著暗屬性傷害被削除,火屬性傷害值上升。
被動技能「万能の魔女」的效果改為「對暗黑狀態的敵方技能傷害上限UP/對灼熱狀態的敵方暴擊率UP」。
被動技能「魔神モラクス召喚」改為「魔神モラクス召喚時攻防UP/必定連續攻擊/通常攻擊全體化/毎回合受到傷害」。
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:32 ID:Tz6YwFP.]
No.12129 2推文 檔名:
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●[蒼天の守護騎士]カタリナ
奧義「グラキエス・ネイル」的效果「我方全員水屬性攻擊UP」效果量上升。
新增追加效果「我方全員DA率UP」。
被動技能「騎士の正道」新增「身上有全屬性傷害CUT時攻防大幅UP」。
不只是カタリナ自身3技的全屬性傷害CUT,参戰者使用的「盾牆」也會觸發效果。
(*゚∇゚) <女猩猩變身 (09/18 23:39 f13/E1Sc)
( ゚∀゚) <人型U巴劍 (09/19 20:50 EAnfEtW6)
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:32 ID:Tz6YwFP.]
No.12130 推文 檔名:
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●[爽涼の斬姫]ナルメア
奧義「無為自然」追加效果改為「自身幻影效果(2次)」。
1技「胡蝶刃」改為隨著使用次數延長效果時間。
而且,第3次使用時效果量就會到達最大值,追傷效果量是80%,效果時間變為5回合。
防禦DOWN的副作用改為和使用次數無關,3回合內20%DOWN。
2技「臥薪嘗胆」削除了「消費最大HP的15%」的副作用。
「連擊率UP」的效果量從第1次,第2次,第3次的漸漸疊上去。
被動技能「質実剛健」名稱改為「源氏舞・泡沫謡」,效果改為「奧義發動時攻擊UP(累積/最大5次)」。
被動技能「鍔迫合」名稱改為「神楽舞・夢幻謡」,效果改為「使用技能時回避率UP(累積/最大10次)」。
由於被動技能的效果時間兩者都是永久的,這樣子在長期戰就能夠更為活躍了!
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:34 ID:Tz6YwFP.]
No.12133 推文 檔名:
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●[ゴブリンクラッシャー]フィーナ
奧義「インヴィンシブル・クラッシャー」追加效果改為「我方全員暴擊率UP」。
1技「鬼滅☆3WAY!!」的傷害值改為無視敵人數量給予同樣傷害。
防禦DOWN的效果量提升至25%。
防禦DOWN的效果時間提升至180秒。
2技「飛往II」新增效果「成功回避時自身奧義值UP(100%)」。
3技「ヴィクトリーチャージ」效果改為「效果中必定TA」。
效果時間改為2回合。
被動技能「無敵のドリル」的效果改為「TA發動時產生破碎效果(累積/最大3回) ◆因應破碎效果等級奧義性能UP」。
※只是文句上的改動,奧義傷害UP和奧義傷害上限UP的效果量並沒有變更。
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:34 ID:Tz6YwFP.]
No.12134 推文 檔名:
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●[再興を求めし義侠騎士]ユイシス
型態轉換的方法從「發動奧義」改為「使用技能」。
俠氣等級的上升方法從「受傷」改為「發動奧義」。
俠氣等級不會重置,不同型態所得到的效果亦會作出變更。
戰鬥開始時的型態是「星薙之型」。
奧義「破煌刃・星薙」 ※型態「星薙之型」的奧義,追加效果改為「自身吸收效果/俠氣等級上昇」。
1技「断固たる定見」 ※型態「星薙之型」的技能
效果改為「變更至天終之型」。
使用間隔改為5回合(55等強化後4回合)。
3技「叛意即斬」 ※型態「星薙之型」的技能
效果改為「反擊效果(受傷/2次)」。
奧義「破煌刃・天終」 ※型態「天終之型」的奧義,追加效果改為「自身風屬性追傷/俠氣等級上昇」。
改為與 「破煌刃・星薙」同等傷害。
1技「不忠への報い」 ※型態「天終之型」的技能
效果改為「變更至星薙之型」。
使用間隔改為5回合(55等強化後4回合)。
2技「一刀専心」 ※型態「天終之型」的技能
效果改為「自身的攻擊大幅UP(1回) ◆消費最大HP的20%」。
被動技能「ディートリアの魔具」名稱改為「ディートリア流剣術・星薙之型」,效果改為「星薙之型時防禦UP/敵對心UP ◆對應俠氣等級奧義值上昇量UP/回復性能UP」。
被動技能「仇には仇を」名稱改為「ディートリア流剣術・天終之型」,效果改為「天終之型時攻擊UP/敵對心DOWN ◆對應俠氣等級奧義傷害UP/奧義傷害上限UP」。
LimitBonus技能改為「型態轉換時俠氣等級一定機率上升」。
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:36 ID:Tz6YwFP.]
No.12137 2推文 檔名:
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●[覚醒の調停者]ゾーイ
3技「ラストウィッシュ」的初次使用限制從10回合後改為5回合後。
被動技能「調停の涙」效果改為「受到我方使用回復及強化技能影響時3技的初次使用限制和再使用間隔縮短1回合」。
( ゚∀゚) <感覺改這樣有些破格,主角混沌帶rageIII和淨化/預防盾+阿米拉+隨便一隻有強化/回復角就開幕三技不間斷 (09/22 23:02 7LRmx2uk)
( ゚∀゚) <如果第二回才放也OK的話混沌帶rageIII淨化+阿米拉就夠了 (09/22 23:05 7LRmx2uk)
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:40 ID:Tz6YwFP.]
No.12141 1推文 檔名:
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●[不滅の群青]ベアトリクス
奧義「イモータル・アソールト」追加效果改為「自身所受傷害無效(1次)」。
1技能「エムブラスクの剣」效果改為「 對敵方造成暗屬性傷害/下次攻擊必定TA」。
使用間隔改為7回合(55等強化後6回合)。
2技「ユニフィケイション」效果改為「敵方攻擊DOWN/光屬性攻擊DOWN」。
使用間隔改為7回合(75等強化後6回合)。
3技能「ゼフィアー」名稱改為「ライジング・スター」,效果改為「自身HP越少攻擊力越大 ◆消費自身的HP最大値的40%」。
使用間隔改為1回合。
被動技能「エムブラスクの契約者」效果改為「自身HP越少連擊率UP/回避率UP」。
被動技能「クロック・オー・デルタ」效果改為「TA發動時時鐘的指針前進(最大3) ◆對應時鐘指針奧義性能UP」。
( ゚∀゚) <可以用了 (09/19 02:09 MIHN1Gr6)
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/18(二)22:41 ID:Tz6YwFP.]
No.12142 推文
職業限定技能的平衝調整
●「ホワイトウォール」(兔子)
提升護盾的效果量。
使用間隔改為7回合。
※武器「聖者の行進」的武器技能「聖者の極み・天聖」雖然會提升護盾效果量,但使用間隔沒有變化。
●「フォーススナッチ」(義賊)
效果改為「解除敵方一個強化效果/效果中必定TA」。
使用間隔改為6回合。
●「ホワイトスモーク」(義賊)
效果改為「我方全員弱體無效(1次)/幻影效果(1次)」。
使用間隔改為8回合。
●「トレマーラウンド」(樂師)
效果改為「對應參戰者的人數我方全員攻防UP」。
●「ひつじ的うた」(樂師)
效果改為「給予敵方睡眠效果/減珠 ★樂器裝備時性能UP」。
●「ランドグリース」(天女)
效果改為「敵方防禦DOWN」(效果量:25%)。
使用間隔改為5回合。
●「エインフェリアル」(天女)
效果改為「毎回合攻擊力UP ◆受傷後解除」。
使用間隔改為4回合。